いまだにサポート仲間が使用する「くちぶえ」「エモノ呼び」でゴーレム強狩ってる奴いて草

 

199: 2023/06/14(水) 17:55:49.39 ID:cKLeBcUyd
メタキンとペア売終わったぜ
7職カンストしたな
130だといつもよりやっぱ上がらんけど売り手には良いかもな今回は

 

354: 2023/06/14(水) 23:50:48.69 ID:6hZZK74M0
肉入り魔物使いでゴーレム強とメタキンの効率が大差無いからメタキンより安値で売れば職人がアホらしくなる勢いで売れる

 

357: 2023/06/15(木) 00:02:13.56 ID:s0I438qcd
ミリスパでメタイン単価1週辺り18マン
ミリ梨だと10万程度
ペアも10万
バージョン毎に貯めてる分放出するだけだけど昔よりは売れにくくなった印象はあるな

 

78: 2023/06/13(火) 19:28:07.46 ID:qkLYe9+f0
レベリングの場所がフィールドって10年前のゲームみたいな古臭さだな
人がいなくなるわけだ

 

79: 2023/06/13(火) 19:29:15.25 ID:+L5DbHgO0
FFとかPSOはどこでレベリングするの?

 

80: 2023/06/13(火) 19:31:57.30 ID:szhbml6A0
>>79
FF14はインスタンスフィールド(ダンジョン)
しかも周回w
個人的にはFF14の方がよっぽどダルい
けどドラクエは気楽さゆえやらない場合の方が多い
結局は自分の問題であった

 

92: 2023/06/13(火) 20:08:05.54 ID:qkLYe9+f0
>>80
周回なんてのは周回大好きドラテン民だけ
周回なんて退屈なことは普通はしない
美味しい初回だけで終わり

 

112: 2023/06/13(火) 21:33:24.17 ID:szhbml6A0

>>92
それじゃあレベル上がらんのだわ
まー1ジョブだけでいいとかいうならそれでもいいがな

ちなみに周回ハムスターの本領はFF14民こそだぞ
モグコレ周回を知らぬとは言わせん

 

145: 2023/06/13(火) 23:52:19.30 ID:qkLYe9+f0
>>112
もうその時点でドラテンおじさん脳
アップデートの3日後には全職カンストが普通と思ってる周回ドラテンおじさん脳
FF14は職を使いこなせないと全く意味がないから普段使い職以外はそんな急いでレベル上げしないのよ
そしてカンスト職以外人権がないドラテンとゲーム作りが違うから

 

149: 2023/06/14(水) 00:23:54.85 ID:IpX3Xdi+0
>>145
いやいやw
ロール内はせめて網羅するやろ
アーマリーボーナスあってもセカンドジョブはマジでレベル上げきついんだわFF14な
でカンストに人権は、カンストしないとエンドなにひとつ受けられないFF14のほうだぞ?
もしかして新参か?
なら頑張れとエールを贈ろう

 

162: 2023/06/14(水) 01:07:51.89 ID:GBF1xWuI0
>>149
ffはレベルシンクがあるからカンストしてない職でも遊べるのよ
そこでスキルまわしを覚えていく
dq10みたいに同じスキル連打でどうにかなるわけでもないから一気にレベル上げたところでまるで使いこなせない
俺からするとdq10のゲーム性皆無のレベル上げの方がはるかにきついな
フィールド狩りとか言うアノつまらない作業は常人にはきつい
周回大好き脳死大好きってタイプじゃないとdq10はきついのよ
どんどん人がいなくなるってのはそこの部分な

 

