▲6.1ではバトマス、占い師の武器スキルラインを専用のものに調整![/box]
バトルマスター
魔剣士登場以降、アタッカー枠を奪われ日陰を過ごす日が続いたバトルマスターは持っている武器によって戦い方が大きく変わるようにリデザインされた。会心ロマンの片手剣、範囲のハンマー、単体火力最強の両手剣…。
▲とうこんスキル
- 「すてみ」→「クイックアーツ」に変更
守備力ダウンの効果なしでバイキルトをデメリットなくかけなおせるように!移動速度10%アップの効果も追加し機動力もアップ。
移動速度アップの効果時間は120秒でバイキルト同様の効果。
これですてみを2連続して守備力だけ2段階ダウンするヘマもなくなります。
▲片手剣スキル
- タッツィのスキルに「二刀の極意」を追加
- 会心率アップ、会心時ダメージアップ、行動間隔短縮などアタッカーとしての特徴を伸ばす
二刀の極意で左手のちからを50%→75%に増やしてダメージを底上げ!
会心率はほぼ倍にアッパー調整されてめちゃくちゃ会心が出る!
行動間隔も短縮されて手数を増やして攻撃できるように。
▲ハンマースキル
- 二刀の極意は2段階
- 特技の効果範囲+1mで範囲攻撃をより使いやすく
二刀の極意で左手のちからが右手と同じ値までアップ!(190P以上セット時)
▲両手剣スキル
- 両手剣装備時の攻撃力がよりアップ!
- タッツィのスキルの「特技ダメージ強化」と併せて天下無双の威力を最大限に引き出せる。
攻撃力は+20→+50に。
特技ダメージ強化180P以上なら+60に。
天下無双ぶっぱマン。通常スキルの中では全職業の中で最大火力になるように設定されているようです。
682: 2022/03/01(火) 21:46:18.11 ID:N6yQ96yx0
でもバド強いですよwwww
687: 2022/03/01(火) 21:46:34.41 ID:wlp3MJa50
バトマス強化きたあああああああああああああああああ
695: 2022/03/01(火) 21:47:30.22 ID:N6yQ96yx0
すてみ死亡wwwww
696: 2022/03/01(火) 21:47:32.52 ID:YUCpR/8B0
リーカー結構すごくね?
702: 2022/03/01(火) 21:47:50.72 ID:Zdk4chCH0
うわ、バトマス強いよこれ
703: 2022/03/01(火) 21:47:55.38 ID:+sGaVSWS0
バトマス始まったな
706: 2022/03/01(火) 21:48:04.53 ID:4/S3UTmA0
移動速度の通常スキルついに来るのか
707: 2022/03/01(火) 21:48:04.73 ID:Gi/XsbMd0
武死んだやんこれ
708: 2022/03/01(火) 21:48:12.92 ID:sfDiBo5o0
CTマーク無し!
712: 2022/03/01(火) 21:48:28.94 ID:03n7GhoQa
バド強すぎワラタwwwww
714: 2022/03/01(火) 21:48:39.15 ID:QDisSchI0
変なバドや要らない師が無駄に増えそう・・・
719: 2022/03/01(火) 21:49:11.26 ID:O+40ZoV+0
バトの時代再来か
720: 2022/03/01(火) 21:49:14.08 ID:Zdk4chCH0
バトマス復権来るねw
721: 2022/03/01(火) 21:49:18.55 ID:J4c4TYF10
最強じゃん
もう他の席ねーから
もう他の席ねーから
753: 2022/03/01(火) 21:53:11.29 ID:wIN5aGnla
>>721
職かぶり不可だからおまえ武な
職かぶり不可だからおまえ武な
722: 2022/03/01(火) 21:49:23.65 ID:D6qhIw6r0
バド居たら範囲バイキ要らないって事か
行動短縮は天下無双するならいらない
行動短縮は天下無双するならいらない
726: 2022/03/01(火) 21:49:50.77 ID:+b21jDUc0
バドすげー
727: 2022/03/01(火) 21:49:50.96 ID:WKZLA0xR0
バトマス人権化待った無し!!!!!!!!!
729: 2022/03/01(火) 21:50:06.91 ID:sfDiBo5o0
完全にバドと断罪ゆびわ嚙み合ってるじゃん
730: 2022/03/01(火) 21:50:15.29 ID:UnNuleHx0
安西「単純に1.5倍になります!!」
小澤「ちょっと違うw」
小澤「ちょっと違うw」
734: 2022/03/01(火) 21:50:30.94 ID:4/S3UTmA0
ギガスラも一応強くすんのか
738: 2022/03/01(火) 21:50:52.74 ID:OalnhZ7k0
移動はパニガルムで強そうだな
775: 2022/03/01(火) 21:56:16.62 ID:Gi/XsbMd0
>>738
移動速度のバフとってて八門で死んでたら
蘇生しねえからな
移動速度のバフとってて八門で死んでたら
蘇生しねえからな
739: 2022/03/01(火) 21:50:58.51 ID:JiaWnJS4a
うおおおお!!!!
