順番からいくと次はドラクエ4がリメイクされることになるけど、

1: 2022/04/23(土) 17:19:27.72 ID:j4WXbEDr0
おもしいろい作品なんですか?

 

5: 2022/04/23(土) 17:30:23.51 ID:vDPNB9Px0
>>1
4面白いけどリメイクは
1~2が先だと思うぞ
堀井さんが1~2も
HD2Dリメイクしたいって言ってたし

 

41: 2022/04/24(日) 20:42:17.06 ID:yjLSiJ9f0

>>1
◎実は凄かったドラクエ4

〇仲間操作をAIにしたRPGの先駆け

〇キャラクターの個性を前面に押し出した最初のドラクエ
・女性人気が高い最初の勇者
・1~3勇者は少年風のデザインだったがシリーズで初めて青年風に
・シリーズ初の美男子な勇者

・ドラクエ初の仲間モンスター『ホイミン』が登場し人気に
・ホイミンの好評を受け5はモンスター仲間システムを導入→ 更に5がモンスターズに発展
モンスター仲間システムやモンスターズの誕生に影響を与えた偉大なキャラ

・トルネコを主人公にしたドラクエ初のスピンオフ作品『トルネコの大冒険』が誕生し大ヒット
・当時根付いてなかったローグライクゲームを普及させる偉大なキャラに
・トルネコの成功を受けシレン,チョコボ,ポケモンなどローグライクゲームが次々に誕生
・シリーズ化され三作制作される。スピンオフ作品が三作も制作されたキャラは未だトルネコただ一人
・『テリーのワンダーランド』のような脇役キャラを主人公に据えたスピンオフ作品が次々に誕生

〇単純な勧善懲悪なストーリーをシリーズで初めて脱却
〇王様に魔王討伐を命令されて勇者が旅立つストーリーをシリーズで初めて脱却

〇勇者の性別がシリーズで初めて女性も選択可能に

〇今やドラクエ名物のカジノ・ちいさなメダルをシリーズで初めて導入

〇名作5の礎を築く
・モンスター仲間システム=4のホイミンが好評で導入
・舞台=4の数百年後の世界
・4の勇者の子孫や天空装備を探すストーリー
・天空城,マスタードラゴンが4に続き物語の重要な要素に
・シリーズ一の論争を巻き起こす天空の花嫁=4主人公の子孫
・裏ボス エスターク=4のボス

 

42: 2022/04/24(日) 20:51:37.36 ID:AgOVq53Q0
>>41
4が未だに人気あるの分かるわ

 

44: 2022/04/24(日) 21:06:35.68 ID:F3w6U2A80
>>41
女勇者は3でも選べるけどな
ちなみに5678は男固定

 

93: 2022/04/27(水) 18:45:10.87 ID:LVpdpNakd
>>1
3が売れたら次は2のHD-2D作るかもって既に発言あるぞ

 

3: 2022/04/23(土) 17:29:22.20 ID:jCwXH0tL0
ピサロを仲間に出来るPSリメイクで懲りただろ

 

7: 2022/04/23(土) 17:38:18.66 ID:E/vKjlL90
456はDSので十分

 

35: 2022/04/23(土) 22:10:40.33 ID:ODyYaY8Fa
>>7
4、5は同意するけど6は同意できない。小説版と漫画版でヒロイン違くて(6はそれぞれ読んだ後ゲーム始めた)5みたいにヒロイン選べると思っていたら違かったので選べるように変えないとダメ

 

12: 2022/04/23(土) 18:08:24.87 ID:v2WLlZp50
次は9だよな

 

13: 2022/04/23(土) 19:11:24.51 ID:CGKt7Nto0
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ←←←←←再評価される4
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地

 

17: 2022/04/23(土) 19:41:10.04 ID:8u54m4NK0
リメイクは9が先だろ
ついに7のノーリメイク期間超えちまったぞ

 

43: 2022/04/24(日) 21:05:21.72 ID:LFlrmsow0
4のキャラ最高

 

32: 2022/04/23(土) 20:05:51.04 ID:GMnpLD3Ba
でも
アリーナが中川だけど
ええんか?(´・ω・`)

 

45: 2022/04/24(日) 21:28:33.92 ID:CLeP/GSq0
ドラクエ1~3は何か雰囲気が堅苦しくて苦手だったが4からポップなノリになって好きになった

 

48: 2022/04/24(日) 23:50:28.89 ID:7f81kt8Z0

3DSでDQ3!
SwitchでもDQ3!
更にSwitchでDQ3HD2D!

