「聖天のつばさ」

聖天のつばさの入手方法

バージョン6.2メインストーリー「ふたりの勇者」のプロローグの序盤、生誕の花園にいるフェディーラから入手することができます。

 

乗り方


搭乗方法はドルボードと一緒。乗った状態では地上浮遊ですが「ジャンプ」をすると飛行状態になります。十字キーで上昇/下降ができ、チャージが貯まれば「ドルボブースト」も可能。


聖天のつばさを入手したことで、天星郷マップが更新。今まで行くことができなかった天星郷の新しい場所へも行けるようになりました。

 

飛行可能なマップは天星郷のみ

空を飛べる範囲は天星郷内の飛行可能なマップのみ

アストルティア~魔界のマップは飛行を前提としたマップ制作を行っていないため天星郷以外での飛行は難しいとのこと(レンダーシアの「飛竜」はローディング挟んで上空を別マップ扱いとして成立させている)

飛行可能なエリアでは、マップ上にキラキラとした霊子の流れが見えます。さらに地図に飛行可能アイコンが表示されます。

 

ドルボードに「飛行可能」「飛行不可」アイコンを表示

アイテム詳細やドルボードフォルム設定などで飛行有無のアイコン表示されるようになります。将来的に、既存のドルボードで空を飛べるものを用意する予定ですが、バージョン6.2中は「聖天のつばさ」だけが飛行できます。

 

飛行に関する設定を追加

「聖天のつばさ」が使えるようになると「さくせん>いろいろ設定>ゲームプレイの設定>ドルボード・錬金釜設定」に飛行に関する設定が追加されます。

  • 【ドルボード視点設定】飛行中の視点距離を変更できます
  • 【ドルボード上昇下降操作設定】飛行中の上昇下降操作の入れ替えを行えます

 

「ドルセリン」の残量が0になった場合のドルボーの挙動を変更

  • ドルボード・聖天のつばさに乗っているときに「ドルセリン」が切れた場合、メッセージとともに、移動速度が歩行速度と同じ速度になります
  • ドルセリンの残量がなく、アイテムも所持していなくても乗ることは可能
  • ドルセリンの残量がない状態でドルボード・聖天のつばさに乗ろうとすると自動的に手持ちのドルセリン1個を使用してオートチャージしてくれます
  • ドルセリンの残量が0になると、ドルセリン残量ゲージの表示が「燃料切れ」の表示に変わります

 

将来的には既存のドルボードも聖天のつばさとして利用可能

安西D「既存のドルボードを空を飛べるようにする対応を、段階的に適用していく予定です。(ただし、一部対応しないものもあります。)」とのこと。

運営的にもDQXショップでドルボードが売れなくなってしまうのでビジネス的にも早急に対応したい案件でしょう。

 


 

聖天のつばさ事前情報

▲バージョン6.2でついに空を飛べるようになります!


▲ドルボードのように地上から乗り、「飛び立つ」ボタンで空を自由に飛ぶことができます。乗り降りはシームレスで飛竜のようにローディング画面を挟みません。地上の障害物を無視して空を自由に飛んで移動可能。

 


▲速度はドルボードと一緒。燃料はドルセリンが必要でダッシュもできる。

 


▲聖天のつばさの利用には下記の条件があります。

  • ドルボードと同様「ドルセリン」が必要
  • 飛行可能範囲は「天星郷」だけ
  • 飛行可能の場合はマップに「アイコン」が付く
  • 6.2では既存のドルボードプリズムでは飛行不可
  • 「聖天のつばさプリズム」が必要

将来的には「既存のドルボードプリズムでも空を飛べるようにしたい」とのこと。形が違うので全ドルボ―ドチェックが必要で順次少しずつ対応するようです。

ドルセリンの仕様変更

▲ドルボード搭乗中に燃料切れになった際、ドルボードから降りず走行速度が歩行時と同じ速度に落ちる仕様に変更。

 


▲ドルセリンの燃料切れになると黒煙のエフェクトが出現。でも降りずに走れます。この仕様変更は「聖天のつばさ」実装のため。聖天のつばさで空高く移動中に燃料切れを起こしたら乗り物から強制的に降りて落下死してしまうので…。

従来は燃料切れの状態でドルボードに乗ろうとしたら「ドルセリンチャージしますか?」と聞かれたが、6.2からは強制的にチャージして乗るようになる。(チャージする手間が省ける)ただし手持ちにドルセリンがある場合。未所持の場合は乗れない。

【開発裏話】
▲バージョン6発売決定時、堀井さんは「ドルボードで空が飛べる」と発言したものの、後に安西Dが「ドルボードで空は飛べない」と訂正。当初は全く別の仕様と操作方法で空を飛ぶことを考えていたが、開発を進めていくうちに「ドルボードと同じ仕様にした方が分かりやすいよね」となった。何だかんだで堀井さんの発言はきちんと伏線回収。

 

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106 COMMENTS

匿名

「DQX SHOPのシロツメのパクリ」と言われたから変えたのかも?

