704: 2023/05/02(火) 00:16:54.27
FBが今の仕様に変更された時「ダメージさえ入れば必ず小ダウンは保証される」って明言したのにシステム側でそれを反故にするのはモヤるな
魔戦潰しが露骨すぎるというかもうちょっとうまいやり方はなかったものか
魔戦潰しが露骨すぎるというかもうちょっとうまいやり方はなかったものか
710: 2023/05/02(火) 00:25:32.57
>>704
これな
アホ山やDQX運営と開発は知能が低いので理解できなかったんだろうな
そりゃDQXにしか行き場ないわ
これな
アホ山やDQX運営と開発は知能が低いので理解できなかったんだろうな
そりゃDQXにしか行き場ないわ
728: 2023/05/02(火) 01:30:53.37
>>704
魔戦が強すぎるのなんてわかってんだからFBの耐性貫通耐性w実装しましたって言えばいいのにな
魔戦が強すぎるのなんてわかってんだからFBの耐性貫通耐性w実装しましたって言えばいいのにな
711: 2023/05/02(火) 00:28:01.50
まあ約束なんて破るためにあるからな
これから出てくる敵はFB無効になるだろ
これから出てくる敵はFB無効になるだろ
729: 2023/05/02(火) 01:41:48.24
FBを受けると細胞の新陳代謝が進化したとかなんとかでオートで光の波動が発動し即座に回復する
とかだったら納得いったかもしれん
とかだったら納得いったかもしれん
678: 2023/05/01(月) 22:26:23.62
FB小すら入らないのを不具合報告してきたわ
754: 2023/05/02(火) 02:47:02.53
1度FB無効やり出すと今後のコンテンツでもやり出すぞ
751: 2023/05/02(火) 02:41:15.91
仮にも裏ボスだからfbで高速回転はされたかなかったんだろうか
fb小無効は何気に真やいば無効が出てきたときなみのショックだな
fb小無効は何気に真やいば無効が出てきたときなみのショックだな
19: 2023/05/02(火) 18:26:15.67
そのうちレボル系無効のボスが出てきそう
35: 2023/05/02(火) 19:32:13.59
>>19
守りの盾効果入ったボスがそれに相当するでいいんじゃないの
真やいばとかまで入らないver3ラスト手前のあいつ系
つうか今回のFBのって本当にFBだけ急に耐性もたされてるの?DBとか呪文耐性低下とか属性ダウンも一緒に入らないよな?さすがに
39: 2023/05/02(火) 19:42:49.73
>>35
FBがってより、黒くなったら全状態異常耐性が付与されてる感じがするな
FBがってより、黒くなったら全状態異常耐性が付与されてる感じがするな
40: 2023/05/02(火) 19:44:59.90
>>39
スマン、この書き方だとレボル系はって話になるな
全属性変化耐性かな
スマン、この書き方だとレボル系はって話になるな
全属性変化耐性かな
21: 2023/05/02(火) 18:34:10.93
パニと防衛でもFB無効のボスが出たら魔戦はもう出番がない
ガデ未満のゴミと化す
ガデ未満のゴミと化す
26: 2023/05/02(火) 19:01:18.76
魔戦のせいでエンドボスに属性耐性つけたら職絞るなと文句言われる
↓
じゃあFB潰そ!w
↓
じゃあFB潰そ!w
20: 2023/05/02(火) 18:29:48.56
一喝無効
真やいば無効
FB無効←new!
真やいば無効
FB無効←new!
408: 2023/05/01(月) 14:03:15.78
フォースブレイクは失敗しても弱効果で必中
わざわざこういう調整入れたにも関わらずそれも無効にする
DQXのこういう調整の仕方本当にクソ
無効じゃなくて使ったら発狂して強くなるとかにしろよ
433: 2023/05/01(月) 15:09:01.21
FB以外何一つ取り柄のない魔戦にも問題ある
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1682736346/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1683012950/
いつもの人狼ゲームです
嫌ならやめろ
ヤスニシがな
毎回高速周回の構成ばかりじゃ遊びの幅が広がらんからな
運営が言ったこと過去のものになってたんかな?
