1:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 10:18:38.13 ID:yLMKuOxk0
1:マップの閉塞感
試練場のような箱庭と心域のような異空間マップばかりで世界の広がりを感じられなかった
ダンジョンらしいダンジョンもほぼなかったので冒険してる感が薄かった
ルミナの塔や魔眼の月などボスエリアは実質イベント演出用の一本道で従来のドラクエのように強い雑魚敵や宝箱を探すという楽しみもなかった
試練場のような箱庭と心域のような異空間マップばかりで世界の広がりを感じられなかった
ダンジョンらしいダンジョンもほぼなかったので冒険してる感が薄かった
ルミナの塔や魔眼の月などボスエリアは実質イベント演出用の一本道で従来のドラクエのように強い雑魚敵や宝箱を探すという楽しみもなかった
2:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 10:24:52.49 ID:yLMKuOxk0
2:増え続ける日課・週課
今さら辞めにくいベテランを縛りつけるために不評な日課週課をどんどん増やした
不具合でパニガルムの木の成長がもう終わりみたいなメッセージが出た時は安堵の声が多かったがまだまだ拡張すると表明
長く続けさせることを優先してプレイヤーの心情を蔑ろにしている
今さら辞めにくいベテランを縛りつけるために不評な日課週課をどんどん増やした
不具合でパニガルムの木の成長がもう終わりみたいなメッセージが出た時は安堵の声が多かったがまだまだ拡張すると表明
長く続けさせることを優先してプレイヤーの心情を蔑ろにしている
4:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 10:28:34.28 ID:yLMKuOxk0
3:天使たちの不快さ
ストーリー的に理由があった、と言われても不快なことに変わりはない
カンティスのように反省・謝罪する天使もいるがピュトスのように最期まで不愉快キャラを貫いたやつもいた
ストーリー的に理由があった、と言われても不快なことに変わりはない
カンティスのように反省・謝罪する天使もいるがピュトスのように最期まで不愉快キャラを貫いたやつもいた
5:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 10:32:46.33 ID:yLMKuOxk0
4:英雄たちの扱い
なぜ最後に退場させる必要があったのか分からない
普通に新たな種族神として世界を見守るみたいな顛末でよかった
腹黒くていまいち好きになれないフォステイルだけ特別扱いなのか生かすのもマイナスポイント
なぜ最後に退場させる必要があったのか分からない
普通に新たな種族神として世界を見守るみたいな顛末でよかった
腹黒くていまいち好きになれないフォステイルだけ特別扱いなのか生かすのもマイナスポイント
6:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 10:38:52.02 ID:yLMKuOxk0
5:武器防具のネーミングや性能付け
輝天とかセーラスみたいにひとまとめにしないでひとつひとつ考えてほしい
デッドリーソード→セーラスソードみたいに数世代前の装備の基礎効果をそのまま持ってくるのも面白みがない
せめて0.1とかでもいいから数値は上げようよ
輝天とかセーラスみたいにひとまとめにしないでひとつひとつ考えてほしい
デッドリーソード→セーラスソードみたいに数世代前の装備の基礎効果をそのまま持ってくるのも面白みがない
せめて0.1とかでもいいから数値は上げようよ
47:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 05:28:29.69 ID:TKJc9hIL0
>>1
2:は便利ツールのみなしクリア課金が割と貴重な収益源となってしまってるから
日課週課はさらに積み上がることはあっても緩和されることはないように思う
2:は便利ツールのみなしクリア課金が割と貴重な収益源となってしまってるから
日課週課はさらに積み上がることはあっても緩和されることはないように思う
3:は楽しいことばかりを体験させると楽しいことが当たり前になって喜びが薄れてしまうから
嫌なことを散々体験させた後に楽しい体験を持ってきてその落差を使って喜びを倍増させるというよくある手法なんだけど
DQ10Ver6の場合は予算不足によって本来は別途用意しなければならないストレス要員の役を天使が担わされてるからおかしなことになってる
ストレス要員役は本来の天使の役割ではないから最後のざまぁ展開で天使を退場させるわけにもいかず
余計にもやもや感が残る展開となってるわけ
この予算不足問題はVer7になっても改善されることはないだろうから
Ver7でも複数の役割を担わされるキャラ群が登場する可能性は高いと思うよ
7:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 10:52:28.56 ID:ZGIWE5i/0
ここに書いても意味ないよ
8:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 11:02:59.58 ID:UrqhINQb0
どんなに悪い所を論っても、じゃあそれ以外は全て良かったのねと解釈する
それが今のドラテン運営
それが今のドラテン運営
9:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 11:16:07.00 ID:S+wg90Mc0
安西的にはver7以降のシナリオでも天使は大活躍して好印象持たれるような展開用意してるから指を咥えて待ってろってDQXTVで言ってたってマジ?
10:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 11:21:58.06 ID:mUZUzxDsd
敵役が全然魅力的じゃなかった
特に姿形
特に姿形
敵が魅力的じゃないとワクワクしないわ
28:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 16:52:09.73 ID:IPkRAxkj0
>>10
凄く大規模な軍団みたいな表現してたけど、中ボスにあたる幹部クラスが少なすぎてスケールが感じられなかった
キュロノスや尖兵だったジャゴヌバの方が強大に感じられた
凄く大規模な軍団みたいな表現してたけど、中ボスにあたる幹部クラスが少なすぎてスケールが感じられなかった
キュロノスや尖兵だったジャゴヌバの方が強大に感じられた
11:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 11:26:37.86 ID:xFtXvmJF0
はじめてレンダーシア上陸したときは
「この先はどこに繋がってるんだろう」ってワクワク感があったんだけどなあ
新エリアが追加されてももうドラテンであんな気持ちは味わえんのやろな・・・
「この先はどこに繋がってるんだろう」ってワクワク感があったんだけどなあ
新エリアが追加されてももうドラテンであんな気持ちは味わえんのやろな・・・
52:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 10:36:46.69 ID:dNuicJkr0
>>11
いいよねー
レンダーシアの範囲好きだわ
いいよねー
レンダーシアの範囲好きだわ
14:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:19:51.06 ID:D3jOQ6eT0
キャラをコロしすぎ
15:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:27:29.62 ID:D3jOQ6eT0
v6ヒロインがおばさん→v7口リ婆
16:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:30:15.77 ID:D3jOQ6eT0
子供向けの絵が世界にウケない
17:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:31:58.26 ID:Fa0dqVNK0
書き手に想像力がなさすぎ
人に対する研究不足とも言える
人がどう感じるか?という領域の勉強ができていないから幼稚な陳腐なストーリーになるんだよ
人に対する研究不足とも言える
人がどう感じるか?という領域の勉強ができていないから幼稚な陳腐なストーリーになるんだよ
ウィッチャーやサイバーパンクで有名なCD Project REDはそのへんめちゃくちゃお金かけて心理学者哲学者を雇っていて、ライターも20人以上いる中でストーリー作っている
人の研究がずば抜けているからこそ日本メーカーさしおいて覇権とれてるんだろうよ
追い討ちでウィッチャー4でまたその差を嫌になるほどみせつけられるぞ…
勉強しろよ日本のクリエイターも
19:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:41:51.33 ID:WzQU8fCZ0
なんでこんな人達が英雄なの?って感じだったわ
22:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:54:23.63 ID:D3jOQ6eT0
草原・砂漠・森 みたいなのばかりで 絶景 がない
24:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 13:05:45.34 ID:D3jOQ6eT0
葉っぱ・雫をナーフ
27:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 15:26:29.87 ID:pZt67gS40
もう少しお金を出すから行けるところ増やして欲しい
五大陸とかレンダーシアとか通行止めってエリア探せばまだあるんだから
五大陸とかレンダーシアとか通行止めってエリア探せばまだあるんだから
30:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 18:41:00.79 ID:c6JoqgYo0
悪かった点
・天使が不快。誤解を解いた後も嫌になるぐらい不快
・その厚かましさを以てして試練の準備や設備の不備を主人公にパシらせに来るのが余計に不愉快
・極めつけ天使長がボイコットして余計な手間をかけさせる→その後何事もなく復帰してくるのも謎。整合性がない
・悪神の暴走事件で本編かさましするせいで英雄が嫌いになる&その癖に本筋のシナリオは急展開すぎて物語を楽しむ余長がない
・そのせいで殺す予定のレクタリスも心閉ざしてる設定のわりにぐいぐい距離詰めてきて意味わからんし死んだら死んだで感情移入できないしで最悪
・常に共に行動するユーライザがプレイヤー視点は初対面なのに一方的にずっと見てたとか言われても付いてこれない。せめて行動する中で要所要所で過去のバージョンでの出来事を見てた話をもっと出せばいいのに足場出したことしか回想されない
・アンルシアを石化させる
・パドレ登場シーンが少なすぎる
・他の過去登場したキャラを活かさない。活かせるようにシナリオができていない
・主人公を謎に巨大化させる
・フィールドマップはたくさんあるが町や村がない。これだけで相当つまらない。アラモンドは嫌いじゃないけどそこを舞台にしたシナリオが胸糞&アクセス悪すぎていかない
・天界の町をフォーリオンだけにしたせいでクソ広くなって探索する気にならない。地理覚えるのも一苦労
・天使が不快。誤解を解いた後も嫌になるぐらい不快
・その厚かましさを以てして試練の準備や設備の不備を主人公にパシらせに来るのが余計に不愉快
・極めつけ天使長がボイコットして余計な手間をかけさせる→その後何事もなく復帰してくるのも謎。整合性がない
・悪神の暴走事件で本編かさましするせいで英雄が嫌いになる&その癖に本筋のシナリオは急展開すぎて物語を楽しむ余長がない
・そのせいで殺す予定のレクタリスも心閉ざしてる設定のわりにぐいぐい距離詰めてきて意味わからんし死んだら死んだで感情移入できないしで最悪
・常に共に行動するユーライザがプレイヤー視点は初対面なのに一方的にずっと見てたとか言われても付いてこれない。せめて行動する中で要所要所で過去のバージョンでの出来事を見てた話をもっと出せばいいのに足場出したことしか回想されない
・アンルシアを石化させる
・パドレ登場シーンが少なすぎる
・他の過去登場したキャラを活かさない。活かせるようにシナリオができていない
・主人公を謎に巨大化させる
・フィールドマップはたくさんあるが町や村がない。これだけで相当つまらない。アラモンドは嫌いじゃないけどそこを舞台にしたシナリオが胸糞&アクセス悪すぎていかない
