生産職人が絶滅の危機に瀕している問題【結晶装備】

コメント(154)

今、アストルティアでは生産職人が絶滅の危機に瀕している。

悲しい現状を訴えるのはオルフェアの町に暮らす安西直美さん(仮名)

話はこうだ。

素材「汗と涙の結晶」を入手することを前提とした武器や防具「結晶装備」

 

「結晶装備」と聞いてどのレベル帯の装備を連想するでしょうか

60?70?いいえ、現在はレベル93装備までが結晶装備と呼ばれています。バージョン6.2時点でLv93装備まで原価価格の見直しがされて作りやすくなっています。

道具代含めた原価も安いモノは5万前後から始まり、高くても10万弱とリーズナブル。たとえ出来の良さが★3じゃなくても初級や中級錬金を付けてバザーに出せば十分黒字で回収できる。(93装備になると作成の難易度高いですが)

 

80以上の結晶装備の認知度が低くバザーの回転が悪い

結晶装備の主流はレベル80~93帯の装備です。にもかかわらず、原価約5万で作れる80装備も市場では初級錬金付けた装備(結晶49個)が何倍にも高値で市場取引されてしまっている現状。酷いときには15万→70万Gになっているとか。

 

中には中級錬金付けただけで100万越えの装備もある。80装備をこの価格で欲しがる人は希薄で相場はメチャクチャ。

 

初級錬金を付けた80装備。結晶の個数は49個だ。

現在、汗と涙の結晶の価格は1個当たり3200G

もしこの価格「259,000G」で購入して結晶を取り出しても「156,800G」にしかならない。10万以上の大赤字だ。それでも買ってしまう人がいる。

Lv80~93の装備は原価が手ごろで結晶装備として適しているのに世間での認知度が低すぎるのだ。

 

「安く仕入れて高く売る」商売の基本ではありますが、善意で安く提供しても転売ヤーによって市場が荒れてしまうことに悲しむ安西直美さん(仮名)

 

「片手剣」を旅人バザーで見てみると最新装備以外出品はほとんどない状態。40品もあれば多いという現状。80装備ですら25品と17品しか出品されていない。(はやぶさ改はアンルシア需要か)これは片手剣だけではなく全ての装備に言えることだ。

作っても売れない

作る意味がなくなる

職人勢のモチベーション低下

職人減少、出品減少

最悪の悪循環へ

職人ユーザーにとってお金を稼ぐことが全てではない。職人レベルが上がり経験を積めば結晶装備以外にも色々な装備を作ってみたくなるのが普通。しかし、最新装備以外の需要が低いため、レベル95~110帯の装備作ってみたくてもバザーで捌けず在庫だけ増えていくのでは作りたくても作れない。高レベル帯の装備原価は数十万~100万くらいするからリスクがある。

 

とはいえ結晶装備は需要があり儲かる

最新装備バブルはアプデ直後がピークで強敵が実装されない限り、Lv115装備であってもバザーでの回転は低い。そもそも原価100万の装備を何個クラフトできるのは神々の遊びに近い。誰でも手が出せるものではない。

だけど結晶装備は常に需要があります。

最初に話した通り、Lv80~93結晶装備は原価5~9万程度ではじめられます。

たとえ★3作れなくてもトントンか微黒でゴールドを回収することができます

需要はあるのに市場に出回っている結晶装備が少ない。(固定客付いてる人はモーモンバザーで捌いちゃってるらしいです。手数料も0だしね)

バージョン6.3で新装備が実装されるので、大量消費される「汗と涙の結晶」需要は高い。

 

リスクがあるから敬遠してた人も今から職人を始めても大丈夫!

