バージョン6.2さん、良質なアプデ内容という評価で一致する

コメント(195)

233: 2022/06/29(水) 18:06:27.42 ID:IQ7HcrVA0NIKU

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9ef2ed4b7fd2c810847ffa5fa85bce38/

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
きたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!

 

235: 2022/06/29(水) 18:07:55.24 ID:OiqOnZJKaNIKU
やっと来たか
永遠待ってた

 

243: 2022/06/29(水) 18:21:51.45 ID:9xk0jRVF0NIKU

さみだれ撃ち強化が地味に嬉しい

が、強化アイコンが増えすぎて表示・把握しきれない問題絶対あるだろ、これ

 

255: 2022/06/29(水) 18:32:58.05 ID:gRNPMwTW0NIKU
VUのDのコメントの「ユーちゃん、まじ天使」にはワロタwww

 

257: 2022/06/29(水) 18:35:03.93 ID:CAte34Iz0NIKU
安西にプレイヤー目線をたしかに求めては来た
しかしそれじゃない
それじゃないぞタカシ

 

259: 2022/06/29(水) 18:35:59.80 ID:GLuBqnGG0NIKU

ここ放送時にはなかった情報じゃね
>●新スキルに関連する二刀流の挙動について
>今回のスキルライン調整により追加された踊り子の新しいスキルは、「右手」に該当の武器種を装備した際にのみ効果を発揮するものがあります。
>「右手」でのみ効果を発揮するスキルは以下の通りです。

予想通りではあるが若干残念

タロットはデビルパックからくらやみハーピーで他は合成か

戦闘時アイコン追加されてもアイコン見難いので関係ないわ
必殺技だけで2個も3個もアイコン追加されてもさらに見難くなるだろ何考えてるんだよ

 

272: 2022/06/29(水) 18:49:55.07 ID:ZNErYqDk0NIKU

ギュメイ、ゲルニックは錬金釜でカードが作れるようになるのか

あとゴレオンだけはまだ錬金釜で作れないのはいいな
簡単に作れたらまたあいつが闇落ちするだけだからなw

 

273: 2022/06/29(水) 18:52:16.76 ID:GLuBqnGG0NIKU
>一部モンスターの配置数、出現数を調整します。
これ何変えるんだろう
放送で触れられなかったあたり下方修正ではないと思うんだがキリンジ増やしたりするんかな

 

280: 2022/06/29(水) 19:00:37.28 ID:ZNErYqDk0NIKU
>>273
いや、この表現で下方修正はあったような。魔界で例えるとがいこつ強みたいな感じ
何かのモンスターが4~5匹同時にでるのが減らされる予感がする

 

569: 2022/06/22(水) 00:07:06.06 ID:vRy8hh2R0

・DQ10オフライン9/15 ver2DLC2023年春
・空飛ぶドラクエ
・アクセの価格エナジー改修
・戦士・魔戦・踊り子スキル超強化
・占い師強化
・ひっさつ修正
・マイタウン廉価版
・トルネコ超強化
・やることメモおおすぎワロタァ!
・10周年記念ふくびき
・ガナン上位実装

盛りだくさんでワロタァ!

 

578: 2022/06/22(水) 00:09:28.63 ID:lQutJlL2a
>>569
指が折れるまで10周年記念ふくびき券全力かき集めていくぞッ!!!!!!!!!!!!!!!!

 

586: 2022/06/22(水) 00:15:29.79 ID:uiE+OwNS0
>>569
やることおおすぎワロタァ!!

 

588: 2022/06/22(水) 00:16:50.73 ID:/dWtOI8H0
>>569
やること多すぎワロタァ!

