277: 2022/10/19(水) 14:25:12.82 ID:fBHMMVtr0
280: 2022/10/19(水) 14:27:52.85 ID:jSXCd+nr0
>>277
なんかしらんけどうちではいつのまにかなおったよ
なんかしらんけどうちではいつのまにかなおったよ
378: 2022/10/19(水) 16:01:11.57 ID:UQPgUrh90
>>277
これ悩んだけど知らん間に治ったな
確かランチャーのUIにMSのブラウザの機能かなんかつかってるから起きるので
FrameworkかエッジかIEかをアプデすればいいみたいなんだったと思う
これ悩んだけど知らん間に治ったな
確かランチャーのUIにMSのブラウザの機能かなんかつかってるから起きるので
FrameworkかエッジかIEかをアプデすればいいみたいなんだったと思う
530: 2022/10/19(水) 06:17:52.73 ID:jFBdU5vK0
531: 2022/10/19(水) 06:19:06.89 ID:voHDntEF0
>>530
今更すぎてくさ
今更すぎてくさ
537: 2022/10/19(水) 06:27:17.57 ID:AZxak922M
>>530
ワロタwwwww
ワロタwwwww
538: 2022/10/19(水) 06:29:24.15 ID:O2ekzCUC0
>>530
6.2の間だけの不具合だったのか?ようわからんな
6.2の間だけの不具合だったのか?ようわからんな
557: 2022/10/19(水) 07:23:32.24 ID:n7QmZnfL0
>>530
草🥺
草🥺
614: 2022/10/19(水) 08:45:11.10 ID:otSqMLdFa
>開発チームの一人一人が先々の予定を把握し、それぞれの成果物を組み合わせ、一つの作品としてカタチにしていく。
>そしてそれを長年続けることによって得た経験値が開発チームの大きな財産になっています。10年前から相当レベルアップしているはず!
んでレベルアップした結果が>>530だもんな
661: 2022/10/19(水) 09:50:53.74 ID:sQmh0V6+a
>>530
ver2の頃くらいから知ってた
ver2の頃くらいから知ってた
539: 2022/10/19(水) 06:31:51.46 ID:otSqMLdFa
国宝級スタッフがまた伝説を残してしまったん
540: 2022/10/19(水) 06:32:38.82 ID:P5hU6reia
ソシャゲーお手本にしてるなら、青山はジェム配れよ
541: 2022/10/19(水) 06:33:57.27 ID:ehJN66kZ0
バレてなかったのでセーフ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666147681/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666019176/
エルおじ
最高品質にして「綺麗だな~」って言ってた人バカみたいぢゃん😭
草
酷呆級のスタッフ
グラフィック作ってる連中がエアプってのは分かった
最低・最高に設定してるプレイヤーも気づかない程度の差なの……?
みんな老眼だからね
仕方ないね
最高品質でずっと遊んでる人は、低品質にしたことがない
低品質でずっと遊んでる人は、最高品質にしたことがない
つまり
ずっと片方しか見てないんだから、そもそもそれが違っていると気づくわけがないんだ
品質をいじってみたプレイヤーの中には気づいた人も一定数いたみたいだけどね
FF14よりは全然マシだろ
はいはい釣り釣り
エアプだなこいつ
まずやったことすらなさそう
わかるw機工士削除とかで一々荒れてるし
無駄にバトルバランスとった所で1~3%のDPSの差で論争起こすの意識高過ぎて笑える
ウルトラワイドのナーフといい
グラまでこだわる様な上客をことごとく逃がしているよな
マジで上層部からサービス終了言われているんじゃね?
グラにこだわる奴がこんな紙粘土の人形劇みたいなゲームやるわけないやろ
豆粒みたいなキャラのゲームもあるよね
言うほど豆粒か?
ディスプレイ小さいのでは?
それとも老眼?
タワーディフェンス系のゲームの事じゃね?
某タワーディフェンスやってるけどドラテンよりよっぽどモーション凝ってるぞ
実際にエルおじ速報もウルトラワイドモニターの件は記事にしていなかった?
つまり持ってる人が一定数いるってことだ
この修正から明らかにPC版の画質は変わったのは感じる
敵の動きとかなめらかになった
今まで何やってたんだか
嘘だろ?
相変わらずラグずれに遅延が頻繁なんだが?
グラの話なのに唐突になんで通信環境の話してんだよ
ラグや遅延は自分で通信環境を見直せ
は?
>敵の動きとかなめらかになった
通信環境ってw
グラの容量や表示個数によって変わるだろw
距離に応じたアニメーションの話なんだからラグも遅延も無関係
遠くの物が30fpsで動くか60fpsで動くかだけだ
30fpsどころか15fpsくらいか60fpsかくらい違う
おじいちゃんご飯もう食べたでしょ
遠くの敵がカクついてたってこと?
気づかんのかな
ずーーっと逆になってると思ってたけどようやく気付いたか
ハイエンド行く時や落ちて迷惑かけたくない時とかに小まめに設定変えるからやっぱりなと思ったわ
おそらく最初からずっとそうだったが
DQX自体がくっそ軽いしグラもショボいから、最高設定でそうなららそういうもんだと思っていた人も多いだろう。
PC版スレあった頃は一応検証してた人もいて逆じゃねってことに落ち着いてたと思う
配信なんかは大抵デフォルトで全部最高設定になってて十分軽いからそのままやってたひと多かった印象
まぁ遠くのアニメーションだから、表示も小さいから比較でもしないと普通気づかないからな
サソリのしっぽの動きがわかりやすいぞ
気持ち悪いから、自分は低品質で遊んでた
最初に設定したら切り替えるもんじゃなし
プレイヤー側はそんなもんだと思って気付かんと思うが
開発が気付いてないのは意味が分からんわ
自分たちで作ったグラフィックの違いもわからないの?
