え、まって6.0にエンドコンテンツないの!?

コメント(160)

381: 2021/11/05(金) 00:27:11.70 ID:4pTisBco0
聖守護者4ないのー?次のエンドまで1年近く空くのかよw
なんのために強化すんねんw

 

383: 2021/11/05(金) 00:29:22.21 ID:nPfMq4g8a
>>381
10日のバージョン6直前特番生放送で聖守護者4発表くるから正座しながらバージョン6予約して待ってろ

 

390: 2021/11/05(金) 00:37:44.71 ID:W2MAUJZ+0
聖守護者4ってまずレギロガからして無理だろ
ただでさえ3でもワンパンなのにどうやって調整するんだあれ?

 

411: 2021/11/05(金) 00:59:00.09 ID:JztlLWS20
>>390
HP増やす

 

413: 2021/11/05(金) 01:00:21.14 ID:Z7vqhokO0
>>390
元々の運営想定のパラ構成で何とかする

 

392: 2021/11/05(金) 00:40:29.36 ID:W7QLLR9q0
強敵が好きなら、葉っぱナーフ後のデルメゼ3でもやっときゃいいじゃん
称号がないから嫌だって?w

 

403: 2021/11/05(金) 00:47:10.41 ID:hoDmlizg0
強敵クレクレ勢はやるゲーム間違ってるよ

 

408: 2021/11/05(金) 00:55:01.37 ID:9q4rUpL+0
>>403
DQのキャラや環境で「遊びがいのあるバトル」をしたいって話から間違ってないでしょ
ちな俺は最近ダクキンやイカを倒したレベルのクソ雑魚だけど
高難易度に不満たらたらな連中のほうが理解に苦しむよ
天下の任天堂のマリオだってクッパ城まではサポートしてもその後のステージにフォローなんてないし
一部上層の遊びだとしても必要なんだよそういうのは

 

409: 2021/11/05(金) 00:57:28.20 ID:3xJAo/9v0
>>408
パニガルムはそういう上層に行くための免罪符なんでしょ?

 

406: 2021/11/05(金) 00:51:56.10 ID:3xJAo/9v0
パニガルムってナーフ葉っぱしずくは自費なん?配給なん?

 

421: 2021/11/05(金) 01:24:29.51 ID:iylTUuiC0
高難易度追加しても
決まった耐性
決まったテンプレ構成
高い装備を買って倒しても報酬は称号だけ!
バトル調整は適当!
こんなん誰がやりたいの

 

424: 2021/11/05(金) 01:37:19.04 ID:4RVWOmk20
>>421
これからのドラテンの高難易度はそれに加えて輝晶強化が加わるだろうから
俺はもう早期攻略は諦めたよ、さすがについていけん

 

429: 2021/11/05(金) 01:57:06.28 ID:+7aCIok60
>>424
終わりゆくこのゲームで無理についていく必要もないしな
のんびり週課も無理にやる必要はない

 

426: 2021/11/05(金) 01:42:07.39 ID:X99NNCQw0
エンド(笑)の報酬が見た目装備(笑)と称号(白目)なんだから追いつく必要ないんですよ
でもそうするとこのゲームやる意味ないんですよ

 

511: 2021/11/05(金) 07:11:31.85 ID:wN/qgpXvM
強敵コンテンツなんか要らない!って言うけど、倒したい強敵がいなければ週課やアクセでプレイヤー強化したって何の意味もないんだよなぁ
no title

362: 2021/11/05(金) 00:12:27.42 ID:v5dfglJ70
高難易度ボスコンテンツももっと追加してほしい。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/442569/
この提案にそう思わない多数ってのがドラテンの層を表してるなw

 

366: 2021/11/05(金) 00:14:57.95 ID:gUKI6XGVd
>>362
こいつ見てみたらコロキチで草
この髪型のエル子の戦闘狂率は異常だよな

 

370: 2021/11/05(金) 00:18:52.19 ID:7tgMA+B20
>>362
葉っぱ雫ナーフの報復もあるのだろうし、もうええわって燃え尽きた人も多いだろうし
Ver4からずっと廃人ばっか贔屓しやがって一般が遊べる週課以外のもの作れよって感じでは
こんな支持率が7割行かないどころか逆7割行くようなことでも
運営はとち狂っているので新しいエンドコンテンツを追加してしまうのだろうな

 