 

516: 2022/06/21(火) 23:45:47.21 ID:D6v1BKKAD
6.1情報発表した時も結構良アプデだと思ってたが6.2はそれを上回ってきたな
改修多めとはいえバトル関連に尽力してくれたのはすげえ嬉しいし天界飛び回るのも普通に楽しそう
さらにハイエンドも2種(レギロスコル4)追加でバトル勢にも配慮するとか抜けがないな
10周年関連のイベントもかなり多いし今までアプデの中で1番期待度高いわ

 

518: 2022/06/21(火) 23:48:13.88 ID:1kIE4EZUd
>>516
そういや天界で思い出したけど6.1のシナリオくっそ酷評されてなかったっけ
実際のところどうだったの?
5で引退したからわがんね状態なんよ

 

522: 2022/06/21(火) 23:50:11.79 ID:M9MUkY95p
>>518
シナリオ不評だったのは6.0やね
6.1は前に比べればまあまあって感じ

 

546: 2022/06/21(火) 23:59:15.83 ID:+E277wxs0
うおおおおぉ6.2は史上最強のアプデ?

 

672: 2022/06/22(水) 01:13:29.57 ID:2GQuCcnW0
いまきた
まとめなさい

 

687: 2022/06/22(水) 01:22:21.81 ID:JoP+1frS0

–育成系–
レベル・特訓・女神・職人上限解放
戦マ踊と各種必殺調整、タロットモンス追加
コイン微緩和とガナン勲章上位

–バトルコンテンツ–
防衛・パニ・コイン新ボス
魔塔50階追加・カード上限解放
レギロスコル4・常闇守護おしゃれ素材入手量↑
ルベおしゃれ武器追加

–その他–
マイタウン追加
新色・新髪型追加

 

700: 2022/06/22(水) 01:26:46.36 ID:qvBdng290

>>687
各種上限解放 は良いねえ
オレがカンストする前に次をな

ドラクエからレベル上げ無くしたら
なんにも残らねーだろ

 

767: 2022/06/22(水) 04:09:18.94 ID:OCdxI5qw0
>>761
ゴミしかないなあ
あと一番の目玉の真の福引所がない

 

769: 2022/06/22(水) 04:12:38.91 ID:O3yIMAkir
>>767
どんなアプデ来たら満足すんの?

 

690: 2022/06/22(水) 01:23:26.79 ID:oerN0AoF0
見たけど6.2と6.3が10周年期間なのね
小出しで少しづつ出してく感じか
まあ6.2と6.3は楽しめそうだな
エンド勢も聖守護者4で遊べるし6.3ではまた新しいボス来るしね

 

696: 2022/06/22(水) 01:25:18.15 ID:BXFTtQHU0
レプリカードやり直し
これが地獄に近い

 

779: 2022/06/22(水) 05:04:30.78 ID:NxaVrmOZa
そうえば真オールインワンはスルーだったな

 

783: 2022/06/22(水) 05:40:37.32 ID:BpjGmSzKa
そりゃ史上初の半額セールとかやってたからな

 

797: 2022/06/22(水) 06:13:47.46 ID:xTy+Aw9qa
スキル改修、必殺改修、特技呪文調整、タロット追加が一気にきたの凄いな
いつも通りなら、スキル改修したら他のバランス調整は一切やらずに6.3以降に持ち越しなのに

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1655815626/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1656461141/

 

 


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195 COMMENTS

匿名

前回3組で今回1組って事は
ストーリーはコンドームって事か?
前回はスキップ無しで6時間
スキップありで50分くらいだったから
それ以下って事か

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匿名

ここまでついてきてくれた一流のファンならどんなストーリーであろうと「面白い!最高!」って絶賛してくれるさ

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匿名

スルーされてる時点で収益の柱にはなり得ないだろw

しかもまともな企業なら黒字のうちにサービス終了させる

収益が出なくなってからサービス終了させても遅い

今後中国でドラクエが出せなくなったのが悪い例だろ

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匿名

ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 スペシャルパック予約しました。
スクエニショップは即引き落としだからローソンにしました。

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匿名

まず間違いなく何かしらの不具合はあるだろうな。当日即メンテ級のやつが
前回のゼルメア移動9と同様、やったもん勝ちだからお前ら気合入れて探せよ

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匿名

今回の修正で合成エナジー3にするものは無いのに、全部3になるのはナナメ上すぎてDQXらしさ全開で好き
ドラクエらしさとDQXらしさって全然違うよな……

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匿名

ゼルメアで移動速度9が出まくったのにサイレントでナーフさせるから
ルベランギスもやらなくなるプレイヤーが増えてしまうんだろ?
この運営は自分で自分の首を絞めてることに気づいていないんかな?