こぞって不具合ですよと指摘してやればいいw
ナンバリングのラスボスだし
これくらいいいだろ
利かない理由とか何か演出あれば問題なかったんだけどな
次は大砲を無効にします
そして槍パラも無効にします
無効の無効とかソシャゲかよ
そして何時か全ての状態異常が無効に…
海老やっとらんけどフォースブレイク効かんの?
また真やいばみたいなことしてて草
まーまー
そんなに怒らなくても安西先生のいつもの気まぐれでしょう
安西先生の残念なところは
過去の説明したものや現在の仕様を考えずにその時のひらめきで実装するから
こうなるんだよね
いつものこと
怒ってるというより呆れてる奴のほうが多いな
まぁ、人狼先生が嘘吐きなんていつもの事ではあるな
凄く嬉しそうに「あれは、うっそ♡」と満面の笑顔の安西氏が目に浮かぶ。
1999でカンストしてるのにこのアクセも無意味なだけだろ
攻撃力上がるという人狼に騙されているだけ
ああそうだな、何のバフデバフに頼ることなく常時1999出し続けれる奴には不要だよな
頼るってw
例えば防衛にしても周りが勝手にやってくれるじゃん?
竜玉外してパワーベルトつける奴もいるから少なくとも無意味じゃなくね?
防衛というか同盟がメインコンテンツとでも?バフマシマシならAペチがあるんだけど?wAペチも理解してなさそう
それにエンドや他メインなんだから
1999 2999毎回でないわ
防衛は草。
そういう初心者向けのコンテンツじゃないんだわ。
必ず入るっていってんのに入らないとか矛盾してるね
入らないじゃなく入れろ。人のせいにするな。
それか不満ならやめればいい。
むしろヤスニシ無効にしろ
一喝(スタン)
真やいば
蘇生
FB
なんでもかんでも無効無効って…
無効以外のアイデアは浮かばないのかな?
戦闘バランスを調整する能力がないから、手軽に難しくできる無効を使いたがる
昔の完全耐性が作れない魅了や対策がなかった変身と似てるな
アイディアも能力もない
サ終に向けて、どんどんつまらなくしてるだけだろ。
通常運転だよ。
はい論破
プレイヤー側も幻界王で耐性ダウンを無効化出来る時代やしな
というか小ダウンでも1.5倍相当なんだっけ?強すぎるわな
そういえば幻界王のアクセの時も
安西はなんか嘘の説明をして炎上していなかったっけ?
辞めれば済む話
ここにいる奴等ってドラクエ辞めた地縛霊がほとんどなんでしょ?
辞めるのは安西、三宅、青山の話だけど?
課金してないのに文句言うのはファンやユーザーではなく単なるクレーマーやな
そこら辺の自覚はあるんだろうか
それ誰の基準?
客に対して告知もなく仕様変更するのはあって然るべきクレームだと思うけど?
別にカネ払おうが払うまいが文句は誰でも言えるのでは?
だからオマエは客じゃないだろw
証拠は?
証拠は?
ショウコハ?
オウムかよ
その理屈で言えば
スクエニが「止めてください」と注意しているのに
無視してドラクエで商売したり
そんなお店に通ってる様な情弱は
完全にファンやユーザーではなく単なるアンチやな
そこら辺の自覚はあるんだろうか
事あるごとにプレイヤーメタ入れてくるなこのバ開発は
仕様の発表時点での話をしていたと言い訳すれば解決するだろ
別にオンゲじゃ良くある話
事前に言ってりゃまだ傷は浅かっただろうが
無言でやって後で言い訳したら信頼関係はますます無くなっていくわ
いやいや、これが普通だったんだよ
君らがイキリ散らしていた昔の時代にあったMMOではな
昔はちゃんと説明されていたけど?
問題はこういうサイレントでコロコロ変えていることで人が逃げ出しているのに
まだ反省もせずにサイレントでいろいろやっていることだな
説明しないでサイレント調整修正してた運営ばかりだったんだけど
おまえの言う昔のゲームってFF11だけのことなんか?
