今必要なのは試練の門のような上位互換コンテンツ。またみんなで毎週募集し合ってワイワイとレベル上げしたい

653: 2022/03/17(木) 18:14:58.43 ID:CV54Q8fQd
レベル120から122ってどれくらいステ上がる?

 

953: 2022/03/18(金) 00:32:32.81 ID:so68CpCB0
せっかくレベル開放したのに経験値モードに戻すの忘れて
報告してなかった週討伐すべて特訓で受け取っちまったぜえ

 

900: 2022/03/17(木) 22:38:36.73 ID:uqeMccME0
なんだかな
no title

 

902: 2022/03/17(木) 22:40:09.42 ID:xzpneWUop
レベル上げやすいコンテンツ作ってくれんかな
試練の上位互換みたいなやつ
というか試練が時代に追いついて無さすぎるわフィールドの方が効率いいんだから行く意味がまるでない
 

 

914: 2022/03/17(木) 22:55:43.49 ID:pgT8hMFS0
>>902
同意
試練の上位互換みたいなのあったら絶対また募集が盛り上がりそう
試練全盛期時代楽しかったもんな

 

906: 2022/03/17(木) 22:44:44.99 ID:elr1HvXq0
高くてもスパ入りで玉給120万だしキノコとガードは好きな職で行けないのがまあつらい
Ver5入れてないから試練ぐらいしか金のかからないレベル上げがないのがまたつらい

 

907: 2022/03/17(木) 22:45:29.21 ID:iyYQ43H50
試練の門楽しいよね

 

911: 2022/03/17(木) 22:51:41.39 ID:IFgz+Z3j0
Ver3までしか進んでないサブキャラも
試練は毎週やってるわ
エンゼルスライム帽子が有効なレベルなら
96000の経験値貰えるし

 

917: 2022/03/17(木) 22:59:08.84 ID:IFgz+Z3j0
試練って後半 めちゃ強いし
俺らが求めてるのは、手軽に勝てる美味しい経験値
つまり試練のボスを2倍出して経験値2倍貰えるとかが良い
3倍でも良いぞ

 

919: 2022/03/17(木) 23:01:21.67 ID:xzpneWUop
>>917
レベル上げ用のコンテンツにクソ強い敵出すのマジでセンスないか簡単に上げられたら悔しいのどちらかでしかないよな

 

932: 2022/03/17(木) 23:39:52.40 ID:4vBgkBAua
試練出た頃って2000G盗んで「うめええええ」って楽しかったよな  

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1647483038/

 

エルおじ

一人で遊べるコンテンツが増えて気軽にログインできるようにシフトされたけど

募集が活発だったあの頃が恋しくなる

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/04/16 06:34:31時点 Amazon調べ-詳細)

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥5,940
(2024/04/16 06:24:30時点 Amazon調べ-詳細)

 