めちゃくちゃ結晶装備需要があるのに結晶装備職人が少ない問題

お金が一切かからず職人レベルを上げることができる場所、それが「職人練習場」

儲けることができない代わりに、職人のレベル上げや作業のコツをつかむ練習ができる場所。失敗を恐れずどの装備でも作って試せます。「職人練習場」へは各職人ギルドのギルドマスターより行くことができます。

元気玉+料理を併用すれば経験値をより多く得ることができます。

さすがに結晶装備とはいえある程度の職人レベルと作る技術が必要。職人練習場でレベルを上げてから結晶装備に挑戦してみてはいかがでしょうか?

誰でも簡単に参入できて確実に儲けられる結晶装備職人

普段、強ボスやキラキラ拾いや日替わり討伐くらいでしか金策していなかった人もこれを機に職人に挑戦してみよう!

 


ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?


コメントを残す

154 COMMENTS

匿名

練習場はとても有難いけど中で持ち込みアイテム使えないから元気玉と料理使ってから入らないといけないのがなんとも

返信する
匿名

黄昏の奏戦記もそうなんだよな
経験値そこそこあるから元気使いたいんだが中に入ると専用アイテムになるから使えないという
しかも出口がないから外で使い忘れるとそのまま戦うしかないんだよな

返信する
匿名

いや俺も分からん。転売される程高い価格で売れるなら有難いことでは?ローリスクハイリターン。
汗と涙の結晶が枯渇してるのが問題?80装備で結晶を多く生産しろってこと?
、、80レベくらいの装備って実は美味しい商材だったか

返信する
匿名

転売したら利益も出ないからリターンすらないだろ
高い値段で出したって利益でないのがわかってんのに出品するアホがいるか?
まじでここって文盲多いよな

返信する
匿名

相談者は自分が安く売ってるのに高く転売されるのが悔しいんだろ?だからもう少し値段上げれば簡単には転売されないというギリギリのラインが分かるだろ。経済学の勉強とかわざわざしなくても分かる範囲。

返信する
匿名

>売れるんだったら高い値段で出品すればいーじゃん
自分の商品もその価格で売れれば文句はないんでしょうけど、今の価格帯だと売れ行きが悪いのでバザーに張り付いて最安値を常にキープしている人の商品しか売れていない状態なんだと思います。

おそらく、価格を少しだけ下げたり一気に55万も下げたりするから、張り付いている人に上手くやられてしまうのであって、5万とか10万とか下げていけばそのうちその商品の適正価格に落ち着くんじゃないですかね?
それが15万なのかどうかは分かりませんけど。

返信する
匿名

結晶装備じゃないけどオノとか棍とか+2の初級錬金埋めでも80万ぐらいしたはずだし店で買いたい物って感じじゃないよな

返信する
匿名

結晶の価格がしっかり
取り出した数の出品価格>バザーで買った値段

にならない限りやる人は少ないままなんだがね…
それに単垢でも、日替わり強ボスマラソンで欲しい職の武器防具に絞れば充分というのもある

返信する
匿名

結晶装備は今でもLv60辺りが主流。
別に利益は大差ないしすぐ売れるから60を作っていればいい。
金策が目的な人はどうでもいいことに拘らない。

返信する
匿名

選択肢が増えてそれぞれの品物数が薄くなった結果、こうやって嘆いてしまう職人が出てきたんだから失敗やろ
なぜ嘆くのかは解からんが

返信する
匿名

キラマラ日替わりその他ぐらいしか金策しないけどそれでも全キャラかき寄せたら17億ほどある。
職人やればもっと増やせるだろうけどそれをやる集中力がないwミニゲーム形が大嫌いなので誰一人やらない。

返信する
匿名

生産職人だけど、ハイリスクローリターンすぎて断念。

★3以外は投げ売り価格になるので、原価がそのまま赤字になる。

赤字を補うには★3を2作らないといけない。でもまた★2が出てきたらさらに★3を2個つくらないと…。

そうなると、ハイリスクの割に、ローリターンすぎて、調理や道具の方がちまちま稼げる。

返信する
匿名

80装備は素材の価格が安定しないから継続生産に向いてないんだよなぁ
時間もかかるわりに利幅もそれほどだから脳死で60装備を高速生産してるほうが儲かる

返信する
匿名

つけものいしが店買いの値段以上で売れるのと同じ、買う側の意識がないと無理。
RMTの記事の時に市場が活性化するとか言ってたやつはこれと同じ様な現象が簡単に手に入るものじゃないアイテムで起きるんだぞー。そっちは買う側がいくら意識してもアイテム数が少ないから無理だしな。