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匿名

だなFF14はこんな糞みたいな使い回しと作業しか増えないアプデは
吉田が間違いなく蹴るから作るの無理だよな!

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匿名

通常なら6.3の新職追加で特訓だけどその前の今回にも入れてきたってことはだいぶスカスカなんだろうなぁと思いましたよ私は

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匿名

マジで寒いんだよなあ…
ノリが寒いってことは空気が読めないってこと
空気が読めないってことはユーザー目線なんて無理に決まってる

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匿名

ユーザー目線っつーなら、もっと提案広場にコメント返せや!ってなる
簡単な提案ばっか生放送すんな

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匿名

もうVer4以降だからもう長いからな。そろそろ辞めたがってるんだろう
次のDがマジで地獄だから辞めんで欲しいが

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匿名

新しいコンテンツって天界の一部で飛べるようになるだけなんだよな
あとは改修のみ
これのどこが良質なアプデなのか

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こころのやみ

聖守護者4のレギロって

もともとワンパンの強さなのに

どうやって難易度を上げるのか?

コマンド間隔を速くして

HP上げるだけと予想するw

チョレー

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ドラクエおぢさんのやみ

いたなw
ドラクエおぢさんハート連打していて
挙句の果てには
論破されたら
管理人に泣きついて訳の分からないこと吠えてた認定爺さんがw
だから働けとあれほど、、、、

名無しの盟友さん
管理人さん、もしやりとり見てたらわかると思うのですが、★5奴とごめんな奴のIPアドレス一部伏せ字で良いので公開してくれませんか?
本人あくまでも同一人物だと認めず人のこと批判してきますので
本人の了承取れたら是非お願い致します
失礼します

名無しの盟友さん
公開はヤバいのはわかってるんだ
スルー出来ないくらい頭にきてしまってるのもわかってる
個人的に聞く方法あるならそれが良いけど

. 名無しの盟友さん
うんわかったよ
言った通りホント頭にきてた
わかってるんだけど抑えられなかった

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匿名

しれっと錬金釜の小瓶99を聖水50ってエグくないか?
売値1000を売値5000にするってことは、ゴルスト金塊と同じ増加量
ゴルストは1000より高いから小瓶が売値で買えればこっちの方が換金率は高い
逆に小瓶99が上がるか?

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匿名

改修自体は良いけれど、今回新らたに遊べるコンテンツはどこにあるんだ?
何度も見まわしたが、どこにも見当たらん。あれ何だろな?とかワクワクするやつ
教えてくれ。

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匿名

全然関係ないけど、ゆるふわエンジョイ勢ってなに?

ガチと思われたくなくて可愛いと思われたいエンジョイ勢のふりしてるガチ勢でいいの?

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匿名

同じ感覚の人がいた
一部の女性声優さんへもそういう態度とるのが気になる
贔屓がいてもいいけどそこは胸に留めて
全てを統括するディレクターさんなんだから、
全てのキャラに同じくらいの思い入れを持って欲しいな

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こころのやみ

むりむり

安西のコン プ ライアンスの欠如は昔から注意されてこれだからな

青山は指導もしていないんだろう

こんなトップで下が可哀想

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匿名

ユーちゃんの新髪型は横モヒカンにして羽なくても髪で飛べるようになればいい
露わな後頭部もかわいくしてほしい

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匿名

こうでもして持ち上げないとユーライザまじで人気無いんだな
ユーライザが持ち上がるかと思ったら安西が沈んでいっただけだけど

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匿名

各種の上限を引き上げただけ、既存モンスターの色を変えただけの新モンスター、アクセの上位互換とかいう使い回し、イラストつけて上位作っただけのタロット、数字いじっただけのひっさつ改修、固定カメラは外せます()、聖守護4とかいう真の使い回し、プチマイタウン(完全使い回し)etcetc……
飼い慣らされてる、と表現すればいいのか。これが良アプデと感じるとは。
日の丸弁当にめざしがついてたから、今日は大当たりの弁当だありがと母ちゃんって感じだな。
草も生えん……。

