【6.0版】風属性ダメージ耐性100%にする方法

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風属性ダメージを軽減できる装備

部位 装備名 効果
大盾 風雲の大盾 風ダメージ10%減
小盾 ブルームシールド 風ダメージ8%減
小盾 ルフの盾 風ダメージ6%減
他アクセ 風雷のいんろう 風ダメージ29%減
※ビーナスのなみだを伝承した数値

 

風属性ダメージを軽減できるセット装備

同シリーズの防具を全部位装備することで「セット効果」を得ることができます。

装備名 装備できる職業 効果
かぜのマントセット 旅|レン|スパ|踊り|遊び 風ダメージ20%減
砂海のころもセット 盗|魔戦|道具|海賊 風ダメージ20%減

 

風属性ダメージを軽減できる錬金効果

盾やセット装備効果以外でもランプ、ツボ錬金で「パルプンテ錬金」で属性軽減効果を付与することができます。通常のパル効果では「属性ダメージ14%減」が付与されますが、さらにパル効果の強化は無条件で18%(属性ダメージ14+4%減)になります。

錬金で風ダメージ減を付与できる装備と部位
小盾、大盾、体上

 

風属性ダメージを軽減できる宝珠

宝珠名(色) 効果
鉄壁の風耐性(炎) 風ダメージ6%減
※Lv6まで上げた効果の数値
ストームフォースの護り(光) ストームフォース中の風雷耐性+12
※Lv6まで上げた効果の数値

 

風属性ダメージを軽減できる料理

料理名(★できのよさ) 効果
ストームタルト★★★ 風ダメージ19%減
ストームタルト★★ 風ダメージ14%減
ストームタルト★ 風ダメージ10%減

 

組み合わせ例

装備や宝珠や料理のすべてを組み合わせた例

基本

風雷のいんろう(29)+鉄壁の風耐性(6)+ストームタルト★3(19)=54%

全職業共通で達成できる基本となる数値は54%

ここから専用装備やパル錬金などで積み上げしていく必要があります。

 

例えば、もし風100%まであと+14%必要な場合、普通に14%を購入すればいい話ですが、+19%(5%オーバー)以上の装備の購入も検討してみるのも手です。というのも、トータル風耐性105%となれば、料理のストームタルト★3は83000G、★2は8400Gが相場なので、★2料理で済むというメリットが生まれます。属性耐性が付いた装備っていうのはそうなかなか新装備が登場しないので、先行投資として高い装備を買ってみるのもオススメです。

バザーでは14%程度なら安価で購入できますが、24%以上になると非常に高価なため、ゼルメアや防衛軍や白宝箱から狙ってみよう。

▼戦士、パラ、魔剣士

風雷の大盾(10)+風雷のいんろう(29)+鉄壁の風耐性(6)+ストームタルト(19)=64%

残りの36%を達成するためには、盾、体上装備でパルプンテ錬金が付与された装備が必要です。

▼魔法戦士

風雷の大盾(10)+砂海のころもセット(20)+風雷のいんろう(29)+鉄壁の風耐性(6)+ストームタルト(19)=84%

残りの16%を達成するためには、盾、体上装備でパルプンテ錬金が付与された装備が必要です。

▼旅、レン、スパ、踊り、遊び

かぜのマントセット(20)+ブルームシールド(8)+風雷のいんろう(29)+鉄壁の風耐性(6)+ストームタルト(19)=82%

残りの18%を達成するためには、盾、体上装備でパルプンテ錬金が付与された装備が必要です。

▼盗賊、道具、海賊

砂海のころもセット(20)+ブルームシールド(8)+風雷のいんろう(29)+鉄壁の風耐性(6)+ストームタルト(19)=82%

残りの18%を達成するためには、盾、体上装備でパルプンテ錬金が付与された装備が必要です。

▼僧侶、賢者

ブルームシールド(8)+風雷のいんろう(29)+鉄壁の風耐性(6)+ストームタルト(19)=62%

残りの38%を達成するためには、盾、体上装備でパルプンテ錬金が付与された装備が必要です。

 

最後のあがき

どうしても100%は無理!という場合は「被ダメージ軽減」効果でしのごう!

【首アクセ】竜のうろこ 受けるダメージを30軽減
【宝珠】打たれ名人 受けるダメージを12軽減
【タッツィのスキル】180スキル 被ダメージ10軽減

 


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112 COMMENTS

匿名

変わるみたいなデマがあるが、まだ変わらないから買うんだ!変わると思ってる層が安めに出品してるぞ!!