返信する
匿名

生産職人が60帯から80、90へと分散したおかげで、結晶作るヤツらがモノを探しづれぇ市場になったな。
探しづらいから売れにくい。DQX開発の狙い通り、職人がさらに減っていった。

返信する
匿名

結晶装備作るのって確かにリスクは低いんだけど
それで稼ごうとすると大量生産するしかないから
本当にただの流れ作業でしんどいんだよね…
その上職人は数値が大事だからに片手間にはやれないし
同じ時間かけるなら稼ぎが下がるにしても
キラマラのが適当にやれるだけまだマシだわ

返信する
匿名

いやだから
そんな問題があるゲーム辞めればいいじゃん、なんで文句言いながらやるんだよアスペか?
ここでの話は嫌な奴は全員やめて「この地獄みたいなゲームでもやり切る」っていう覚悟があるやつだけがやっておけばいいって話なんだが?
減ったもんは減ったもんなんだよ、死んだ人間だって生き返らないそれと同じ、こんな問題は自分もやめる以外で解決しねーよアホ

返信する
匿名

でもその問題ってモチベ下がって既に職人が減ってる時点でどうしようもないじゃん
嫌なら本当に引退する以外ないと思うよ

返信する
匿名

自分が楽しめないからって周りも巻き込もうとする馬鹿に付き合ってもしょうがねえよ
そもそもこんな話この記事読む前から意識してたやつなんていねえだろ
やってないエアプが何言っても気にするだけ無駄

返信する
匿名

それが「ゲームの問題」なら、それはプレイヤーに向けるんじゃなくて、提案広場で開発スタッフに向ければいいだけじゃないの?

なんで提案広場じゃなくてエルおじに直接助けを求めるんだろうね

そもそもMMO世界の経済というものはプレイヤー以前に運営スタッフが作っているんだよ

結晶を作ったのも開発スタッフだし、こういう経済になったのはプレイヤー以前に運営スタッフの責任なんだよな

だから嫌ならやめるしかない

そんなに嫌でもやめられないなら君はマジモンのアスペかもな

返信する
匿名

じゃあそんなクソ運営じゃ改善もクソもねーじゃん
どこで何を言おうが無駄なあがきよ
たとえプレイヤーが頑張っても今度は運営スタッフのターンだ
改悪を施して世界は終わる
だから
嫌ならやめような

返信する
匿名

旅人バザーなんて10年前から終わってる
それよりも今はドラクエ10が絶滅の危機に瀕している問題の方がヤバい
10周年を機にやめたやつも多い
もう終わりだよ

返信する
匿名

即売れして品物が無い状態なんだから職人にはちゃんと儲けが出てる。そこは依頼者もエルおじも心配していない
職人が少なくて品物が無い市場を愁いている、逆に言えばマジガッポやぞって記事やろ

返信する
匿名

長ったらしくて読むのめんどくさいけど、売れないんじゃなくて価格操作してる転売ヤーがクソって話だよ

返信する
匿名

ふら、よも、たか、ティアあたりが動画でおいしいですって80以上の結晶装備宣伝すれば多少はバザー活性化する。

返信する
匿名

ふらが定期的に結晶装備の動画出すけど、いつも原始獣しか紹介しない。自分で自分の動画の二番煎じとかしてもしょうがないじゃんって思う。

返信する
匿名

> 需要はあるのに市場に出回っている結晶装備が少ない。

 職人が少ないから即売れしちゃってモノがありませんって事やんけ
 なんでそこから「作っても売れない」に繋がるんだ?
 職人の現状は知らんが、文章校正はちゃんとしてくれよエルおじ

返信する
匿名

職人って75で最新装備と売れ線以外興味ないからこうなっただけでしょ
75に満たない奴は一発で上げるかRM30000出してキャラ引越で買ってこいってだけ

結晶93なんて売る方も手間があるから作らんし
買う方も今更結晶金策なんてやる需要あんの?

