更新情報
【6.3】新たな「必殺技」実装
目次
新必殺技の解放クエスト
新必殺技を使用するには解放クエストをクリアする必要があります。
新必殺技の仕様
- 新必殺技は既存の必殺技と同様に「ひっさつチャージ」することで表示される「ひっさつコマンド」から使用できます
- 一度の必殺チャージで「既存の必殺技」「新必殺技」1回ずつ使用可能
- 新必殺技はバトル開始時から使用できるが、二度目はチャージタイム(CT)が必要
- 新必殺技のCTは装備や特技などの効果で短縮できない
- 新必殺技はCTがフルチャージした状態で「ひっさつチャージ」しないと使用できない
- 新必殺技のCTが溜まっていない状態で「ひっさつチャージ」した場合「既存の必殺技」が使用可、「新必殺技」は使用不可の状態になる
- 「既存の必殺技」「新必殺技」の両方を使用するなど、使える必殺技がなくなると「ひっさつコマンド」は閉じる
新必殺技の効果一覧
新必殺技 | 対象 | 効果 | |
---|---|---|---|
戦士 | 戦陣の凱歌 | 自分 | 自分にバイシオン2段階+スカラ2段階+効果時間中100%会心の効果を付与 |
僧侶 | 神域の加護 | 仲間周囲 | 周囲の仲間のHP50%回復+女神の祝福 |
魔法使い | メドローア | 敵帯状 | 無属性ダメージ(ダメージキャップ19999) 呪文じゃないが攻魔依存でダメージアップ 「魔力かくせい」「早詠みの杖」の効果に影響されない |
武闘家 | 崩命拳 | 敵一体 | 大ダメージ |
盗賊 | ファントムハック | 対象周囲 | 対象の敵中心範囲にダメージ+休み効果 |
旅芸人 | トリックゾーン | 対象周囲 | 対象の敵中心範囲にダメージ+幻惑+ルカニ2段階 威力は攻撃力+オシャレ依存 |
バトルマスター | ラッシュバーン | 対象周囲 | 対象とその周囲にランダムで4回ダメージ (二刀流時には攻撃回数が+1回されて5回ダメージ) |
パラディン | 聖光の鎧 | 自分 | 自身の最大HPを500アップ 賢者「天恵の光」の効果は重複しない |
魔法戦士 | エナジーフォール | 対象周囲 | MPをすべて消費して対象の敵中心範囲に光属性ダメージ 威力はMP残量によって変わる |
レンジャー | アヌビスアタック | 敵一体 | 敵一体に3回ダメージ、しゅび力を0にする |
賢者 | 天恵の光 | 仲間周囲 | 周囲の仲間のHPを回復し、最大HPを100アップ パラディン「聖光の鎧」の効果は重複しない |
スーパースター | 銀幕の世界 | 自分 | 自分にバイシオン2段階、魔力かくせい 一定時間チャージタイム1秒の効果を付与 |
まもの使い | 流星爪牙 | 敵一体 | 敵一体に大ダメージ |
どうぐ使い | アブソリュートレイ | 敵一体 | 敵一体にダメージ、ルカニ2段階、ディバインスペル2段階効果 |
踊り子 | 歌神のスコア | 魔法陣 | テンションアップ効果の魔法陣を設置 |
占い師 | ワイルドカード | 自分 | 効果時間中、タロットを消費しない |
天地雷鳴士 | シュジャク召喚 | 範囲 | 範囲内の敵に雷属性大ダメージ |
遊び人 | びっくりルーレット | 範囲 | 範囲内の敵に炎氷雷風土光闇のいずれかの属性で大ダメージ ダメージと同じ属性の耐性低下付与 |
デスマスター | 冥界の祝宴 | 仲間範囲 | 範囲内の味方に天使の守り(有効時間あり) |
魔剣士 | 魔剣開放 | 自分 | 魔の波動が最大までたまり、闇のヴェールを発動させる |
海賊 | パニックキャノン | 自分 | 設置中のすべての大砲、ウルトラ大砲を対象として行動間隔短縮、ダメージカット、 攻撃時確率で恐怖付与、大砲の設置経過時間をリセット 自分以外が設置した大砲、ウルトラ大砲にも有効 |
激薄アプデ
パラディン復権おめ
魔剣士は使い勝手がいい
か、既存技の組み合わせで必殺技かと言われるとねぇ?
武闘家さらに殺す気かよ、いつ使えるともわからない打成なんか
実装されてもしょうがねえだろ
武闘はそれだけじゃないぞ
>新必殺技のCTが溜まっていない状態で「ひっさつチャージ」した場合「既存の必殺技」が使用可、「新必殺技」は使用不可の状態になる
>「既存の必殺技」「新必殺技」の両方を使用するなど、使える必殺技がなくなると「ひっさつコマンド」は閉じる
つまり一喝効かないスコルパイドだろうとデルメゼだろうと一喝使わなきゃ
新必殺技が使用不能になる場合が出てくる
一喝に範囲スタン以外にも
「一定時間テンション上昇が必ずmissになる効果」
「自分にバイキ4段階上昇」
とかスタン目的以外の効果ありゃなぁ
まもの使いのビーストでさえバイキスカラ2段階に行動短縮だからな
新テンションバーンなんてshtでテンション消費無しだぞ
完全に武闘を殺しにきてる
使用不可になるのはCTが溜まってないからでしょ一喝は関係ない
CTが溜まっても、ひっさつウィンドウを一旦消さないと新ひっさつは使えないんじゃなかった?
よく読めよ必殺ウインドウを閉じて再チャージするために旧必殺も使わないとならない場面が想定できて、そのときに無意味な一喝とめっちゃ強いテンションバーン使うんじゃ差がありすぎるってこと
クソ技多いんでサポートの動き次第では必殺取らないも視野に入れてる
魔戦のサポがクソ化してる
新必殺使うと大抵のザコやっつけちまうからMP0になった状態で戦闘が終わる
ザコ狩りのMP補充用員として機能しない
新必殺とサポの挙動報告期待だな
取っちゃうと消せないからな
改めて見ると何個か必殺技じゃなくて、他のゲームなら普通に使えそうな効果なの本当草
魔戦サポ
新必殺使ってからマジックルーレットならいいんだが
マジックルーレット使ってから新必殺使うのほんとクソ