【アプデ情報】10月5日(木)公開!バージョン6.5後期「天に煌めく星のごとく(後編)」アップデート情報まとめ

 

目次

バージョン6.5後期 10月5日(木)公開

『ドラゴンクエストX オンライン』バージョン6.5[後期]は、2023年10月5日(木)公開予定!

 

メインストーリー「天に煌めく星のごとく(後編)」

バージョン6.5[後期]のメインストーリー「天に煌めく星のごとく」後編を公開!

6.5後期のイメージイラスト

天星郷フォーリオンを舞台にした物語がいよいよ完結!英雄たちと共に、侵略者ジア・クトとの最終決戦に臨む……!

ジア・クト念晶体の幹部「ジア・ネブラ」のキャラクターボイスは、DQXTV今日ゲストの古賀明さんにご担当いただきます!

 

バージョン6.5[後期] 公開当初は、『ボス難易度設定』は利用できません。2023年11月上旬に追加予定です。

 

サブクエスト

サブクエストは「いにしえの遺産」シリーズ最終話のほか、メインストーリークリア後のエピローグとなるクエストを多数追加しています。公開済みのサブクエストのクリアが条件となるものもあるので、すでに紹介されているクエストをクリアしておくことをおすすめします。

6.5前期ではサブクエ1個しかなかった分、後期はたくさん用意しているとのこと!

報酬はバージョン6に関連した記念品となる家具など用意。

 

職業バランス調整

武闘家の武器スキルラインと一部スキル調整

ヤリ以外のスキルはほとんど使われていなかったのでそれ以外の武器を強化!

  • タイガークロー、ライガークラッシュ、牙神昇誕を強化!
  • 「装備時特技ダメージ+150」で多段特技ダメージを大幅強化!
  • 「攻撃時5%で移動速度アップ」で攻撃から退避するなどの位置取りがしやすく!

タイガークロー、ライガークラッシュ、牙神昇誕の強化はダメージだけではなく、発動発動速度もアップ!シューシャオシャオからシャオシャオくらいの約1秒の発動短縮に!

 

  • 「行動時バイシオン」で武闘家も自分で攻撃アップ状態になりやすくなる!
  • 氷結らんげき・改、豪雪氷結乱撃・改は威力がアップ!氷耐性ダウン倍率もアップ!
  • 「氷耐性低下の敵にダメージ+100」さらにダメージを伸ばしやすく!

氷耐性が下がる敵に関しては棍が一番ダメージを出せる武器になる。

 

  • 攻撃時ためるの確率5%→10%になり更にテンションが上がりやすくなる!
  • 「会心時ダメージ+200」で一閃突き・改のダメージをさらに強化!

まもの使いの武器スキルラインと一部スキル調整

  • ムチ特技の射程距離が+2mから3mになり、さらに遠くの敵に届くように!

いままでムチ装備時にツッコミ」の距離も伸びていた。(本来は1m)今回の修正によりムチ装備時でもツッコミ1m距離に直ります不具合だろ

 

  • オノ特技の範囲距離+2mでより広い範囲の敵に攻撃できるように!
  • 「攻撃時10%でためる」と「敵を倒すと15%でためる」でまとめて敵を攻撃してテンションアップ!
  • オノむそう・改、真・オノむそう・改は威力がアップ、さらに吹っ飛ばし効果も追加!

 

  • 「会心時ダメージ+300」や「両手剣の単体特技ダメ+500」で特技ダメージをアップ!
  • 渾身斬り・改と全身全霊斬り・改は威力も会心率もアップ!
  • さらに全身全霊斬り・改には会心率アップ効果が追加!

その他の武器スキルラインと一部スキル調整

  • 魔法戦士スキル「敵の弱点属性がわかる」をタッツィで覚えられるスキルからスキルポイント140Pで習得に変更します。

※アプデ後、「敵の弱点属性がわかる」はタッツィのスキルでも覚えている状態、つまり二重でスキル覚えている状態になっているので魔戦のタッツィスキルふり直してください。(効果が重複しても意味ない)

 

  • 棍「奥義・棍閃殺」攻撃力アップ1→2段階アップ+CT短縮
  • 踊り子扇「アゲハ乱舞・改」ダメージ上限1999→2999
  • まもの使いオノ「オノむそう・改」ダメージ上限1999→2999

 

宝珠 追加・変更

新しい宝珠を7種類追加。これらは全てモンスタードロップで入手可能。

  • さみだれうちの真髄
  • ダークネスショットの真髄
  • メラ系とギラ系呪文の真髄
  • ヒャド系呪文の真髄
  • バギ系呪文の真髄
  • イオ系呪文の真髄
  • ドルマ系呪文の真髄

 

特訓上限解放

  • 特訓上限開放26→27

必要な特訓スタンプ数は1000個です。

 

新機能「バトルアイコンリスト」

遊び方ガイドから、バトル中の状態変化アイコンの効果などを確認できます。「このアイコンの効果なんだったっけ?」「どうやって解除できるんだろう?」と気になったときに便利なお役立ち機能です!(全種類のアイコン網羅はしていない。が、ほぼ全てのアイコンはあるようです)

※プレイヤー自身+仲間モンスターに効果があるアイコンだけ。敵専用のアイコン効果は掲載対象外。

 

冒険者の酒場で占い師が登録可能に

占い師を『冒険者の酒場』に登録できるように!
酒場登録された占い師をサポート仲間で雇えるようにもなります。

ただし、タロットデッキを登録することはできません。また、サポート仲間が自動で加わるコンテンツは、一部を除き占い師が加わることはありません。(占い師が参加するのはヴァリーブートキャンプくらい)

 

占い師サポを連れて歩くことはさなそうですな…

 

移動干渉中のモンスターの挙動について

移動干渉中にモンスターが抜けてしまうことへの対応を行いました。

移動干渉を終了しづらくすることで、抜けが発生しにくくなる調整を行っています。これにより戦闘時の挙動が一部変わる場合がありますのでご了承ください。

 

凶禍のフラウソンとのバトルにて、特定の条件で発生する行動パターンを修正

『深淵の咎人たち』凶禍のフラウソンとのバトルにて、特定の条件で発生する行動パターンを修正しました。

【関連記事】【凶禍のフラウソン】安西D「90ローテのハメ戦法はデータの抜けで不具合でした」「6.5後期までは修整しないからやり放題」「MPブレイクはセーフ」

 

凶禍のフラウソン「凶禍の果実」の交換アイテムを追加

『深淵の咎人たち』凶禍のフラウソンとの4人バトルで獲得できる「凶禍の果実」の交換アイテムを追加!
フラウソンをモチーフとしたおしゃれ装備「ヤリ」「棍」「スティック」「両手剣」「弓」「鎌」「ムチ」「扇」の8種類を追加しています。

 

ヴァリーブートキャンプ更新

バージョン6.5[後期]アップデート当日の更新より、新たなボス「練武の鋼殻」が登場!

現在登場している「練武の機神」はアップデート以降バトルに挑めなくなります。 報酬も更新されるので、特別報酬を獲得したい方はお忘れなく!

※大型アップデート2フェーズごとに更新予定。
※練武の機神の再登場もあると思う。

『ヴァリーブートキャンプ』にウィークリーミッションを追加!