返信する
匿名

消耗品の方はバザー動いているから、装備の方になんか問題あるんだろうな
錬金効果とかいいのは値段が高すぎる!

返信する
匿名

エンド行ったり他人にマウント取りたい人以外はほぼゼルメアとか防衛で取れる装備で充分だからなあ

そもそもストーリーやったりするだけなら金策すら必要ないかもな

返信する
匿名

りっきーの負の遺産だな
あいつが職人優遇しまくった結果職人前提のバランスになったからいずれ崩壊するのは読めてた

返信する
匿名

結晶装備かぁ認知度で言ったら確かに低いんだろうなぁ何せドラテンは情弱多いからいいとこ全体の3割くらいか?

返信する
匿名

30レベル用の職業装備の次は、60ぐらいの結晶装備。
その先はゼルメア装備で繋いで、最新装備で耐性装備揃える。
高いから売れないんだよ。

返信する
匿名

そんな微黒かトントンに何時間何十時間もかけるなら、強ボスやキラマラやってた方が遥かにもうかるからな
そしてそんな層は、職人レベルが上がったところで最新装備を打てるだけの資金は集まらないからそもそも生産なんてやらない
転売にしたってされるのが嫌なら自分で結晶化までしろ、楽しようとすんな

返信する
匿名

認知度の問題もあるだろうが出品数が少ないのは
DQ10を遊んでるプレイヤーの数が減っててバザーが死んでるのが大きいだろw
中国版とか日本よりもっと酷くてバザーが全く機能しておらず欲しい装備があるなら
装備は自分でキラキラを拾ったり盗んだりして職人で自作するしかなかった

返信する
匿名

Lv80~93装備は素材が緩和されてるけど、取れる結晶の数が少なくて結晶装備としては使えないんだよなぁ…
結晶の数も見直してくれたらまだワンチャンあったんだけど

返信する
匿名

高く売れるのに安く売って相場崩壊させる馬鹿についても平等に取り上げお願いしまーす。特にこういう偽善者ぶって自分が正しいことしてると思ってる奴が気づくようにね

返信する
匿名

素材の緩和で原価が安くなったとはいえ、作成の難易度は変わらないから
職人初心者が80装備で練習しようとは思わないよね
とはいえ、数年前は一張羅だったのもあって、それなりに装備のステータスはいいから
レベル118までの一時的な装備としてはいいかもしれない
錬金済みは高いから、未練金を買って自作した方がいい

返信する
匿名

・職人レベルを上げるのが大変すぎる(ジェム使わせたいんだろうけど)
・古いレシピでも難易度が高く☆3作りづらい(80~93が作られない原因)
・さらに低レベルの装備は買い手がいない(すぐレベル上がるから)
・基準値や確率を非表示にしすぎ(ドラテンの悪癖)
・ていうか練習場の使い勝手が悪い

ver3までのように職人経済が全てじゃなくなった世界で
職人が増えるわけねえわ

返信する
匿名

結晶装備をバザー取引するのは作る側にとっても買う側にとっても何かと面倒臭い
面倒臭い上に大して儲からないから見向きする人が減って転売屋の遊び場と成り果てる
防衛白箱ゼルメアが実装された時から予想できたことやな

返信する
匿名

結晶作るのってバザーで睨めっこして装備買って結晶化するまでつまらない狩を繰り返すんでしょ?
それでトントンから微黒てw
自作すれば黒字増えるけど自作するならそのまま売った方が時間効率がいいからなんか狂ってるよな

