下下ピッピッを10年経っても繰り返すだけとか頭おかしくなるわ

344: 2022/01/07(金) 09:28:35.12 ID:d1I/Xj5A0

対人するにしても
コマンド戦闘としてもアクション戦闘としても中途半端でつまらない

ポケモンは完全コマンド戦闘でも成立してるのにね

敵に攻撃当てるor避けるだけのアクションでめんどくさ過ぎ
後ろに回ったらダメ2倍とか何もないし

完全コマンドかアクションかどちらかに絞って戦闘させろよ

 

350: 2022/01/07(金) 09:52:45.47 ID:ZHQPnba00
下下ピッピはDQ10の特徴なんだから大事にしていけ

 

354: 2022/01/07(金) 10:04:20.18 ID:d9SGDAoXM
>>350
攻撃 特技
呪文 道具
防御 装備
順序変えられないにしてもせめて6以降のUIに変えればいいのにな
オフもだけどある程度育ったら攻撃とか使わんわ

 

351: 2022/01/07(金) 09:54:56.13 ID:rVtovSin0
下手したら100万回以上その入力してるんよなオレら…

 

355: 2022/01/07(金) 10:21:27.78 ID:rEDz34vn0
物理職
no title

 

359: 2022/01/07(金) 10:38:37.23 ID:KOcAh/F5p
カーソル移動で呪文の位置をスキップできるようにしました
→やっぱりやめました
とかいうクソみたいな変更が大昔にあったな

 

360: 2022/01/07(金) 10:39:49.58 ID:rEDz34vn0
呪文と特技は統合ってほぼ答え出てるんだけどな
呪文なんか5種類も使わんだろ

 

361: 2022/01/07(金) 10:43:50.01 ID:TQJ4TfTY0
占い師が→ボタンでデッキの飛べるんだから
前衛なら特技とか後衛なら呪文に飛べたらいいんだけどな
後Xボタンあたりに好きな特技割り振れ

 

362: 2022/01/07(金) 10:49:51.30 ID:rEDz34vn0

>>361
つーかL2(トリガー)押しながら各種ボタンで定型文なり特技なり割り振れるだけで7つ一発呼び出しができる
そんな同時押しに一番使いやすいボタンがオートランなどに占有されている悲劇

街中でもドルボードは使わんのだからL2押しっぱなし移動でダッシュとか可能になるのに

 

401: 2022/01/07(金) 12:09:33.94 ID:fIgtrdQx0
ファンクションキー可にすると操作しきれなくなる人が多くなるからだろ
PCゲーになれててWASD操作余裕なゲーマーはいいけど
コンシューマーでしか遊んできてませんって人にはハードル高すぎる

 

405: 2022/01/07(金) 12:15:20.88 ID:rEDz34vn0
>>401
だから俺がL2押しながら他のボタン押せばコントローラーだけで7枠のショートカットが可能案出してるだろ
それともL2押せない奴にすら配慮せにゃならんのか?

 

406: 2022/01/07(金) 12:15:38.51 ID:2vSoWQaO0
>>401
別に両方使えるようにすればいいじゃん
慣れてる人はショートカット、不慣れな人はコマンド
上手くなりたければショートカットに習熟すればいい
別にどっちかに限定する必要はない
パッドでショートカット使いやすくする特許は皆川が出したやつスクエニで持ってるだろ

 

408: 2022/01/07(金) 12:15:59.82 ID:r0m+TEb7a
>>401
それならそういう人向けのプリセットを作った上でカスタム可能にすればいいだけの話だよね
何で全プレイヤーが一番下に合わせてプレイしなきゃいかんのか

 

414: 2022/01/07(金) 12:19:36.72 ID:8laseYfM0
>>408
一般向けのゲームは一番下の層に合わせるんだよ
任天堂のゲームとかドラクエは特にね

 

402: 2022/01/07(金) 12:11:45.95 ID:7wm70/we0
たたかうととくぎの位置を入れ替えできるようにするだけで
随分コントローラーの持ちがよくなるのにな

 

403: 2022/01/07(金) 12:13:55.43 ID:tEPsg1Pl0
毎回選択操作何度もさせるせいでパッドの場合
ゴムの摩耗する速度が加速

 