DQ10です
このゲームはマジでデバフ系は不遇な方向に行くように出来てるな
バフもデバフも必ず効果がある上でバトルバランス取れば職業格差の煩わしさも無くならないだろうに
ドラテンのダントツでしようもない部分
無能社員の左遷先はドラテン村なんだろうなぁ
ってドラテン民は思うだろうけど
他ゲーの売れ行きや開発者の言動を見るに
スクエニにロクな人材が居ないんでしょ
運営さんはドラクエ10 を愛情を持ってプレイしてほしい
愛情を持たなくてもプレイもしていません
バラシュナの物理攻撃不遇にしろシステムで職の幅を絞ってくるのはモヤっとする
効率を考えた上で最適解じゃないからこの職外すっていうんじゃなくて
そもそも職の利点潰されてて使えないから選択肢にも入らないというのは何か違う気がするんだよな
FB無効だけ(今回のボスだけ高速周回出来ない)に執着してるヤツ多いけど
1回こういう前例を受け入れるとどんなにおまえらが莫大な時間費やしてレベリングして長時間金策して高額装備揃えて万全にしたところで「~無効」、これをブッ込んで1発で時間とカネ(クローバー修練等)を失うことになる、これが未来永劫サ終まで当たり前化するに同義になる
まぁ幸いにして、DQ10民は魔戦1職潰れても右往左往しない。単に他の職に転職するだけだから。どの職もレベルカンストで武器防具揃ってる。
FF14とかは、全職カンスト前提では無いらしいが、DQ10はどの職も出せるのが当然。
うるせーぞホモハゲじじい共
黙れ天涯孤独ぼっち便所飯
ホモでもないしハゲでもないしジジイでもない
なぜそんな発想が出てくるんだ?
まさか
気づいてしまったようだねぇ…
完全無効の意味がわからん
DQ3か4までは攻撃呪文も効くか(100%)効かないか(0%)だったけどそれ以降はダメージ軽減になっただろ
一喝もそうだけど秒数でやれよ秒数で
そうだね。それは良いアイデア。
FBとかヤイバとか強すぎんだよ。バイキルトもそう。
MMOでこの倍率やるなら効果時間5秒とかにしないといけないレベルだし、やるとしたら大規模レイド型でユーザー30人↑が戦闘に参加して勝てるレベルのものにしないと無理
4人PTでこれはオフゲ調整
ならちゃんと説明をして変えなきゃな
まぁユーザが文句言うのもわかるけど
他にも言ってる奴いるがフォースブレイクが強すぎるんだわ
こんなスキル実装したのが悪い、100%味方全員のダメージを最低でも1.5倍に増やすとか馬鹿じゃねーの
4人パーティーですらこの効果は普通やっちゃいけないレベルなのに
8人や12人とかバランス取れるわけねーだろ
バランス調整のために消されるのは仕方ないけど、いちど出しちゃうとユーザは文句言うんだからまじ実装したのが悪かったな
FBが悪いのではなく
仕様を理解もせずに説明もなく変更をしてる安西が悪いという話では?
理解をできていないなら説明はできない
じゃ説明できる人にDを変わった方がいい
吉田カモン!
FFだけは死んでもやらない
FFにヤスニシやるわ
いらない
ゲーム開発する気ないんだからTAKASHIは便所掃除でもしててくれ
FFには死んでもやらない
訂正
死んでもできない
ヤスニシをFF14に異動なんかさせない
彼はドラクエを運営していくにあたって替えの効かない人材だってこと
上のレスを読む能力のない人のために1レス内にちゃんと書いておくことにした
終わらせるのには最適な人材だからな
まず、コインボスを消す
日常的にコソコソサイレントで調整や修正をしているんだろうな
だからこんなことが起きる
敵が完全耐性もってるのがドラクエらしさなんだよなぁw
Ver1か2のころ鬼こん棒を手早く倒すためにどくばり即死錬金して使ってたが
一度も刺さらんかったのは忘れん。
錬金で%増加できるのに完全無効がおるなんて説明ゲーム内で一度もないしな。
誠実な仕事ができるまともなDに交代してくれ
まさか結局Ver.4~6。7もか?やるとは思ってなかったわwww
基地外かよ
10年もやってるのにやってる事が何も進化しない運営
ヤスニシちゃんはNAOMIママが居ないと説明も出来ないんでちゅかあ?