週課追加・・・

『ヴァリーブートキャンプ』にウィークリーミッションを追加!
クリアすると、報酬の「ふくびき券×4」+「経験値8万」を獲得できます。特訓ポイントでもらうと100Pゲットできる!
ウィークリーミッションの更新は毎週日曜日6:00です。

 

新コインボス追加

実装日が近くなったらDQXTV放送で発表。

プチカード「帝国三将軍」追加

娯楽島ラッカランのカジノにいる「交換屋クラリッサ」など、各地の交換屋で「帝国三将軍カード」を「プチ帝国三将軍カード」に交換できます。同時に、れんきんがまで「帝国三将軍カード」を錬金できるレシピも追加!

 

「源世庫パニガルム」女神の木レベル上限解放

『女神の木』のレベル上限を20 → 22に解放!

※パニガルムの拡張はバージョン7以降も予定している。

 

「アストルティア防衛軍」に新たな報酬を追加

「死剣将の背光」は「彩虹の粘塊兵団」、「豪雷将のヒゲ」は「灰塵の竜鱗兵団」の素材を集めて交換するほか、それぞれ『防衛結界が無傷で防衛』を達成することで特別報酬として入手できます。

 

なかまモンスターを強化

  • 転生上限を15回に解放
  • 転生6回目以降のスキルポイントを増加
  • 転生12回目以降で一部スキルラインが変化
  • なかまモンスター強化に伴う対応として、モンスターバトルロード「サポートモンスター」の登録を一定条件で解除します。

  • モンスター酒場の表示を改修!

転生を選択した際に、転生可能なモンスターが先頭に並ぶようになります
メタル迷宮の周回中などで「急いでモンスターを転生させなきゃ!」というときも、よりスムーズに転生が行えるように!

 

「邪神の宮殿」5つの改修

「赤柱の間」からバトルへ進む際に、赤柱を調べなくても自動で移動するようになります。(防衛軍のようにマッチングしたら数秒後、自動でバトル開始)また、マッチングに誘われた人が赤柱で確認していたバトルの条件は、返事をする画面に表示するようにしています。

一獄、二獄、四獄のオートマッチングで人数が足りなかった場合、サポートなかまを追加して挑戦するようになります。
三獄と天獄に関しては、攻略難易度が著しく高くなってしまうことが予想されるため、サポートなかまは追加されません。(テストプレイ時に負けることがあったため)

「戦神のベルト+5」の効果を好きな効果と入れ替える「覚醒の鬼石」「覚醒の鬼神石」を追加します。

  • 「覚醒の鬼石」天獄の初回報酬
  • 「覚醒の鬼神石」は1個1320円、4個セット5000円(月購入制限あり)

「覚醒の鬼石」は選んだ効果の数値がランダムでつきます。
「覚醒の鬼神石」は選んだ効果の最高値がつき、DQXショップでの販売アイテムとなります。

※「覚醒の鬼神石」は課金アイテムなので30日間の使用期限があります。

 

最高値は課金で済ませるのが主流になりそう…

  • 赤宝箱(周回報酬)で獲得できる報酬の内容と確率を変更
  • 「めざめの鬼石」5個で「戦神のベルト+4」を+5にできるように
  • おでかけ超便利ツール『おでかけ邪神の宮殿』の初回報酬を「戦神のベルト+4」が入手できる新アイテム「戦神の箱+4・改」に変更

・「戦神のベルト」の封印できる戦神効果の数を50個 → 60個に引き上げ
・「戦神のベルト」「輝石のベルト」の効果をまとめて封印できるように

 

「邪神の宮殿・天獄」に新たなボスが登場

『邪神の宮殿・天獄』に新たなボスが登場!

 

「黄昏の奏戦記」第2劇場

『黄昏の奏戦記』に、人形たちがパワーアップした第2劇場が登場!
第1幕から第4幕までの人形たちは、これまで登場しなかった新しめのボスを演じます。
最終幕はさらに強くなった奏演王ベイオウルフが登場!

推定レベルは110を想定している。

 

『黄昏の奏戦記』第2劇場は、毎月1日、15日に2種類のお題(報酬)が交互に切り替わります。報酬は第一劇場と個別にそれぞれ受け取ることができます。
初回更新はバージョン6.5[後期]アップデート当日から15日までとなり、普段より更新までの期間が短いのでご注意ください。

 

「バトルトリニティ」バランス調整

『バトルトリニティ』職業バランスの調整を行っています。
現状を調査した結果、僧侶を含んだパーティの勝率が低かったため、僧侶のサポート能力を向上させるかたちで強化を行いました。
それに伴い、ほかの職業のバランスも調整しています。

  • 全員 最大HP10減少。

これで僧侶は地雷と呼ばれなくなる!?

 

「スライムレース」バランス調整

『スライムレース』スライムたちのとくぎの調整を行っています。
スライムナイトの「イオマータ」、スライムつむりの「つむぼうぎょ」、バブルスライムの「バブル崩壊」、ホイミスライムの「ハッスルレイン」が対象です。

 

「バトエン」バランス調整

『バトエン』エンピツのバランス調整を行っています。
使用率の高いエンピツを弱体、使用率の低いバトエンは強化する方向で調整しています。

 

スマホゲーム「NieR Re[in]carnation」コラボ開催

『NieR Re[in]carnation 』リィンカネ に登場するキャラクター「ママ」をモチーフとした不思議なプクリポ「ママダス」が『ドラゴンクエストX オンライン』のオルフェアの町にやってきます!
10月11日(水)から10月22日(日)まで開催予定!

今年の8月に2.5周年を迎えた

 

『NieR Re[in]carnation 』コラボ記念アイテムをご紹介!
ママダスから #リィンカネ チームにデザインしていただいた「リィンカネ印章」がもらえます。さらに、コラボ期間中に冒険者の広場で「リィンカネ便せん」をプレゼント!

リィンカネ側でもDQ10のコラボイベントが開催予定。左のおかっぱシルエットは…エルおj…?

 

「マイコーデ」傘・立ち方登録可能に

『マイコーデ』に、かさと立ちかたを登録できるように!
「このドレアにはこのかさや立ちかたをセットにしたい!」というときは、マイコーデに登録すれば転職のたびに設定を変更する必要がなくなります!

 

『立ちかた設定』も職業ごとに立ち方を設定できるように使いやすくなるよう改修!

 

「マイタウン」新しい町を追加

新マイタウン「雪原の町」

ユーザーからの要望も高く、外観重視で欲しいという声も多かった。

価格は1億5000万G

元々、雪原地区の地面に積もった雪は凸凹していたので、ここは広場として使いたいな!って場所など多くの場所で地面の雪を平らにならしているそうです。

 

 

「マイタウン」番地の入れ替え機能

 

「ハウジング」の改修

ハウジングを各種改修!

  • 権限設定に『フレンドのみ』の項目を追加
  • 家具カタログ等のリスト項目数を増加して見やすく
  • 家具&庭具おきばの収納上限数を200個 → 300個に増加
  • 庭具カタログなどのカテゴリーを6項目から18項目に細分化

 

「大富豪」段位戦

『大富豪』段位戦の報酬を更新!
新昇段報酬の三段報酬「おどるほうせきトランプと五段報酬「邪教司祭トランプ」はノーマルトランプ、七段報酬の「ミトラートランプ」は 豊口めぐみ さんのボイスつきレアトランプです!


·
『大富豪』トランプポイントで交換できる背景を追加!
トライバル風にあしらったももんじゃ模様が個性的でかわいい「ももんじゃの幾何学背景」と、スライムナイトがあらわれた!? 懐かしのバトル画面のような「草原スライムナイト背景」の2種類!

