『ほのおのよろい』はバージョン6.4の新職「ガーディアン」で輝く?

コメント(133)

9: 2022/10/19(水) 11:45:53.19 ID:uTNAmc5+p
氷耐性20って使うコンテンツこれから出てくるのか?
次の新職用とかか?

 

13: 2022/10/19(水) 11:48:54.79 ID:hIq/Xyo90
>>9
新職の可能性なら炎5%の方じゃない?
氷は新ボスの可能性かね…

 

195: 2022/10/19(水) 18:10:00.55 ID:n7QmZnfL0
鎧の用途謎すぎやろw
火大剣
火炎切り
ビックバン
ファイアーフォース魔戦
ニッチすぎ

 

199: 2022/10/19(水) 18:24:55.49 ID:FQmgNIdf0
>>195
バトロでユシュカとおばけキャンドルバッジつけた炎デビルアーマーで使うのが一番つよいだろうな
この鎧いらないな

 

836: 2022/10/23(日) 16:38:58.87 ID:dB/uoGOL0
新装備ってだいたい出た直後はこんなの要らないゴミ装備の大合唱で、しはらく経ったらそれなりに使えるかも?と言われだして、最終的には今から揃えるなら最新装備でOKというのがいつもの流れな気がする

 

898: 2022/10/24(月) 06:12:51.28 ID:KumyBulwa

>>836
装備買いたくない勢「要らない!ゴミ!」

→ゼルメアで若干揃い出す
「それなりに使えるかも?」

エンド用に一式揃える
→「新規か?これ買うといいよ^_^」

 

339: 2022/10/25(火) 10:53:12.85 ID:CW5knNqSd
本来6.3に出そうとしたバトルコンテンツが延期したからそこで使えそうな防具が機能してないんだろうね。
そして延期したのに代わりになるようなこと入れないからスカスカになってる

 

340: 2022/10/25(火) 10:56:24.46 ID:wwVCgvdE0
6.4でほのおのよろいマジガッポくるぞ!

 

342: 2022/10/25(火) 11:10:02.04 ID:wrwaaLNF0
ガーディアンが炎攻撃ならワンチャン

 

345: 2022/10/25(火) 11:21:39.85 ID:wwVCgvdE0
ガデは予想だぞ現段階ではなw

 

347: 2022/10/25(火) 11:27:17.18 ID:wrwaaLNF0
wiki見たらモンスターのガーディアンは氷属性攻撃だったわ 関係ないかもしれんが

 

352: 2022/10/25(火) 11:34:49.82 ID:9Qw4JsnSa

ガーディアンのイメージイラスト両手剣持ったエックス君だからな!
これは人権最強ぶっ壊れ職確定的に明らかver6.4安西神Xオンライン楽しんでいくぞッ!!!!

○バージョン6.4でDQX初めての職業「マスタークラス」が登場します。
○マスタークラスへの転職クエストは「とある人たち」のところへ行きます。
○バージョン6.4で登場するマスタークラスは上の画像がイメージイラストになります。
○マスタークラスは6.4に登場する新職業だけでなく、その後も新たなマスター職業が追加されていく予定です。
○マスタークラスなので、「使い勝手の良い強めの職業」になる予定。

 

355: 2022/10/25(火) 11:37:55.93 ID:6h1VyPYW0
>>352
このイメージでゴッドハンドではなくガーディアンなんけ?
馬鹿なんじゃねーかこの運営 いや馬鹿なんだったか

 

360: 2022/10/25(火) 11:41:39.60 ID:kRKCkoan0
>>355
多分ホリーサンが言ってたから・・・

 

357: 2022/10/25(火) 11:38:58.04 ID:s/mJyX5Ja

>>352
足がタラバガニの足みたいだ

この絵師早く首にしろよ

 

359: 2022/10/25(火) 11:40:56.91 ID:6h1VyPYW0
>>357
間接の位置おかしいよな
どんだけ足長野郎なんだこのモブ

 

358: 2022/10/25(火) 11:40:01.17 ID:XKKA7BaM0
>>352
魔剣士登場以上の盛り上がりを期待しているぞタカシ

 

366: 2022/10/25(火) 11:55:24.99 ID:a7oJONvs0
>>352
左足の膝の下バグっとるやん

 