441: 2022/01/07(金) 12:35:55.25 ID:k40idDtqM

だからMMOのUIと従来のコマンドUIを切り替えできるようにすればいいだけ
FF14でもキーボードとゲームバッド入力をUIを切り替えられるようになってる

それをしないのはドラクエ運営が怠けてるだけ

 

448: 2022/01/07(金) 12:39:23.99 ID:8laseYfM0
>>441
どっちを選んでも操作性に有利不利が出ないなら
それで良いと思うよ

 

443: 2022/01/07(金) 12:37:57.86 ID:rEDz34vn0
そもそもドラクエシリーズの多重ウィンドウUIは
キーボードが使えないファミコンでの苦肉の策でしかなかったからな
キーボードもマウスもある環境で仕様を許さないのがおかしい

 

397: 2022/01/07(金) 12:02:57.08 ID:rEDz34vn0
PC版始めた時にログイン画面でマウスカーソルが一切意味を成さなくてドン引きした記憶

 

447: 2022/01/07(金) 12:39:02.44 ID:7wm70/we0

キーボードショートカットが使えるようになり、その方が合理的でいい動きができるなら
それが参加前提になる

キーボード前提の戦闘は堀井が考えるドラクエじゃなくなる
そういうことなんだろう

 

454: 2022/01/07(金) 12:42:57.67 ID:gQo6Qr340
怠惰でUI便利にしたくないだけなのに屁理屈こねてまあ

 

456: 2022/01/07(金) 12:43:10.89 ID:1SpgGKgU0
下下ぴっぴとか悪く言いすぎ!

 

475: 2022/01/07(金) 12:55:23.56 ID:AsJNC2bUa
ひっさつやチャンス周りは改修して欲しいね
コマンド消えるやつとか完全にプレイヤーを殺しに来てる

 

477: 2022/01/07(金) 12:56:20.68 ID:4aqX5xsId
そんな中ワイは連打コントローラー使い始めた
下下ピッピが下下ピッに短縮されました

 

491: 2022/01/07(金) 13:09:48.02 ID:1SpgGKgU0
中華珍宝でコマンドUIは出してるんだからロック解除すれば済む話なんだよな
新規開発じゃなくてあるものを出せってだけなのになぜ運営は嫌がらせするの…

 

492: 2022/01/07(金) 13:11:09.35 ID:JS7YPU3I0
>>491
WiiUや3DSでそのUI使えるの?

 

421: 2022/01/07(金) 12:23:29.80 ID:yAxBmDOG0
中華ドラクエ10は使いたいほうのUIを
ユーザーが選択できるんだよなぁ
https://dq10.news/wp-content/uploads/2021/08/2017y12m19d_195645255.jpg

 

352: 2022/01/16(日) 19:25:04.57 ID:aTG36zu40
下ピッピをよく馬鹿にするがそれはFF14だってスキル回し常に同じなんだから、同じ操作を繰り返すのはどっちも一緒だぞ
下下AAが開幕回しと発想を転換すればいいのだよw

 

361: 2022/01/16(日) 19:27:02.85 ID:dKmEVw5v0
>>352
でも回しはギミックやTL、ブーストやらで臨機応変に変えたりするわけだぜ
下下ピッピは何があろうと変わらんw

 

373: 2022/01/16(日) 19:32:41.34 ID:aTG36zu40
>>361
変わるぞ
Aだけになる場合もある
最近では砂塵(砂嵐だっけ忘れた)の寄りとかな
まぁそんn馬鹿にせんでもってことだよ
XHB導入してくてるなら賛同するぞ

 

362: 2022/01/16(日) 19:28:23.28 ID:b7nyB7qL0

コマンドバトルでもいいんだけどさあ
死に技だらけ、1ターン使う価値がない技だらけなのはなんとかしろ

って9年言い続けても安西とナオミには届かなかったの泣けるわ

 

136: 2022/01/15(土) 02:48:25.00 ID:pNq0r+qp0
下下ピッピッを何時間も繰り返すだけとか頭おかしくなるわ
プレイ当時よくあんな暇な作業やってたなと思い返す日々

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1642159423/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1641443649/

 

 

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78 COMMENTS

匿名

ゼルダもゼルダらしさを見直してブレワイを創り出した
ドラクエは…12でどうなるかね
10はどうしようもないだろね、色んな意味でw

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匿名

故すぎやまさんの1-2曲、下手したら作りかけか作っていないか
なのに12が遺作としてあたかも全曲故すぎやまさんが作ったかの様に売り出しそう

返信する
匿名

11も全部杉山の新曲って言ってたのにほとんど使い回しだったもんなあ。

返信する
匿名

下下ピッピッを10年楽しめる奴が遊ぶゲームだろ
そこはそのままでいいやん

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コムケイ

クソ万魔の塔で下ピッピッしてるとストレスがたまるンだわ。スクエニどうにかしろよ!
テイルズ オブ アライズに近い快適バトルにしてくんねーかなぁー!