 

「釣り」レベル上限解放50→55

釣りレベルの上限を50 → 55に解放!
レベルアップごとに新しいとくぎをおぼえます。
釣りレベル上限解放クエストは、釣りレベル49以上で釣り老師ハルモスから受注できます。
新登場の「おさかな」が対象となっていますので、釣りに行ってくださいね!

 

釣り老師のご褒美も追加!
キングサイズ130種で「ふわふわホホジロ」(かさ)がもらえます!

 

「ドルボード」あいのり状態で飛行可能に

あいのり状態で飛行ができるように!これで複垢勢も安心♪
さらに、一部のあいのり可能なドルボードでも飛行ができるようになります!

 

このうちDQXショップ販売アイテムの5種類は後日セールを予定しています。

 

「いざないの石碑」&「旅の扉」追加

レンダーシア大陸にいざないの石碑を追加!
「偽りのピラミッド」内部など、バージョン2で訪れる真/偽のエリアの移動がしやすくなるよう合計22箇所追加しています。

旅の扉を追加!
・「ジュレットの町」旅の扉の行き先に「ジュレイダ連塔遺跡の前」を追加
・「過去のグレン」駅、城下町、グレン城に旅の扉を追加

 

「いろいろ設定」ボタン操作設定を改修

全機種「L・Rボタン操作設定」がある機種で設定できる項目を追加します。

それぞれのプラットフォームのコントローラーで、誤操作しやすいものをオフにできるようにしたり、PlayStation®5で便利ボタンを○ボタンと×ボタンのどちらに割り当てるか変更できる項目を追加しています。

 

パーティーの順番を「ならびかえ」できるように

パーティーの順番を『ならびかえ』できるように!
バトルの戦術に応じて効果を付与する順番や回復しやすい順番にならびかえたいときなど、その人が使いやすい順番に入れ替えることができます。

アンルシアやゲストキャラをはじめ、アスフェルド学園のキャラたちも並び替え可能!

 

「交換屋メリーポコ」プレゼントチケット交換アイテムを追加

「交換屋メリーポコ」プレゼントチケット交換アイテムを追加!
家具アイテム「DQXバージョン1の絵」、「DQXバージョン2の絵」、「DQXバージョン3の絵」、「DQXバージョン4の絵」、「DQXバージョン5の絵」、「DQXバージョン6の絵」、スタンプ印章「いらすとや印章」「DQMSL印章」

 

その他の変更内容

  • よく使うセリフに『しぐさ履歴』を追加(最大30件記憶)
  • 「エンゼルスライム帽」に職人経験値アップ効果を追加(Lv69まで)
  • 『レモンスライムクイズ』バトル後、退出せずに続けて挑戦できるように

  • 『カジノ』スロット、ポーカーで同じテーブルに座っている人を確認できるように
  • 『魔法の迷宮』バトル終了後の無敵時間を短縮
  • サイズが大きい一部ボスの像を『さわる』で小さくできるように

  • 一度に受け取れる達人経験値の受け取り上限を40万にアップ
  • 1アカウントにつき1回ショップポイントがもらえるサブクエストを追加

 

「超便利ツール」の変更内容

冒険者のおでかけ超便利ツール変更内容

  • 『アクセサリー合成』おでかけ超便利ツールにリーネが登場!アクセサリー合成、破片への交換、破片の復元が利できます。
  • 『アイテム交換所 』「ちいさなメダル」や「プレゼントチケット」などのアイテム交換所を利用できます。

  • 『錬金強化』を追加。そうびひんの錬金強化ができるようになります。
  • 錬金強化にあわせて『錬金石交換』も追加。おでかけ超便利ツールからは「黄の上錬金石」を「虹の錬金石」にするなど、段階をまたいで交換できます。

  • 『アストルティアおすすめ道案内』目的地までのおすすめ経路を検索できる機能が登場!(最短ルートとは限らない…飛竜系はニガテ…)
  • 『クエストリスト』を改修。クエストの行き先や、おすすめ道案内での経路確認ができます。

  • 『もちもの整理』複数の場所にある同じアイテムを一箇所にまとめる機能を追加します。
  • 『バッジ交換出張所 』銅、銀、金のバッジを全種類販売&並べ替え、しぼりこみ、検索機能が利用できるようになります。

  • 『ハッピーくじ』くじを10枚までまとめて買えるように
  • 『討伐隊の依頼』ほうしゅう2倍、ほうしゅう5倍でお願いできるように
  • 『おでかけ万魔の塔』討伐依頼で「四の災壇」を選択できるように

 

「目覚めし冒険者の広場」変更内容

  • 所持している「輝石のベルト」「戦神のベルト」を確認できる『所持ベルト一覧ページ』追加
  • バトル中の状態変化アイコンの効果などを確認できる『バトルアイコン一覧』追加

 

6.5後期の期間限定イベント

バージョン6.5[後期]期間中のイベントをご紹介!

  • 『第4回 バトエン大会』今回もタクティカルピックバトル、マイデッキバトルを順次開催!
  • 『第5回 カジノレイド祭り』今回はルーレットでお祭りコインを獲得しやすくしています。(10月下旬)

  • 『第20回 アストルティア★ハッピーくじ』はキャリーオーバー発生中!特等12億ゴールド、1等は1億4000万ゴールド
  • 3等はより新しいアクセサリーが手に入る「夢のアクセサリー箱4」が初登場!
  • 参加賞は「しぐさ書・この葉がくれ」

完全に姿は消えるが名前の表示はされる模様。

  • クリスマスイベント『ツリーは白銀に消ゆ3』今年も「スボバ」が登場!
  • クリスマスプレゼントも準備しています。
  • スライムレース『アストルティアカップ』スライムのバランスを調整して開催!
  • 正月イベント『新春★登竜門を突破せよ!』恒例の新作袴と晴れ着をお楽しみに!2024年は辰年!

  • 『第12回 アストルティア・クイーン総選挙』前回上位3名「メレアーデ」「ヴァレリア」「勇者姫アンルシア」、特別推薦枠1名、予選上位4名がボイスつきで出場!
  • 『第30回 バトルグランプリ』コロシアムにガーディアンの参加が解禁!

  • 『第9回 バトルトリニティ対抗戦』僧侶を中心とした職業バランス調整を適用して開催!ガーディアンも参戦可能に。
  • 『第11回 アストルティア・ナイト総選挙』前回上位3名「プクラス」「ヒューザ」「ナジーン」、特別推薦枠1名、予選上位4名がボイスつきで出場!

  • レクスルクスの楔に“何か”がやってくる!? 期間限定の新たなバトルを開催。続報をお待ちください!
  • バージョン6のフィナーレを記念して、ウェルカムギフト『バージョン6 ありがとうキャンペーン』を開催予定!

  • 10月中旬からフィーバーイベントを順次開催!10周年記念フィーバーイベントから一部内容を変更して、それぞれ一週間程度の開催を予定しています。

 

『ドラゴンクエストX オンライン』バージョン6.5[後期]は、2023年10月5日(木)公開予定!
本日ご紹介した内容の詳細は、目覚めし冒険者の広場にて9月28日(木)掲載予定です。お楽しみに!

 

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9月29日便利ツールふくびきに「アシュレイの髪飾り」「レオーネの髪飾り」が登場!