頭おかしいだろスクエニ・・・

 

58: 2022/04/25(月) 16:37:05.92 ID:TzEAvS1A0
>>48
Wiiの123FCSFC版全部入りもあってな

 

70: 2022/04/26(火) 13:24:44.23 ID:QCfowh1v0
DQ4は裸同然のキャラが居たからポリコレ的にリメイク無理だろ

 

94: 2022/04/27(水) 20:07:29.23 ID:H4plxw1n0
>>70
11の踊り子の服並に修正すればセーフ

 

95: 2022/04/28(木) 02:03:07.46 ID:meESYeXq0
>>94
10でそれやらなかったが…

 

96: 2022/04/28(木) 07:34:22.11 ID:jX2xewQK0
>>94
11の踊り子の服は、今の厳しい規制の中で
何とかギリギリまでエロさを追及してやろうという
堀井の執念を感じざるを得ないw まさにGJ

 

97: 2022/04/28(木) 09:15:35.15 ID:7lh2eBkrr
オガ子の種族服とか結構露出あるけどああいうのはいいんか?
ウエットスーツの方がエロいと思うけど

 

98: 2022/04/28(木) 11:48:39.78 ID:meESYeXq0
>>97
2012年時点で審査通れば続行できるんじゃね?

 

72: 2022/04/26(火) 13:29:40.21 ID:fM6pBALYd
勇者と仲間が出会うまでの物語って考えるとなかなか斬新だと思うけどね

 

82: 2022/04/26(火) 16:29:40.56 ID:J4Qbpb/R0
>>72
ありそうで中々無いよな。そういうのを描いてるRPGって

 

86: 2022/04/26(火) 18:03:57.90 ID:g9Tp3pUy0

1~3がHD-2Dリメイク予定なのは、堀井がロト3部作に思い入れがあるからでしょ
天空3部作は思い入れないみたいだから、リメイクはないだろうね

希望としては、789を任天堂の据え置き機でリメイクして欲しい。

 

89: 2022/04/26(火) 21:01:22.45 ID:YetkYzFf0
>>86
もうロト天空時代はいい夢見たと思って忘れた方がいいんじゃない?

 

90: 2022/04/27(水) 02:01:39.36 ID:74Ahdbf90
ロトやりたいならそれでもいいけど
流石に内容そのままだったら古臭い
大々的に改良したリメイクやってくれ

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650701967/

 

 

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68 COMMENTS

匿名

だよな
そもそもDQリメイクされる可能性も
産婦人科で処女を見つけるよりキツい
海外のリークでFFⅨのリメイクが
開発進んでるのバレたしDQは無いやろ

返信する
匿名

生理がきたら婦人科にかかっていいんです。
だから処女くらいいますよ。
頭悪いというか、例えが趣味悪すぎて童貞かと…。

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匿名

晩婚化が進んで発症率上がってる子宮の病気があってだな、それで普通に低年齢で通院してる人も居る。
彼女もいなさそうな童貞くさくて、例えが無知すぎる。いまどきPMSとか知った方がいいぞ

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匿名

10のオフが実質のリメイクなのに話題にもならないなんて・・・

返信する
匿名

リメイクなのに、等身・マップ縮んで、劣化に見えるんですが・・・。

返信する
匿名

笑っていいともでDQⅣ5章冒頭のイベントを話す爆笑太田
それを真剣に聞くタモリ

返信する
匿名

リメイクしたらボイスつけられそう
ヒーローズやスマブラの使いまわしで

返信する
匿名

あれ?
一年くらい前に3のリメイクを発表してなかったっけ?
その後何か情報出たんか

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匿名

そんなことよりドラテンオフラインが売れないとVer.3以降の話がやれないぞ…

まあいいか

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匿名

リメイク自体がいらん

新しいものにパワーいれろよ
暇なら、12と別に13のチーム作って作り始めろ

なんで何回も同じのやるのよプレイヤーもエンジニアも時間の無駄

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匿名

新しい物を作る労力でリメイク4本ぐらい作れそうだからな

返信する
匿名

新しいもの作って老人にも若者にも見放されるリスクを考えたらリメイクで老人人気だけ拾う方が確実
12のヒエッヒエな新作発表見たら流石にスクエニもこれ以上冒険する気にならないでしょ

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匿名

ソシャゲが全部成功する前提で考えてないか?
ソシャゲなんて10個始めて9~10個は赤字かトントンのままサ―ビス終了
ひとつでも当たればその利益でまた新しいのを10個開発して9~10個は失敗
というサイクルを延々と繰り返すものだから利益の期待値は低いぞ
単独で見ると偶然生き残ってる成功例しかわからないから意味ない