370: 2022/10/25(火) 12:04:19.46 ID:bLuQd6Cx0
>>352
次の鎧は頭装備無しか

 

354: 2022/10/25(火) 11:37:33.69 ID:swc+UnTd0
マスタークラスは
ガーディアン
ゴッドハンド
大魔導士はほぼ確定だろうな

 

361: 2022/10/25(火) 11:42:12.61 ID:wwVCgvdE0
こんだけインフレしてると9999連発できるくらいじゃないと海賊の二の舞だぞ

 

362: 2022/10/25(火) 11:46:56.84 ID:QYeJXcnNd
笑わせ師や商人、羊飼いなどまだまだネタ枠が余ってるぞ

 

363: 2022/10/25(火) 11:52:51.96 ID:gSfnp9pQ0
マジな話マスタークラスの調整は難しいと思う、言い換えれば期待できない
もう両手剣さえ強ければ御の字w

 

367: 2022/10/25(火) 11:59:20.19 ID:Ul8l55fCM
もう既存職じゃバランス取れないから上位職実装で実質的な数を減らしたいんだろうな
最終的に前衛中衛後衛ヒラの4職に1職あるかどうかで擬似ロール制みたいにしたいんだろう

 

369: 2022/10/25(火) 12:02:42.72 ID:FuO37Stf0
実質戦士パラの調整取れません宣言だからな
別に上位職作ってもいいけど下位職廃止しろよ

 

371: 2022/10/25(火) 12:05:26.09 ID:4e1CHc230
成長要素多すぎるからマスタークラスは横並びにしてほしい
差が出る要素は装備とアクセだけでエエやろ

 

373: 2022/10/25(火) 12:08:30.09 ID:wwVCgvdE0
既にドラテンは21職あるからな
勇者込みで20だったDQ7を越えナンバリング最多となっている

 

375: 2022/10/25(火) 12:10:32.34 ID:ivrgyQna0
遊び人は廃止していいよ

 

381: 2022/10/25(火) 12:20:00.74 ID:bJTshcmE0
マスタークラスだと武器スキルラインが全部刷新されるとかだといいな
根本的に終わりすぎてる両手剣とか棍とかマジで作り直してほしいもんな

 

382: 2022/10/25(火) 12:23:02.08 ID:Dr+msaIPa
ドラテンの場合はヒーラー1枠は確定だからな
それを揺るがす様な案件はナーフされてきた

 

384: 2022/10/25(火) 12:27:09.94 ID:hTHmqsMQa
もう戦パラは統合で良くね
モンスターみたいにスキルライン自分で選択する感じで

 

388: 2022/10/25(火) 12:36:32.36 ID:cAceaYB80
間違いなく鎧職のガーディアンには強力なステータス異常耐性や物理ガードスキルを持たせてくるだろう
パラディン(笑)は6.4でお役御免やね
今まで糞お世話になりました!!!

 

385: 2022/10/25(火) 12:27:44.39 ID:cZ+0hHG9d
ガーディアンはいつなの?

 

387: 2022/10/25(火) 12:36:26.03 ID:wrwaaLNF0
あと3ヶ月後
なーにあっという間ですよ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666579900/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666146886/

 


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133 COMMENTS

匿名

占い師が3.3後期実装、遊び人が4.3実装だったように、魔剣士は本来5.3での実装予定だったんだ
だが
運営は「魔剣士コロナの影響で5.4実装になった」と言っていた

本当は
作るのが遅れただけなのにな
実はよく考えると
コロナがあったから遅れたって言い訳はおかしいんだよな

今からその理由を解説する

まず
ver5.1の実装日は1/29
ver5.2の実装日はコロナの影響で6/3に「延期」
今まで通りの日程でアップデートするなら、コロナの影響を理由にコンテンツ数を減らしてもおかしくない
だが
今まで通りじゃない日程のアップデートにしたならば、予定通りのコンテンツを実装するのが普通だろう