 

 

 

 

 

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最後まで見てくれてありがとうございました!

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301 COMMENTS

匿名

最近のDQXTVは見るだけ時間の無駄と思っているから、見ていなかったけど、
6.5後期と言っても、どうせデルメゼ4とバラシュナ4ぐらいしかやることないのでしょ?

返信する
匿名

デルメゼ4もバラシュナ4も無いぞ
安心して他のことに時間を使うといい

返信する
匿名

えっ?なんでないん?
バージョン6のアプデごとに2匹ずつ聖主護者4を実装して
ラストでデルメゼ4とバラシュナ4を出すことがキリが良くて確定とか言ってたのは
他ならぬおまえらユーザーだったじゃん

また時間稼ぎ?

返信する
匿名

えっ?
なんでないん?
バージョン6のアプデごとに2匹ずつ聖主護者4を実装して
ラストでデルメゼ4とバラシュナ4を出すことがキリが良くて確定とか言ってたのは
他ならぬおまえらユーザーだったじゃん

また時間稼ぎ?

返信する
匿名

不具合を不具合ではないから、、、とか言いながら
修正とか、、、
不具合じゃないなら修正する必要はないでしょう。
ほんとダブスタばかりで人狼ディレクターは辞めて欲しい。

返信する
匿名

不具合といったら、無知装備して突っ込みしてたやつを全員不具合不正利用でバンしないといけない
それが自殺行為だということは重々承知しているってこった

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匿名


不具合利用でBANは規約にその様に書いてあるけど

BANさせたくないから不具合利用も不具合じゃないことにさせるとかw

この運営って不具合利用者の味方なのか
それとも不具合を利用せずにルールを守る方の味方なのか

もはや訳がわかんねーな
そういうことの方がドラクエIP的にも自殺行為だと思うぞ

返信する
匿名

これをボリュームと言える運営がやヴぁい。
4ヶ月待ってこれ‥。で、開発費足りんから課金要素増やします!の第一弾、ベルト課金。なんかもう暴力的やな。

返信する
匿名

ベルト効果に課金で好きな効果ってw

強さに関わる課金要素はしないんじゃなかった?

青山さんよ
課金とかお金が絡むもので嘘を吐いたら信頼を無くすよ

返信する
匿名

いやまあ、これくらいP2Wに寄せて構わないよ。理論値ベルト掘りとかニート以外はやれないよ。
早くリーネもジェムで理論値合成するようになってくれないかな。

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匿名


構わないってw
別に誰もおまえの意見なんか求めてないよ
青山は言ったことの約束ぐらい守れってこと
だから信用なくすんだよこの運営様は

返信する
匿名

最初から「強さに関わる課金要素は今のところしません」なーんて言えるかドアホが

返信する
匿名

???
ドラクエおじさんって会話のキャッチボールができていない

2019年7月

青山プロデューサーの「Pay to Winではない」発言の意図と影響

青山プロデューサーは先日のDQXTVで、
例えば「10万円で攻撃力1000の武器が買える」みたいな、ゲーム内では到達できないものはドラクエ10には実装しない、
と言っていました。ちなみに現在ドラクエ10の最強武器の攻撃力は200台です。

これだとどれだけお金を出しても、よくて互角までしか持ち込めません。だから確かにドラクエ10はPay to Winではないということになります。青山プロデューサーの言っていることは間違っていないと思います。

ただ、ユーザー側は最初から「理論値より強い武器が課金で実装されるかも」なんて心配はしてないです。ですよね?ドラクエ10がpay to winになるかどうかなんて、DQXTVでpay to winという言葉が使われるまで誰も心配してなかったはずです。

ユーザー側の不安

最近便利ツールでジェムを払うとゴールドが稼ぎやすくなっていることや、青山プロデューサーが「経験値アップのアイテムを有料販売する予定」と言ったことに対して、「お金を払うことで時間短縮(時短)ができるのは問題ではないか」と考えている人たちがいます。

確かに、金策で毎日コツコツ努力してる人からしたら、いきなりそれがお金で解決できちゃうとなると、今までの苦労は何だったんだと思う人もいるでしょうし、馬鹿にされた気分になる人もいると思います。

返信する
匿名

思考停止してるとはまさにこのこと

しかもベルトで1000も攻撃力上がらんやんかドアホ

返信する
匿名

ほら、そうやって思考停止してるw

世の中が変化しないで同じままで永遠に続くと勘違いしてることに気づけないことを思考停止というのだわドアホ

これ何年前の話だよドアホ

返信する
匿名

青山さんは
最初に「課金要素は増やすけどP2Wにはしない」って言ってたよ

返信する
匿名

時短要素でしょ?
課金が嫌なら邪神を無限に周回すれば良いよ?

返信する
匿名

当時の時短でもあれだけ問題化していたのに
今回の課金ベルトはやりすぎって話でしょ

返信する
匿名

その当時はそのつもりだったってだけだろう。方針転換なんてよくある事だし、未来永劫変化は許さないってか?

そもそも昔はPC版は出さないって言ってたけど今はどうだ?当然そっちにも噛みついたのかい?

返信する
匿名

方向転換するなら説明しろよ
しれっと説明もなく方向転換とかするからみんな呆れて逆に課金してもらえないんだろw

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匿名

PC版とPtWのどこに関連性があるのか全くわからない。まさに話の方針を変えてるわけだが、それ話にならないの気が付いてますか?

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匿名

宝くじのしぐさ 木の葉隠れ って
新職ほぼ忍者確定やん。

返信する
匿名

忍者でも邪人でももはやどうでもいい
それになってどこ行くのレベル

返信する
匿名

他ゲーのP2W見ていると、むしろ良心的で安いと思う。
でも値段が安い故にベルト理論値が必須になる懸念。

返信する
匿名

パッケージ代と月額利用料金取ってなかったら同意してた

返信する
匿名

約束を破られても同意とか言っちゃうのは
やっぱ良い効果を付けて欲しいから?

チョレーw

返信する
匿名

ゲーム内のゴールドでさえマウントの取り合いをしてたし
これからはリアルマネーで醜い争いが始まると思うと
楽しみで仕方ないよね

返信する
匿名

輝石のベルトもいずれ課金だろうな
ついでに白箱の香水も頼むわ

返信する
匿名

バラシュナデルメゼも無し

調整と改修と使い回しばかり

こんなアプデで

安西や青山の手下にいるスタッフから

「これはちょっと不味いのでは?」

という意見は出なかったのだろうか?

なんか運営全体が終わってる感じだよな

返信する
匿名

ストーリーもどうせ
お使いばかりのムービーアニメだから
もはやどうでもいい
ってかバージョン6自体入れていないしw

返信する
匿名

そうだな
コメント残すのも自由だし
それ見て嘲笑してしまうのも自由だな

返信する
匿名

やっていない人からも文句が出て
それをやってる人が見て笑ってるってことかw

面白いから続けてどうぞw

返信する
匿名

別にそこは咎めてないけどなw単に滑稽だなーと思っただけで。

返信する
匿名

具体的にどの部分が滑稽と思ったの?

このスカスカなアプデ内容のこと?