二刀ペチバト最強!!!
二刀ペチバト最強!!!
97: 2022/03/02(水) 12:03:50.37 ID:6ThswoE6a
バトの会心率いくつくらいになるんや
100: 2022/03/02(水) 12:06:13.33 ID:GppOazQW0
>>97
MAX32%ぐらい
きようさがどこまで影響あるのかわからんけど400ぐらいがキャップなんじゃないかって検証してる人がいた
MAX32%ぐらい
きようさがどこまで影響あるのかわからんけど400ぐらいがキャップなんじゃないかって検証してる人がいた
106: 2022/03/02(水) 12:09:47.97 ID:6ThswoE6a
>>100
ありがとう
もう武器基礎しか伸び代ないんか
ありがとう
もう武器基礎しか伸び代ないんか
742: 2022/03/01(火) 21:51:42.76 ID:Zdk4chCH0
あ、ハンマーも強そう
750: 2022/03/01(火) 21:52:58.38 ID:w1XqshYk0
調整が極端だよね
武道家かわいそw
武道家かわいそw
757: 2022/03/01(火) 21:53:32.53 ID:2kwQ7EmT0
いやバド微妙だろw
まだまだ魔剣の方が強い
まだまだ魔剣の方が強い
785: 2022/03/01(火) 21:58:26.99 ID:vlBIdklo0
調整後のバトマスってムチまも超えられそうなの?
804: 2022/03/01(火) 22:01:05.98 ID:wIN5aGnla
>>785
新エンドは属性100必須な
アタッカーは拳闘士の盾属性埋めバト以外人権ないからな
新エンドは属性100必須な
アタッカーは拳闘士の盾属性埋めバト以外人権ないからな
794: 2022/03/01(火) 21:59:22.32 ID:aM+8CLnY0
メタルのかけら買い占められたか・・・
799: 2022/03/01(火) 22:00:28.98 ID:QzOpl9yo0
最近メタかけ投げ売りだったのに
798: 2022/03/01(火) 22:00:09.00 ID:4/S3UTmA0
固定ダメージにやっと調整入れるんだな
何年遅いんだよ
何年遅いんだよ
802: 2022/03/01(火) 22:00:38.32 ID:w1XqshYk0
プラズマブレード下げてなかったけか
また上げるのかw
また上げるのかw
55: 2022/03/02(水) 11:09:00.10 ID:mwtziD2o0
バトのハンマー2000ダメージ出るならやばくね
もう雑魚狩り全部バト一択やん
もう雑魚狩り全部バト一択やん
60: 2022/03/02(水) 11:18:48.77 ID:5mbPD4lE0
ハンマーまだ出品数あんまでてないな
どんどんステマして安くしてくれ
どんどんステマして安くしてくれ
61: 2022/03/02(水) 11:20:14.62 ID:t0i8D2HZp
>>60
防衛軍でよくね
防衛軍でよくね
65: 2022/03/02(水) 11:26:01.71 ID:iP0+CxGH0
万魔は今だにソロハンバトで行ってるから移動速度アップと左手攻撃UPで楽になるわ
75: 2022/03/02(水) 11:40:11.70 ID:3UQ8fvI9a
>>65
魔剣士3ならその100倍も簡単なのに
なぜそんなに自分で難しくさせているんだ?
魔剣士3ならその100倍も簡単なのに
なぜそんなに自分で難しくさせているんだ?
86: 2022/03/02(水) 11:50:06.49 ID:iP0+CxGH0
>>75
魔剣士やってみるわ
魔剣士やってみるわ
76: 2022/03/02(水) 11:42:19.11 ID:Atn1zZ1r0
バドはどの装備が1番強いの?
83: 2022/03/02(水) 11:46:10.14 ID:t0i8D2HZp
>>76
ハンマーで範囲最強に
片手でエンドコンテンツに
大剣で固定砲台に
ハンマーで範囲最強に
片手でエンドコンテンツに
大剣で固定砲台に
84: 2022/03/02(水) 11:46:17.26 ID:k/oMyrwP0
>>76
両手剣ダメージ+60は共通に付くから、多分業炎になると思う
両手剣ダメージ+60は共通に付くから、多分業炎になると思う
85: 2022/03/02(水) 11:49:17.90 ID:bcGdxTu5d
ギガスラの強化具合によるけど、結局サポとしては単体と範囲両方強い両手剣バトが使い勝手いいんよな
765: 2022/03/01(火) 21:55:03.89 ID:SYjg0NSP0
戦士強化しろよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1646098142/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1646181173/
エルおじ
ぐっばい魔剣士
まんまる堂の最終更新から1年が経過しましたがなにか影響はありましたか?