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匿名

そうするしかないんだよな
ソシャゲはあれだけ数があるのに皆同じ方向をたどってるのはそういうこと。MMOも同じ

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匿名

本当にやけくそか?大分考えられた調整だと思うわよ

・今まで単発技のカンストが低すぎて多段攻撃に勝てなかった問題→単発技カンストを2999に増加、だが一閃突き改はそのままだと武闘家がまた死んでしまう危険性を考慮して3999に増加
・必殺技が必殺技と呼べないほど弱い(ミラクルゾーンなど)or弱くはないが使い所に困る(テンションブーストなど)問題→全体的に大幅改修
・占い師のタロットがVer3から増えておらず放置されてる問題→数種類追加
・スキルライン改修が1つだけだとその武器種一強になる問題→6.1に引き続き1職ごとにほぼ全種のスキルラインを改修

Ver5までと違ってかなりユーザーの意見を反映してるように思えるが…

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匿名

咎人シリーズもそうだけど急に意見反映するようになったよね
常闇や聖守護で言われた問題点をかなり意識してる
多段と単発攻撃の問題も同意見だ
なんか開発内で大反省会とかしたんかなw

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匿名

ナーフは反発多いから基本は対人ゲーでもない限りやらないよ
FF14だってよっぽど突出しない限りナーフなしを明言してるしな

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匿名

FF14はジョブ感格差なんてこっちと比べたら雀の涙程度だけど
こっちはナーフ含めてバランスとらないとどうにもならんだろ明らかにおかしいの何職かいるのに

返信する
匿名

ちゃんとバランスとるなら下方修正も含めてやるべき
ただでさえぐちゃぐちゃの状態にさらに火力ドン!しただけでバランス取れてるとか
ほんとドラテン信者って飼い慣らされててちょれーなw

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匿名

ドラクエ12に人がとられてるんじゃね?
そしてドラクエ12が発売した2年後に開発人員が戻ってくるという
果たして2年間このスカスカに耐えれるかどうか

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匿名

パッチノート読んでやったけどこれで復帰してもらえると思ってたらやばいわ
アクセ、とくに大紋章そのままってマ?

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匿名

アンケートで1番遊ばれている万魔の塔がコケたら
このゲームは終わりだからな
緩和なんかするわけないだろう

返信する
匿名

あの程度でヘバってたら自分やる気無いですって宣言してる様なものだし別に復帰してこなくても良いね
俺みたくピラ万魔アクセの次世代すら待ち望むレベルに到達した勢力なら言わない世迷言はPS底辺同士の愚痴溢しだけにしなよ

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匿名

6.0が酷評されてたのって主人公が悪口言われ放題罵倒されまくり魔界は暖かかったってそんな理由だろ
で6.1で誤解がとけてきたからそんな悪くないって評価になった
なろう有り難がっている奴らと変わらんな殆ど

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匿名

さすがに他にも理由はあるだろうけどなぁ
天使は主人公を嫌うか仕事を全うするかの2種でキャラ性がないとかね
これは世界観の根っこになる
これから冒険するぞワクワクってのに、マイナス以外に想像が全く広がらない

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匿名

ストーリー分割式のドラテンでは悪手だったな。
とっとと誤解解散までやってから0.1パッチ終了にすればよかった。
マイナス印象って引きずる人はずっと引きずるもんだぞ。

返信する
匿名

あのー コテハンで名無し煽るとイキってるみたいでダサいですよ
名無し煽んのは名無しでいいですよ コテハンで煽るとイキってるみたいでダサいですよ

返信する
匿名

良質だろ

これで文句いってるなら、辞めたほうがいいぞ

時間は有限だから自分の人生大事にしろ

このゲームに何千時間使ってるのか知らんけど

生きてるうちに石積む地獄を何年やるの?バカなの?嫌なら辞めろ

返信する
匿名

嫌だからやめたバージョン5できっぱりとな

結果、皆が嫌だからやめてくうちに過疎ってるだろ?
自分の首を絞めて馬鹿な奴

返信する
匿名

ん?
過疎ろうがサ終しようが首なんかしまらんぞ?お前はドラテンしかゲーム知らんのか?別ゲーやるだけだろ

ちな運営も別に違うゲームの開発をやれるだけだから誰も困らんぞ

返信する
匿名

まったくの同意見。アンチに限ってドラクエが終わるのが世界が崩壊するような大事件だと思ってるやついるよな。青山も安西も残念飲みでもしたあと、頭切り替えて次の仕事やるだけ。プレイヤーも次のゲームか別な趣味に移るだけ。
困るのは「ドラクエのアンチという自己同一性」の居場所を失うやつだけ。