返信する
匿名

特大ボリューム!
これで文句つけてるやつ全員エアプやろw
安西先生に礼を言うべきだ

返信する
匿名

「後発の新規や復帰が追いつきやすくするための緩和です!→月額とほぼ同額の課金要素追加!」
はドラテン運営やなぁとしみじみ思った

返信する
匿名

10月5日か
にしても多いなー
ペンライトほしいけど、文字書いてあるのがなぁ……
もりだくさ~んやな

返信する
匿名

4.5後期といい5.5後期といい6.5後期といい、version終盤のアプデはより一層スカスカにしなければいけない理由でもあるんだろうかw
あと職のバランス調整が最早本格的に適当に与ダメブチ上げるしかなくなってきてるの笑う

返信する
匿名

その理屈だと毎回の小数点パッチでも余裕が無いことになるが

返信する
匿名

このスカスカを半年近く耐えられる者こそが真のドラテンプレイヤーやな

返信する
匿名

棍が弱いのって氷耐性持ちが多いせいで主力技が死んでるのとテンションとの相性そんなに良くないのが原因なんだけど、パラの片手スキルレベルで空気にならないか心配やなぁ…まあ選択肢が増えるのは昔の武闘家っぽくて良いんだけどね

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匿名

武闘家以外に旅芸人とかの棍も強化して欲しかったな。棍芸人スタートだったから思い入れがある。

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匿名

使い道が無いのを超強化…それって強化されたと言えるのだろうか…

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匿名

やっぱエアプだってはっきりわかんだね!
無属性の爆裂棍に変えるだけでも大分違うのになぜそこがわからないのか…え?モーション作り直せないから?
そ、それはごもっとも。

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匿名

氷のエフェクトを薙ぎ払いの時に出るエフェクトに変えれば行けそう

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匿名

安西さん「10年20年続く様にプロジェクトチームを作って毎日話し合っています」

「強さに直結する課金要素はしない約束を破って課金ベルト」
「調整改修使い回しばかりのアプデ」
「不具合じゃないけど不具合だから修正」
「やったもの勝ち」
「デルメゼバラシュナ4スルー」

ホントにプロジェクトチームって存在するん?w

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匿名

10年20年オンライン事業を続けるために
ドラクエ10は捨て駒にするという意味なのかも

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匿名

多分だけど、
ドラクエ10はオンライン事業だけど、その10以外のオンライン事業を2,30年続けるために、初めてのオンライン事業は捨て駒にするということ
というか、どこにもドラクエのって書いてないし
そこがもやる

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匿名

普通にドラクエ10が後20年続くために開発内で話し合いをしているとか言ってたけど?

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匿名

そんな事より戦神のベルトの凄まじい課金圧がヤバい。
月額取りながらソシャゲに近づきつつある。

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匿名

他所を目の敵にしてる連中は
こういうのは集金とは言わないんだろうな

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匿名

超便利ツールリーネも課金要素にする前提での実装やろうなw

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匿名

会心合成1回500ジェムくらいかね
ラッキー合成は100ジェムで

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匿名

いや、そんなに安くないと思うぞ…
アクセが1つ増えるだけのカギが550円だぞ
アクセ30個分の会心だから16500円はするんじゃねーか…

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匿名

会心合成1000円なら課金する。

ベルトもまぁ一回1000円ちょっとでしょ?ソシャゲのガチャに比べたら安い安い。

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匿名

ベルトは完成させなければいけないので強化枠が5つだぞ
1つ理論値がついたものを強化するとして4つは石を使わないといけない
そこで石4つセット5000円か…
よく考えられとるわ
売れるかどうかは別として

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匿名

やることなんもなくて草
これで課金する奴バカだろって言われてるようなもんだな

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匿名

4ヶ月待ってこれでまた10月からこの内容で春(未定)まで過ごせってオンラインゲーム舐めてね?
よくこれでバージョン7出そうと思ったな!!
FFチームならガチで1週間で終わりそうな改修だわ

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匿名

ストーリーしか目玉ないよね?
うちは難易度「つよい」はやらないから1ヶ月待ちだけどさ
なんか、見ていてつまらないなあ
他ゲーしてこよう

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匿名

これまでのストーリーはどうだった?
ムービーアニメじゃなかった?w

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匿名

このゲーム好きな時間にキッズタイムできたら月額課金減るだろうな
八割日課しかしてないんだから

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匿名

ストーリーしかないって…
ストーリーなんてその日やったら終わりやんけ!
あと何が残んの?
つうかドラクエ運営にボーナスとかあったら笑うわw
社会を会社を舐めてるわマジで!
ガチで誰でも働けると思う

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匿名

オタクのくせに喧嘩腰なの草
今度のブレイキングダウン俺と殴り合いしませんか?
どっちが雑魚か決着つけましょうや
逃げずにでてこいよ!カス!!

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匿名

おぬしに最終奥義を与える
それは逃げるが勝ちという考えだ
喧嘩っ早いのは結構なこったが
暴力で得るものなんて
うわべの名誉、名声
それだけだ
ゲームでは強くなれるが、
リアルでは暴力だけの人間になってしまう
力は人を傷つけるためだけのものではない
人を救うためにも使える
それを頭に入れろ
小6?中1か?まだやり直せるぞ

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匿名

同い年の人がいるんですねぇ
よくキッズとか言ってくるニート特定チー牛がいるんですよ
負けたら悔しそうに「ニートのくせに子供面スンナ!」とか叫んできます

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匿名

バージョン7を開発するにあたって皆様から予算を頂くために…ってポロッと言ってたけど
予算削りまくってハワイ行ってるのは知ってるんだよ
プレイヤーの皆さんへ!毎年行ってる社員旅行はどんどん豪華になっていってるそうです
青闇さんなのです

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匿名

マップにないけど他にも追加する予定と言ってた中の1つはの残りの守護者4だろうなぁ
バラシュナはともかくデルメゼはかなり炎上したから下手な調整出来ないから時間がかかってるのかな

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匿名

ならバラシュナだけでも実装できるじゃん
ただの時間稼ぎじゃね?

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匿名

そんなわけないだろ
いつもの運営ならしょーもない要素だよ

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匿名

課金ベルトは大半のソロ勢には関係ないから好きにしたらいいと思うけど、大半のソロ勢には関係ないからこそ収益の当てにしてるならちょっと目算が甘いのではないかと思う
ソロ勢からはプラコンや兄弟姉妹の機能拡張の方が金絞れそう

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匿名

緩和されたって聞いていざ復帰しようとしたら課金案件だったのを知った時の気持ちどんなんやろなぁ

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匿名

やっちゃいけないとこまで手を出してきたな
p2wにしなきゃ存続できないとこまで追い詰められたか

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匿名

そもそもp2wにはしないから課金要素を増やさせてくれと約束したのは青山自身なのにな

平気で約束を破ってくる

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匿名

ゲーム内で手に入らない効果はつかないからを免罪符にしたら
スレイプニールも許されるな

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匿名

ただの説明書を新機能と言い張るのは草
しかも全部のアイコンは書いてないとか

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匿名

ブルプロは死産
PSO2はバージョン2でもマップ追加一切無し
そしてドラクエはこのスカスカ惨状
これじゃ幻塔とかの方がまだアプデ頑張ってるわ

マジで国内はFF14しかまともなネトゲないな

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匿名

これ本格的に終わりだな
ドラテンおじさんにも見切りつけられそう

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匿名

人の事ばかり言ってるけどお前は何なの?
おじさん?お兄さん?少年?
まぁ頑張れや依存くん

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匿名


それ最近不思議に思うんだけど
ドラクエおじさんって本当にドラクエ10やってるのだろうか?
イザカヤネタとかドラクエ10の闇を言われたら顔真っ赤に粘着発狂してるだけで
ゲーム内容の話とかバトルの話とか全くできていないだろ
あれ多分エアプなだけだろw

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匿名


それ最近不思議に思うんだけど
ドラクエおじさんって本当にドラクエ10やってるのだろうか?
イザ力ヤネタとかドラクエ10の闇を言われたら顔真っ赤に粘着発狂してるだけで
ゲーム内容の話とかバトルの話とか全くできていないだろ
あれ多分エアプなだけだろw

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匿名


それ最近不思議に思うんだけど
ドラクエおじさんって本当にドラクエ10やっ10のだろうか?
イ坂屋ネタとかドラクエ10のヤミを言われたら顔 真っ赤に粘 着発 狂してるだけで
ゲーム内容の話とかバトルの話とか全くできていないだろ
あれ多分エアプなだけだろw

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匿名

ドラクエ10起動させるよりXVIDEOの適当に選んだ素人動画見てる方がおもしろい

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匿名

xvideosにエル子ちゃんのおぱんちゅがあるのか?
ないだろ?