返信する
匿名

当然だけどリメイクは新作より低コストで作れる
低コストで作ったリメイクの売上で高コストの新作を作る
少し考えればわかるはずだが

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匿名

低コストで作ったリメイクの金儲けに満足して新作に力を注いでるようには見えないから色々言われてる
少し考えればわかるはずだが

返信する
匿名

12はギリギリすぎやまさんの作曲間に合ったから良いものの、13なんてもう無理でしょ。
あの3人が関わってこそのドラクエだっていう人は少なくないはず。

返信する
匿名

導かれし者たちの男女比率を揃えるためにブライがおばあちゃんになります

返信する
匿名

LGBT対策はビビアンがいるので大丈夫です
女勇者にすれば男:女=4:4になるのでフェミ対策もバッチリです

返信する
匿名

いないことになったらトルネコの大冒険が
知らんおっさんが洞窟もぐってみたになってしまう

返信する
匿名

声をつけると非難轟々となるキャラがいるからリメイクされないよ

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匿名

移植でいいから加減4以降もSwitchかsteamでできるようにしてくれ

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匿名

聖剣4をリメイクってかたちで良いから
作り直してほしい。

返信する
匿名

DQⅣが聖剣伝説3のようなリメイク・・・
良いですね。それ。
DQ11みたいなリメイクでも良い
5章のパテギアのイベント、グリリバクリフトの
うーん・・・うーん・・・を聞いてみたい。

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匿名

やるならドラクエ8みたいにしてほしい
もう2Dのリメイクは2回ぐらいやったし充分

返信する
匿名

ファミコン時のデスピサロはパパイヤ鈴木みたいなグラフィックのキャラ リメイク後はなぜかイケメンに

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匿名

トルネコ シレンの成功はドラクエ関係ないやろ
チュンソフトを切った堀井と千田のドラクエがその後どうなったか

返信する
匿名

4からストーリーがちゃんとしたって感じだな
3まではほんと薄っぺらい

返信する
匿名

メガテンになれたら需要はあるけど実際にはデビチルになりそう

返信する
匿名

堀井さんが選択によってストーリーの結果が変わる大人向けのドラクエみたいなこと言ってたからメガテンぽくなりそうだけど、フリーシナリオぽいのは勘弁してほしい。

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匿名

六章は失敗だった。
スタッフが持ち上げたかったろうピサロが、小物キャラになってるし

返信する
匿名

作りたいけど時代に合わないって理由で保留されてそう
なんで創作にくっだらない足かせ付けるんだろうな
裸同然のキャラがいて誰が傷つくっていうんだ

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匿名

いまだに4好きでリメイクやるけど、冒頭のカエルと話すシーンまじで寒いからいらんわ。削らんでいいからスキップ出来るようにしてほしい。

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匿名

ロザリーよりシンシア復活させたれ
ピサロが仲間入りとかマジ要らん

返信する
匿名

・地獄の帝王であろうと、どんな敵でも倒せるようになると言われていた「伝説の天空勇者」の名前に恥じない強化。(実際は仲間達の力を借りれば)
 習得呪文・特技にギガスラッシュ・ジゴスパーク追加。
 天空の剣にDQ5仕様の雷属性を備え強化。
・パラメータに「技術(器用さ)」を導入してキャラクターの攻撃が確率で2回攻撃になる様にすれば勇者・アリーナ・ライアンのバランスが取れる。
 キラーピアスは攻撃に威力が乗るようには見えず、設定・存在共に不自然。
・賢さで呪文のダメージ増加、又は攻撃魔力の導入。
・教育に悪い 民家のタンス・ツボ・タルなどからの泥棒行為の廃止。
 代わりに危険を冒して探索するダンジョン内宝箱の中身を豪華にして冒険に夢を持たせる。
・すごろくの様なミニゲームはいれない。
 その分追加イベントやダンジョンを充実させてRPGの楽しさに集中できるようにする。

返信する
匿名

・地獄の帝王であろうと、どんな敵でも倒せるようになると言われていた「伝説の天空勇者」の名前に恥じない強化。(実際は仲間達の力を借りれば)
 習得呪文・特技にギガスラッシュ・ジゴスパーク追加。
 天空の剣にDQ5仕様の雷属性を備え強化。
・パラメータに「技術(器用さ)」を導入してキャラクターの攻撃が確率で2回攻撃になる様にすれば勇者・アリーナ・ライアンのバランスが取れる。
 キラーピアスは攻撃に威力が乗るようには見えず、設定・存在共に不自然。
・賢さで呪文のダメージ増加、又は攻撃魔力の導入。
・民家のタンス・ツボ・タルなどからアイテム・ゴールドを入手できなくする。
 代わりに危険を冒して探索するダンジョン内宝箱の中身を豪華にして冒険に夢を持たせる。
・すごろくの様なミニゲームはいれない。
 その分追加イベントやダンジョンを充実させてRPGの楽しさに集中できるようにする。

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