代わりに居酒屋ギモが出てきた
たのしんでください
単発技のダメージ上限が1900?はもう時代遅れすぎんよ・・・
あと魔法も特技使わないとチャージの上限低すぎ
とりあえず片手武器と職業スキルは現状維持で
両手武器のCT無し特技だけキャップ2999にして欲しいわ
ff14みたいにデノミしてほしいな
あちらのデノミはサーバー側の負担とプレイヤー側が見て数字が大きすぎると見づらいからだろ
ドラクエなんてデノミする必要のないレベルの数字だろ…せめて10万の桁出てから言え
行動時50%で自分に天使の守り、女神の祝福が付かない限りバトが魔剣士を追い出す事はできない
でもバド打たれ弱いですよw
6vs6でホルダーなった敵バドが可哀想だった
ソイツ倒されたら負けの状態なのに
味方から完全に放置されてて
戦士いるのに蓋しない庇わない
蘇生いるのに遠く離れた場所にいる
こっちのチームの人間がラスト弓で
撃ってるのにソイツじゃなくて
全然違う敵と戯れててバド蜂の巣にされる
死にかけのバドが最後にとった行動は
遠く離れた中央にいる弓使いに
とりあえずプレートインパクトして死んで
残り5秒で大逆転したな
当たらないと分かってても死ぬ間際に
なんかするの7人の侍1人見たいだったな
やっばりコロキチは気持ち悪いな
わかった、魔剣やるわ
戦士だって打たれ強いけどもうエンドでは使われないしな
魔剣士だって同じっちゅーことよ
移動速度アップって、武が不遇時代に散々強化案として出てて座談会でも言われて「武闘家だけ避けられますよね…」って渋ってたのに、バトマスではあっさり実装なのかよ
これでイカとデルメゼから武の席が消えたらまた何も席が無くなるじゃん
パニガルムに移動速度大幅アップがあるのに、設置技で死ぬヤツ多すぎだからな
「あ、これ軽く実装してもいいんだ」と開発も思ったんやろ
少なくともデルメゼはSHTでジャッジしのげて小人自力で直せる武が消えることはないと思うけどな
むかし武闘に弱体来たとき当時のネット民は「ゴールドフィンガーあるかぎり武闘の席は消えないよw」と言ってた
ほんまそれ
ウチのチームの頭の固いおじが
万魔にいつもハンバドで行っていて
「ランドインパクトしても敵が逃げてスカる」
とかイライラMAXにしてたw
>万魔は今だにソロハンバトで行ってるから移動速度アップと左手攻撃UPで楽になるわ
↑
なのでこういうおじが万魔にヘイト溜めて万魔ディスっているんだろうな
魔剣士ならほんと楽なのにw
ハンマーが人気でハンバド多いけど
盾ガード無いのキツイよな
痛恨きたらお祈りするしかない
似たような魔剣は盾スキル使い放題な上に鎧着てるという
5.2だったかで超強化されたが無知魔物にあっさり追い抜かれて負けん死にまで置いてけぼりにされたが今回もアプデ期間のみ添加でない事を祈る。
せめてもうちょい変換頑張れよ。
くさw
はいはいどうせすぐにまた「強くしすぎたんでナーフします。」とか言うんだろ
「移動速度が速すぎたんでやっぱり遅くします。」「コマンド間隔短すぎたんでしずくと葉っぱ並に遅くします。」とか
強いかはともかく移動速度のおかげで快適に使えそう
全職移動中も移動速度+30%くらいあればマジ快適
移動速度は武闘家のイメージだけどな
テンションやら会心率やらご都合主義で本来のイメージとかけ離れてるわ
会心も移動も武のイメージだよね
そしてウオークライこそバトにあるべきだった
まものは両手杖で殴れ
なんかそういう職イメージもうないに等しくなってるよね
海賊の片手剣使えないとかなー。
オノを手斧化できて盾も持てるならイメージ通りなのに。
バドのすてみのみバイシ×3~4段階とかでよかったのに
安西「バイシ3段階目とか、新しく作るの面倒ですよ。できる限り開発は楽がしたいんです」
つまらん改修より盾返せ
その方が余程有用
まんま5で最強になるような調整されるんかねバド
闇耐性もりもり敵ばかりとかw
動けるデブみたいな感じ?
そういうのはむしろ戦士にお願いしたい調整だな
レベル上げやパニガルムで強くなっても微々たるもので席は変わらんのに
特技調整でトレンドがガラリと変わってしまうとホンマに育成要素ってなんやと思うわ
一度宝珠ナーフして適正ぐらいの強さになったプラズマブレード便乗してまた強化するんか
しかも両手剣スキルの強化でダメージさらに240上がるのに
どっちかというとCTなのに天下無双に負けてる超はやぶさ斬りのがやばいだろ
なに?バイキ効果を1.5倍になるって言ったの?
そもそもプラブレの火力に期待してない 業炎担いで耐性下げる用に使うだけだし
強くしすぎたかもw
今までの装備捨てろってか
この調整でまんま1や2ならハンバト4で行けるか?
デル武出来ないやつがバドになって死にまくるっつー未来がみえるwww
強くして弱くして強くして、て馬鹿じゃね
で、強くしすぎたからまた弱くします
てな
自分より有能な部下がでてきたらクビにします
人間男ってこの職業でよく床ペロしてるよね
また職ごとのメリット、デメリットの差をなくしていく無能調整。
またコロでイキりそうだな。