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匿名

あきらめろ
恐らく中身は謎の暗黒空間が広がってるだけだ

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匿名

それ安西だけではなく青山や三宅を含めてドラクエ全体に言えることでは?

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匿名

課金で強くなるゲームにするな
ドラクエ10の原点はそうじゃねーだろ

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匿名

ベルト作るのにゲーム1本分の値段かよ(笑)
新規復帰者のためって言うなら週課見直せよww

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匿名

しれっと安西うれしそうに週課が増えましたって言っててぞっとしたわ
やっぱりわざとやってんだろな

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匿名

ほらな?

だから俺ば言った通りだっただろう?

バージョン7をボリュームある様に見せるために

バージョン6.5は史上最大にスカスカにさせてくるって

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匿名

ストーリークリア出来なければversion7出来ないから
それでいいや

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匿名

ベルトなんかに出す金があったら他社ゲー買い漁るわその方が絶対に楽しい

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匿名

他社ゲー買いあさったら積みゲーが増えて、やること増えるジャン
ベルトに金出せば、そのあと行くところないし精神的に楽

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匿名

求めてるのは新規のための課金要素じゃなくて週課の緩和や各種解放クエストの撤廃なんだよなぁ

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匿名

新規の為にベルト??
ズレすぎじゃね??
新規の為はアクセ入手の緩和だろ
ベルトに拘るのなんて古参だろ

最後にお楽しみに!とか言ってたけどスケジュール表の使いまわし抜いたら何もなかったんだが…
なにをお楽しみにすればいいのか…

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匿名

ベルト課金しなければ「え、手抜きすか?w」と言われ
課金すれば「そこまでしてマウント取りたいん?w」と思われるのか地獄やな

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匿名

地獄の周回でやっと手に入れたのに
「そこまでしてマウント取りたいん?w」もあるで。マジで地獄や
パルみたいに課金は紫になったりするんだろうか
それはそれで「そこまでして」で煽られるのは間違いないな

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匿名

課金ベルトが来るってことは、今後ベルトの効果アップが来るってことだな。

5000円でベルト作る→上限あげる→5000円でベルト作るの繰り返し
もしくは、サービス終了前の回収。

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匿名

れ、レプリカードのことかーっ!
無料ですらキレてたのにそれはやばいな

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匿名

ベルト課金は1つ300円くらいならまぁわかるけどさ
1320円はあまりにも強気過ぎるでしょ…月額料金以上ってそれは流石に無いわ。いや、それでベルトにつく効果全てを理想に出来るなら良いけど…
なんにせよこういった所に課金を持って来た辺りもう終末は始まっているな。

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匿名

NGSみたいになってきたな
「アディ(課金錬金)付けてないやつは来るな」

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匿名

ぷそ2みたいになってきたな
「アディ(課金錬金)付けてないやつは来るな」てか

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匿名

国が基本無料ゲーで、かつ無課金でも手に入れられているから、受け入れられてる気がする。
それとは正反対に、DQXは月額課金で理論値ベルトは今回のサービスを使わないとほぼ入手無理だから抵抗がある。

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匿名

露骨に強さ直結の課金要素なんだから、そうなるのは自然よな
さすが安西先生やで

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匿名

強さをリアルマネーで買えるようになるのはライン越えだろ
しかもご丁寧に課金だと最大値を保障するってことは
今後のエンドボスは課金で全部最大値のベルトを前提としたHPに調整されるってことだろ?

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匿名

そんな細かいHP調整は常闇まで
今の安西開発には無理や

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匿名

細かいのは無理だが、大雑把にやる事は出来る…つまりそういうことだ…

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匿名

1を10にするのは無理だが、1を100にするのは出来るってこった

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匿名

強さを課金で手に入れるのはいいけど

ならなんでp2wにはしないとか言ったのよ?

今回のp2wに変えるなら

まずはその説明が先だろ

消費者をナメすぎなんだよドラクエって

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匿名

広報番組で何も説明なく会員規約をしれっと変える運営やぞ
何を期待しとるんや

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匿名

WiiUと3DSのサービス終了にあわせてバイバイするけど
パッケージ代・プレイ料金・強さに直結する課金の三重苦になる前に抜けられて
本当にタイミングが良かったかも
ドラクエ10にはFree to Playな楽しい思い出しかないわ~ありがとう

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匿名

プレイ料金がございますので気軽に入れません
さらにパッケージ代で購入を踏みとどまらせます
なおエンドコンテンツまで行くと周りに課金を求められ大変居づらくなります

虫を寄せ付けないスプレーの売り文句みたいだ

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匿名

ほんまどれか1つくらい無くさんときつよなこの三重苦
どうやって新規に勧められるんやこの課金体制で

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匿名

まもの使いのオノの吹っ飛ばし追加ってあるけど
欲しいのって逆の吸い込みじゃないか?
どんどん巻き込める敵離れてくじゃん

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匿名

吹っ飛ばすからその間で相撲しろって事なんでしょ…(震え)

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匿名

へんに吹っ飛ばすと技届かなくなったりして面倒臭いんだよな
おまけにこのクソゲー呪文唱えるときにめっさ離れていきよるし運営はエアプ

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匿名

関係ないけど倒産直前に金を借りまくったり集金しまくったりする場合あるよな

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匿名

もうVer6も終わりで飽きたのか、ユーちゃんマジ天使してないの草

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匿名

ベルト課金が新規復帰のための施策とかギャグで言ってるのかってレベル
カネが欲しいだけのくせに言い訳するところが本当にダサい

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匿名

バトルアイコンリストなんて黙って追加しとけばいいのに説明し始めたのはぞっとしたなぁ
分かりにくいアイコンは減らして表示数増やして瞬時にわかるようにしましたならわかるんだよ
種類が多すぎて効果が分かりにくいから別途辞書作りましたはもうズレの向こう側やで

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匿名

課金でベルトできるならベルトの為に周回する人減るやん

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匿名

ナスガルドってアクセ終わってなくてカードが欲しいとか福の神が欲しい人たちが行くコンテンツなのになんで難しくするん?
なんで誰も喜ばん事するん?

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匿名

あ、よく見たら前回のに加えて報酬が増えるってことか
ごめんちゃいやで
まぁ2個目がクリアできんでイライラするのはありそうだ

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匿名

今のがもうジャスト1分だ!くらいヌルゲーと化したから上級を実装するのはそれでいい。
しかぁし、報酬がショボすぎないか?