返信する
匿名

要約すると
相場を高くコントロールしてる転売ヤーがいる
初心者がぼったくり価格で買うか、そもそも買わないから
買い手が減る⇔売り手が減るの悪循環で酷い状況ってことだ

返信する
匿名

高い値付けをしてバザーでずっと寝かせてて利益が上がるわけないじゃん
だから転売目的でやってるわけじゃないだろ

後続潰しだろ

返信する
匿名

それなw
結晶化する側も順当に儲かるなら、転売以外もちゃんと乗り込むはずだし、供給だってもっと増えてたはず
結晶49個しか取れないものを15万で出品してる時点で結晶化する側に儲けさせる気ゼロなんだから、そりゃ流行る訳がない

返信する
匿名

マジでこれ
これで誰が買って時間をかけて結晶化なんてしようと思うんだって話
認知がされてないとか文句言う前に自分の出品額を下げろや馬鹿が

返信する
匿名

42装備でも、60装備でも、90装備でも、バザーに出てる結晶用装備を買って結晶作るだけだと利益はどれでも変わらない不思議
「結晶作りの手間はどれも一緒なんだから、お前らの利益はこんなもんで」と、職人が価格決定してるだけだよな

返信する
匿名

め!
めちゃくちゃしつこいからやめてくれ
ん!
んー!踏ん張ってます!
な!
なんかさードラクエ終わりそうやねん
さ!
斎藤くん大森くん朝倉海くん!
い!
いかさま!

返信する
匿名

素材の緩和と同時進行で一発制作にも⭐︎3を導入すればいい
例えば
80装備まで素材を緩和しましたと合わせて
1〜30装備迄は一発制作で⭐︎3確定
31〜50装備迄は一発制作で⭐︎3成功率50%
51〜の一発制作⭐︎3解放はお待ち下さい
100装備まで素材を緩和しましたと合わせて
1〜50装備迄は一発制作で⭐︎3確定
51〜80装備迄は一発制作で⭐︎3成功率50%
81〜の一発制作⭐︎3解放はお待ち下さい
て感じでね