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

136 COMMENTS

匿名

邪神みたいな強敵コンテンツの経験値を増やせば盛り上がると思うんだけど
そうすると寄生してくるやつも出てくるというジレンマ

返信する
匿名

「今週まだやってないんです…」

↑誘ったときにこういうシケた回答する奴いたな
たとえまだでもノリよく来いや

返信する
匿名

お前と言ったら損するやんってことなんだよなぁ
当時ははぐメタが5万とかで売れてた経験値足らない状態だったしな

返信する
匿名

MMOで人よりも個人の損得を優先させる奴ってぼっちになってやめてここで暴れてる地縛霊みたいになってそう

返信する
匿名

そういう風に相手の事情も推し量れない奴はそうやろな
実際上の人断られてるじゃん

返信する
匿名

最終的にぼっちになるのは個人の損得を優先して断る側という話
まあこのコメント欄に出入りする人間は断る側を支持する方が多いのかもな

返信する
匿名

横からだが、おれは面倒で行きたくない時にこの断り方してた

返信する
匿名

そんなんだから断わられるんだぞ
単純におまえが嫌われてるだけw

返信する
匿名

ソロでも楽しめると謳って始まったゲームだしお前がそれでいいならいいんとちゃうか

返信する
匿名

最終的にぼっちになるのは相手の事を思いやれないおまえみたいなヤツだよ
断られて「ノリわりぃな」ってバカ丸出し

返信する
匿名

おいおい、今自分がぼっちだったらこんな発言はしないよ
それより、やたらとムキになるのはなんでだろうね

返信する
匿名

周りからウザがられてるのに気付かない無敵の人じゃん

匿名

いや試練って利用権が同時に失効することで結構フレンドもめてたぞ
このあたりから人が減ってった記憶があるんだが

返信する
匿名

フレ「今週まだだから一緒に試練行こうぜ」
俺「俺もまだだけど暇だし行くわ」
フレ「いやそれもったいないからお前来るな、他の奴誘うわ」

はぁめんどくさ

返信する
匿名

その人は試練自体が楽しいわけじゃなくて経験値配りがしたいんだと思うわ

返信する
匿名

まだだけど、って余計な言葉を入れたから相手に気を遣われたんだぞ?
相手もお前の事を、はぁめんどくさって思ってるよ
愚痴る前に暇だし行くわ、なら平和に終わってる会話だと気付け

返信する
匿名

相手に気を遣わせるだけだから自分の分もまとめて消化する時は
まだ行ってないことは普通いちいち言わねーだろ…コミュ障かよ

返信する
匿名

試練の上位は楽しそうだね。ところが、その肝心の運営が
明後日の方向ばかり見てるから実装は無理だ。
今もツールの開発で大忙しだと思う。

返信する
匿名

どうせお出かけ試練の門でジェムぶっ込めば経験値2倍になるとかなんだろうなw

返信する
匿名

試練の門は弱いのと強いの分けた方が便利だと思う
初心者や装備整ってない職でも気軽にやれる従来的な試練1と、フィールドと同じか更に美味しい試練2があると嬉しい

運営は試練の門の人気が高い≒もっと敵を追加すべき!とでも考えているようだけど間違ってる
奪い合いしなくていい、自分一人でもやれる、強くないので気軽に誘える、今の基準で見ても経験値が美味しいコンテンツを求めてるだけ

職限定される敵や強い敵はレベリング目的で利用するコンテンツとして考えると方向性が違うからいらない

返信する
匿名

最後の2門やらなければ15分で終わるから残り15分でトロルなり他のレベル上げしたらまぁ悪くもない。良くもないけど。

返信する
匿名

キノコとドミニオンズガードはアホすぎるよなw
試練どころかゲームそのものを遊んでいない安西らしいと言えば安西らしいが

返信する
匿名

時間が余るので追加するのはわかる
追加ボスなので時期に見合った強さにするのもわかる

なんでそれで経験値がビッグモーモンと同じなんだよ狂人か!

返信する
匿名

そもそも元気玉システムと相性が悪すぎるんだよな
間に合うか間に合わないかもやもやしてるのが一番つらい
で、自分たちが強くなって余裕で間に合うようになった良かった
からの強敵追加はどうかしてるな

試練2があるなら天獄みたいに玉効果無しで常に経験値2、3倍ならありやと思う

返信する
匿名

一玉で終わらせたいならある程度構成絞るし、フレとお互い自由な職で行くなら後半切れても妥協するか替え玉追加して余った時間は流れでメタキン行ったりするし、そこはいいんだ

問題はレベリングコンテンツなのに職縛らないと勝つ事すらおぼつかない敵を入れる安西のセンスの無さよ

返信する
匿名

PTの方が効率良くなると絆強制とか騒ぐだけ
何をやってもダメ

返信する
匿名

例えば20秒ごとに試練のボスが次々と出てくる「試練の門ラッシュモード」みたいなのを実装すればまた賑わうかも
野菜同盟とか黄昏に似た感じだから技術的に難しいことはないはず