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匿名

劣化コピーしか作らない。考えるのが面倒くさい。という開発の熱い意志を感じる

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匿名

神ベルト厳選するほどのコンテンツが今後来るとは思えんw
なお咎人やパニはそこまで求められんらかなw

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匿名

課金ベルトってそんなに魅力的なの?

別に買わなければいいやんw

買ってる奴見つけたらバカにしろw

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匿名

エンドガチってるやつは買うんじゃないすかね。
全体の10%も居ないのにこんなの追加して意味あるのかは謎だが

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匿名

エンドやってる連中は買うんじゃない?
そしてそれをしてないやつは来るなって絶対なるから

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匿名

課金していないと来るなってかw
もう誰もバトルやらんだろ

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匿名

現状でさえ、耐性(属性含む)100%じゃないやつは来るなとか言ってる連中いるんだからね。
そりゃあね?

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匿名

今回は流石に擁護できんわ
調整だけで新要素0、謎の課金推し、ストーリーは前期を見る限り今回も見る価値のないものだろう

半年もかけて過去ボスの調整すらできないということは流石にないと思うからデルメゼバラシュナは来ると思うが、、

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匿名

蓋を開けてみたら結構な数の人がベルト課金するんだろうな。

ベルト課金の情報が出た時点でもう課金するって決めてる人もいるだろうし。
個人的には10周年を経てVer6クライマックスであるはずのアプデが、数値上限をいじっただけのもであったり、バフ・デバフの一覧表を「新機能」だと銘打ったりで、腹も立たないけどしょんぼりした。驚くほどわくわくしない。

12月のリアルイベントも「ドラクエモンスターズ3」を絡めた販促なのかなーと。

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匿名

いやしないだろw
ツイッタとかでPRする奴はいるかもしれないが、少数が目立つだけ
全体の1%もいないだろう

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匿名

これが1回100円とかなるじゃあやってみるかとなってそのうち常習化するのが出ると思うのに、ホント下手過ぎるw

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匿名

ハイエンドの最強クラスに通うような奴なら課金するやろな
強さ3に挑む奴すら全体の10%もいないのに、それに通うような奴はどれだけいるんだ?って話だが

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匿名

タイプにもよるな
個人的にベルト課金する奴は傭兵にゴールド払って出荷称号付けて満足するタイプに近い
ガチなら金で済ませずに倒してこそ

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匿名

ブートキャンプの経験値8万でどうしろっていうんだよ…
やっぱここの運営は無能って改めて理解したわ、ストーリーやったらもう良いかな

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匿名

安西「先立つものが必要、自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい」
これ明らかに人減って収入減った事で
やりたい事が採算取れなくて出来ないって言ってるよな

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匿名

これまでの自分たちの運営のせいで人が減っていったのによく言うよw
課金圧を強めてプレイヤーに負担を押し付けてるのを見ると運営が悪いとは微塵も思っていない
舐めすぎ

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匿名

なんか生で聞きたい話じゃなかったな
普通に月額上げた方がよかったんじゃねーかなぁ

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匿名

なんでディレクターが言ってるんだ
予算だの開発費だのはプロデューサーの領分やろ

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匿名

こんだけ叩かれてもヘラヘラ笑いながらTVに出演できる無敵の人やからね

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匿名

俺もそれは思ったな、課金ベルトの件にしても青山の方は「新規が追い付く為に~」という建前しか言わなかったし

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匿名

課金の話のくだりで新規が追いつきやすくって言ってるけど
これどう考えても廃人寄りのエンドユーザーが課金するコンテンツなんだよな
マジで新規向けだと思ってるんだろうか
それとも新規のためといえば許されると思って言っているんだろうか

新規でベルトが必要だった時って多分暗黒魔人のハンマー土ベルトの時だけだな

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匿名

本当に新規向けの緩和するならもう何回も言われてるけどレベル開放や道具袋開放クエの簡略化とかやるべきなのに
ただ単純に既存のプレイヤーから金毟り取りたいだけなんやろな

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匿名

まものつかい斧で範囲技強化くるけど肝心のオノむそうが使いづらくてなぁ
回りきったあとにダメが発生するから大抵ぐるぐる回って不発が多いんだわ
武闘家みたいにモーションはやくするとか当たり判定 はやくできなかったのかな

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匿名

少しでも人が残ってるうちにできるだけ搾り取ろうとしてるんだね。もうユーザーがなに言ってもどんどん悪化していくだけだと思うから不満がある人はできるだけ早く去った方がいい。人生の時間は有限

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匿名

ほらな?

だから俺ば言った通りだろう?

ジェム課金とか課金しても

不具合だとか説明と違う仕様とか

目に見えるものが出たら

返金申請してお金返してもらった人の方が

賢いって

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匿名

お隣のコラボのやつを集金とか言ってた信者はこれを何と言うんだろうか…
寄付か?

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匿名

利益が出ないので課金してくださいと頼まれてもね
こちらはボランティアで課金する訳ではないんですよ青山さん。
質の高いゲームを提供できないなら人は減るし、評判も下がる

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匿名

ソシャゲも終わる前にそう言えなんて言われるが
実際に言われると途端に逃げ出したくなるもんなんだなぁ
現状維持したいのでお金くださいは
希望に満ちたクラウドファンディングとは真逆の考え方だ

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匿名

ブロガーたち酷評してるな
積み立てなんか死刑とか言ってるし

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匿名

ベルト+4に5000円出すくらいなら、来月のブルプロの魔女コス11連を課金するわ。

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匿名

まさに今ツイッターで披露されているぞ
てかここまで普通にやってれば無料チケ40枚はあるだろそれでいける(はず?)

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匿名

別にゲーム自体が大盛り上がりで新規も続々入ってきて、既存プレイヤーからも満足度が高くて、ベースがしっかりしている、そんな状況のゲーム内容だったら5000円なんて全然気持ちよく払うのよ。

でもそれさえできていないでしょ。新規も一切増えないし、初めても1ヶ月でほとんどがインしなくなって辞めていく(数年前のDQTVでのデータ発表)、既存プレイヤーからも呆れられ不満がポツポツと。そして過疎化の進行。この状況で、月額に加えて強さに関わる課金を提示してくるのは、ちょっと都合が良すぎると思う。

まずはゲーム内容で勝負して新規を増やすことからやらないと。そしてプレイヤーが増えてバージョン7で結果を出す。バージョン7が失敗したらそれこそ先はないよ。普通に考えて、強さ課金だ払ってください買ってくださいだ言うのはそれからの話。

現状、5000円に見合った内容提供になっていない。それどころか月額だけでさえ不満が出ているし過疎化が進行しているし…

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匿名

ライバルが大幅にこけました!とか月額無料になりました!その他特殊な事案でもない限り5年過ぎたゲームが再盛り上がりする事なんてないよ。
課金要素を増やしていくのがゲーム運営としては健全やね。「気持ちよく払って欲しい」訳じゃなくて「必要だと思うなら払って下さい」だろうし
便利ツールも大概だし今更ではある

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匿名

5年を過ぎたゲームの盛り上がりや課金要素に関しては隣にFF14が存在して成功してる時点で何の言い訳にもならない

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匿名

14と張り合うのが無理
現実ベースの話したら緩和医療しようってなるだろw

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匿名

最も近いところに生き証人が居るからそれは通用しないんだよなぁ…

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匿名

最も近いところに生き証人がいるから、それは通用しないんよなぁ

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匿名

今まで散々プレイヤーが尽くしてきたのに結局向こうは一切聞く耳持たずだったもんなあ
そりゃそうなりますわ・・・

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匿名

新生出来なくて、かと言って新しいオンラインも作れないから延命しているのでは?