434: 2021/11/05(金) 02:14:33.22 ID:x4mB1Xx90
>>370
普通の運営ならあの人口の少なさとこういう意見挙がったらもうエンド作るの止めると思うけど
ここのアホ運営にとっては見た目は全部使い回しでいいし
ユーザー即死させればいいから調整も雑でいいし
手は抜けるわユーザーに嫌がらせもできるわで金もかかんないわで運営にはいいことずくめだからな

 

385: 2021/11/05(金) 00:30:52.16 ID:hoDmlizg0
>>362の提案の反対の多さを見れば
高難易度ボスがいかに望まれてないかわかるだろ
お前らは少数派なんだよ

 

396: 2021/11/05(金) 00:42:00.02 ID:xca+3NFo0
>>362
高難易度ボスや強い敵は居てもいいんだが倒したらちゃんとプレイヤーが喜ぶような報酬をくれ
おしゃれ装備でもいいし強力なアクセや武器や防具でもいいんだが
運営が格差ガーとか言ってそういうのを渋りがちな上に
DQ10のゲームシステム上強敵に挑めば挑むほど金だけ減って損するから行きにくい
FF14だとちゃんと強敵にはプレイヤーが喜ぶ報酬が用意されてみたいでうらやましいよ

 

401: 2021/11/05(金) 00:46:22.43 ID:+uCkR5JQ0
>>396
おしゃれ装備取れるやん
デザインへのクレームは知らんw

 

420: 2021/11/05(金) 01:21:18.91 ID:+7aCIok60
>>362
問題は高難易度しかないことなんだよ
邪神も報酬ゴミにするしフェスタインフェルノは報酬なし
キャラ強化しても行き着く先が聖守護者か対人しかないのが終わってる

 

923: 2021/11/05(金) 16:46:30.07 ID:4xMnrOfd0
>>362
これがそう思わないが多いってヤバイねw
まぁ色んな層がいるんだろうな

 

929: 2021/11/05(金) 16:55:18.56 ID:KUz4l3Qi0
>>923
バトル勢=ギスギスが定着しているからな
そりゃそうなる

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1636024258/

 


ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?


▶︎「FFXIV印章」2022年1月31日(月)23:59まで

▶︎「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」公開記念プレゼント2021年12月31日(金)23:59まで

▶︎「アメージング・ハロウィン!」の全体報酬を受け取る2021年11月30日(火)23:59まで


 

コメントを残す

160 COMMENTS

匿名

だから使い道が先細った時点で共通にしても意味がないんだよな
安西はそれを時間稼ぎ成功と思ってるかもしれないが
コンテンツが1つ死んだだけ

返信する
匿名

ドラテンに強敵求めてる勢には、葉雫ナーフ後の過去の全ての強敵をその状況で倒して見るって言うテストプレイを先生から課されてるのを忘れたのか
それ終わったらその結果を元に新たな強敵実装してくれるよきっと
知らんけど

返信する
匿名

デルメゼ実装する前にしずくナーフにしておけば良かったのにな
あれで称号も価値が無くなったし
デルメゼまで死んでしまった

返信する
匿名

アイテムナーフ前に倒せてないんじゃ何を言っても負け犬の遠吠えだろ
ぶっぱであろうが倒せてるならなにも恥じることなどない
なぜならおれには倒せなかったからだ
今後よっぽどPCが強くならないと倒せそうにないわなw

返信する
匿名

ドラテンプレーヤーの大半はアラフォー以上のおじおばだから強敵よりフィールドでひたすら雑魚狩ったりする方が好きなやつ多いんだよなあ
周りにレベル上げも特訓も全部終わってるやつ沢山いるやろ?そういうやつらがメイン層だからw

返信する
匿名

人生の終活に時間浪費してドラテンとかお前の人生はなんだったんだ!

とかどっかで聞いたセリフだな

返信する
匿名

その域にはまだ達しないな
その頃にはDQ10はおろかFF14もなくなってそうだが
ボケ防止になりつつもゆるゆるとできるMMOがその頃にあればいいが・・・

返信する
匿名

まあドラテンの高難易度ボスなんて高難易度と言えない代物だしな
ワンパンバランスならアンチスキルくらい選択方法取らせりゃいいのに
死んで生き返る行動が多すぎてつまらんのだよ

返信する
匿名

強敵なんか作ってる暇あるならみんなで楽しめるもの作った方が利益になったのに
少数派なんて増えることもない

返信する
匿名

イヤまじで葉雫ナーフで過去コンテンツプラス0.5-1位にはなってるやろ
数字は適当だけど
常闇5.5、聖守護3.5一度に全部来た様なもんやろ
特別称号は無いけどね
今でも常闇聖守護日課でやってる勢は楽しんでやるんやろうな

