妖精図書館とか紅玉館とか好きだったんだけど、もうああいう謎解きコンテンツって実装されないの?

353:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 18:30:38.21 ID:d3DF5vuI0
フレンドでキャンプ遊んでる人ほぼいない説

 

358:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 18:44:05.46 ID:d3DF5vuI0
コンテンツに関しては安西さんも微妙だね

 

360:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 18:48:55.56 ID:mMk4gNHG0
魔塔おもろいから名前忘れたけど魔塔作った人が次期Dでいいよ

 

361:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 18:50:16.86 ID:N5xMvP3a0
Ver.6コンテンツは大当たりだぜ?パニ、咎人そして魔塔
Ver.5は万魔に弁償獣、それからみれば格段の進歩だw
ブーキャン?

 

362:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 18:50:20.36 ID:d3DF5vuI0
やらされてる感満載お題ゲーはつまらんだろ

 

365:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 19:07:19.38 ID:a1qWi+3V0
魔塔は前が酷すぎただけで今もおもしろくはない
松岡はDに向いてない

 

367:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 19:19:26.34 ID:SW9o0olD0
魔塔も酷いけど妖精図書館も話は良かったけど戦闘は苦痛でサブはやってないんだよな

 

380:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 21:15:58.96 ID:TdbkmSzq0
>>367
開発がパズルゲー大好きだったころに作ったからね・・・

 

371:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 19:50:49.90 ID:CLG9T5XuM
妖精図書館とかギミック強制バトルはレベルを上げればクリアできるという
ドラクエの要素とかけ離れてるよな
攻略情報も見ずにあれをクリアしようと楽しめるやつそんなにいるのか?
俺はひたすら苦痛だったが

 

390:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 22:36:03.16 ID:d3DF5vuI0
>>371
ミステリークエとか好き放題させすぎた

 

372:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 19:58:14.11 ID:ayLqgdXS0
妖精図書館はむしろサブでは作業で終わるから楽

 

375:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 20:04:04.29 ID:N5xMvP3a0
妖精図書館か、攻略情報見てサクッと終わらせたな
自力で挑む時間も価値もないと判断
ほめていいのはストーリーだけw

 

392:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 23:12:04.67 ID:q1BZSQJx0
すまん
妖精図書館とか紅玉館とかver3の塔のギミックとか
ああいうの大好きだわ
 

 

397:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/04(月) 00:02:19.90 ID:4nntH8R00
>>392
紅玉館は何とも言えんが、他二つはゼルダみたいなギミックダンジョンで好きだった
うん、まあ、想像以上にゲーム出来ない人は多かった

 

399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/04(月) 00:10:58.70 ID:Zc03ugqs0
>>392
エライな、その3つ全部答え見てすっ飛ばしたわ、まあリアルの忙しさとの兼ね合いだな~
Ver.5の頃は時間もあったし自分で解いた、アレはコロナで仕事がヒマだったからだな
今はもう時間ない、早くバブル崩壊しろw

 

401:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/04(月) 00:38:52.59 ID:leCDVP7g0
>>392
一人いたところで、どうしようもない

 

402:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/04(月) 00:47:44.08 ID:zg5Ifcoq0
>>392
その3つ一緒にするの雑じゃない?
紅玉は良かったね

 

393:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 23:23:07.03 ID:HUC+WZpI0
妖精図書館というとリィンはずっとあのまんまなんか?w

 

462:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/04(月) 06:59:31.27 ID:f7oswt0m0
>>393
Ver7で主人公が時渡りして救いにいく
だがリィンやらラウルを救ったが最後、賢者マリーンが発生しなくなり
ジャゴヌバ等を倒せた歴史も消えてしまうのだ

 

395:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 23:34:41.65 ID:aGuky/A40
リィンちゃんは作中でもかなりの強キャラになったしまあアレでいいんじゃない?w

 

389:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/03(日) 22:33:16.02 ID:GLU1cNPtd
作業が嫌な人って何をしたいの?
どんな作業ならいいの?
アメーバピグみたいなのがいいの?