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匿名

これは反応見るための試金石だろうなぁ
P2Wゲーちょっと触ったことあれば、こんなのP2Wにならんだろwっていう意見になるけど、逆もまたしかり。
まぁこれで「時短=試行回数大幅低減」ていう考えなのは見えたから
普通にリーネの確率アップアイテム位は出してくるだろうな

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匿名

どうせなら王家の方のベルト出るの待つ思うで
何人課金するアレなヤツいるか知らんけど

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匿名

自分も運営の試金石だと思う。
恐らく今後は色々出て来るのではないか。
例えば白箱装備の不要な効果削除だとか、そこに再錬金出来るとか色々課金アイテムを突っ込んで来るのではないか。
まあ最大値は確定しているのだから、P2Wでは無いと云う主張で押し通すのではないかね。
飽く迄理想値になるのを容易くするだけと云う名目で。

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匿名

ベルトに5000円出すならちょっとした高級料理食べたほうがよくね?

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匿名

5000円あれば結構良いもの食べれると思うんだよな。
普通に価値イかれてると思うわ

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匿名

ガチャ10連を1,2回回すと5000円なんだが。(金銭感覚麻痺してる)

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匿名

あれ、マモノムチのツッコミの範囲が短くなるって言ってたけど
えものよびも1mに戻るんじゃねーかこれ
確かえものよびも伸びてたよな範囲
だとしたらすごい不便になるぞ

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匿名

ベルトの課金石が最大値必ず付きます!
ゲーム内の石は数値ランダムですw。言うのがなぁ

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匿名

皆課金ベルトしちゃうとコンテンツとしての邪心終わっちゃうけど良いのかな?

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匿名

邪神は終わっても天獄は寧ろ無課金派には必須になるからな
今迄より天獄は栄えるだろう
ベルトに課金なんかするかよw

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匿名

1個満足いくのができたら通常通りに戻るだろうけど
いうても2週間に1回くらいしか開かないから
最大値永遠につかなくて毎回吐きそうになる連中増産すると思うけどなw

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匿名

最大値に拘らなきゃ良いよ
その代わりに4ヶ所位好きな効果付けたベルト付ければ現状よりは強いベルト出来て実用レベルになるだろう

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匿名

はぇーニーアコラボですか。
当然濃密なストーリー+バトルコンテンツがあるんですよね?

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匿名

ベルトなんて剛勇でいいし、天獄フィーバーで無料石大量にもらえるから課金しなくてもいいな

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匿名

俺もしないつもり
エンドいかないしいらない
月額より高いとかトチ狂ったとしか思えんし

ユーザーに優しい路線よりより厳しい路線でいくんだなってなんとなくわかるし
ほんとこの先どうするかな?・・・

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匿名

そもそも無料石で最大値がつく確率を俺たちは知らない訳で…
課金石がある以上無料石で最大値がつく確率クソ低いと見た
で我慢できなくなった奴に買わせるんだな

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匿名

というか戦神より輝石の方が色々と優秀だし属性だけ戦神であとは心層周回した方がいいきがするな

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匿名

武闘家のツメの強化は、これだけでええんか? たったこれだけでまもの使いのツメに勝てるんか? ちゃんとテストプレイしたか?

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匿名

超初期のしゅばしゅばタイガーに戻るのが胸圧
・・・知ってるえる子は今やほとんどいないんだろうが

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匿名

していたらこうはならんだろう?
僧侶の棍を強化した連中だぞ?面構えが違う

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匿名

1番人がいた時にりっきーが修復不可能まで爆破してくれたので吉田の力はいりません。

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匿名

FF14はFF14でゲーム外に力入れすぎなんだよなあ
よっしー最新インタビューでも「ゲーム内だけでなくリアルイベントも含めて『FFXIV』」なんて自信満々に言っちゃってて呆れたわ

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匿名

ゲーム内も一切力入れてないクソゲーの信者が申しましても・・・

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匿名

ゲーム内外手抜きしまくってるドラテン棚に上げて
FF14に噛みついてくるのドラテン信者以外いるの?

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匿名

どっちも嫌いなら何でドラテンとFF14の記事だらけのこのサイトにきてるの?アホなの?

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匿名

FF14好きでもゲーム外はどうでもいいという人は一定数居るぞ?

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匿名

居るだろうけど、態々ドラテンのブログに来て言うヤツは居ない

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匿名

ver7でサービス終了か
サービス終了月だけは課金してやるか

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匿名

売れたけど?
たったの3万じゃん
300万が爆死判定なら、死産だろ

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匿名

6を見届けてツールもワンタイムもさようなら。
安西さん曰く次は20〜30年後??
ストーリーが完結したら最後にやりにくるよ。

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匿名

今の常闇聖守護者って何ヶ月かに1体しか追加されないじゃん?それだと廃バトル勢もベルトを何ヶ月かに1本しか作らない。

次のエンドコンテンツは例えばフラウソンなんだけど、現行のはフラウソン(雷)みたいに、毎月色違い弱点属性違いのを出して、廃人たちに毎月理論値ベルトを作らせる。
これで何倍も廃バトル勢から搾り取れるよ。

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匿名

よーすぴさん前回のリアル釣りが大不評で嫌われてるのを自覚したのか
宣伝役としては有り得ないくらいテンション低かったな

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匿名

そりゃやる意味の無いものをあんだけ長時間やったらなぁ…

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匿名

邪神のベルト、追加倉庫に「念の為に」で死蔵したのがいっぱいあるんだけど、今回の仕様変更で心置き無く捨てれる。だってちょっと課金すれば欲しい理論値の付いたのが簡単に手に入る(そしてその可能性なんてほぼ無い)。
これで追加倉庫を解約して毎月の月額課金減らせそう。

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匿名

焼き増しで日課増やすのなんなんこのクソメガネ
増税しかしないクソメガネと同じやんな

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匿名

それでもみんなやるからサービスが続いているし
別にいいのでは?

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匿名

輝天の棍とか全ダメ10%upついてるし、乱撃改の倍率次第では氷耐性デバフも込みで単体火力は結構化けるかもね。
まぁそもそもCT/非CTともに多段技が多い時点で根本的に武闘家と相性悪いんだけども。ある程度範囲技使えるようになるから一応差別化は出来るのか

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匿名

ベwベwベwベルト課金www
ついに強さに直結する課金し始めましたなあw
終わりの始まり

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匿名

新ボスじゃなくて既存ボスの強化版を求めるのか謎すぎる…数年前のボスと戦っても面白くないだろ馬鹿なのか…

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匿名

新ボスも、既存ボスのスキルの名前と範囲が少し変わっただけの焼き増しバトルやで

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匿名

強さに直結する課金要素は作らない、からの課金ベルトもなかなか酷いが……それに隠れて
+4にしか出来ないから無意味なアイテムだっためざめの鬼石が+5化に対応して突然価値のあるアイテムになるのもなかなか酷いw
これがあるからオンラインゲームのアイテムって捨てられないんだよね

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匿名

お隣と公開日が逆ならなぁ
2日だけやってもよかったんだが

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