返信する
匿名

一応追記しておくとフレ欄でも常闇はさすがに余り見ない気するね
聖守護はよくやってる人見る
好きな人は好きなんだろうなって見てるよ

返信する
匿名

雫葉っぱナーフは立て直しと回復職フォローの難易度が上がっただけだから、聖守護者全部3.5とかとはさすがに全然違う。
エアプには分からないだろうけどw

返信する
匿名

エアプじゃねーよ
数字は適当って言ってんじゃねーか
適当で無い数字言ってみ?
めんどくせーだろ全部考えるの
俺は日課勢じゃ無いから過去のは忘れてるしな

返信する
匿名

称号は無いって書いて有るだろうが
マジ日本語読めないのか
釣りに付き合ってられんぞこれ以上
お前は半年ROMれ

返信する
匿名

えええっっ??

聖守護者4とかマジかよ?

また使い回しかよw

常闇5でコケて常闇まで悪評に変わったのを忘れたのか

使い回しするぐらいならエンドコンテンツ1つ作るだけで盛り上がるのにな

返信する
匿名

いや、エルおじ速報がエンドコンテンツというなら
リアルの最終目標がエルおじ速報ということになるんだが?

返信する
匿名

エンドコンテンツ=最終ステージ、終幕の面、終局の場面なんだから、
エンドコンテンツをエルおじ速報のコメント欄って言ってる奴はつまり?

返信する
匿名

何を言ってるのか良く分からないんだがw
聖守護者がエンドコンテンツというなら
リアルの最終目標が聖守護者ということになるんだが?
言い換えてもやっぱり分からないw

返信する
匿名

本人がリアルに置き換えてるのになw

>もう俺にとってのエンドコンテンツはエルおじのコメ欄見ることだわ

返信する
匿名

ツリー主にとってのドラテンのエンドコンテンツはエルおじに目を通すこと
即ち、ドラテン内でやることがないorドラテンに興味が持てないことへの皮肉だと読んでてわからない?

匿名

だから、ドラクエ10はエンドとかやる層相手の商売じゃないんだな
歴代ドラクエの攻略法って何だった?レベル上げて職業上げて強い呪文特技連打でしょ?そういう層向けに商売しなくちゃいけないわけ
ギミック回避とかギリギリの火力とか本来なら一番程遠いゲームのはずなのに一部の変な連中が騒ぐから実装しただけで優先することなんかじゃない
コインボスと転生モンスがエンドコンテンツでいいし
なんなら生活系MMOとしてプレイベやチャット機能とか便利ツールに重きを置く方針は正解
どうしてみんな純日本食の老舗に来て一流フレンチを望むの?バカでしょ

返信する
匿名

そう、その通り!じゃあ強くなってどうすんの?って言うやついるけど
強くなってフィールドの雑魚を倒すんだよ
もっと強くなったらもっとフィールドの雑魚を倒したりコインボスをもっと回る
そもそもドラクエ10のエンド勢って他ゲー行っても中堅か下手したら雑魚の部類だからドラテンでトップ層にしがみついてるだけじゃないの?
本当に強いやつと戦うだけが楽しみなら他ゲー行くよね

返信する
匿名

モンスターシール楽しいし
ハウジングは真のエンドコンテンツよね
モンスターシールのモンスターの
フィギュア売らないかな
デザイン大好きなんだよね

返信する
匿名

コインボスとフィールドの雑魚は別物だろ?

あと一つ教えといてやるけど
それオフラインの思考な

これオンラインMMOだぜ?

脳みそオフラインか?

返信する
匿名

DQ10はオフのドラクエとMMOとしてのドラクエの中間的存在なんだよね
なので少し調整の仕方がどっちつかずなことがある
むしろマルチができるドラクエ程度に捉えている方が実態に近いかもね
で、MMOらしさはプレイべ等で発揮できると
異質ではある

返信する
匿名

まあ馬鹿だろうな。参考にしたって公言してるのはFF11だし。
それ以前にドラクエであることに執着してMMORPGであることを
蔑ろにしてる時点でそらMMOとしてはゴミになるわ
要はFF11のUIとゲームシステムを超改悪してドラクエってラベルを貼ったのがドラテン

返信する
匿名

聖守護も常闇も所詮CPU
最強の敵は常に進化し続ける者、つまりプレイヤーが最強の敵
コロシアムしかねえだろ!