返信する
匿名

ん?サービス終了したらいいんでない?
そんでサービス終了すると思うよ
儲からなくなるレベルに過疎ったらね

そしたら、運営は別ゲームつくるし、俺は別ゲームやるし誰も困らんけど。。。
何が問題なの??

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匿名

こんな状況(超右肩下がり)だと中途半端に続けるよりサービス終了した方がドラクエにとってもスクエニにとってもゲーム依存症にとってもユーザーにとってもみんな幸せになるってことでは?
企業理念もそうだよな?

誰もお前のお気持ちを聞いていないってw

返信する
匿名

他ゲー含めて他の趣味を持てるようなタイプの人間が刑務作業なんていつまでもやってるわけないからなw

返信する
匿名

やらねーよw

ドラテンがつまらんからって別のゲームに向かうとか

ゲーム依存症かよw

ドラテン自体がクソなら

サッサとサービス終了した方が

スクエニもドラクエブランドも

ユーザーも誰も彼もが幸せになれる

ってこと

返信する
匿名

だよな
だから「嫌らなら辞めろ」が、1番のハッピーだろ

嫌でもやってるやつがいなくなって続くなら続けば全員ハッピー
ドラテンがその結果続かないならそれはそれで全員ハッピー

返信する
匿名

アプデ情報見て想像するのは割と楽しいんだよな
でも読み進めていくうちにあ、めんどって気づいて帰る

返信する
匿名

過去のものになってました発言といえばこれは?

>立飲みつうこん@MEarth0

支援してくれた方皆様にメールさせて頂きました。 もはや当初と違い ド ラ ク エ 要 素 皆 無 の立飲みです。 本当に二転三転してしまい申し訳御座いません。 尚、返金にも応じます故

返信する
匿名

必殺技なんだから技発動したら勝ち確定でいい

敵の体力1/3以下で自分の体力1/8以下
技の発動までに1分間コマンド入力不可で技の使用は1日一回のみ

必殺を引ける確率はパニガルムで全員が開始からキッチリ発動条件揃えて突入しても
時間ギリギリまで戦い続けてやっとこさ一人発動者がいるかどうかくらいの低確率でいい

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匿名

よく引き合いに出されるけど、FF14のアプデってどんな感じなんだ?
「メインストーリー」は無いけどサブクエストやバトルコンテンツが追加される感じ?ちと見たけどようわからんかった

返信する
匿名

メイン追加と新たなコンテンツ(無人島開拓、オーシャンフィッシングなど)が来ることもあれば

メイン追加とサブストーリー(16人レイド)

メイン追加とサブストーリー(8人レイド)高難度コンテンツ

みたいないくつかのパターンになってる

返信する
匿名

FF14のアプデは
拡張(x.0)
奇数パッチ(x.1、x.3、x.5)
偶数パッチ(x.2、x.4)
に分類される
段階的に追加される場合はその下にさらに数字を追加して、例えばパッチx.1中期の小アプデはx.15とかになる

基本的に拡張と偶数パッチで4層レイド追加とバトルジョブのアイテムレベル更新
奇数パッチで24人レイド追加と生産ジョブのアイテムレベル更新
メインストーリー、装備・アイテム類、インスタンスダンジョン、討滅戦は全パッチで追加される
このあたりをまとめて定食という
あとは定食以外のコンテンツ追加がパッチごとにあるけど不定期だな

返信する
匿名

つまり既存コンテンツの拡張は毎回、さらに新コンテンツもかなりの頻度で追加てことか?
確かにこりゃ凄いな

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