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1693625787/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] 初見から攻略サイト見て謎解きカンニングしちゃう人いるんですか?
[/say]

 





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62件のコメント

同じく。物語を楽しみたいとは思うが、攻略を楽しみたいわけじゃない。

なんでゲームごときで頭使って謎解きなんてするんだよw

マリーンは帽子の魔力で得た力で
厳しい修行を経て賢者になった連中と机を並べてるのがなんか違和感ある

鬼滅の刃の富岡さんサイドかな
肩を並べる価値がないとか言ってたし

机を並べるというのは共に過ごしたという意味だが
そういう内容だったっけか?肩のいい間違えではないよな

塔のギミック大好き
久しぶりにサブでやったときも忘れてたから新鮮に楽しめた

これらは作るコストかかってそうな割に
「これドラクエ10に必要な要素?」って感じがな・・・
RPGとしてのバトルや成長要素とは全然関係ないし
ハウジングといった生活要素にも関係ないし
紅玉館はストーリー的にも何のためにやったのか分からない

当時、新規とベテランに開きがありすぎたので
一緒に楽しめる派生品を作りたいというりっきーの想いがあったと記憶している
だからレベル1でスタートする別キャラ育成コンテンツを作った
魔塔も学園もそんなノリだったと思う、紅玉館は一人プレイだけどな

妖精とリンゴはアプデ1回分の労力丸ごとくらいかかるって言ってた
第一弾ずつだけで完結しちまったシリーズだな

どっちも好きだったけどまぁドラクエでやらんでもいいって言われたらそれだから打ち切りでも別に
バトエンとか大富豪も正直いらんのだけどアッチはそんなに労力かからんのかな

ドラクエらしさというかアクションゲームはほとんどそうなんだが、
「死んで覚える」ってのが俺は好きじゃないんだよなぁ。こんなん人の好みだろうけど
だから、最初はまっさらで行くけど死んだら攻略探しに行くかな

DQXは詰まった事無いからよく考えて謎解き作ってあるなぁと思ってたけど、妖精図書館だけはギブアップしたわ
謎解きが難しいとかじゃなく、カメラUIが酷すぎて・・・考えようとする事が苦痛でしかなかった

謎解き系好きなのに…嫌いな人多いから謎解き系減っていくんのね…

謎解きなんてただのクソ要素だろ
好きとか言ってる奴は自分が頭ヤバいって自覚したほうがいいぞ

好みは人それぞれだぞ
自分の好みが人の好みだと思ってるほうが頭やばいぞ

ドラクエ11の古代図書館攻略がめんどくさすぎて
図書館にはいい思い出がない

謎解きカンニングしちゃうの俺だわ
考えるんがめんどくさい

謎解きはいいけどストーリー関係ないコンテンツにぶち込まないでほしい

この世であなたの愛を手に入れるもの踊るライト見つめて忘れない ahh 謎がとけてゆく

お館のなぞときは面白かった
あれは唯一楽しめたコンテンツと言ったら過言だが、かなりエンジョイした

魔塔は単品販売してもそこそこ売れそうなぐらいに面白い
担当者は次期Dなんか目指さずに、思い切って独立して名を馳せてほしい

むしろつまんねぇだろ謎解き
なぞなぞでもやってろや

自慢じゃないけど長いことDQ10遊んでるけどいまだに消化していない件
木のみのためにやらなきゃなーと思いつつも重い腰があがらなくてここまで来てるは

結局ドラクエに必要なのは適当なレベル上げと入手できたら強い武器と条件さえ整えたらベホマズン連打中に攻撃するだけで勝てるボスなんだよなぁ

バージョン3謎解きあって面白いのに一般的には不評
どういう層がメインなのかよくわかる

自分も好きだったから不評でビックリした
謎解き言う程難しくもないのに

謎解きは面白いよねv3
でも謎解きと終盤の一部シーンしか良いとこないしキャラの行動が意味不明なとこ多いから嫌い

3の謎解きって塔のやつ?アレ面白いって言う人もいるんだから色々な層がおるんやな
でもまあ7か8割くらいのプレイヤーが攻略サイト見たんじゃなかろうか
小部屋の中で済ませられる的なお手軽な謎時はいいけど
広いエリアをめっさ歩かされるのはただただ苦痛でめんどくさい

図書館はラウルとリィンに新しい仕草させるつもりで放置したまま忘れてた

ドラクエはキャラストーリー戦闘見た目とか好きだけど謎解きとか金策つまんないからドラテン向いてねーってなった
レベル上げはまだ作業にならないように色々味変してたけど…

謎解きが面白い面白くないって議論してるけど
それってゲームって面白いよねつまんないよね
って言ってるようなもんで

謎解きにだって種類もあれば質もある
議題が大きすぎるんだよ

頭脳系クイズ番組と同じで謎解きは好き嫌いが大きいと思う。

解答は意地でも見ない、自力で解けるまでもやる人もいれば
詰まったらヒントなり回答を見て、なるほどねぇと納得する人
面倒なのでサッと答えを見て終わらせる人
パズル自体が嫌いで作者を恨むがごとく叩く人といろいろおるよな