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匿名

100ある必要は無いよ。
風14上が無かったからゼルメア潜ったら2回で出た。これに宝珠アクセ料理で問題無く周回出来た。
むしろ中で運よく風100拾えたときに備えて他属性の用意もしとくといい。

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匿名

割とすぐ木も育っちまいそうだし、わざわざ買うのもなぁ
パニガルムって自分の得意なボスだけガッツリ周回しろって感じなんじゃないかな

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匿名

食って無いやつ多いけど食った方が楽なのは否めないだろ
フレと行ったときは言わないでもあたりまえに皆ストーム食ってた

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匿名

偉いんじゃなく自分が楽で快適になって回復職の負担も減る
なのに100とか言わなきゃ簡単に用意出来ることをやらないのはなぜなのか

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匿名

なぜイキってると思ったの?オートマだから自由に参加して良いよ
耐性の有無で自分が楽できるから盛ってるだけだ
死にまくるなら周回しても楽しくないだろ?

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匿名

耐性あり奴「ププッ 耐性100にもできない雑魚w」
耐性なし奴「ププッ こんなコンテンツで耐性100にしてくる馬鹿w」

たぶん永久に平行線だろ、こいつらが理解し合える日は来ない
 

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匿名

それ耐性が無いと勝てない場合だけど

耐性無しでも余裕で勝てるなら耐性無駄に揃える必要は無いのでは?

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匿名

だからー。
100はいらないんだって。でも、出来る範囲内で十分盛れると言ってるのに、お前ら両極端過ぎるんだよ。

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匿名

まーた属性が必要なボスが出たか

いつまで属性なんて出し続けるんだろうな

属性出す→古参プレイヤーが属性つけてる人同士で集まり出す→新規は属性持ってない奴お断り→新規獲得できずに先細り

になるって吉田が言ってたじゃん

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匿名

そんな大層な装備はいらないというコメ欄の流れは無視かよ
鳥は呪文耐性もブレス耐性もいらないんだぞ?タダで拾える属性装備に誰でも持ってるアクセと宝珠に調理食えばいいだけ
アクセも宝珠もない?ならばここ来る前にやることあるだろ

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匿名

別に煽るわけじゃないけど

そろそろマジレスすると

本当に避ける必要があるのが

移動時間を取られてタイムロスになる

告死鳥の羽ばたき

その告死鳥の羽ばたきは風耐性じゃないんだから

風耐性とか意味がないんだよな….

お前らエアプ?

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匿名

おまえそれ自分で答え言ってるじゃんw
告死は移動して避ける以外にないんだろ?じゃあノーカンだろw考えてもどうにも出来ないことは考える必要が無いんはヴィトゲンシュタインを引き合いに出すまでもなく論理の基本

ダークは背後に来るから前衛はそのまま殴り続けられるが烈風乱撃は前に来るから前衛を直撃する
避ければいいとか耐性無くても勝てるというが勝てるのはあたりまえ相手は弱い
周回するために2~3分台で周りたいもんだけど耐性用意してないやつがやっていけてるんはそいつらが死んだり避けたりしてる間も耐えて殴り続けてるやつらがいるからこそだ

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匿名

え?だから告死鳥の羽ばたきが1番手間取られてめんどくさいのに、それを風耐性で無効化できない時点で風100耐性とか無駄な労力ってことだろ?頭大丈夫か?

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匿名

耐性無い乞食他人におんぶ奴→告死避けによるロス+属性有り技も避けるロスor蘇生によるヒーラー負担

耐性100or60以→告死避けによるロスは変わらないが、属性攻撃中は殴り続けられるDPS向上+ヒーラー負担軽減

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匿名

告死鳥を風で防げないから風耐性を積む意味がない???
いや烈風乱撃対策の話だけど頭大丈夫?
告死鳥は移動でしか回避手段がないんだから別の話

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匿名

酷使腸は避けられる
烈風乱舞は避けられない(厳密には回避可能だがむずかしい)
だから風100だと楽なんだよ
自分含めて大勢死んでるのに生き残ってザオしてくれてるやつおるやろ?
あぁいう奴のおかげで勝ててるんやぞ