返信する
匿名

せめてドロップを宝珠か宝石類か選ばせてくれたらいいんだけど
昔みたくしもふりミートとかバザー素材に戻してくれてもいい

返信する
匿名

ドミニオンズとキノコはなにも考えずインフレ環境に合わせて調整したせいで明らかに魔界に行った方が経験値効率のいいゴミ門だよなあ

返信する
匿名

特にキノコは高めのレベルでも構成次第でクソ ドミニオンも低レベルだとクソ
あんなゴミを試練の門が追加されま~す!とか言って追加したアホがいるらしい

返信する
匿名

単純に入手してない宝珠が確実に落ちるようにしたら需要あるのではないか?
オートマ対応にした上でだが

返信する
匿名

週課の報酬経験値とレベル100以降の要求経験値のバランスが悪いのは確か。試練なんて1門あたり素で10万くらいにしてほしいわ

返信する
匿名

シドーとかパニとか、せっかく同名まで組んでるのに挨拶以外終始無言なのクソつまらんな
試練みたいに準備待ちの合間にワイワイ軽い雑談しながら遊べるのがほしいんだけどまぁ、この運営に期待するより別ゲーやった方が良さそう

返信する
匿名

ほんま試練はテコ入れしていいわ
初心者でも誘えて適度にうまいけど 適度すぎるんだよな、週更新のくせにさあ

返信する
匿名

毎週グレンで試練売ってるけど、たまにとんでもなく強い奴いるよな。

返信する
匿名

しっかり書いてあるプラキンまでの募集に入っておいて
キノコないなら抜けます 金かえして とかいうのいたなあ うーんガイッ

返信する
匿名

防衛軍も初期三種とUFOは手軽だけど
その他が難易度難し過ぎて糞

返信する
匿名

やぱデルメゼがいちばんやな、デルはいまも募集活発やからな

返信する
匿名

余った玉時間で魔界飛んでトンブレロ強あたりぶつかりまくって放置の方がキノコやドミニオンやるよか経験値いっぱいもらえるってバカだと思う

返信する
匿名

宝珠も適当に手に入るし、エンゼル帽子レベルなら経験値も十分や。試練は試練で残しておけよな

返信する
匿名

やればいいじゃん
ワイワイとレベル上げ
なんでやらないの?

返信する
匿名

効率悪いから人が集まらねぇっつってんだろ脳みそついてんのか

返信する
匿名

そもそも余った時間で魔界に飛べる人って試練やる必要あるんかね

返信する
匿名

試練の門はプラチナキングはまだしもキノコどうしとドミニオンズガードはマジでゲームやってねぇんだなこの運営って思った
スイーツ食べ放題のメニューにいきなりラーメン追加するみたいな的外れ

返信する
匿名

安西だけが悪いみたいに言うなよ。良くはないけど
やまたのおろちも入れて差し上げろ

返信する
匿名

おろちはもうブラバニ、エレメン枠
こもれびとコニウェアで死体の山があった頃が懐かしいわ

返信する
匿名

90分食べ放題とかならラーメンあれば普通に合間に食べるわ

返信する
匿名

こういう感じで主旨を理解してない奴が開発にいるんだろうな

返信する
匿名

そろそろ試練の挑戦権が手伝いでもなくなる仕様変えてもいいと思うんだが。ここケチる意味なにもないだろ
レモンハルトみたいにリーダーだけ挑戦権なくなるようにすればいい

返信する
匿名

プラチナキングのゴルスラも腹立たないか
昔は玉がぎりぎりなのに逃げる仕様なのとプラチナの変身でゴルスラが無敵になった後の会心、からのベホマラーで完全回復w
あと旅のメタル系に対するメタルウィング推しはなんなんだ
フローズンかバーニングバードしてほしいよなマジで