ここの運営はおかしいんだぞ
今まで通りじゃない日程の延期アップデートなくせに、予定通りのコンテンツ数ですらないんだ
コロナの言い訳は虚言でしかない

今回も何かしら言い訳を作って6.5実装とかにするのだろう
過去のものにしてもおかしくない

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匿名

>もう既存職じゃバランス取れないから上位職実装で実質的な数を減らしたい

まあこれなんだろうな
でもこれやって国2が崩壊しかかったのを見てないんだろうか

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匿名

1つの職に武器スキルをいくつも用意するんじゃなくて
FF14みたいに1つのジョブにつき1つのほうが運営からすれば遥かにバランスは取りやすいもんな
DQ10もNGSも無駄に広げて同じ失敗してるわw

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匿名

ちゃんと調整すれば1つの職に複数の武器が持てるから個性を出せて面白くなるんだけどここの運営にはそんな技量も熱量も無いからなあ…

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匿名

いや違うね

そもそもオンラインゲームで「個性」を持たせるのが間違い、何故なら先人が最適解を見つけて〇〇以外はお断りにするから

ドラテン運営は個性が出るように複数武器、スキルポイント制にしたんだろうけど逆に無個性になるだけなんよ

50:50の調整なんか不可能なの解ってるからFF14はロール制にしたんだよ

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匿名

先人の最適解をなぞるだけの浅いプレイならそうだろうね
こんなところでイキってないで大好きなFF14のレイドレースでも参加してみれば視野も広がるぞ
他人を否定する事しかできないコミュ障には固定組む時点で無理だろうけどw

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匿名

先人の最適解をなぞるだけの浅いプレイ?

例えばFF14はな
FFlogsなどから各ジョブの攻撃ダメージ総量のデータを算出
そうして各ジョブがどれだけ敵にダメージを与えられるかを「数字で」見れるんだよな

そうして論理的に導き出された最適解があるんだよ
なにせ今はネットが普及した世界だからな

他人を否定する事しかできない人には理解できないだろうけどw

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匿名

レイドレース前にアプデされた時点でサブステとかから最終装備の最適解、ジョブの最適解が出るだろ?
今回の煉獄編のレイドレース勢の多くが暗ガを採用したのは何故だと思う?
それがダメージ量とバフ等において最適解のMTSTの組み合わせだったからだよ

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匿名

レイドレースをやたら神格化してるみたいだけど
手探りでやってるレイドレースだって結局最適解求めてやってるの知らん?
やってる層は必要だと判断したらジョブのお着替えだってするから下手すりゃトレース勢よりも最適解求めて動いてる連中だぞ

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匿名

真に個性を排するなら、ジョブをもう「タンク」「ヒーラー」「メレーDPS」「レンジDPS」「キャスターDPS」の5つぐらいにしないといけないよな

でもFF14は現在19のジョブが存在している上、マテリアでサブステを微妙に調整できるからな
そこに一応「個性」というものはあるんだよね

まぁドラクエ10とPSO2みたいに、個性の幅を広げすぎることはないけどね。
個性ってのはやっぱり今の時代、ありすぎるとダメだな
でも無いのもまた違うし、最低限の個性ぐらいが丁度いいね

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匿名

そもそもver1.0時点で、
タンクの戦士
メレーDPS武闘家
ヒーラーの僧侶
魔法DPSの魔法使い
バッファーの旅芸人
だったので、盗賊はブメか弓か短剣投げ持たせてレンジDPSにしておけば綺麗に収まった。
そこに、無闇に職業増やして破綻した。

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匿名

基本
タンクの戦士
メレーDPS武闘家
ヒーラーの僧侶
魔法DPSの魔法使い
バッファーの旅芸人
レンジDPSの盗賊
上位
タンク特化パラ
メレDPS特化バト
メレ魔法いいとこ取り魔戦
ヒラ魔法いいとこ取り賢者
遠ヒラバフいいとこ取り道具
遠盗みデバフいいとこ取りレン
これでいいだろ

魔物使いだったり、戦士の両手剣強化だったりと好き勝手やったのが悪かった

つまり、リッキーがぶっ壊した

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匿名

でも、それも「ドラクエらしさ」という癌を重視してしまったことが原因だったな

「ドラクエらしさ」って、そもそも何かって考えた時に
ドラクエってずっとオフラインRPGだったわけだから
「ドラクエらしさ」の中には「オフラインRPGらしさ」ってのがあると思うんだよな