返信する
匿名

そのコロシアムも前日に急遽延期で死んでしまったからな
しかも理由もなく

吉田直樹みたいに涙流せばワンチャンあったのにな

返信する
匿名

RPGなんだからみんな育てたキャラで戦いたいのに
強さ1からワンパン即死させられるからエンドいらないって言われるんだよ
古いのやってろってことかもだがネトゲでそれは萎えさせるだけだ
コンテンツの数をつくれないならせめて難易度にもっと幅をつけるべき
ダクキンメイヴの1,2はいい塩梅だったのに

返信する
匿名

1と2ってどんだけ下手なんだよ?おじいちゃんw
ワンパン即死をいかに避けて素早く蘇生させるのか?
ってところがウリなんだよ?
バトルによって変わることもわからないのか

返信する
匿名

楽しい楽しくない以前にバトルの仕様に対する解釈が違うってことでは?

解釈が違えばそりゃ楽しくないわな

返信する
匿名

強さに段階があるのに
最初からワンパン即死じゃ面白くない(=入門時点でハードル高い)って話してるんで
1に勝てないなんて弱wって視点からワンパン即死は面白いって言われても説得力ねえわ

返信する
匿名

3があるのに
1と2でいい塩梅は無いわw

プロ野球選手がプロで結果が出ないから
草野球に混じっていい塩梅とか言ってるレヴェル

返信する
匿名

面白くもないゲームが先にでようが後にでようが同じだぞ?売上が変わる訳でもあるまいし何が勝ちなんだ?

返信する
匿名

ゲームにログインするとバージョン6まであと○日って出るけど
便利ツールは出ないのかな?前はツールの方にも画像着てたのになー

返信する
匿名

ほらな

あと2日の表記ミスは説明も謝罪もせずに
サイレント修正されるって言った通りだろう?

なぜなら運営がミスを認めたら優良誤認で責められるから

お前らチョロすぎ

返信する
匿名

↑それだけもう運営のヤル気がない証拠。
つか運営ですら発売日忘れてんじゃねえかってくらいに思ってる。

返信する
匿名

ゲームにログインしなかったらあと3日の画像見ずに2日になるとこだったわ
お漏らししたんだからヤル気出してくれよ~

返信する
匿名

FF14で過去コンテンツが死なないのは、レベルシンク、アイテムシンク、下限設定、制限解除があるおかげ
調整もロール制をとってるから容易※各ロールで調整すればいい

ドラクエ10はレベルで殴るゲーム
ストーリーも強いNPC借りて見てるだけ
調整はロール制じゃなく、しかも1職で扱える武器がたくさんあるせいで結果最適解以外くんな状態

他ゲーでもドラクエ10みたいなゲームあるけど、それはPT人数制限がない
弱い時は10人くらいでPT結成してコンテンツ攻略、強くなれば3人やソロで攻略
経験値効率は同じようになるよう調整
それだけで過去コンテンツが腐りにくい

ドラクエ10運営ってMMOやったことないの?

返信する
匿名

延期になって暇を持て余した連中がここに入り浸るのが大迷惑
自分達の過疎人気ブログに帰ってくんねーかな

返信する
匿名

葉っぱとしずくナーフでエンドコンテンツが増えたようなものだろ
嫌がらないでちゃんとテストプレイしてね

返信する
匿名

ドラクエがRPGである以上は半年に1匹とかのペースであっても強敵は必要
それに価値観は人それぞれだからやりたくない人は別に無理してデルメゼ3みたいなのを倒す必要も無いし、バトル上達の意欲がある人だけがやればいい話だわ
「○○(バトル以外のコンテンツ)に逃げて倒してないのクソ雑魚www」とか煽ってる輩を見ると分かってないなって思ってしまう

返信する
匿名

>「○○(バトル以外のコンテンツ)に逃げて倒してないのクソ雑魚www」とか煽ってる輩を見ると分かってないなって思ってしまう
これがあるから嫌々ながらエンドクリアしてる人も多そう
くだらない

返信する
匿名

解った。
みんな格闘技やスポーツだと思うから鍛えて倒すってのがコンテンツになるんだ

ボディビルダーみたいに、鍛えてステータス見せ合ってドヤるのをコンテンツにすればいいんじゃないかな

安西、レベルを100000まで解放させろよ
そしたらバランス調整も強敵コンテンツもいらんわ

返信する
匿名

バトルコンテンツは嫌じゃねーんだけど、それに行くための準備時間長過ぎじゃね?
1時間でも職人やら金策に時間潰すの、ゲームで遊んでる気がしないわ

返信する
匿名

葉雫ナーフは緑玉みたいな条件成立後のアクティブ要素があるのにそれを放棄される形で他の参戦希望者を無視してでも3人とか2人で討伐しようとしたり1人寝かせて効率重視で討伐しようとする奴がメゼシュナで沢山現れたししゃーない部分有ると思う

