【モンスターバトルロード】とうとう最終戦 年1しか遊べないと思うと名残惜しいな

668: 2022/04/17(日) 12:00:35.59 ID:T0ixqBhZd
さて最終戦何がきたかな

 

669: 2022/04/17(日) 12:01:05.86 ID:ovBXEwAK0
ドレアムムドーデュラン

 

671: 2022/04/17(日) 12:03:55.46 ID:LcDNVzXVp
最終戦ぬるいな

 

672: 2022/04/17(日) 12:03:56.16 ID:ovBXEwAK0
デュランは真諸侯仕様で結構強いぞ

 

673: 2022/04/17(日) 12:05:05.87 ID:/1+BLiOa0
全滅した\(^o^)/

 

678: 2022/04/17(日) 12:07:36.20 ID:fbbviZaK0

ズコー!

た だ 強 い だ け

 

696: 2022/04/17(日) 12:16:39.12 ID:/1+BLiOa0

ムドーは炎弱点、氷雷0.75倍
状態異常は眠り>怯え
夢魔王のわざわい、悪夢へのいざないは無し

デュランは全属性1.0倍
状態異常はマヒ
ジャッジメントクロスは無属性

ダークドレアムは風光弱点
状態異常はマヒ混乱封印呪い
悪夢招来は無し

 

701: 2022/04/17(日) 12:20:51.98 ID:5Gj65C7td
>>696
要求耐性の数だけはえぐいな
ミニュアデス依存の専用装備がいるやつやん
全部揃えるならだけど

 

729: 2022/04/17(日) 12:40:55.98 ID:RTCWE9lza
>>696
どうでもいいけどジャッジメントクロスは光属性やろ

 

698: 2022/04/17(日) 12:18:22.43 ID:xAw3bPMe0
弱くはないだろ
巻き込みするのが何人かいるだけで全滅はある

 

702: 2022/04/17(日) 12:21:02.42 ID:b4+Y/0yD0
最後のボスひねりは無いけどこれもありかな
異常な強さの難易度の敵を出されても炎上して揉めるだけだしな
ドレアムは好きだしこれでいい

 

707: 2022/04/17(日) 12:24:59.30 ID:xjf1sNdSM
っぱ火力ないPTほんとクソだな
そういうのに限ってドレアムの通常攻撃で死んでるし

 

709: 2022/04/17(日) 12:25:14.02 ID:UV0e7pKta
死体がぽんぽん転がってるなぁw
周回するにはめんどくさい

 

711: 2022/04/17(日) 12:26:30.53 ID:/1+BLiOa0
順番はムドー→デュラン→ドレアムでいいよね?
ドレアム最初からグラクロぶっぱして来るけど後半おぞおたあるし
 

 

772: 2022/04/17(日) 13:59:00.36 ID:mH9i4qBQ0
hp600台の馬鹿ドラキーども生き返らせたくないんだけど
生き返らせてもすぐ死ぬし
おかげで全滅したし

 

796: 2022/04/17(日) 14:49:45.07 ID:P3PyK99U0
>>772
自分の下手さを自慢されてもなあ
1人くらい弱いの混じっても自分が上手きゃカバーできるだろ
今日ので全滅するってヤバくね?

 

773: 2022/04/17(日) 14:06:14.01 ID:xjf1sNdSM
ドラキーならまだかわいいよ
キラーパンサーでそれも多いし

 

774: 2022/04/17(日) 14:12:58.09 ID:6+wZ8r/D0

黄チップ 350
緑チップ 350
青チップ 50

どうすんだよこれ

 

782: 2022/04/17(日) 14:33:13.51 ID:TLQz+yVNd
>>774
青もぶん回して全部ハッピーハート50個と交換すれば500万以上稼げるじゃん!すげーな

 

792: 2022/04/17(日) 14:48:10.45 ID:P3PyK99U0
>>774
俺も300・300・150くらいあるわ

 

776: 2022/04/17(日) 14:14:58.86 ID:6BLof794d
青ぶんまわってビクトリーボックスに換えなよ

 

777: 2022/04/17(日) 14:22:41.69 ID:Lycf350+p
350てやりすぎやろ

 

779: 2022/04/17(日) 14:23:51.44 ID:xZsUOOjN0
ホント青だけ溜めるのクッソ面倒くさいな
平均的に集めようとすると鬼門だわ

 

785: 2022/04/17(日) 14:37:05.70 ID:hn8EDXrU0
この手の周回要素あるイベントって基本運営が渋りがちだけど
3戦で15000Gは割と頑張ってる方よな
時給換算したらキラマラ以下だけど