・天界の町をフォーリオンだけにしたせいでクソ広くなって探索する気にならない。地理覚えるのも一苦労
良かった点
・アラクレスのネーミングセンス
35:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 19:56:36.22 ID:MMw71Yl20
>>30
巨大化させて戦わせるなら、そのイベントならではの必殺技が欲しかった
イデオンソードもといレクタリスソードみたいな
巨大化させて戦わせるなら、そのイベントならではの必殺技が欲しかった
イデオンソードもといレクタリスソードみたいな
37:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 21:43:31.41 ID:lDrEUBql0
>>30
すごく楽しんでて草
すごく楽しんでて草
31:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 19:19:59.08 ID:D3jOQ6eT0
私達はちゃんと倒せてるんで
葉と雫が必要なのは我々の想定に達してないから
葉と雫が必要なのは我々の想定に達してないから
葉っぱは多すぎて捨ててます
33:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 19:29:26.36 ID:hzKXbMAJ0
TVでディレクター混ぜたバトル班共のハイエンドコーナーを毎回設けない限り信用しないわ
34:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 19:33:32.96 ID:K+sBm17e0
DQXTVは笑いで茶化す風潮が良くないと思う
36:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 21:23:58.14 ID:D3jOQ6eT0
新春イベント
迎春の間 の戦闘で半透明で他パーティが見えて応援できるというやつ
またやってください
38:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 21:53:37.45 ID:CEhN4TVp0
キャラクターズファイルでやるような内容を本編にしてるんだよなあ
5のユシュカとナジーンなんか本編に絡んでくどすぎ
5のユシュカとナジーンなんか本編に絡んでくどすぎ
39:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 22:14:06.91 ID:hzKXbMAJ0
まぁ確かにある意味楽しんでるとも取れるのかもしれんな
40:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 22:25:24.04 ID:xFtXvmJF0
ふと極致とかいうクソofクソを思い出してしまった
7.0でも追加あるんだろうなぁ・・・報酬にタネとスキルブックいれるのさえやめてくれりゃいいんだが
7.0でも追加あるんだろうなぁ・・・報酬にタネとスキルブックいれるのさえやめてくれりゃいいんだが
42:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 00:08:46.98 ID:Vj1NU3/D0
いろんな職でスキルと180スキルと宝珠を極致用にいじっては実戦用に戻す作業の繰り返しが虚無すぎてトラウマになった
あと極致でしか使わんだろっていう装備やアクセが倉庫を圧迫した
あと極致でしか使わんだろっていう装備やアクセが倉庫を圧迫した
43:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 00:58:06.56 ID:B9O/8hSC0
コインボス弱かったのダメだと思う
ライト的には勝つ為に色々な手段を掻き集める準エンド的な立ち位置だったと思うんだけど
コンテンツとして生きてるボスの強さ分布がver5に輪をかけて歪な形になった
ライト的には勝つ為に色々な手段を掻き集める準エンド的な立ち位置だったと思うんだけど
コンテンツとして生きてるボスの強さ分布がver5に輪をかけて歪な形になった
45:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 02:06:53.05 ID:VU+kewH90
>>43
真のライトは育成にも着いてきてないから
コインボス強くすると一緒に遊べなくなる
真のライトは育成にも着いてきてないから
コインボス強くすると一緒に遊べなくなる
46:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 03:47:43.60 ID:B9O/8hSC0
>>45
それも思う。とにかく育成積み上型のMMOは年をとるにつれ完全な無理へと至っていく、って結論に帰ってきてしまってつらいぜ
それも思う。とにかく育成積み上型のMMOは年をとるにつれ完全な無理へと至っていく、って結論に帰ってきてしまってつらいぜ
44:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 01:07:26.01 ID:2Wn6eM1m0
ムドー弱体化入った時点でコインボスに手応えを求めるのはやめたよ
強すぎたと思ったなら早くてもプチムドーをさっさと出したって良かった
強すぎたと思ったなら早くてもプチムドーをさっさと出したって良かった
48:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 09:43:05.86 ID:0JoICMCUF
コインボスはもうエンドではないけど、
それなら合わせて強コインも出すべきだった。
それなら合わせて強コインも出すべきだった。
53:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 10:44:22.97 ID:sbpW+hOA0
そもそも破片やら合成の結果の悪さ準備の金策でやる気無くなるのに
強とかプチだけ設定しても意味ないと思う
やらせる時間設定から見直す必要がある
強とかプチだけ設定しても意味ないと思う
やらせる時間設定から見直す必要がある
55:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 11:05:30.28 ID:0xiL5GQI0
コイン手に入れる為に福引き(抽選)
ボス倒した後に宝箱(抽選)
アクセサリーを合成(抽選)
ボス倒した後に宝箱(抽選)
アクセサリーを合成(抽選)
これ以上の遠回り要素はいらん
56:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 11:20:40.25 ID:YrNc6jrw0
バザーで買えばいいだろしょーもない
とにかくVer7では強すぎるって文句言う雑魚そっちのけで強いのだしてくれたらそれでいいよ
とにかくVer7では強すぎるって文句言う雑魚そっちのけで強いのだしてくれたらそれでいいよ
61:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 15:06:13.11 ID:83jtdDgd0
強い敵くれ雑魚は辞めろというボケを優遇したネトゲは全て過疎る
58:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 12:56:06.43 ID:Zl1l0DCT0
安西も青山もデータと数字として見てばかりで
プレイヤーがそのコンテンツをどういう気持ちでプレイするのか
という部分を捨て置いてるというのは強く感じる
プレイヤーがそのコンテンツをどういう気持ちでプレイするのか
という部分を捨て置いてるというのは強く感じる
59:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 13:06:26.67 ID:OFziqAsb0
日替わり討伐の人をマイタウンにも置けるようにしてほしいな
60:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/06(水) 14:19:03.19 ID:YrNc6jrw0
達人と美容院おいてほしい
21:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/05(火) 12:47:57.82 ID:D3jOQ6eT0
UIが古いのを認めず改善しようとも考えない
68:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/07(木) 03:10:04.97 ID:o49xx9R90
安西ってクリエイターとしてのこだわりとか熱とかって全くなさそう
こんなver7のストーリーにOK出すくらいだし、とりあえず最低限の仕事だけして形になればいいやくらいにしか考えてなさそう
こんなver7のストーリーにOK出すくらいだし、とりあえず最低限の仕事だけして形になればいいやくらいにしか考えてなさそう
69:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/07(木) 09:14:05.12 ID:TiXHiwRV0
神がいたらまず神がやるべきであってXの初動が遅れるからいたら邪魔なんだよ
一時的に過去の戦士の力を借りて危機を乗り切ろうで良かった
どうせ消すなら神化させなくてもなんとか出来た
一時的に過去の戦士の力を借りて危機を乗り切ろうで良かった
どうせ消すなら神化させなくてもなんとか出来た
80:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/08(金) 20:30:26.13 ID:uG05vSUk0
ver4のクソな部分が更に悪化しただけだから改善とか無理
散々言ってたけど聞く耳なかったし無理
散々言ってたけど聞く耳なかったし無理
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1701739118/
FF14の悪かったところまとめていい?
1000000個くらいある
どうぞ
バイクに乗って空を飛ぼうとするとマップごとに条件満たさなきゃいけない
ドラクエは全マップ対応してるが、ファイファンは1マップごと
つまりマップ数×1000000個
街中も飛べるようになったのか
クソガキ
頭が弱り始めてきたおじさんにあのスキル回しは無理
下下ピッピを見習って
やったことないんやろ?
はよ書いてくれ
逃げるのはや
よく10000見つけるまであんなゲームやってたな
暇人かよ
おっさんには合わないからな~
10000見つけたって、就任後最初の正月の吉田でわ?
FF14の悪かったことが多いのに
なんで
FF14のアクティブは120万人で
ドラクエ10は3000人ぐらいしかいないの?
悪いゲームに悪い人が集まる
ドラクエ10プレイヤーは悪いことが大嫌いな聖人
と思ってるのでは
世の中悪いことする奴の方が多ければそうかもしれないが
実際には悪いことをする奴が濃縮されて集まるから
ドラクエ10から事件やトラブルが多発して
FF14は少ないのでは?
120万人もいてトラブルが少なく
3000人でドラブル多発とか
どんなマジックだよw
DQ10の現状を周知されて嫌だからって相手に喧嘩売り続けてメンタルケアしてもしょうもないだろ
大体のオンラインゲームではストーリーだけは誰でも通過できる難易度になってるのに、DQ10プレイヤーはオフラインRPG感覚で遊ぶからストーリーボスに強さを求めるよな
開発はプレイヤーが全員ストーリー追加して最新フィールドに到達する事を想定してゲーム作るし、新しいフィールド・新しいコンテンツの参加条件は全員満たして貰わないと困るんよ
いや演出程度の強さは必要やろって話であって、強かったら非難轟々だよドラクエは
ちょっと主語がでかくなったわ
フィルグレアの悪夢もあるしぼちぼちの強さでええわって奴がほとんどなんだよな
稀に難易度選択が来るまでガチ勢しか勝てない程強くしてくれと言い出す奴がいるだけで
エンド遊んでもマウント取れないからストーリーで取ろうと目論んでいるのか何なのか
フェルグレアぐらいの難易度の方がいい
って人もいる
本来ならバトル層も楽しめる様にしなければいけなかったのに
下手くその意見を聞いたおかげで
バトル層は逃げ出して
下手くそは延々と文句を言ってるだけ
のカオスの状態
バトルガチ層はエンドコンテンツでバトルを楽しむのが普通のオンラインゲームだし、10のガチ勢も大半はそうしてるんだよ
全員強制参加のストーリーに割って入って来て高難易度化を要求するのはライト勢相手にしかマウント取れないからだろう
ストーリーでもコンテンツでも別に関係ないね
ストーリーで難易度高ければ
お手伝いが増えて
ありがとうが飛び交うあったかい世界の運営の目論見通りだったのに
自らそれを壊してるからな
ねえよ。
あったかい世界になる前に萎えて脱落するやつの方が圧倒的に多いわ
フィルグレアで何を学んだんだよ
萎えて辞める奴はほっておけばいい
そんな奴は元々ドラクエには向いていない
フィルグリアから何を学んだって
別にただのボスだろ
何も学ぶことはない
こういうしか残ってないからこのメルドゲーはどんどん廃れたんだろうな
ドラテンから人がいなくなった理由を自ら体現していくスタイル
自分が痴呆だと早く気づけると良いね
ver3でゴッソリ人が消えたのにそのシナリオボスから学ぶことは何もないとか、逆張りにも程があるんだよなぁ。
君みたいのが運営にいたらドラテンはより死期を早めてたんだろうな
というかバトル層が逃げ出すのが問題なら要求するべきなのはストーリーの高難易度化じゃなくて、もっと面白いエンドコンテンツをくれと要求した方が良い
確かにDQ10のエンドコンテンツは常闇以外ちょっと微妙だ
全体的に難易度を上げれば良かったんだよ
そうすれば下手なくせに文句ばかり言ってる老害はどっかに行くだろ
どっかいくわけないだろ
俺たちのドラクエは子供向けだからもっと簡単にしろって今以上にうるさくなるだけだわ
お前の言う老害がメイン層のゲームなのにその連中追い出してどうするんだよ
その老害がメイン層のゲームで1番多いユーザー層逃がして何の得があるんだ?