だからオンラインRPGを作るときには、逆に「ドラクエらしさ」を排さないといけなかった
そして吉田は、ちゃんとドラクエっぽい雰囲気を残しつつそれをやろうとした

だが、それが気に食わなかったフジゲルが吉田を追放した
フジゲルはMMORPGじゃなくて、皆で遊ぶ機能がついたオフラインRPGを作りたかったんだよな

つまりそもそもフジゲルがぶっ壊した

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匿名

個性を出せばそれは差になってしまうぞ
その差があれば最適解と呼ばれるものが出来てしまいそれ以外人権が無くなるだけ

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匿名

>でもこれやって国2が崩壊しかかったのを見てないんだろうか
タカシがそんな情報収集してる訳ないでしょ自分のとこすら把握してないんだから

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匿名

ドラクエで例えるならガーディアン実装されたらガーディアン以外人権がないみたいな状況
全てのコンテンツにおいてガーディアン4構成以外あり得ないってなる状況

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匿名

属性的に炎の弱点は氷なのに防具的には炎は氷に強いんだよな…
この辺のチグハグって作ってて変だと思わんのだろうか

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匿名

ナンバリング過去作のほのおのよろいが氷耐性で一貫してるので踏襲せざるを得ないんだろな
「同じ属性のダメージ軽減」って感覚がデフォになったんでちょっと混乱するがしょうがない

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匿名

もう古くさい鳥山明調の絵をやめて過去の栄光一発屋のいるだけの堀井を外して無駄に利用料とか権利がめんどくせー故すぎやまこういちの楽曲は全部外していいんじゃねーか?

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匿名

そこまで変わるとタイトルはもうDQである必要がないからなぁ
その状態で遊ぶにしてもDQじゃなくて全く別の他社のゲームで良くね?ってなる

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匿名

思ったんだがVer6のパッケ絵からは鳥山もはずれたし
堀井はとっくの昔に逃げ出してすぎやま先生は亡くなられたし
もう今のDQ10もそうなりつつあったなwww

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匿名

デスマスターも当時はそんな感じで騒がれてたなw
ドラクエらしさがーとか変にダサい名前にせずにネクロマンサでいいだろとか色々言われてた

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匿名

考えてみたら上級職の装備ってどうすんだろ上級職は既存のじゃなくて上級職装備がとか・・・いやまさかな

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匿名

下位職が不要になる完全上位なら良いよ。
戦士系の装備を全部捨ててガーディアン装備にする。

ただ、邪神3も戦士orガーディアンにしてくれないとね。

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匿名

これから追加していく予定ってさ‥
もうストーリーも終盤じゃん‥
バージョン7はさらに人減るのに‥

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匿名

ゴッドハンドは否定したけどガーディアン?って出たら急に何も言わなくなったから多分そういう事でしょ

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匿名

ちなみに両手剣を持ってるように見えるけどこれはストーリーで登場した「神剣レクタリス」だから両手剣を持てる職業と確定したわけではない

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匿名

生放送で確か「持ってる武器は関係ない」みたいな意味深発言してたような気がする
記憶違いかもしれないけど

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匿名

バージョン7からは2年くらいかけて新生してほしいな
スタッフは総入れ替えと吉田に頭下げて赤字覚悟で経費もだしてスタッフ貸してもらってなんとか頑張ってほしい

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匿名

こちら側のノウハウは無いし、手応え掴む為に一から積み上げるにしても尚更時間掛かるから望み薄でしょう
現状維持で十分だと思うが

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匿名

DQでは世界展開できない時点で無理
国内だけで1000万以上のユーザーを絶対に確保できるって話なら別だが全盛期のDQシリーズですら国内で1000万売れた実績無いし結局無理
そもそもサービス開始時点で爆死してた旧FF14は10年どころか5年も継続してない状況で10年継続してるDQ10ほど手直しするエリアもシステムも広くないから短期間でできたのであって、今のDQ10を新生するにしてもそれ以上の時間も予算もいるから2年どころか10年かけるレベルになりかねないので会社がDQ10にそんな予算も時間も人員も割くわけが無いから無理
吉田が土下座しても無理

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匿名

ドラクエって各パッチごとに装備ないの?マジで?
装備のないアプデってなんなの?
そもそも装備なんて上位互換のルーチンにすればいいんだから、後はデザインだけだろ?
4ヶ月もあって開発は何使ってんの?