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1650054438/

 

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年1じゃなくて半年に1回ペースでやって欲しいなぁ

 

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41 COMMENTS

匿名

そう思うなら、コストの使い方正しいゲームに移ったほうがいいよ

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匿名

バトロは良コンテンツ
みんなでわいわい楽しめる
でも、やっぱ年1回でいいかな
あきちゃうかもだし

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匿名

2-3回やったら飽きるんだからもういいかな

やるなら3戦ぐらいでいいと思う

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匿名

バッジパワーの組み合わせ次第でバラシュナに物理通るのは良かったな

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匿名

報酬見直して通常のバトロから挑戦権制度なくしてくんねーかなって思ってたけど報酬に挑戦権ぶっこみやがったしなぁ

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匿名

バトロの銀パックなんとかならんのかな
銅99個空けるの時間かかるから同レートくらいに調整してほしいんだけど
欲を言えば金パックの追加も

銅200
銀600(銀以上確定)
金1800(金以上確定)
バッジの総量が増えるわけじゃなくパック剝く時短とグレードアップの手間減らせるだけだからインフレもしないし問題ないと思うんだ

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匿名

ほんと良コンテンツなんだから定期的に開催してほしいな

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匿名

モンスター更に色使い回し増やしたんだから、
そのまま仲間モンスターも色増やせばいいのに

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匿名

そういうところが安西のダメなところ。ある程度まともな人間ならそこはちゃんとするよな
すでに実装してる仕組み+色のモデルあり+新規モーションなし 
これでサクっと実装できないシステムならそれこそおかしいし

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匿名

不思議だ
みんなトリニティより、コロシアムより、バトルロードの方が楽しいと話してるのに
何故運営は目を逸らすのだろう
先代達が作ったもので、自分達で作ったコンテンツじゃないからか

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匿名

ぶっちゃけ
好評とか言ってるのが一部のデカい声だけで
サイレントマジョリティは死んだ魚の目をして向かってるだけだからじゃね?

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匿名

それトリニティの方だろ
家具とかオサレ装備とか力入ってるもんな
トリニティじゃなけりゃ報酬のためにもぐったわ

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匿名

ドリニティは報酬で釣っても
誰もやっていない
ドリニティドレアは依存性発見器

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匿名

それは安西産じゃないことに加えて無類の対人好きだからだよ
安西産バトルコンテンツ以外に力を入れたくないのがミエミエなのが安西
トリニティとかいうゴミの頻度だけ無駄に高くて求められてないバランス調整を行う男だぞ
しかも評判良くないのに報酬で無理やりつろうとするし

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匿名

マジレスすると
初日、2日目だけ盛り上がった様に見えたけど
参加数が少ないから
結局はバトルが増えていけばそれぞれが過疎って来ている
防衛軍なんかマッチングしなかったぞw

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匿名

防衛軍に関しては時間掛かりすぎて周回向きじゃないからみんな1回しかやらんと思う

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匿名

そこらへんは作りが悪いよな
明らかにクソ時間かかる仕様なんだから参加時間に応じて更に報酬がもらえるぐらいでよかった。

使いまわしでコストかけたくないし、そういうユーザーに優しいことはしません。
あと簡単に報酬貰われたら悔しいじゃないですか。by安西

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匿名

蘇生の射程を10メートルにするのと
蘇生の射程を5メートルにして全体蘇生
とるのとだとどっちいいんだまろ?

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匿名

バラシュナはいない方がマシなレベルのやつ多すぎる
二桁ダメの物理やってるくらいならステージ端で棒立ちしてた方がいいぞマジで

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匿名

オレが死んだら全滅や!
天使で凌いで必殺チャージ引くぞ!
チリーンチリーン○○が抜けました
ちょっと笑ってしまう

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匿名

バトロードチケットとか交換する人いるのか?
みんな300枚貯まっても放置してるだろ
わざわざ仕事を増やす人はいるのかな
そろそろ100枚単位で勝負したい

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匿名

Aぺちキラパンが
250、250
250、会心1100
250、250
とかやってんだけど?

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匿名

必殺引くためだよ
高速会心Aペチだと1戦でかなり必殺引ける
まぁ単に弱いやつもいるけどな

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匿名

何が楽しいのか考えてみたら
多分匿名性があることと、名前に個性が出せて自分をアピールできること
匿名性があるから文句言われず色んなバッジで色んなプレイを試せる事だよな
皮肉なことにオンラインではやりにくい事ができるのがいいんじゃないかと

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