コイツらじゃ無理かw

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匿名

おーいコアゲーマー総選挙45位のドラテンさんwwwwwこれは記事にしないんですかぁエルおじwwwwwww
あ、因みにff14は6位です

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匿名

まぁ、母数が少ねぇからなぁ
他にも誇るところがあるFFXIVは別にこれを相手する必要もあるまい

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匿名

ドラクエ10で始まってドラクエ10で完結してる現象やろ
何年も前にゲハとはっきしと一緒になって暴れた時に残った残骸やぞ

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匿名

あの母数じゃ、散々バカにされたゲームたちが組織票入れられただけにすぎないからな
っていうか、あれのコメント見てまともな投票だと思えるやついんのか
1位のゼルダのコメントとか酷すぎだぞ

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匿名

ドラクエ信者の思うドラクエらしさが「変わらなさ」なんだから少なくともナンバリングは永遠にこのままだよ

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匿名

すまん、ルーラポイントから一番近いチーム大使ってどこですか?

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匿名

チムクエ報告用?コンテンツガイドのトラシュカ(開催期間外で暗転してても選択できる)で振り向けば近いけどそれじゃダメ?

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匿名

サブキャラの住宅村石からオルフェアに出てたんだけど、メガルーラでガタラ行くのとあまり変わらないかも
慣れればコンテンツガイドが早いのかな
お二人とも教えてくれてありがとうございました

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匿名

人が多かった昔は大使に報告して落ちるだけの専用キャラを作ってる人かいたな

チームの出張大使なんてなかったから報告は
大国のお城の中まで毎日歩いて行ってた

今思うと恐ろしい手間だw

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匿名

リアルタイム戦闘にするのを決めた時点で
UIを過去のままにする判断をしたのが間違い

返信する
匿名

操作系はXHB導入して、相撲やめてヘイト制にして、ロール制とIL制とレベルシンク入れて、地面と戦うボス戦にしよう。

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匿名

10年たっても改善しないんだからもう見込みないぞ
バトルバランス、職バランスもな

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匿名

バトルコマンドのショートカットは反対だが
あいさつとかルーラは何個か登録させてほしいと思う
キーボードのどれかを押すと自宅に飛べるとか

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匿名

アウト減りまくつてるなこのくそぶろぐ
ざまあないwwwwwwwwwwww

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匿名

週間OUTとかドラテンNo.1だぞ?
週間OUTは実際に記事が見られている数字ね
青さまとかひどいことになってる
いかに信者が多いかだよな

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匿名

アウト減りまくつてるなこのくーそーぶろぐ
ざまあないwwwwwwwwwwww

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匿名

りっきー「下ピッピ最高!職人最高!学園最高!これがドラクエだ!!!」
こんなんを3年ディレクターにしたからだ

返信する
匿名

またこんなアホが湧いた
死霊レベルの依存症だな
成仏せえや

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匿名

これがドラクエやん
FFもモンハンやるしドラクエはドラクエでいいわ
下ピッピしたくないときは別ゲームやる
嫁とか子供の相手しながらでもできるのがドラクエ
新聞とかと同じだろ

廃れたら廃れたで構わん、別ゲーやる

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匿名

また別ゲーやるおじさんか
そのネタさすがにもう飽きた
そろそろ新ネタお願いします

返信する
匿名

でも下下ぴっぴどころか
敵の弱点ついて転ばせて
全体攻撃!の
単純作業の繰り返しのゲームで
ドラクエやFFよりも売れてる
コマンドゲームあるんだけどな

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匿名

ポケモンはPvPが基本だから戦略性があるんだよな
コマンドにしては色んなわざの組み合わせとか、狙った戦術がハマると楽しい
聞いた戦術を実践してみてハマると楽しいとか
防御あげて攻撃あげてどつく、ってドラクエの戦法よりも余程バリエーションがある