FBつぶさず、単に全属性耐性1.3倍とかつければ良かっただけだよね。
まぁガデの席が消えるけど。
長期的な展望はなく
気分、ノリ、その場の勢いで作っているからね
コインボスという一大集金イベントでしれっと無視しがたい仕様変更を
黙って入れてくるのがさすがだな、アホじゃないとこんな危ないこと出来ないわ
すでに一喝無効真やいば無効でも信者は離れないって悪い前例がある
今後もまともじゃない調整は続く
信者は思考停止で「すげー!」「流石!」だからな
今回の事も「FBゲーだった環境を変化させた良調整」だと思い込んでるよ
離れとるやろがい
自覚がないだけや
まともな奴から順に離れてはいるが、本当にドロドロしたコア層は文句言いながらもサ終の瞬間までログインしてそうだからな
FBを全属性対応の耐性低下にしてる事自体が
バランス台無しにしてる定期
FB掛けた時に炎氷風雷土光闇それぞれ個別に低下判定あって
入った属性のフォース掛けて大ダメージ狙うならともかく
どれでもいいから属性付いてればおkって
普通おかしいと思うだろ、何のために各種フォース持ってんだよ
そうでもしないと活躍の場が作れなかった魔戦がおかしいとも
魔戦好きで使ってたからモヤッとしてたわ
ダメ入れば確定で耐性ダウンは過去のものになってたようだ
強い弱いじゃなくて勝手に仕様変更するのはいかんと思うけどな
こうやってどんどん運営の信頼も落ちてくんよ
これをきっかけにコインボスどころかストーリーボスもFB無効が当たり前になって魔戦はまた落ちぶれるんやろなぁ
効かなくするのはまずいな
そんなに潰したかったら露骨なカウンター技設定すればいいのに
てかFBなんて無くても属性付与だけで十分個性はあるよね。常闇みたいなボスはほとんどが全属性耐性持ちだから活躍出来ないだけで
FBの倍率が大き過ぎて弱点属性のあるボスでは影響大き過ぎるんだよね。防衛軍なんて待機部屋の時点で討伐可能かが予測出来てしまうほどに
このゲームは弱点属性持ちの敵が少ないし、あっても1.1倍とか1.2倍がせいぜいだ
属性付与しかできないなら使い物にならんぞ
普通のオンラインゲームは1.1倍上がるのってめちゃくちゃ強いんだけどそれが微妙ってなる辺りドラクエ10のバランス調整が如何にがガバガバなのかがわかるよな
普通なら1.1倍上がるのって相当強いんだけど
ドラテンだとバランス調整がガバ過ぎて微妙なんだよな
「効かないくらい別にいいだろ、特技から消されなかっただけありがたく思え」
とか本気で思ってるのが今のドラテン運営だぞ
吉田だと本当に消してしまうしな。
その代替は杖マダンテですって言い張る
当然GOMI化→フォラム荒れる→1年くらいして少し戻す
この繰り返し
その分調整入るぞ
マダンテの威力が上限突破の5倍ぐらいになる でもFBの恩恵を考えるならそれでも足りんか?
ちゃんと説明した上でバランスを考えて調整して欲しい
それが普通になれば最初は文句はあるだろうがのちのちそういう環境だから仕方ないで文句も減る
本来の魔戦に戻ったんだよ たぶん
Dが本来の人狼に戻った、の間違いじゃろ
すずきちゃん事件見に来たらまだ
末期ゲーにすがってる奴らこんなにいるのかよ
たかがコインボスごときがFB無効にしてきて同盟ボスのシドーがただの全属性耐性持ちなのはどういう違いなんだよ
属性耐性強めに付ければFB潰せるのにな
システムログ見返すと後半は「エビプリの闇の衣に弾かれた」とかで無効化されてるの分かるっぽいけどなんでログ見返さないといけないんや
隠すような事すんなよ
フォースブレイクに関する質問消された?
ネタ切れなんかね
新ボスはとりま魔剣対策で闇耐性付けとこ!みたいな浅い調整も見られるし