ユーちゃんストーリー中でちょくちょく過去verの話してた気がするけどな
どう見ても後付けキャラなのに無理矢理過去と繋がり持たせようとするこじつけがキツくて個人的にはすごい不快だった…w
クリア後に無理やり写真やらせて回想させるなら途中の足止め期間ごとに必須条件にしとけよとは思った
サブで放置してたせいで渋々写真&髪型やるはめになって激萎えですわ
あの棒立ちの酷さよ
「え?そ、そんなポーズするんですか・・・わかりました」
と主人公が提案した風にして毎回違った面白いポーズ取らせるようにするとかできんかったのか
よくあんなんでOK出すよな
ユーライザの写真の後にイルーシャのスケッチブックやったら楽すぎて感動したぞ
達成したらその場で次の目的地を教えてくれる、9割魔界で完結させてくれるからアビスジュエルで移動できる
ユーライザも同じ仕様だったらまだ反感も少なかったと思う
ヒロインを深掘りしようという試み自体は良いんだけどな
ただしょうもない目的の為に燭台使ってアビスジュエル使って毎回自宅挟んで…という工程を踏まされるから、ver6の全体的な展開も相まって「天使って皆こういう所あるよな…」って印象が下がる
安い感動だな
リアルで感動することないの?
それだけ思い出がつまらなくて苦痛だったって事だけど、今のプレイヤーはこんなんだから運営もアホみたいなコンテンツを出して課金だけ増やしても良いと思ってるんだろうなあ
冗長なオンラインゲームでコンテンツ比較して楽で感動するって誇大表現かもしれないけどあるあるだしオンラインゲームやった事ないか煽りたいだけだよ
スルースルー
ドラクエ3のアレフガルトに行った時のようなワクワクがほしい
ドラクエ3やってアレフガルド行けばいいだけでは?
おっ、そうだな
ドラテンもVer2の頃が楽しかったし
ずっとVer2の所で遊んでればいいな!
無能特有の丸投げ
別記事にあった凍てつく波動ツリーのオフラインと同じ性能だからクソに大して、オフラインだけやってれば?って言ったのと同じヤツかな
〜では?
は全部某店粘着おじさん判定してるわ
偉そうに書いてるくせに全部的外れなコメントだし
とにかくシナリオライターが致命的。普通の会社なら社員は窓際部門へ、シナリオは外注に切り替えだよ。プランナーは体制変更で以前より少しマシになったと思うし、シナリオも人入れ替えようよ
Ver6目玉の飛行ドルボ操作性悪い
ラスボス戦宇宙バックに空中戦じゃなくてショボい
神化の試練 神具の試練 キタエル モーモリーナ 上から目線の癖に戦闘力ない無能でイラつく奴が多い
トドメのユーライザ思い出クエ
飛行ドルボの操作ボタンは通常とオートランで操作変わるとかアホが考えたのかと思ったわ
下は向けるのに上は固定されてるカメラとかマジで酷いよな
仮実装で後で直すってDQXTVで言ってたけど安西はもう忘れてるだろうな
Ver5まではシナリオの土台となるプロットは良かったと思うんだよね
Ver6はプロットの段階から悪かったと感じる。ここにいくら肉付けしたって良いストーリーにするのは難しいだろう。ライター泣かせの世界ではある
シナリオライターが書くテキスト自体は、Ver2の中盤から急に悪くなった。悪くなったというか編集して削らなくなったような感じ。ライターのテキスト垂れ流し感が凄い。そりゃ同人クオリティだわ
前まではオンライン苦手でもストーリーやるくらいなら1人で楽しめるよっておすすめできてたんだけど、その肝心なストーリーがこんなゴミじゃあ楽しむどころか苦行だよな、正直自分はもう他人におすすめできないわこのゲーム
オンライン苦手でも他人のキャラを仲間にしてストーリーを楽しめる!