返信する
匿名

開幕変身→マダンテ→全滅or範囲外離脱してる間に逃げる
これ何回かあった

返信する
匿名

通常の方が会心出やすいの知らずに天下やタイガー連発する爪持ちorバドとかな

返信する
匿名

一応知らない人が見たときのために書いとくけど、変身はいてつくはどうとかで解除できるからな

返信する
匿名

元気で時間余らせたくないなら小元気でやれるだけやって最後プラキンでもいい

返信する
匿名

新しい試練のボスが昔のボスと同じ経験値とか運営のギャグセンス高いと思うわ

返信する
匿名

いらん、恋しい?まじか?
みんなもう忘れてるけど昔の試練は
人も多かったが、ギスギスも結構あった

返信する
匿名

30分元気玉使って試練全部周って10分弱余るからナスガルドに行ってる
アレもボス連戦だからそこそこ美味しい

返信する
匿名

引きこもりが引きこもるコンテンツしかなくて草
運営もインドア派だから引きこもりコンテンツしか生まれないんだろうな

返信する
匿名

一人で遊びたいけど人が他にもいるという空気感が欲しい、そういう人が今このゲームで一番多いわけで
それを一番感じやすいのがフィールド狩りなんだよね、試練で引きこもられたら都合が悪いんだ

返信する
匿名

フィールドが過疎ってると困るのは運営だろう
配信されるのが当たり前のこの世の中で過疎感は少しでも減らさんと
討伐配りをやらなくていいようにしないのもそういうことかと

個人的にフィールド狩りは嫌いじゃないが取り合いは嫌いだな
レベル上げくらい他人に気を使わずにやりたいわ

返信する
匿名

これが理由で今でも試練やってるプレイヤー一定数いると思うわ
例えフィールドの方が割が良くても

返信する
匿名

昔のタコメットとかは取り合いもあったけど、ここ数年はモンスターの取り合いになったことないぞ
そもそもフィールドですれ違うこともそんなにないのに…

返信する
匿名

ニートタイムにやってるからじゃね
普通にダークトロル取り合いあるぞ

返信する
匿名

Ver.3からそんな気がしないけど、一応これでもナンバリングのドラゴンクエストだからな。俺も完結は楽しみにしてるよ

返信する
匿名

1人あたり10コメントくらいしてると考えとけw
大体あってるからw

返信する
匿名

いやもうレベル解放そのものがいらんわ。
レベリング手段は一切変わり映えせず必要経験値量だけがどんどん伸びるから作業が増える。
挙句ちまちま解放するから全カンスト前提になり頻度も多く作業がより多く錯覚する。

返信する
匿名

あんなん何をどう楽しむんだ?
まさかあんなものが楽しいと思うほど洗脳されたか?

返信する
匿名

トリニティクラスの糞コンテンツでもない限りフレとワイワイやってりゃ楽しいけどな

あっ…

返信する
匿名

フレとやってても普通につまらんのだが。
その大事なフレとやらと共にカウンセリングを薦めるよ。

返信する
匿名

友達とだべりながらゲーム楽しんでる奴がカウンセリング受けるの?
カウンセリング受けるとしたらやってて楽しくないゲームをいつまでも
ネチネチ文句言いながら続けて、楽しんでる人間にまでケチつけてる
自分の方じゃね?w

返信する
匿名

やってねーんだよなぁ
ひでーゲームだなあと見て楽しんでんだ
全員が全員お前と同類とは思わないことだ

返信する
匿名

それはゲームを楽しんでるんではなく雑談を楽しんでいるだけ。決してゲームが楽しいとは言えない。

返信する
匿名

てか、勝手に突っかかってきたのはお前な。それで文句つけるとかどの口が言ってんだ?さすが信者。

返信する
匿名

レベル上げても恩恵少ないから試練の上位互換が来ても行くか分かんねえ
それより試練の金策版くれ
ゴールドなら万人に恩恵があって誘いやすいし誘われたらまあ行く

返信する
匿名

持ち寄り用のコイン完全先払い迷宮が欲しいわ
神官とか魔物管理係中に配置すれば出なくてもいいだろうし

返信する
匿名

FF14は、エキルレやアイテムレベル絞りアラルレのように
手軽にNEXT経験値の半分くらいの割合がもらえるレベル上げ手段が毎日更新される。
ドラクエXの試練の門は、1週間に1回・・