返信する
匿名

今は一部位12万ぐらいするのに取り出した結晶売ると10万ぐらいだったりするからなぁ

結晶金作が流行ってた時期は同じ装備が6万前後ぐらいだった記憶

返信する
匿名

真面目な話

職人システムを金策の主体としたのが間違いだよな

こういうオンラインゲームは特に遊びの幅が広いジャンル

だからプレイヤー層も広いわけだ

「ストーリーだけ見たいからソロでやってる!」という人もいれば「バトルコンテンツを極めたい!」って人もいる

生活系コンテンツに限っても「ハウジングだけ遊びたい!」って人もいれば「オシャレを楽しみたい!」って人もいるだろう

そんな多種多様なプレイヤーの中の一つとして「職人大好き!」って人がいるんだろうけど

そこで「職人=最も稼げる金策」としてしまったことは大失敗

もっと言えば「装備=職人が作るもの」としたこともはっきりいって異常

装備を買うには金が要る、金をためるには金策が必要、バトル好きな奴は金策が必要

ハウジングをしたい人でも金を稼ぐには職人が一番最強、だってキラマラオーブ討伐は次点レベルだからね

といったように

バトルしたい人も、ハウジングだけしたい人も、オシャレだけしたい人も

全員それら以外に「職人」と関わらないと遊びづらい格差が出てしまうのはおかしいだろ

ちょっと話が変わるけど

ドラクエ10はMMO初心者が作ったゲームとして有名だが

それならそもそもMMOなんて作らなければよかったんじゃねーの

ヘタクソが

返信する
匿名

マジレスすると

ドラクエ10は「職人」を

そもそもこういうMMOは遊びの幅が広い、だからそれゆえにプレイヤー層もまた広い

「ストーリーだけソロでやりたい」という人もいれば「高難易度バトルまでガッツリ遊びたい」という人もいる

生活面に限っても「ハウジングを共有したい」という人もいれば「おしゃれを楽しみたい」という人もいるだろう

そんな多種多様なプレイヤー層の一つとして「職人大好き!」っていう人もいる

それで、それぞれが好きなことができる

それがMMORPGの理想系なんだよ

だが

ドラクエ10はその全てのコンテンツに「ゴールド」が必要だ

装備を買うにもゴールドが必要、ハウジングをするにもゴールドが必要

そのゴールドを得るためにはオーブ討伐キラマラなど色々あるが

その中でも一番効率がよいのは「職人」になっている

つまり金策方法に格差がある

これは問題だ

なぜなら

バトルだけしたい人、ハウジングだけしたい人、おしゃれだけしたい人

それぞれの人が「やりたくもない職人」をやって金策するかしないかで

格差が出てしまうわけだ

近年のMMORPGにおいて「格差」というものが出ることは、正直あってはいけないこと

話を戻すと

MMORPGの理想系というものは「嫌なことをやらなくてもいいゲーム」なんだよな

でもドラクエ10は「嫌ならやめろ」というゲームになってるんだよ

これが問題

あとまた話かえるけど

ドラクエ10はMMO初心者たちが作ったゲームとして有名だけど

それなら最初から無理してMMOなんて作らなくてよかったんじゃねーの

返信する
匿名

マジレスすると

一部文章が抜けていたから

訂正だ

最初から二行目

ドラクエ10は「職人」を ”優遇しすぎなんだよな”

この一文が抜けていました

謝罪します

すまない

返信する
匿名

お前そんな日本語読むパワーがねえのか
アホすぎ、アホレベルはゴミオブゴミ級だな
お前が読めるように一行で解説してやるよ

「金が全てのアストルティアにおいて好き嫌いが別れる職人コンテンツをするかしないかで金策面の格差が出ることは大問題」

まあアストルティアは金が全てな時点で大問題だけどな

返信する
匿名

主張の内容はすげー分かるけどこれ話全部聞くのに何十分掛かったろ…
俺だったら短くまとめてDMで送れって言ってまう
最後まで聞いたえるおじちゃん偉い

返信する
匿名

いつしか結晶装備も買う側からしたら元が取れない価格になってないか?
そう思ってから買わなくなったな
ログインすら面倒になったから調べてもないが今は違うんだろうか

返信する
匿名

まとめると・・・
結晶装備を適正価格で出したら出すだけ転売屋が買ってくれるからマジガッポやぞ!
って事?

返信する
匿名

白箱しながら結晶作ってるぞー 狩場のライバル全然いねーから今時こんな事やってる奴いねーんだろなって

返信する
匿名

いやこんなの他プレイヤーにチャットするんじゃなくて提案広場に書けよ
プレイヤーに相談する問題じゃなくて運営に相談する問題だろ

返信する
匿名

じゃあそんなクソゲーに何言っても無駄だな
お前らはなんでプレイヤーの意見も聞かないクソゲーを無理してまでやるんだ?

返信する
匿名

そんなプレイヤーの意見を聞こうとしない開発者が作ったクソゲーを頑張ってエルおじにフレチャするぐらい歯食いしばってやるのは大変だな

返信する
匿名

運営は内容ではなくスタッフがまとめたデータを見てるだけだからな
だから仕事が遅いんだよ
まとめるのが遅いから全てに時間がかかってる

返信する
匿名

こうしてMMOは終わっていく
物流が行われない町は人が消える
ドラクエ10は職人(金策)を楽しんでる人多いからな

返信する
匿名

今さら職人が増えるわけねーんだよなあ

職人勢は頑張って価格維持してってくれよな崩壊してからじゃ遅いぞ

返信する
匿名

装備品のレベル帯ごとに売値に上限設けりゃいい
取り出せる結晶の額の1/2を限度にして
結晶化で確実に利益出せるようにしてさ
結晶化作業も時間かかるしタダとは言えんからね