↓
ストーリー自体がまったく楽しくないので時間の無駄・・・
むしろバージョン5以前と比べて悪くないところが何か一つでもあったか?
メレアーデはクイーン戦直前だから4の時より活躍したぞ、何なら英雄勢より扱いが良かったぞ
超会議で
スタッフ「こんな提案がありました!」
スタッフ&ゲスト「ドッ!ワハハハ!」←これ
生アンサーで
スクエニが否定したドラクエイザカ屋を質問してみな
スタッフもゲストも下向いちゃうからw
クルヴィダより弱いゲノスさん
サイコパスがシナリオ書いてるって見た事あるけどちょっと納得してしまう
ユーザーがどう受け取るか、どういう気持ちになるかが理解できてなさそう
例えば天使が不快だってのはそれ自体は別に悪いとは言わん
ただあえて天使が不快だとユーザーが受け取るように描く場合、
このゲームのように感覚があくならそのシナリオ(Ver6.0の中)で
ユーザーが「じゃあしょうがないな」と思うような納得できる理由
もしくはシナリオ上どうしても後回しにする場合は
「何か理由があるんだな…」と思わせる伏線、匂わせは入れたい
それかガス抜き要素が必要だが、人にもよるけど一応は主人公=プレイヤーという形式のゲームなのにその不快な天使達に何故か従う主人公という構図もより不快さを増長させた
後々判明する理由も神が消えたけどその理由は調査しない、でも噂で主人公らしいって言われて信じたとかいう陳腐なものだから不評のまま
これじゃあかんよ
安西Dがそういう視点を持たないのが問題だよな
天使が不快だから見せ方変えてよと注文しなかった
そういう指摘をするのが仕事なのにな
天使が悪態つくのは理由がある
最後までやれば分かるみたいな
そんなん言われんでもわかっとんねん
> このゲームのように感覚があくならそのシナリオ(Ver6.0の中)で
> ユーザーが「じゃあしょうがないな」と思うような納得できる理由
まさにそれなんだよな。悪い印象のまま期間が空くからその間ずっとヘイトが溜まる
とりあえず各バージョンの区切りではちょっといい奴かもくらいのちょい印象アップを入れるべきだった
今までの悪かった部分が更に悪化してるから立て直しとか全然無理だわ
質を上げるより残された人からの集金しか考えてないし
それな
そもそも安西にやる気がない以上はいくら青山が必死に集金したところでね
悪いところをまとめて立て直しますなんて言ってられたのはVer3までの話で
本来であればVer4~5の間に右肩上がりにしておかないと駄目だった
DQ10はそのようなフェーズはもうとっくに過ぎてる
ジャゴヌバはそれなりにカリスマ性があったけど
その上位存在のはずのジア・レド・ゲノス様はなんというか…
「この下等生物が!羽虫が!侵略だ!略奪だ!」
(;^_^A
なんかイキってわりに初顔合わせで倒しちゃったもんな
なんかこう、惑星ひとつ破壊して
ほらご覧なさい綺麗な花火ですよ!
みたいな力の誇示すらなかった
根本的な悪い所はもうどうしようもないがせめて最終戦の演出はどうにかなったろ
天使が苦悩の末に考えた作戦は英雄達の隠密行動だ!
→敵拠点スカスカw誰もいねぇw
→ユーライザ「このままボス倒しちゃいましょう」
→今まで長い間何に苦戦してきたのこの天使達wってなるわ
ラスボス戦前に主人公に都合のいい事が起こるパターンは余り見ないけど、シンプルにラスボス戦が盛り下がるからなんやなって
偵察に乗り込んだものの何か都合が悪い事が起きて今倒さないといけなくなる、なら王道なんだが
後から倒そうと思ってたけど何か都合が良いしこのままボス倒しちゃいましょうはアッハイって感じだ
ベタに天使たちが表から総戦力を引き付けて、空いた所に英雄勢でラスボスを叩くで良かったのに
ムービー作成に時間がかかるからダメですって感じよな
魔眼砲を空撃ちさせるところはムービー入ると思ってたのに部屋の中で振動起こっただけだったからな
これ本当に撃てたの?って一瞬疑問を持ったくらいだよ
と言うか、6.3で出てきた宇宙を埋め尽くすほどの大軍勢は何処へ行ったんだ
あれは風船だよ
マップ作りこめないから無理
3の反省で4は少し頑張ったけど主要マップ以外は過去の使い回し
ラスダンまで使い回し
5も1部だけは広いが背景も暗いトーンで手抜きできた魔界なのもあるけど
初期に出し切るからver1と2でマップの作り込みは終わったんだな
ここのスタッフに作りこめっ!て言っても
無駄に広い・広すぎる誰も行かない遠くまであるMAPに既存モンスター配置
宝箱やクエストをそこに配置するので遠すぎてダルイ
一本道でザコすらいないMAPなのに「通れない奥の方」まで作りこんで生放送でドヤ顔発言
肝心の仕掛けはエフェクトも雑で小汚いベルトコンベアとか
こんなんだぞ!
マデ神殿の一本道は酷かった、ラスダンの追加エリアが一本道も酷かった、本当に酷かった
今日は冬物語!
明後日は天獄フィーバー&まちかどコスプレ!
楽しい週末になりそうだな!