返信する
匿名

昨日試練を買ったら
久しぶりに都市伝説バカいて笑った
いきなりマホトンはずしてもらえますか?
とか言われて?になってたら
試練だとマホトンはいると
敵がつよくなるんですとかキチ発言してきた
そうだったんですかすいません
で!なんの敵が強くなるのって聞いたら
誰だったかは忘れましたが試練で
マホトン錬金つけないのはマナーですよとか
天丼でキチ発言してきたな
見かねた募集主人が助け舟出してきて
すいませんオロチの事ですかね?
それならあまり強さ変わらんから大丈夫なんで
つけててもOKですよ言うたら
無言抜けしていったな
イキりたいのか知らんが謎の自分ルール出すなよ

返信する
匿名

そのゲームを扱ってるブログに書き込みに来るお前は
なんなんだってなるけどな

返信する
匿名

未だにグレン1で試練販売してる奴って時が止まってそうやな

返信する
匿名

試練なんかもうあとちょっとでカンストするような時に手っ取り早く戦いに行くぐらいにしか使ってないわ
あ、あと5万でカンストだ、じゃあ試練1匹倒したらいいか
ってな感じ

返信する
匿名

あ、あと5万でカンストだ、じゃあ試練1匹倒したらいいか
で元気使うんか

返信する
匿名

元気 小元気 超元気 特訓 全部100個以上持ってるから
いくら使っても使いきれんのだよ
一回でも全部カンストしたら次の上限解放までチャージがまったく減らなくなるから貯まる一方なんだよ
特に超なんか運営がたびたびくれるからな
同じ状態の人他にもいるだろう

返信する
匿名

始まったら教えてほしいと言っていたけど
もう教えなくてよくなった

天獄は好きだから教えて

返信する
匿名

ボスラッシュコンテンツとして用意したバトルルネッサンスだけど
あれ一回やったらハイ終わりな使い捨てだからなぁ

バトルネ内のどれかのボスが10体ぐらいランダムで選ばれて
それをピラみたいなおかわり式で同時に2〜3体ずつ相手するみたいなバトルを
オートマ8人制でワイワイ遊べたらなぁとか思ってる

返信する
匿名

確かにハプニング要素がドラクエにはないんだよな
何年も同じ強ボス倒してる事にぞっとした

返信する
匿名

強い戦士の書のオーブ集めみたいに繰り返し何度もできる金策コンテンツにしておけばよかったのになあと何度も思う
報酬をオーブにすればオーブの供給過多で相場が崩れてしまうというのなら代わりに適正な量の金塊にすればいいし

返信する
匿名

週討伐4垢で超元気と料理使って表裏やって余った時間で試練行ってる だいたい左半分くらいまでいけるかな

返信する
匿名

昔は強戦士の書がなかったから試練の門はすべて徒歩移動だったんだよな

真ゼドラ洞からスタート、リレミト、ルーラして・・・海風の洞窟に蓋開けて入って・・・
リンジャの塔は真から偽が近いので両方・・・って感じで6箇所くらいまわるツアー

返信する
匿名

MMOらしさを出すためにも、凶戦士の書に引き篭もりじゃなくて、フィールド狩りでマップを盛況にしたいんだろうな。
恐らくはそのために相対的に試練の門を非効率にしてる。試練の門はやっててつまらないし改善されても困る。
フィールド狩りの取り合い防止の為には、週一で領海調査や世界調律の一つのマップをランダム指定して、所要時間30分当たり200万の効率の報酬でいいんじゃない?
青宝箱を増加させたり、希少獣的なランダムモンスター発生させてマップ探査のメリット増やしてもいいし。

返信する

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。