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匿名

そんなに速く倒すだの周回だの言ってるんなら、プリズランの時にスタート位置からまったく動かずに放置してわざと捕まったり、現地でウヅキ姐さんとランニャーの傍で「逃げるな!わざと捕まって速く終わらせて周回しろ!」と白チャで言ったりぐらいしてたんだよな?
してたんなら俺も従って風ガン盛りにしてやるよ

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匿名

炎宝珠、印籠、料理、ストームフォースの護りの計66%で耐えるよ。ptに魔戦がいるか分からないから出来れば盾持ちはブルームシールド、魔戦以外の両手武器職は体上風14があるといいかな。
ゼルメアで取ればいいけど、ゼルメアだと属性出にくいから頑張ってね

ちなみに避けるやつは地雷だよ。行動減るから

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匿名

ヒーラーでいつも参加してるけど、
印籠+フォース2種類+タルト星2(+ルフ14;盾職のみ)
持ってくれば十分だよ。体上装備まで要求しない。

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匿名

一人二人ならいいけど全員風0だと流石にしんどいからできる範囲で準備していった方がいいよ
連撃は耐えなくても単発の方は耐えたりとかもあるからね

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匿名

そもそもハードルが違うんだろ
こいつ「勝てる」としか言ってないよ
まぁ風耐性なくても遅くても8分9分かけりゃとりあえず勝てるからな

俺はそんな時間で回したくねぇけど

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匿名

他の人が耐性盛って耐えて立て直してくれたらそりゃ勝てるだろうけど初日は普通に全滅とかあったよ
耐性なくても参加したって全然いいと思うけど全員無耐性なら「余裕で」は無理でしょ

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匿名

風耐性が必要に見えて
実はあまり必要じゃなかったとか

いつもの人狼安西の流れだろ!w
お前らアホすぎないか?

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匿名

ゼルメアとかめんどくせえんで風耐性なしでいいかなと思ってたんだが、風いらん奴のばかっぷりを見ていたらなんか恥ずかしくなってきたよ

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匿名

つーか本当に風100にできる奴ならこんな記事読まなくても知ってるだろ
できない奴はこの記事読んで挫折するだろうし

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匿名

氷耐性は魔界のストーリーでヴァレリアと闘う時に役に立つ
こいつはなぎはらい以外の全ての攻撃が氷属性だから氷100にしてしまえばクソザコナメクジと化す

え?もう倒してる?
あ 俺もう出勤の時間だから じゃあね

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匿名

「俺もうドラテンやってないから耐性100とか要らない」

・・・エルおじ速報を見に来てる奴の3割くらいは実はこれなんじゃないか??

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匿名

周りの奴らがマスクしたりワクチン打ったりして気をつけてるからリスクが減ってるのに
「マスクなんかしなくたって余裕w」
とか言ってる奴と同レベル

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匿名

実際、今は討伐時間かなり短縮されてきてるだろ
何人かが風耐性意識してるからだぜ
実装されたばかりの頃は時間一杯かかったりする事も結構あったろ

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匿名

そもそも聖守護者でもあるまいし100にするほどのことかよ
つーかレギロガの時に闇100がいいぞと言ったら職人のステマ乙って言われたわ

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匿名

レギロガって言えば数年前に耐性全く無しの上にド下手くそなのに闇100の神天地様に文句言ってたクサレ脳みそエル男がいたわ

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匿名

きっとマッチングした自分以外の11人の風耐性確認して、盛ってなかったらその場で文句言ったり後で5ちゃんねるの晒しスレにIDと名前晒してボロクソに叩いたりするんだろうな。
怖えー。

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匿名

このコンテンツ、戦闘の前後にほとんど時間がないんで確認とか誰もできない
定型文の挨拶を挿むのがやっと

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匿名

そこはそれ戦闘中にどんだけ死ぬかで耐性持ってるかどうか大体判断できるんだよ
なにせこの風耐性盛れ風耐性盛れって言ってる人たちはマウントとって他人を晒すプロだから

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匿名

耐性100にしろって言ってるわけじゃねーよ
耐性なくても余裕
とか
耐性盛れとかおかしい
って言ってるバカに「おまえはクズだな」って言ってるだけ

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匿名

風耐性100じゃないとダメ!>そんなハードル上げなくても意識して出来る範囲内で盛ればいいです。

風耐性なくても倒せる!>まあ、倒せるでしょう。ただ、今出来る準備をしておけば全体への貢献になりますし、なにより自分が楽です。

告死鳥ガー!>ふつうに避けてください。

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