下手したら9年間…マジで信じられん…
開発とプレイヤーが同レベルだからこそ起きた奇跡
お似合いやで
こんなキモクソグラゲーやったところでグラボが寝てまうわ
悔しかったらわいのRTX3080Tiが仕事しがいのあるゲーム作れやタコ
3080tiならサイバーパンクを4Kでやるとゴミみたいなパフォーマンスしかでないな
まああれが頭おかしいくらい重いんだが
サイバーパンクは時代が早すぎた
???「変わっていると思っていたけど、逆になっていませんでした。お騒がせしました。」
アップデート情報や不具合情報には載せない安西先生、さすがやん
これってPC版が2013年に登場してから9年間ずっと存在した不具合なの?
それとも6.3になってから登場した不具合?
前者だったらやばすぎだが
不具合修正に載らないということはそういうことなんじゃね…?ヤバすぎ
距離に応じたアニメーションの表示品質についてはずーーーっと前から。たぶん最初から。
どうやら前者だったらしいね
本当に違ってびっくりしたわ
ドラクエ10ってPVもよくカクついてるし、あんまりグラフィックにこだわりはないのかな
もうちょっとこだわってほしいね
とはいえ、どんなミスをしたらこんな不具合になるんだよ……
つーか逆にどうして開発スタッフはこの不具合に今頃気づいたんだろうか……
6.3で気づいたユーザーがいたからだよw
ウルトラワイドの時も同じだったでしょw
つまり運営はプレイヤーより力量がないのかw
プレイヤーの方が楽しんじゃって悲しいゲームだ
いつからかはわからんがかなり前からで、少なくとも2017年には存在していたようだ。
Youtubeで 距離に応じたアニメーションの表示品質 で検索すると出てくる
ありがとう、本当にありがとうw
今見てきたけど、クッソ笑ったわ
マジで昔から入れ替わってたんだな、確かに遠くのキャラがカクカクしてるなとはずっと思ってた
けれど低品質にしたことなかったから大して気にしてなかったわw
この差はでかすぎだろ、まじでやべえよwww
マジレスすると
ウルトラワイドスクリーンの件でバージョン6.1からの不具合とかいいながら
これまで何年もPC版で全画面表示されていたことが不具合だから
バージョン6.1から黒帯にサイレント修正させた
と書いてあったから
裏では金持ち連中とかが消費者庁といろいろやりとりしてるっぽいよな
そのうちの一環だろう
マジレスすると
6.3で運営がサイレントで修正したことにユーザーが気づいたから問い合わせしたけど
運営はこれまでの方を不具合にした
ということだろう
重くてさあって悩んでた人に低品質にするといいよ!ってアドバイスしちゃったじゃん!
ひど
距離に応じたアニメーションだから大規模プレイベでもなければ気にする事もないんだが、10周年記念の各種イベントが終わった後に発覚するのそこそこ最悪で草
標準から変えたことないわ
良かったじゃん
不具合を利用してないからこの件で垢に傷がつくことはないぞ
これってなんでわかったんだろう。多分だけど、wii時代を知らない新規が最高品質設定にして遊んだけど最高品質にしたのに画質汚えなって理解したってことよな。元々wiiグラだしこんなもんだと思われてたから自分含め古参の人たちが気づけなかったんだろうねw
なにこれ?
今まで最高品質で遊んでて最高品質のグラはやっぱり綺麗でいいね!とかいいながら実は最低品質のグラで遊んでてたってこと?
流石老害が集まるゲームだから老害みんな老眼でわからなかったのかwwwww
例えるなら超高級天水を飲んでて超高級天然は上手いと言いながら実は水道水って感じやろ
ドラテン勢は本当にわかのアホばかりやねwwww
距離に応じたアニメーションの表示品質という項目のみバグっていたという話
フレはハイスペPCに変えたら画質めっちゃ上がったって言ってたよ
画質じゃないんだなー
距離による敵のアニメーションの設定
遠くの敵をヌルヌル動かすかカクカク動かすかの設定だよ
ちょっとカメラから奥まった所にキャラが行くと
急にカックカクな動きになるのすげえ嫌で
もっと上の高負荷設定作ってくれよと思ってたけど
ここの開発ほんと何なんだよ…
距離に応じたアニメーションの機能、普通は切るだろ
フレは昔から気付いてたらしい
これもう修正されてるんだよな?
どう変わったのか違いがわからねえ…
高品質に設定してた奴は、自動的に低品質に設定されてる
逆に低品質は高品質に変えられてるから、見た目は今までと一緒
運営からしたら「ネタ投下」くらいにしか思ってないぞ、本気で謝罪する気なんて全く無い
PCがあまりよくないからと思ってずっと低品質でやってたのに…
高品質でやっても問題ないってことか
しってた
高品質だと敵がカクカク動いてたから、低品質で遊んでたわw
コンポジットでPS3遊んでた品川さんが正解だったことにならねーかなー
ナドラガの大ボスが分かりやすい気がした
fBHMMVtr0
こいつニートやろな
FF11のグラフィック圧縮率の設定思い出すな
>最高品質にして「綺麗だな~」って言ってた人バカみたいぢゃん
涙出たわwww