移動に忘年会に温泉とゲームする暇がないわ
ストーリーだけはやってたのにサブクエやらないといけないのが面倒くさすぎて止まっちゃった
天使が不快だった
そうだ
登場人物全員モブグラ→これ
見た目も内容もRPGツクールで素人が一人で作ったの以下の完成度
ゼルダの1ほこら以下の意味不明パズル要素入り1本糞ダンジョンでとどめ刺される
無駄なことをw
漢字2文字で説明できる
どうぞ
ラスボスの規模が突然落ちた、ジャゴヌバより上みたいな雰囲気だしておいてジャゴヌバが生み出した邪神以下の小物って感じ。
ジアクトが思ったより小物だったのは良くないけど別に良いとして、ジャゴヌバがジア・グオヌバだったとかいう後付け設定はまだ納得してない
ジアクト種族の名称で済むならジャゴヌバの苗字までジア統一にこじつける必要なかった
なんか最初の井上喜久子の方が
テカテカしててボス感あったな
7も雑ストーリーを3時間遊べるメインシナリオ!
週課を増やしつつエンドボスの追加はデルメゼ4とバラシュナ4のみ!
で終わりそうな気がしてならない
おいおいマスタークラスがあるぞ
2つ増えたら良い方だな
真Ver開始!
3時間楽しめる=移動・おつかいで2時間半
アプデ直後はイベントとかないので虚無
シナリオとブートキャンプ以外はまぁまぁ頑張ったver6
とはいえ過去コンテンツを継続してるせいで人が分散、マッチングしないという現状が見えてないところを晒した
いつまでも古いコンテンツを遊ばせてるから新しいコンテンツに人が来ないのはあるよな
スペック不足の任天堂ハードを
切ることが出来ずに
配信日当日に大型メンテナンス
今のままだとversion7.0も同じ尻を踏みそう
個人的にはコインボスは強くても別に良いんだけど
コイン買うか当てるかして、4枚ぶち込んで
倒しても破片
それを集めて合成してもクソ効果
…を20回も30回もやって、やっと1ヶ所最大値がつく
とか言うクソ虚無作業がつまんな過ぎるので
それならせめてさっさと終わるために弱くして欲しいと思う
全部狂ってる
嫌ならやめろ。そのゲームデザインこそドラテンだ。
ドラクエおじさんが
「ボクの考えるゲームバランスガー」
とかお遊戯会やっても
誰も見ちゃいないし
運営も相手にするわけがない
それよりも規範的な約束を破ったりしてる方を
追求した方が
よっぽど運営は言い逃れできない
だから識者が
偽オールインワンパッケージは優良誤認になるぞ
といえば
運営は直したでしょ
あれは運営が言い逃れできないものだからだよ
ゲームバランスに文句を言っても
安西は笑ってるだけだ
見づら
そんな長くて冒頭から噛みついたような文章みんなに見てもらえないだろ
構ってもらいたいだけの寂しいおじさんなんだから構ったら負けだぞ
だけどいつも向こうの方が言っていることが正しいんだよな
結果的にもその通りになってるし
まさに預言者だよなー
預言者と予言者の違いもわからん無能が正しい事言ってるとか自演して笑わせんなw
みんなと言うより
中身を読み取れない脳のやつをフィルタリングするフィルターとか言われていたけどなw
今まで提案広場やアンケートでさんざん指摘されてきただろうに
ゲームに反映どころか出来る出来ないの回答すらない 全部持ち帰って検討だけ
こんな有様でver7の何に期待できるというのか
10はバージョンごとに新しいストーリーが作られるから「毎回同じじゃね?」って気付いた人も出て来たみたいだけど、主人公が余所者扱いされて煙たがられる展開ってドラクエのお約束みたいなもんだよね
11も悪魔の子とか言われて追われてたしドラクエらしさだと思う
貶められる展開も後のカタルシスとセットなら良いんだよな
11も悪魔の子と呼ばれて投獄されたりもしたが、投獄先でカミュという相棒に出会って這い上がって悪魔の子呼ばわりして来た相手にケジメ付ける流れがあった
天使はモブキャラが反省していく様子はあるけどモブと会話しないプレイヤーには伝わらないし肝心の天使長は天使の不手際に関してずっと他人事、ジアクトを倒して天使だけが楽しそうな宴会を開くからカタルシスを得る機会がない
ジアクトは倒したけど別にジアクトに直接何かされた訳じゃないし
書いた後で何だけどオンラインの10でマイナス印象のスタート切るのはやっぱりリスキーだわ
例えばポケモン今作のDLCの前編で主人公に敵意向けて来るキャラがいるんだが、後編の配信まで数ヶ月空くから、本来ならすぐ解消されるはずのモヤモヤが熟成されてアンチの熱量が強くなってる
プレイヤーが急いでもすぐに解消できない悪印象を持たせるのなら、後で徹底的に決別して倒す相手だけにした方が無難かもしれない
間隔のあくシナリオは一話完結の方がよいとすよいとすら思うね。
いかなり唾かけられて続きは3ヶ月後とかひどいわ。
こういう玄人きどりの素人の感想を鵜呑みにしてほしくない
が、一番の要望かな
まともな運営は意見の取捨選択はするし、面白い要素をちゃんと自分たちで組み立てられるんだがな
と、素人が申しております
ドラクエおじさん
「ドラクエらしさ=ボクの考える世界観」
だからなw
堀井が考える世界な
こういう連中の好みを全部取り入れたのが
なろう系や、追放系、異世界転生みたいな
弱男ねらい打ち作品な
ドラテンのことじゃんw
ペヨング買いに行ってきますよおおお!