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匿名

遅いし着地地点でいちいち降りれないとか出るし無能すぎ。着地地点は一番近いとこに降りれるようにしたらええやろ。

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匿名

ドラクエらしさが無くなる、ルーラも天井があると出来ない

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匿名

天井の有無は関係ねーよ
真三門の関所はルーラで降りれるのにルーラで飛べない
アホみたいな仕様を早く治したまえ

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匿名

何でもかんでもドラクエsageしたいからそういう発言するんだろうけど、流石にver6のフィールドが狭いは無いわ
ゼルダBOTWみたいなオープンワールドマップと比較してるんだったら分からんでもないが、それ言ったら他のゲームほとんど狭いって言えるしな

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匿名

じゃ狭い証拠は?
(以下無限ループ、小学生レベルのレスバが続く)

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匿名

面倒なアイテム追加せんでも6.0ムービーでは魂の燭台で空飛べた(ついでに撃ち落された)んだから燭台の緑色の翼部分とドルボードを合体させて…くらいでお使い要らなかったんじゃね?
フェディーラの代わりに新キャラ出して「フフフフフフフフフフフフフフ ついに…ついに! この時が来たよ!  レッツ プリズムカスタマーーイゥ!」とでも言わせておけば

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匿名

自由に飛ぶにしても Ver.2 から飛竜がいるし、なんなら Ver.1 の箱舟だって空を飛ぶ乗り物だよ

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匿名

開発にやる気があれば既存のマップにも対応してくれんじゃない
知らんけど

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匿名

開発費取ってくるのも仕事なんだけどな
客もチョロいからこの程度でいいって感じなんだろうな

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匿名

開発費はあるけどやる気ないだけだろ
ドラクエプレイヤーは低能が多いからなめられてるんだろう

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匿名

やる気あってこの出来とは信じたくない。やる気まだ出してないだけや!!

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匿名

元々新生のマップは飛べなかったらしいね。
噂だが、蒼天マップも始めから全マウントで飛べたわけではなく、随時飛行に対応していったらしい。
まあ、今では新生マップ含め全フィールドでガンガン飛べるし、全マウントで飛行可能なんだけど。
DQXは? 天星郷だけ? 聖天のつばさドルボだけ? 厳しいなあ。
随時飛行に対応させると言っても、地上時とほぼ同じ動きで飛ぶだけなんじゃないの?
よしんばドルボの飛行を押し進めていっても、飛べる範囲はせいぜいVer.6からのマップだけだし、奇跡的にVer.1のマップから飛べるようになったところで、グラフィックがアレすぎて何の感慨も湧かないだろうな。

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匿名

噂じゃなくて正しいですよ、最初は飛べるマウントは限られてた
理由としては、当時は見た目的に飛行出来なさそうなマウントが飛行するのは不自然として、飛べそうなデザインのマウントから飛べるようにしてたけど、途中から風脈解放の力ってことにしてどんなマウントでも飛べるようになりました

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匿名

結局キラマラの時ですら空飛ぶ意味ないし
飛べるようにする意味なかったね

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匿名

むしろ飛ぶことでしか行けないエリアが登場したせいで不便さが増しただけというね
まさに改悪

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匿名

しかも無駄に遠い場所に島とか作って宝箱置いてんだよな・・・
遠いのにそこにいくまでの水場で新魚釣れるとかもないし無駄すぎるわ

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匿名

だよな
そこにしかいない強敵ボスとか
空にしかいない強敵ボスとか作るべきだろ
ドラクエのアプデって毎回だから?みたいなコンテンツが多いから、何何を実装する→何何の為にという一括で新コンテンツを実装するべきだと思う
今後実装するとかは経営側としてありえない

