フィールド狩り再熱してる今なら10年以上も前の『ソーサリーリング』の伝承アクセ需要あるんじゃないの?

277:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/26(火) 22:48:26.87 ID:t7Gca1b0d
(´・灬・`) 武刃将軍の指輪って7年も前のアクセサリなのね
(´・灬・`) でもね、10年以上も前のソーサリーリングは放置されているのよ?

 

283:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/26(火) 23:11:47.76 ID:mnFedrGO0
>>277
戦闘終了時にMPたった1回復なんか伝承してどうすんだよ

 

398:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/27(水) 12:42:25.16 ID:9H/j4eJ7d
>>283
(´・灬・`) 上位アクセサリーを攻撃時MP回復とか範囲MP回復とかにすればいいの
(´・灬・`) そのついでに戦闘終了時にもMPが1回復なの

 

403:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/27(水) 12:47:53.58 ID:MuvZBdni0
>>398
前衛にもボレロ効果ってことなら使うこともあるかもね

 

521:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/27(水) 20:17:27.82 ID:9H/j4eJ7d
>>403
(´・灬・`) 狩りPTならMP回復は重宝するの
(´・灬・`) 時には狩り用のアクセサリーを追加してもいいと思うの

 

533:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/27(水) 21:46:38.07 ID:z+PcPusf0
>>521
魔戦入りあかんの

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1703519223/

 

 

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39 COMMENTS

匿名

ソーサリーリングの合成効果「戦闘勝利時mp回復+1」を
「mp回復時+1」に修正すればうれしいかな
スピゾとかかちどき、まほうのこびんの回復とかが+1されるようにする

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匿名

伝承なんて
前のアクセをいかすためのただの時間稼ぎ
それがわかっていない奴は浦島太郎決定

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匿名

ダブルテンパイきてもカットインないから当たらんしアスカリーチはなにきてもなえる
しんじのセリフ主人公なのに弱いとか
加持はなにしてんだよ早く出てこいよ
パン焼いてないで水玉ビールだせや
カオルみたいな扉からうーんうーんテンパイすらしん
おっ友達二人!6テンで発展シンクロかーい!
はいステージ変更
エレベーターの横に屯しすぎやろこいつら
毎日なんの会話してんだよ
車は毎日路駐してるしよ
マンションは毎日カーテンしてあるな
それにしてもええ天気やで
なーんもおこらん

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匿名

そもそもソーサリーリングというより
フィールド狩りが時代に合っていない

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匿名

ひらめきの指輪って言うのが存在するのに何故か伝承出来ない謎のアクセ

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匿名

伝承が後追いだったからだろうが今から追加してもいいのにな

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匿名

ハートのペンダントとか木彫りのネックレス辺りも伝承作らなきゃいけなくなるから、そんな少しでも面倒なこと今の運営がするわけないやん

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匿名

行き当たりばったり開発の象徴みたいになってて草
宝珠あるしなぁ

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匿名

いぐっ
舐めて!かけて!
いっぐうぅ!あっ!あっんんんぅぐっきゅん!
かけて!かけて!かけてぇ、。。らめえみちゃらめえ
こわれるぅ!あんっ!みてぇ!あたしの顔みながらぁ
お茶わかせて

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匿名

かつてはひらめきを交換するためにちいメダ30枚をしぬ思いで集めきったというのに。
どうしてこうなった

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匿名

戦闘中に効果無いからフィールドでしか使えないのに
それですらアクセなのに宝珠の方が強いという始末
しかも勝どきで足りないならソーサリー付けてても足りないから無意味
フィールド狩りしてる限り絶対にMPが切れないような効果にしないとゴミ
最低でもボレロ効果か戦闘終了時にMPを50%回復とか付いてないと結局誰も使わんでしょ

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匿名

これだよな
昔は小ビン1本ずつしか飲めないとかまほうのせいすいを気軽に使いまくれなかったしタイガー1確とかが主流良かったものの今の時代にあってねーよな

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匿名

なんでこれが価値が高かったかって
ふくびきが存在しなかったから、こびんやせいすいが店売り価格で取引されてたからなんだよな
日替わりもないから普通にせいすい代でもりもり貯金が減ってた時代だ

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匿名

需要があるなら課金装備として売ればいいな
もうそういうゲームになったんだし

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匿名

仲間モンスター勝鬨に化けてほしいって要望はたくさんあるらしい

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匿名

そりゃ今のドラテンしか知らん奴等じゃソサリの価値は分からんよ
Z世代に公衆電話やポケベルの価値を説いても理解できないのと同じ

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匿名

MPアイテムは腐るほど流通してるしがぶ飲みできるようにもなったしどうせ帰還したら泉でワンポチ全回復だしもう戦闘終わったら自動回復でよくねーかな

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匿名

勝どきの宝珠が付けられない仲間モンスターには地味に便利だったりするんだけどなあ

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匿名

仲間モンスター全員勝どき効果のスキル追加されたからいよいよ要らない

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匿名

伝承したいんじゃなくて装備枠1つ減らしたいだけやろ
捨てればいいといっても捨てた後で伝承出しましたがあるから捨てれんパターン
まぁ合成エナジー3やからすぐ完成するけど時間がもったいないしな

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匿名

伝承の可能性あるから捨てられない→1枠
伝承先が出た→1枠
変わらんぞ

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匿名

こいつら実装すれば作るんだろうなあ
攻魔5のために智謀に伝承する魔王のネックレスを作ってそう可哀想な依存症達

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匿名

ソサリンの伝承先作ってもいいけどそのためにコインボス1回(もしくは第2伝承まで2回)使われんのは嫌だわ
まぁかと言って他のアクセの伝承もどうでもいいんだけどな

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匿名

サ開日からずっっとソロプレイヤーだから
当時は理論値合成きつかった
理論値できたときに牢から出た気分だった

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匿名

キツイとか言うけどそもそも消せないから理論値持ってるやついたのか?ってレベルだけどな

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匿名

MPのHoTつければワンチャンあるかどうかくらいの産廃やろ

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匿名

基礎に魔力つけてMP消費無し25%とかにしたら天地辺りでギリ需要あんじゃね知らんけど

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匿名

倉庫圧迫するから複数あればラッキー合成の餌食にして完成品ごと捨ててるわ単体だったら即廃棄

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匿名

デスディオはルーラポイントと狩場が近いから万魔往復してもそんなロスじゃないのがいい
レグホンとこは崖から落ちるから嫌い

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