226: 2023/06/14(水) 07:39:13.35 ID:IpX3Xdi+0
>>162
やっぱ新規目線の話か
まぁそれならその意見にも一理あると言っておこう
でもなそれって結局スキルが多くて組み合わせを理解するまでが冗長ともいえる
スキル足りないままのスキル回しになんの価値もないんだぜ
とんでもないスキル回しのままカンストしてる層も少なくないのよ・・・
なおこっちは次の拡張でくるはずのレベル100への道程を考えて発言していたわけよ
ファーストジョブはメインシナリオのクリアボーナスで楽に上がるが、セカンド以降のジョブはきっついぞ?
それでも拡張初期なら大型fateとかみんな集まってくるだろうからなんとかなるが、基本見慣れたダンジョンあるいはフィールドでの周回になるからな
そこ否定したところで現実そうだから
周回でない効率のいいレベル上げの仕方があるなら10年古参の頭の硬いおれに教えて欲しい
新しい発見があるかもしれないからな!
なおドラクエは動画見ながらやってたらいつのまにか上がってた印象

 

114: 2023/06/13(火) 21:59:03.16 ID:9ucfifwk0
>>79
FF14もPSO2も職業レベルは課金で上げることが可能

 

116: 2023/06/13(火) 22:03:04.48 ID:EiNg1hID0
>>114
それは味気ないなサブ用か?
レベル上げながら覚えていくこともあるだろうに

 

356: 2023/06/17(土) 14:56:54.24 ID:4OfnPFm7r
129➡130で10とかステ上がるから130以外は人権ないと思うよ

 

357: 2023/06/17(土) 14:58:12.63 ID:Bp44QrOz0
職による

 

124: 2023/06/23(金) 00:35:05.88 ID:3gKp6t1N0
地下水道行ったらまだサポでゴーレム呼んでるやつがおったけど
あれ潰されたんじゃなかったけ?
因みにちょっと見てた感じ呼ぶのくっそ遅かったで
 

 

125: 2023/06/23(金) 00:36:03.33 ID:PcCA5/NM0
遊び人も6ターンに1回くらいでくっそ遅くなった
普通にエンカした方がいいと思うんだが多分放置レベリングなんじゃね
倒してしまわないのか謎だけど

 

127: 2023/06/23(金) 00:50:33.35 ID:GoKe/aXbd
遊び人の口笛ってチャージ60秒付いただろ
流石に回らん気がする

 

129: 2023/06/23(金) 00:54:18.13 ID:PcCA5/NM0
>>127
連続で呼んだときあった気がするけど本当にチャージタイムか?
ただ低確率ってだけじゃね

 

132: 2023/06/23(金) 01:15:02.62 ID:GoKe/aXbd
>>129
誰かが調べてたのを見た記憶だからもしかすると違うかもしれんが6ターンに1回位ならチャージ60でも全然遊び人なら変じゃない気がする

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687407303/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1686892177/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1686716936/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1686633016/

 

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79 COMMENTS

匿名

あおりなのに…恐らく、
あのぅー具体的にどのあたりがですかぁー
と書きたかったのだと思う

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匿名

ユーザーが試行錯誤して考え出した遊び方は徹底的に潰します!

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匿名

何のためにそんなことするんだ?なんかさ、レベル上げに狩る奴いるけど、なぜゴーレムを選んだのか。

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匿名

強くなりたいからでしょ。あれ?なんで強くなりたいんだろ

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匿名

全く関係ないんだが、とんらるやスズメって、ゲームだけで炎上してるんだろ。だが,ミリカスに関しては,ブログとゲーム二刀流で炎上してるからな,すごいと思うわ。
 やっぱり、炎上のために生まれ、炎上のために育てられ、炎上のためにブログを始めたんだろ。もうここまで来たら、炎上の夫なんだなあとつくづく感じた。