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匿名

初回はプリズムで飛んでいくけど、次からはルーラポイントあるのに・・・

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匿名

操作もなんかしっくりこないし
飛べることでめんどくさくなるゲームって稀だわ

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匿名

ドラテンレベルの飛行って感じだわ
昔のゲームはそれ前提が多かったとはいえめちゃくちゃ自由に飛行できてよかった

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匿名

8のレティスとか9の機関車とか10の飛竜とか11のケトスの操作性に比べたら頑張ったんじゃないかと思った

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匿名

7の飛空石が一番高性能だったな 空中で動かずに静止できるのは7だけ マップも見やすいし着地もやりやすい
でも7はゲーム自体が不評

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匿名

あれが楽しいと思えるなら何出されても楽しいだろうよ。

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匿名

オレ自身も7はそんなに嫌いじゃないが不評だったそうだ

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匿名

それよりも
118レベル弓の基礎効果についてる
左手装備時無効について
早く記事をあげてほしい

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匿名

つばさの色かえるよりも、既存のプリズムで飛べるようにしてもらいたいから、つばさにあんま興味ないw

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匿名

さっさと全ドルボードで飛べるようにしないとお気に入りがあっても変更が面倒で使いにくい
でもきっとサブクエで開放させるんだろうな・・・

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匿名

世間で成功したものをドラクエで老人にも遊びやすいようにマイナーチェンジ
素晴らしい事ではないか

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匿名

最初は堀井を嘘吐きにさせていたのに、それを覆して自分が嘘吐きになっていくあたりはさすがだと思ったね

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こころのやみ

基本的に客を楽しませるために作った空飛ぶドルボードではなく
堀井が勘違いして作らざるを得なくなった空飛ぶドルボードだからな

だからマップも狭いし遅いし
とりあえず飛んだ事実だけになってしまう

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匿名

白灰のめっちゃ上にゴリラエリアあって狩場になりそうだけど、そこまで上昇するのダルかった
速度はもうちょい早めて欲しいね

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匿名

最初だからないつか対応してくれるでしょう
FF14も最初は黒チョコボだけだったし

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匿名

飛べる新作ドルボをショップに追加してマジガッポしてからね

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匿名

地面が遠いと遅く感じるから風を切るエフェクトを足すだけでもスピード感出ると思った

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匿名

そこは開発コストの差だな
できるだろうけど、コストカットでつけなかったか
その意味では、これ以上いけないエリアの透明の壁も、上や下につかず前にだけ出るのは、そういうことだと思った

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匿名

飛竜の操作性もクソだったがこれもクソ過ぎる
どんだけ無能な連中の集まりやねん

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匿名

空飛べるのを売りにしてたフリフオンラインは10数年前のゲームだがドラテンは?

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匿名

それな
飛竜の存在を忘れてる奴多すぎだろ
もっと言えばver1で破邪舟で空飛ぶドラクエだったんだよなぁ

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匿名

Ver.6の広告で「飛ぶドラクエ」とか言い出して運営も忘れてるのは草

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匿名

運営が飛竜の存在忘れてるのマジで面白すぎるわw
もう8年ぐらい前からずっと空飛ぶドラクエだったのにな

というか空飛ぶドラクエなんて3以降全部だろwww
空を飛ぶとかドラクエにおいて当然のことなのに、広告方法下手すぎだろマジでwww

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匿名

リアルタイムで飛行出来るのは今回が初ってこと
飛竜は飛んでるようでいちいち簡易MAPはさんでそこ飛んでるだけの紛い物だし

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匿名

でも「リアルタイムで空飛ぶドラクエ」という広告はしてないよね?
ドラクエ10は「空飛ぶドラクエ」という広告をしてたんだよね?
そこにリアルタイムでっていう意味合いは含まれてないのは普通に考えれば分かるだろうがw
頭大丈夫?

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匿名

マップ出すと操作受け付けないのはウンコ仕様
そういうとこだぞ、やすにし?

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匿名

ドラクエは飛べるけど、まだ飛べないゲームとかあるのかな?

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匿名

遅れてるなぁ

FF14はとっくの昔にできてるのにw
しかもシステムに金返さないけないとかしょーもなw

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匿名

操作性がとにかく悪い
移動中に右スティックで上昇下降しても視点が変わらないのは他のゲームでの飛行では有り得ない
設定で変えられるが操縦桿なしにすると今度は視点は変わるが上昇下降出来なくなる
やって欲しいのは右スティックで上昇下降と視点の同時変更なのに
何でこんな謎操作にしたのか
オートランかどうかでも操作性変わるのはほんとイライラする

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