返信する
匿名

相場がそうなんだし仕方ないでしょ。
相場が高すぎるから下げてっていって下げる人はいません。
自分がこの相場だと思うからこの値段にしてほしいはおかしいです。
高い者は買わなければいいだけ。
転売?してる人も売れなくなって赤字になればやめると思います。

返信する
匿名

エルおじが悪循環になるって言ってるけど
コレ、別に悪循環でもなんでもなく普通の正常な経済循環による現象なんだけどな
ほっときゃそのうち原材料の供給不足から揺り戻し現象がはじまる

結局は結晶金策勢の利害を鵜呑みにしてるだけの話
経済に己の利害だけでひとり抗おうとするとこうなるというわかりやすい例であり
ディープステートなるものがこのように形成されていくという見本でもある

経済は不介入
市場原理にまかせるのが1番いいのよ
レッセフェールの原則だわ

返信する
匿名

こういう工作は嫌いじゃないな

実際このゲームは相場がおかしいものが多々あって、そこで稼いでる人もいて
そういう隙間があることは活性化に向け健全ではあるけど、ちょっと過剰だったりする

まずは認知からだな

返信する
匿名

別にいいじゃん
アストルティアの経済が崩壊すればプレイヤーが減って、それだけサ終が近づくんだから

返信する
匿名

運営は気づくの遅いから対策は3ヶ月後とかだろうな
いい加減90レベル以下の装備は安い素材で簡単に作れるようにしたれよ

返信する
匿名

結晶装備と結晶の需給バランスが悪い。

結晶の価格が安いから結晶装備の価格も下がって元が取れない
 ↓
結晶の価格が安いのは結晶の需要が少ないから
 ↓
結晶の需要が少ないのは装備品全体の生産量が減ったから
 ↓
装備品の生産量が減ったのは白箱ゼルメア防衛軍産の装備品が増えたから
あと錬金石で直せるのでツボランプの総回転数も減った

安西は白箱ゼルメア防衛軍で装備をばら撒くなら、装備から取れる結晶の数をもっと減らすような仕様変更をしとくべきだったんだろな。あと錬金石も大成功まで上げられるようにしたのは悪手だったかもな。

返信する
匿名

プレイヤーそのものの数が増えないことにはこの人の悩みは解決しないと思うんだけど、チャットの部分をほとんど読み飛ばしてるから全く見当違いなことを言ってるかもしれない。
個人的には課金倉庫も持っていないので、材料をひとつひとつ集めてのクラフトなんてもうやる気が起きない。素材のまま売って終わり。

返信する
匿名

売れるならよくね

てゆうかその転売屋が在庫抱える気しかしないんだが
結晶化して損する値段で売れるもんか

返信する
匿名

要約すると、転売を潰して初心者や真面目おじが装備購入しやすくしたいってことだよな?

装備をバザーで買った場合、その装備にバザー出品禁止フラグを付けたらいいよ
ただ未練金や+1~2を強化して出す場合もあるから、錬金を更につけたら出品禁止フラグ解除

これだけで装備の転売をする奴なんてほとんどいなくなる
特に一定値以下の装備買い占めて再出品するbotなんてこれだけで絶滅するだろ

返信する
 

もうゼルメアでもらえる装備も結晶装備になってきてる
武器は防衛軍で低レベル装備もてにはいるようになった
ライン工だって回転率と生産難易度みながら作っている
結晶金策する方も片手装備と盾持って結晶増やしたい
両手装備の50鞭なんてお互い需要ないんだよ

タイトルから見ると
見直すべきは結晶装備ではなく職人レベルの上げにくさ
レベル75まで 
ライン工だと数十時間
いっぱつしあげで数千万かかるから職人する奴が一部だけになってんだよ