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匿名

運営は自分たちが作ったゲームを真剣に遊んでいないのかね。
まともに遊んでいれば、スタッフの誰からかこの辺の不満は出てくるはずなのに。

もしくは開発内で既にそういう提案があっても堀井氏が却下してるか、どちらかな気がする。

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匿名

不満だけなら言えるけど
代わりのアイデアはない
感覚的なものだから正解もない

返信する
匿名

47位www
とか言ってた、”ザ・懐古に媚びたランキング”43位さんに続報です。
お隣が国際ゲームアワード2部門でファイナリストノミネートされた模様です。

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匿名

せめてコマンドの十字入力くらいは実装していいんじゃないかと思う

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匿名

ただ下下ピッピなんじゃなくて、FF8のデュエルみたいな操作を要求されんのクソクソw

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匿名

一つぐらいワンタッチで選べたらいいのにね
盗賊ならぬすむ

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匿名

あと残す希望はアンドレアルのみか
イーギュアよりも弱かったら
ドラクエ10終了のお知らせだな
フィールドにいるモンスターよりも
コインボスの方が弱いとか無いわ

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匿名

使わない死にスキルが多すぎて特技のページ数が無駄に多い。
角職数種類程度にしときゃ良かったのに、UIといいその辺のバランスといい、オフゲのノリで作り過ぎやわ。12がどう言う方向に転ぶかは未知数やけどなんとなく期待は薄いな

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匿名

その内よく使うセリフの中に特技と呪文も追加出来る様になるから…

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匿名

自分が考えたかのように言ってるけど362の言ってるのってただの劣化クロスホットバーじゃん

返信する
匿名

タロットは右で使えるんだから、右で呪文、左で特技とかできるはずなんだよ
ま、移動中のセリフ送りすらまともに直せない安西じゃ期待するだけ無駄

返信する
匿名

特技のページ内に呪文を表示出来るようになったから試してみたけど、呪文職は下入力を1回分無駄に増やすことになるから逆に使いにくくなるんだよな

呪文のページ内に特技を表示出来るようになれば下入力が1回で済むから使いやすくなる職業も出てくるんだろうけど

返信する
匿名

下下ピッピでもいいけどいちいち「こうげき」に戻すのをやめろ

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匿名

やめたらやめたで不便だよ
あと一ペチで倒せるのに特技使うぞ

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匿名

戦闘中のコマンドを戻すか前回保持か選択できないとか今どきありえねーよね

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匿名

じゅもん使えない職の場合はグレーアウトなのに、ひっさつやチャンスは出現したり消えたりするUIの一貫性の無さも何とかしてくれ

返信する
匿名

たたかう、に好きな特技を入れ替え出来るようにして欲しい。
やいばの防御とかツッコミをあそこに設定したい。

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匿名

そうだそうだ
なぜ戦うが一回攻撃なんだって話よ色々あっていいだろ

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匿名

前呪文が使えない職業はカーソルが飛ぶように仕様変更したら、操作感が悪すぎで元に戻せと広場民が騒いで戻したから、改修する気はないだろうな。

返信する
匿名

むしろその辺の客を消せば気軽に改善は出来るようになる
やる価値はあると思うぜ

返信する
匿名

コマンド入力はドラクエの伝統だっていう老害ばっかで
モンハンやSEKIROみたいな操作方法やバランスだとメインターゲット層には難しすぎる
もうオンライン界の老人ホーム的ポジションで細々やってたらいいのだ

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匿名

コマンド式でも良いけど今作のバトルデザインに適した仕様にしてくれっての

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匿名

ほんと「ドラクエらしさ」を言い訳に不便なUIを押し付けてるよな、このゲーム

返信する
匿名

コマンドの配置換え、ショトカ、カーソル位置記憶、便利になるなら何でもいい
レトロゲーにすら実装されてるようなものなのだから改善してほしいな

返信する
匿名

これが嫌で俺2019年にFF14行ったんだわ。
現代のコントローラ高いのに十字の↓だけすぐイカれるんだわ・・・ドラクエ10でな

返信する
匿名

特技とかじゅもん並び替えれたら盗み金策がめちゃくちゃ楽になるw

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