なんとなく学生時代の体験が影響してんじゃねとは思うよ
受験勉強に苦い思い出がある人は謎解きの答えが分からなかったときに
自己嫌悪になるから避けたがるとかね

Ver3の塔の謎ってしょーもなくないか
壁が登れるわけでもなく弓でスイッチを起動するでもないから、攻略がすごく平面的というかあーはい、そこ踏んだらだめなんですね迂回しますハイハイ
みたいなんばっかりで面白くないんよなぁ

妖精図書館みたいに頭使って解くコンテンツはドラクエに合わないよ
開発はもっと自分のところの客層を理解しないと

もう謎解きやシナリオ考える人も実装出来るほど技術がある人もいないんでしょ

ドラクエだけあって、数回失敗できるし3たく選ぶだけだから
すげえ親切だよ

そこらの不親切ひとりよがり脱出ゲーとは雲泥の差

ミステリークエストも妖精図書館も第1弾と言いながら2弾以降が実装されなかったコンテンツだな
妖精図書館なんかいかにも他の話もありそうな言い方だっただけに痛々しい
結局続いてたのはショップ商品とも連動したキャラクターズファイルだけというのが現金だな

紅玉館は正直カスだと思うけど
妖精図書館のパズルは俺はかなり好きだったわ
むしろ好評なストーリーこそめんどくさいと思ってしまった

個人的には妖精図書館は面白かった
具体的には脳死でクリアできるほど簡単ではなく思考する楽しみがあったというのと繋がった2部屋で完結していた事が良かったな
あまりにも簡単すぎると完全な作業になってしまうし、あのおっそい移動速度で他の部屋に行かされてたらめんどくさくなって攻略サイト見てとっとと終わらせてたかもしれん
ただ考える事自体が好きじゃない人もいるだろうし好き嫌いは分かれるな
何より「DQでやる事か?」と言われたらまあ確かに…
あと紅玉館は幼稚園児の問題だわクソつまらん

このゲームって1回行って終わりだったり完成したら終わりのコンテンツを作るの好きだよね。

そうなんだよねー。FF14はストーリーで訪れるダンジョンを繰り返し遊べるコンテンツに上手く変換してる。
その代わりに、ストーリーで訪れる初見プレイヤーにまで予習を求めたりムービースキップ求めたりする連中が出てきたりする。

ネタバレやめてなって
運営が言うてるのに
当日にネタバレするバカいるから無理やろ
ブログとか日誌ならともかく
街の白チャもいたくらいの民度だからな
運営も処罰出来んかったし
またやってもこうなる

Ver3の塔のギミックは悪くないと思うよ?
ただそれを毎回やれって言うから面倒に感じるんだよな

ver3に限らずDQ10はダンジョンにパズルとか謎解き要素があってちょっとオフゲーっぽいよね。

FF14はダンジョンのパズル的要素がバトルに組み込まれてて、ゆっくり考える余裕がない、つまり予習必須になってて意味がない。

ver3のダンジョンギミックについては単純にそう言うパズル好きな層はドラクエに大していないのを運営が読み解けなかっただけだろw
あんな目に悪いテクスチャの屋内で長時間拘束されるのを5回も繰り返して楽しいと思う奴おらんわ。しかも戦闘からは逃げられないマゾ仕様

妖精図書館は

リィンとラウルの物語が良すぎて

過去を紐解いた

あんなショートストーリーが

たくさん埋もれてる図書館に

期待しかなかったけど

なぜ安西は急に妖精図書館をやめたんだ?

前任者が作ったもので

自分の色を出したいからとかなら

ディレクター失格だよ

サブコンテンツとしてなら面白いけど毎バージョンのダンジョンに面倒な謎解き要素入れるのは余計。

ドラクエ7とかいうオープニングが終わったら
たらい回しのお使いと遺跡の謎解きでスライムと戦うまで二時間掛かるゲーム
なお3DSリメイクでは大幅に削除改善された模様

唐突な推理モノとか当時のりっきーじゃないと
ほおりこめないコンテンツだよなー
あんま成功してるとは言えないので新作は厳しいやろ

バトル以外のコンテンツにスゲー文句いう奴おるやで

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