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匿名

昔は毎バージョン武器防具両方出てたんだよなあ…
バージョン2か3辺りで片方ずつになっていまやそれが当たり前となり開発期間だけ先延ばしにされて…

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匿名

開発期間はともかく
自分は片方づつで全然いいや毎回両方追加されたら金策も面倒だしもし今も両方追加だったら多分このゲームとっくにやめてる。

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匿名

これだからドラクエ民は飼い慣らされ過ぎで哀れなんだよ
金策が苦痛だから片方ずつで良いんじゃなく
本来運営がクソつまんねー金策を改善するべきなんだよ

装備更新が頻繁すぎると苦痛で引退するだろうとすら言ってるお前みたいな奴がいるのに10年間まっっっっったく変わってないのマジでやべえのよ

返信する
匿名

要約すると何かおもしろい金策を考えてください運営様ってことね
建設的な話をしようか
例えばどんな金策がいい?他ゲーの話でもいいけどさ

返信する
匿名

FFの地図とか各コンテンツのやりこみ報酬売りとかめちゃくちゃ楽しいぞ

それぞれが好きなことをやり込むだけで金が増えてくんだわ

返信する
匿名

エンドに行くための金策じゃなくて金策の為にエンドに行けるようにすればいいんよな
称号とダサい見た目装備しかリワードが無いエンドなんて過疎って当然なんだから

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匿名

やっぱなんもわかってねーじゃん

エンドコンテンツって言ってもドラクエみたいにバトルだけじゃねえのよ

匿名

昔ながらのMMOのまま楽しい金策って言うなら高難度コンテンツで強い装備ドロップ及びそれを取引可能にすることだな
もしくは職人ゲーのまま高難度コンテンツやライト勢のコンテンツで装備素材をドロップさせる
それが出れば楽しい 出なければクソ

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匿名

ここの運営が上級職なんて扱えると思うか?
バランス調整とか無理だろ
最初で最後のマスタークラスになるだろうな
この後マスタークラスがまだ出るなんて思わないこった

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匿名

現状バージョン7が出るとも発表されていないのに
仮に次の新職業があるならバージョン7はリリースされるということか?

バージョン7で終わるとしてもあと新職業3つでしょ
遊び人とか海賊とかでお茶を濁してる場合じゃなかったな
そもそも今さら上級職を出すあたりが計画性ゼロ
もともと計画性なんてこの運営にはありゃしないが

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匿名

マスター職出すのになんで1個なん?
PSOのヒーローみたいな「もうヒーローだけでいいんじゃないかな」だったら1個でいいけど
普通、マスター職出すなら壁1種、物理魔法アタッカー2種、サポート1種、回復1種の最低5個いるやん?
オフゲじゃないんだから

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匿名

とりあえず今回ガーディアン出すっていうなら壁職のパラは確定死亡。盾装備の片手戦士、ボディガード出すスパスタも死亡。
火力もあればまも武バトの前衛も死亡な

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匿名

マスター職なのでなんでも出来ます
攻撃補助回復全てにおいて一級線!!全てのジョブを過去にするジョブガーディアン参上!!
全コンテンツガデ4でw

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匿名

マスタークラスの最初がガーディアンなら次の職にすぐ抜かれるだろう
ソシャゲの最初の★5みたいなもんだ

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匿名

まぁ、バランス調整諦めたんだろ
パラや戦士の席ありません→上位使え
でいいしな

普通のMMOでは上位=特化職なんだが
パラとかバトマスみたいな特化職あるのに上位とかもうね。。。

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匿名

マスター職ってやつが出たら、今後はマスター職以外の追加職は出ないの?
個人的に仲間モンスターのバリュエーションを増やして欲しいから魔物使い系の職業は増やして欲しいんだが。
植物使いなんて増えそうじゃね。
植物系の魔物は今のところ、仲間にできんからな。

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匿名

プチヒーロー仲間にしてぇぜ
もちろん他のプチット族のメンツや外伝で増えたプチットガールズのメンツも仲間にしたい
ドラクエ10ではいつ頃に増えるかな

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匿名

DQ5で仲間に出来るモンスターは60以上いなかったか?
スーパーファミコン以下のDQ10に期待したらアカンで

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