返信する
匿名

昔は結晶装備作ってたけど、もう今更そんな頑張って金稼ぐ必要もないし
装備枠がギリギリでそんなの持っとく余裕もない、何よりやることおすぎて
そんなことしてる時間がないw
職人自体少ないのをどうにかした方がいいんだろうけども運営はまったく
危機感感じてないよね。
まあ今更動いたところでやることが数年遅いんだが。

返信する
匿名

職人優遇だったのを安西が手を入れようとしたが、
職人しない人たちが楽になる施策ばかりで、職人人口が少なくなっても職人がやっていける施策が何もなかったね
失敗に気付いて今から立て直せるか? と言うか失敗したって気付けてるかな?

返信する
匿名

職人激減

キャラデリ金策に移動

職人に人を増やすためにキャラデリ廃止

人が消える

ドラテンが枯れる

運営は改善せずに他に影響ある部分を廃止だけしそう
だって手抜き運営なんだから
キャラデリの為に垢持ってる人もいるくらいだし無くなったらマジで終わるな

返信する
匿名

職人絶滅したら、白箱やゼルメアや防衛軍とかが超緩されて装備入手しやすくなるだけ。
ここの運営なら面倒くさいから店売り始めるかも知れないし、殆どのユーザにとってはメリットしかない。

返信する
匿名

面倒というか
そういうことをやってたらストーリー作る金も残らないし
これまでのプレイヤーからそっぽを向かれる

ユーザーイベントで職人を保護する会でも立ち上げてなんとかするしかないよ
それが古き良きMMOってもんでしょ

返信する
匿名

FF14にも新式装備があるけど
あっちは金策しなくても普通に遊んでれば普通に買えるんだよなぁ
何の違い?プレイ人数?

返信する
匿名

プレイ人数の差だね

新式用意する所で時間稼ぎする必要がない
時間稼ぎの必要がないからマテリアであがるサブステもランダムじゃないし
零式の入場のたびにアレキサンドライトをとられるようなこともない

返信する
匿名

向こうはドラクエで言うキラキラ拾いを専門でやるギャザラー職をやれば、新式の原価をすごく安く抑えられるので、クラフター(武器防具鍛治職人)を誰でも簡単に始められるんです。なので上手なクラフターが初日に儲けた後は、初心者クラフターがたくさん参入するので値段が爆下がりするんです。
ドラクエ10は職人を始めるのに元手がかかりすぎて新規参入は難しく、よって値段が下がりにくいのではないでしょうか?知らんけど

返信する
匿名

そもそも結晶で利益が出ないのが問題だが
利益が出ると思って買っても手数料や値崩れで結晶化自体が無駄な時間になったこともあるから本当買わなくなったな
上がるのも微増だしためるならまだオーブのほうがマシだ

返信する
匿名

Lv60帯の結晶36-37個でも11万でバザーに並んでるんだよなぁ
竜牙破魔石と一緒にやってようやく微利益が出るぐらいでしかないw

返信する
匿名

練習場なのにいちいちなぜ素材を買わなきゃならん。手間を増やさせてる時点でダメ。
1キャラで全部の職人をやれるようにすればいい。何故そうしないのかほんと理解できない。
マイスター設定ってのを設けてその職だけは高レベルの装備作れるとかさ。

返信する
匿名

天馬の〜両手剣作ろうと思ったけど安定して星3作るなら職人レベル50以上は必要と何かのブログで見て諦めました。星2なら赤だったと思います。90帯なら微黒なんですか?バザーに出ている個数がとっても少ないですが、需要はあるんですかね。

返信する
匿名

結晶とはちょっと違う話だけど素材の緩和がきてるレベル85〜93装備は優秀だしコインボスとか万魔はとりあえずはこれで十分だから初心者とかサブ用に潜在的需要あると思うだけどなあ
やっぱり錬金がネックだから黄色、緑の錬金石を多量にばら撒くとかしてくれないかな

返信する

コメントを残す