返信する
匿名

スカスカ、調整不足、がすべてだろ

音ゲーに例えたら
トップランカーしかクリアできない曲ばっか追加して
しかも判定や音ズレがバグレベルなのに放置みたいな状態だぞ

返信する
匿名

エンドコンテンツについてはもう少し先の事となりますが試行錯誤のうえ、皆さんが楽しめそうなコンテンツを用意していますのでもうしばらくお待ちください。

返信する
匿名

6.0はお前らテスターだぞ?
予想は6.1で使いまわしの聖守護
6.2でやっと新エンドコンテンツだな
課金は1年後でいいな
ただしパニガルム毎週やれよお前ら

返信する
匿名

次の強敵って何だよ
今度は制限時間の残りが5分短くなる攻撃か?
それとも自分たちも敵も5分間なにもできなくなる攻撃とか?
それともアイテムトーンか?仲間トーンか?装備トーンか?耐性トーンか?コマンドトーンか?
どのみち録な敵作らんだろう

返信する
匿名

葉滴ユーザー使ってデーター取りその結果次第で調整いれますと発言してる以上守護者も対象に含まれる可能性あるわけで4は時期尚早だと個人的には思うけど。
それするんなら先デルメデ先調整しろっていわれるかもw

返信する
匿名

いいや、ベースが間違っていたからこその現状

言っておくけど間違っている=面白くないではないぞ
この方が(ドラクエとして)面白いという視点しか持たずに作ったから年数を経るごとにダメになっていくんだ

MMOなんだからMMOとしての面白さが先ずあって、その上でドラクエとしてどう楽しませるか大事
それなのに「これはドラクエだから」の一点張りでシステムを作り、2年で逃げた初代Dが諸悪の根源

返信する
匿名

根本から否定したがるマウンター野郎は必ず出てくるからね
このゲームのベースは間違いなく優秀だよ

返信する
匿名

初期ルネッサンスの超強いは調整が大変と言いつつ一度に十匹以上実装してたんだよな
今は守護者4を1匹も調整できない時代

返信する
匿名

数千人でも数百人でも別に辞めたらええと思うで
嫌なら辞めるのが一番の抗議や
辞めない時点で口ではあれこれ言ってても些細な問題でしかなく、概ねこの内容で問題ないって言ってるのと変わらない

返信する
匿名

辞めてもドラクエが改善されるわけではないだろう?
ドラクエが復活するにはドラテンが変わらなければならない。
ドラテンのサービス終了はその1つの方法でしかない。
株主総会とかで文句言った方が効果あるんじゃね?

返信する
匿名

このままの状態ではサービス継続するのが大変だのどっかのTVで言ってたしジェム課金に力を入れてるのが赤字手前なんだろなぁって思える要因だわ。

返信する
匿名

青さま軍団みたいなのが臭いものに蓋をしようとしているんだろうけど
いかんせん数十人レベルだから蓋になっていない
まーまんまる堂とその信者たちの劣化版みたいな感じだな

返信する
匿名

ストーリーボスがエンド~ハイエンド兼ねてりゃいいのに
バージョン途中で弱い追加で倒せりゃそれでいいのにバカがストーリーがクリアできねぇ、今すぐ俺が倒せるようにしろってギャーギャー騒ぐもんだからハイエンドが別で必要になるんだわ
しかも安西がザル調整で弱いでも倒せねぇのがボコスカでるしよ

返信する
匿名

でえじょぶだ、ドラテンには永遠のエンドコンテンツFF14叩きがある
今回の延期ネタ一つであと10年は粘着してられるぞ!

返信する
匿名

まさにそんな感じなんだけど、それをFF14プレイヤーが攻撃してきた!って喚いてんのが今のDQ10狂信者なんだよなぁ
そして逆恨みでさらにFF14叩きに精を出すという負の無限ループ

返信する
匿名

ガチ勢がデルメゼ3倒すのに葉っぱとしずく使いまくったら、それをネタに運営が制限かけてくるんだぜ、こんなアホな事やってられんわ。

返信する

コメントを残す