220: 2023/06/14(水) 18:32:21.19 ID:40J6Lkk70
レベル開放、
シエラの端っこまでいくの外して
いきなり戦闘でも良くないか?
いろんなコラボクエだって
話しかけてアイテム受け取って終わりなんだから
224: 2023/06/14(水) 18:43:10.46 ID:echnGieq0
>>220
大勢が一斉に戦闘に入ったら鯖に負荷が掛かるから移動を挟んで分散してる
大勢が一斉に戦闘に入ったら鯖に負荷が掛かるから移動を挟んで分散してる
223: 2023/06/14(水) 18:39:27.44 ID:o6lQph8+0
遠くに設定したのはプレイヤーがなるべく分散するようにしてるんだろうね
装備袋拡張クエは特に強めの時間稼ぎがあった
装備袋拡張クエは特に強めの時間稼ぎがあった
226: 2023/06/14(水) 18:44:17.67 ID:hIRzX/mD0
そもそもレベル解放クエストいらなくね?
228: 2023/06/14(水) 18:52:34.75 ID:40J6Lkk70
>>226
FF14とかは特にクエなしでレベル上限あがるしなぁ
FF14とかは特にクエなしでレベル上限あがるしなぁ
229: 2023/06/14(水) 18:54:08.52 ID:2BS3CiQT0
全員が同じお使いさせられるんだから分散もクソもないわな
230: 2023/06/14(水) 18:55:26.77 ID:K4IWQ8w50
レベル開放クエくらいでイライラとかよく今までドラテン続けてこれたな
300: 2023/06/14(水) 21:37:59.80 ID:uokh5FfA0
>>230
クエ実装から即解放してる自分たちならまだ我慢できてるけど
遅れて連チャンで解放クエ出てきたら辞めるでしょうね
もう解放クエいらないのよ
クエ実装から即解放してる自分たちならまだ我慢できてるけど
遅れて連チャンで解放クエ出てきたら辞めるでしょうね
もう解放クエいらないのよ
232: 2023/06/14(水) 19:02:49.54 ID:40J6Lkk70
それでもFF11のペドーやらオズトロヤやら3箇所で紋章あつめるレベル限界突破クエの酷さに比べたら
ドラクエはまだ耐えられるほうか
ドラクエはまだ耐えられるほうか
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1686716936/
昔11もやってたけど11限界クエより10の袋拡張クエの方が何倍もだるくて辞めたくなったぞ
40鯖もあって分散とか何言ってんの?
もしかして1鯖にしかプレイヤーいない?
プークスクス
プレイヤーのデータを入れてる鯖は1つだけで
鯖移動出来るフィールド鯖とは関係無いよ
業者や悪用するアカウント用に解放クエが有ったのだろうが、今となっては10も斜陽の域に入って業者やBOTも略居ないし解放は無くしてもいいかもしれん
今やFF11よりずっと開放クエの量多くなっちゃってるしな
NPCに話して終わりだと、アプデがスカスカなのがバレるとか運営は思ってるんだろう。相変わらずプレイヤー側がなめられている。
だからといって今さらver1のゴミ以下の敵の中を右往左往させんのもどうかと思うわ
だるいから話して終わりの方がいい
v1はみんな終わっているのでは?
6.5始まってすぐお使いクエをやらされたがそれも時間稼ぎだろうな
クエスト扱いで声もないし急遽追加されたんだろ
FF11と比べてる時点で···
レベル解放クエスト細かすぎて
過去のやつは削除・まとめても良いと思うけどな
2レベル毎とか流石にだるすぎる
99までは最初から上がるようにしといて99→100の上限開放クエは
それ以前の開放クエを済ませておかないと受けられない
つまり結局は全部やる必要出てくるけど十分強くなった上で
それに挑めるから今までよりちょっと楽だね的な仕様にすれば
客は細かなレベル上限にウンザリしなくて済むし開発側もそこまで仕事増えないんだけどな
ほんとにこれ
ずっと手つかずだった仲間モンスターとかもテコ入れしてきてるし目標だった10年終わったからガンガン変えてって欲しいわ
興味持った別ゲーの友達誘う時に気持ちよく返事出来ねえ…
最近復帰した奴のペアメタル迷宮とかやってると面倒なんだよな元気玉もある関係でさ
改善難しいのか知らんがもうちょっと考えて欲しい
今や全く使うこともないメタル系コインを新規勢の為に使っても
途中ですぐ上限引っ掛かるから不便すぎる
結局は目的地一箇所に集められるんだから
分散させても同じでは?
ただの時間稼ぎ
ある意味正解で、ある意味違う
数秒の超短時間で同時に大量のトラフィックが発生するのが問題であって時間稼ぎしてるんだよ
移動すればルートによってバラツキが出る、話しかけるボタンのタイミングもズレる
順番に時間を置いて処理するってことが重要で目的地が同じってのは重要じゃない
今回の上限解放クエも、最後にバトルさせて肝心の儀式の部分は画面を暗転させてのメッセージ送りするだけ。
ムービーを用意しろとは言わないけどもうちょっと作り込めよ、と。
Ver6.5も徹底的に手抜きするつもりなんだな、と改めて呆れさせられたわ。
確かに大事なところ暗転は草
クエストいる?
ログインしたらドラキーに「レベルが〇〇まで解放されました!」ってアナウンスさせればええやろ
ならエロルゼアに行けよ
どこだよ
知らないのかな?
知るわけ無い
本気でエロに振り切ったMMO世界があったらちょっと行って見たい気はする。
つ ときめきメモリアルオンライン
サ終しちゃってるけど、中身おっさん比率が高すぎて微妙じゃない?
今の時代ならLLMでNPC大量に動かせばいけるか?
1サバにあつまりすぎている
一箇所に集中させたくないなら天声の間からお使い行って帰ってきて戦闘サバ行って帰ってきてを繰り返すよりその場で完結させたほうがいいことになぜ気づかない
言ってることが矛盾してるとなぜ気づかない
特訓と同じで、自動解放でいいですよ
どーせスカスカのゴミクエなんだからやらんでいいよな。
20年以上前に作られたMMOと比べてる時点で駄目だと思うんだけど…
しかもあっちは2レベルごとなんてケチ臭いことしてないし
バッファだったのか。興味深い考察。
おでかけツールは数年前に辞めてストーリーだけプレイしているから、おつかいが遠くても何も困らないけど?
近いと自分で行けって思うから遠い方がいい。
レベル解放のスト的にはこれでジャゴヌバと同等になったんかな。
既に倒してるってのもあるけど、この先は何をスト内では目標に解放していくんだろ…
そもそも時間稼ぎってなんなんだろうな
プレイヤーは他のゲームもするし、ソシャゲもするし
そもそもドラクエ10自体が日課週課地獄
むしろ時間を取りすぎて最初に切られるのがドラクエ10になってないか
画面スクロールしようとしたときに「返信する」に触った瞬間コメント出るのそろそろなんとかしてもらいたい