予算不足でキャラ不足なわけないだろ
意味の無い双子やエア幹部作ってるんだし
単純にセンスと才能がないんだろ
スクウェアでいうならここは第10部署だろ
バージョン6では駄目だったけど
バージョン7ではやらないで欲しいって
ドラクエ使った例の店をちゃんと
裁量で黙認とかアホなことやらずに
規約や法律に沿って取り締まることじゃね?
しかもスクエニ企業理念には
裁量で黙認ではなく
規約や法律遵守(スクエニスタッフが)って約束されているからな
あんなIP落ちることをスタッフがやってるなら
そらドラクエブランド失墜しますわ
すいませんね運営さん
こいつらゲームしかできないアホなんでねw気にしないでね
課金要素を増やすんで沢山課金して下さいね^^
初期からデフォでやっておくべき武器スキル調整とか不便な仕様の調整を、さもしてやったぜ感出しながらドヤ顔で発表してるの辛すぎる
お前のことだぞサイコパス眼鏡
既に7.3くらいまでは作ってるだろうから今更変えろっていっても無駄
このノリでサ終まで爆走よ
信者はどんな糞ストーリーでも感動してお布施するんだから
天使の傲慢さは運営の目線そのもの
復活させた魂だから使い捨てでもよかろうなのだああああ
これがみんな気にくわなかった
ガンツのラストみたいな
天使というかver5のルティアナの時点で不快だったんだわ(イルーシャの犠牲前提で復活とか偉そうな割にほぼ役立たずとかetc)
そりゃ親玉があれなら手下どもも同じだろうて
ただ神様っていうのはどこの神話でも基本的に傲慢で自己中で選択を間違えまくるものではあるんだよな
だからもしその辺を踏まえての設定であるならライターがサイコパスって言うのとは違うだろう
ただそれならそれで「天使おかしいだろ」ってツッコミを入れるキャラクターを存在させるべきだった
誰もそれに言及せず、世界観としてルティアナ及びフォーリオンを全肯定してるからプレイヤーのストレスになるんだ
もしかしたらいずれ「とこしえのゆりかご」をラスボスにするつもりなのかもしれないが、それをやったらまた大炎上だろうなあ
これはある
DQ9の天使も10の天使程ではないにしろ結構勝手だったが、サンディが代わりに怒ってくれたからまあ良いかって思えたんや
ハクオウは正直影薄かったけど、天使が誰も特攻しないことにツッコミ入れたド天然だから好きになった
全体を通してあの役目が必要だったんやな
ラダ・ガートさんも最初から最後まで天使に対しては不信感持ってたもんな。
少なくとも、悪神化した時は真っ先に『天星郷を滅ぼす!』って理由で動き出すくらいには。
なんであの時、彼の手を取る選択肢がなかったんだ・・・。魔眼砲も撃ちたかった。
天使も自力で空飛べるだけのゴミカスだったな
6.4のレクタリスでイラついたんだけど、エルドナが風に囚われて、一歩ずつ…いや半歩ずつじりじりと近づいて、風に遮られて「ああっ!」って茶番してたところ。
結局主人公がスタタタって走って助けたけど、なんなんあのにじり寄る茶番劇
クソ寒いから2度とやらないでほしい
Ver6自体が
主人公巨大化して戦闘 周辺地域に大津波起こってるはず
ユーライザがギリギリで大地の箱舟に追いついて主人公が手を伸ばす
敵ボスがジオングみたいになって飛んでいく
敵基地の残骸が落下 ドワーフ横にそらす 周辺地域に壊滅的な大津波が起こってるはず
こんなんばっかで思いついた「やりたいシーン」入れてるだけの無能だぞ
未だにDQ10wikiの6.5の項目でユーザー考察が書かれていたりするからな。
英雄が消滅した真の理由はこうに違いない! いや、それだと雑に消化された以上に納得できない!
熱心なファンなのか暇人なのか、よう色々と考えるもんだわ。
アラクレスだけは確かに評価できる
クソゲークソ運営のままズルズル続くくらいなら
“DQらしさ”を一蹴して、不便な要素を取り除いて欲しい
老害共は「こんなのドラクエじゃな~い」とか言って反発するだろうけど…
未だにこんなゴミみたいなUIと操作性なのは流石にヤバいと思う
ストーリー?ああ、それに関してはもう期待してないんで…
ストーリーもバトルもグラもUIも音楽も、今の時点でバランスとれてるんじゃないかなあ
DQ10でどこか1つを良くしたら、他の部分がなおさら悪く見えてしまう
満遍なく2025年なり2030年クオリティになったDQ12に期待したい
海外の1流ゲームメーカーと対極じゃん
スクエニは未経験者にも書かせるんだし
v6の英雄たちさ
成仏して消えるような感じだったよな
お前ら幽霊だったんかって