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匿名

戦士強くなったから370万くらいはいけるで
戦士2だとキリンジ2匹巻き込み狩りもできるけど、手間の割に390万にしかならなかった

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匿名

ええで、ええで。2垢で未だに快適だからこういう周知記事は助かるよ。

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匿名

まだ複垢とか言ってる奴がいて草

もう完全にゲーム依存症だろ

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匿名

依存するくれえが普通だろオンラインゲムーなんてやってる奴はよお

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匿名

ID:IpX3Xdi+0
コイツはエアプ
1ジョブカンストしてりゃ困らねぇんだよあっちは

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匿名

ロールクエがあるからそれは極端
いうても各1ジョブずつならルレだけでもそんなかからんけど

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匿名

なぜかドラ10で指摘してはいけない話題だけど、頑張って330万ボーっとしながらなら300万くらい。

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匿名

あくまでもサポの頻度が落ちただけだから、肉入りじゃ対して変化ないんじゃ?とは思うけどな。
運営ならその位把握しとけよって所だけども。
それよりもそんなに経験値取得させたがらないのはなんなんだ?時間稼ぎしか考えてないんかね。

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匿名

肉入りでレベル上げするくらいなら他のMMOやるわな
サポート仲間でできるゲームってのが一つのうりだったのに過去の事にしちまった
堀井のアイデア潰しちまったことに気づいてないのかなあいつ

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匿名

大多数をしめる無職オッサンにとって唯一の存在意義だしなドラ10は
LVで自慢することしかネタないから、わざわざゴレ強を潰してでも媚びた

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匿名

PSO2NGSのレベリングの場所は
バトルディア:イエローと呼ばれてる場所(メタル迷宮ぽい場所)
持ち寄り募集は無いに等しいので(緑玉機能がない)皆一人で周回してた
今どうなってるか全く知らない

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匿名

PSO2新国のレベリングの場所は
バトルディア:イエローと呼ばれてる場所(メタル迷宮ぽい場所)
持ち寄り募集は無いに等しいので(緑玉機能がない)皆一人で周回してた
今どうなってるか全く知らない

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匿名

今も変わらんね。
ただ、イエローが格段に安くなりすぎて、低レベルのレベル上げはイエロー必須になったな。
※高レベルは除く

お陰でレベル上げクソつまらんくて、アレじゃ新規やめるだろうな。

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匿名

マルグルも苦痛だったがあれよりつまらなくなったら終わりだろ

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匿名

ドラ10ユーザーは他のネトゲと違って極端に情報の変化に弱い子多いんや
懸念しとったけど、やっぱりなって感じ

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匿名

FF14は蛮族クエストやってるだけでもレベル上がるお手軽度やぞ
時間あるならそれ+ルーレットもやればもりもり上がっていく
どっちもやってるけどDQ10のほうがだるいってレベルじゃないしFF14のが大変ってのはエアプすぎる

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匿名

LVの上げやすさを14ちゃんと比べたらアカン。来る人拒まずな14と違ってドラ10はLV上げにくいことでオッサンを延命させる大事な使命があるからな。

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匿名

結局、何の解決にもなっていないってこと?
ダメじゃん。

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匿名

129➡130で10とかステ上がるから130以外は人権ないと思うよ


たったの10w

10上がってどれだけ強くなるの?

レギロのワンパンに耐えれる様になるん?

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匿名

そもそものHPが3倍位に跳ね上がらないとまともに受けれないんじゃないすかねぇ…

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匿名

しかもFF14は一度カンストしたら次の拡張までレベル上げ作業はなくなるからな
新しいコンテンツ遊ぶことだけを考えてりゃいいから「うわー、レベル上げなきゃなー」みたいことにもならない
DQ10はレベル上げという作業で時間を稼ぐ設計だから仕方ないんやろけどもね

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匿名

堀井がだいぶ前に,「メタル狩りするより普通にレベル上げしたほうが早い」って言っ
たからな。それをうのみにしてるやつがまだしてるんだろ。ゴーレムである必要ってある?

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匿名

サポート仲間って、もしかして思い込みなん?で、くちぶえやえものよび使ったらサポート仲間認定みたいな感じ?オフラインが平和やとワイは思うで

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匿名

アプデ後のサポ呼び玉給を検証してる可能性
自分でやりたく無いがどれ位下がったのか興味は有る

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匿名

「その代わりにはなりませんが」って顧客に向かって運営の代表者が使っていい表現じゃないだろ

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