【朗報】スクエニ「粗製濫造してすいませんでした。これからは外注減らして内製大型タイトルに注力します」新体制を今春にも発表か

1:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 19:26:40.46 ID:4LhKk75n0

スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400

ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは、作品の質向上を目的とした開発体制の抜本的見直しを行っていることを明らかにした。代表取締役社長の桐生隆司氏が5日に行われたアナリスト向け決算説明会で表明した。

昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。昨日行われた電話会議では、「パイプラインの中身を具現化していく組織体制がどういったものなのか、何がベストなのか、ゼロベースで見直している」と話した。具体的な新体制に関しては「少なくとも今年の春に発表する」とした。

電話会議に出席した複数の証券アナリストらによると、新体制は4月からの運用を予定。ゲーム開発のより早い段階で作品の出来について判断を下すチェック機構の新設などが含まれると会社側は説明したという。

スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた。

 

2:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:08:43.36 ID:Ts6e3Chl0
まにあったか

 

4:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:11:48.33 ID:frRQbv0M0
手遅れ定期

 

7:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:13:07.69 ID:mCfwf08M0
もしかしてFF15でサイン書いてたやつらって外注やったんか?

 

8:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:13:40.66 ID:EChR1Twk0
手抜きリマスターばかりじゃアカンもんな

 

9:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:14:06.57 ID:HkgRC1lL0
スクエニ大復活きたな

 

12:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:16:10.08 ID:zmx74T8p0
スクエニ社員は他社のゲームやってみたらいいと思う

 

13:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:16:24.41 ID:pNJe4hhjd
とにかくソシャゲの粗製乱造やめろ
チャンピオンとか世に放っていいゲームじゃねーだろ

 

15:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:18:35.05 ID:qt8h5sBi0
カプコンは海外外注の稲船暗黒時代から復活したけどスクエニはどうなるんやろな

 

16:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:19:57.84 ID:sJO6Ivqt0
ダイのゲーム作り直してやれよ

 

17:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:20:13.73 ID:G265Y8Rnd
でもスクエニ以下のゲーム会社のがもう多くね?
バンナムとかブランド死にすぎてて笑えんぞ

 

4:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 19:35:03.61 ID:Wf4yLgvr0

もう何しても叩かれる状況だから
はっきり「やり直します」と言うのは良いことだと思う

やり直せるかは知らんが

 

10:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 19:43:02.62 ID:+yrBHi2Pd

吉田の腰巾着である現スクエニ社長に抜本的な改革など出来る筈も無かろう

スクエニ新社長・桐生隆司氏、強烈な『FF14』愛を見せつける。自前のコラボギターを担ぎながら『FF14』を宇宙一にするとぶちあげる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230403-242826/
> 放送内で桐生氏は、ギターを持って登場。このギターは2021年10月にアメリカの楽器メーカー・フェンダーの創立75周年を記念して開発された
> 『FF14』特別限定モデルのエレキギターで、桐生氏の「私物」なのだという。ファンフェスで一目惚れし、9か月待ちで自分で手に入れたとのこと。
> 吉田直樹氏は、「次期社長なのに頼んでこなかったのが偉い」と褒めていた。

 

337:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 02:07:32.48 ID:ORinXCI60
>>10
うわぁ完全にFF病かよ
会社またマジでヤバくなりそう

 

346:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 03:27:07.84 ID:LetviuS60
>>10
いやよく見たら何この上から吉田は

 

30:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 19:52:19.48 ID:3iXmmN7N0
さすが桐生ちゃん

 

69:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 20:11:11.92 ID:kcmYd6e00
FF14を再誕させた俺達のYOSHIDAがいるんだが?

 

75:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 20:13:33.49 ID:XUI43gpa0
>>69
MMOの運営指揮としては間違いなく優秀なんだろう
DQXの為によーすぴがヘッドハントした人材なんだし (活躍の場を作れずFFにあげちゃったけど

 

31:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 19:52:49.14 ID:4LhKk75n0

少なくともこう言う下が何か意見言っても結局ゴリ押すような体制は直さないとな

https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。

そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。

 

35:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 19:54:09.86 ID:k1kw/Dk5d
>>31
かわいそう
途中で諦めたんだな

 

54:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 20:02:46.04 ID:2b8EFfK10
>>31
裸の王様やん

 

59:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 20:05:11.38 ID:K4ajOCgB0
>>31
やっぱり開発内でもFF感無いって声はあったんだな

 

205:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 21:23:04.87 ID:P6AWZoFV0
>>31
美談風に語ってるけど下からの意見を圧殺しましたって事だもんなあ

 

100:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 20:23:48.28 ID:qmvMUR/70
とりあえずFFDQを2年に一本ペースで出せ

 

3:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:51:31.34 ID:Ck5UvI9Bd
利益率改善はわかるが…
質…???
外部委託のほうが圧倒的に高品質だろ???

 

8:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:53:51.88 ID:vMEgb20Ya
>>3
ダイ大やらバビロンやらヴァルオリやら評判悪いタイトルだいたい外注やろ

 

382:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 07:08:05.29 ID:xhQgVHAU0
>>3
スクエニで外部委託のものがよかったことある?

 

386:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 07:15:01.81 ID:1LRPYb7S0

>>382
内製
FF13 糞ゲーとして伝説に残る
FF14 糞ゲー過ぎて作り直し
FF16 もはや話題にすらならない糞ゲー
FF7R リメイクなのに文作しか作れない無能

外注
ドラクエ11 神ゲー
オクトラ 神ゲー
トライアングルストラテジー 良ゲー
パノラマサイト 神ゲー
ブレイブリー 良ゲー
ニーア 良ゲー

 

402:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 07:42:15.17 ID:xhQgVHAU0
>>386
その上のクソゲー判定全部やったんだよね?よかったらトロフィーとか実績見せて

 

9:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:54:03.09 ID:RKCRQSe00
内製の方がゴミ多いでしょスクエニは

 

15:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:56:31.45 ID:JqgcWXtSa
>>9
メタスコアでいうと内製だとほぼ85以上
外注だと60、70以下も珍しくない
客観的に見ても総合的に外注の方が良いなんてとても言えない

 

17:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:57:06.36 ID:YV8xqVccd
内製
・FFピクセルリマスター
・FF7リメイク
・FF14
・FF15
・アレ
・KH3
・フォースポークン
スマホ以外だと他に何かあるか?

 

24:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:58:55.61 ID:k3cuS0nba
>>17
ピクセルリマスターはトーセだぞ
フォースポークンはルミナスも別会社扱いだから分類は外注
ドラクエXは内製

 

55:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:06:02.46 ID:fUIdxESO0
>>17
ガチで野村の天下やん

 

22:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 22:58:35.13 ID:5POaX++R0
ドラクエ10も内製だっけ?

 

29:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:00:45.96 ID:2ypnR9r6d

DQ10、FF7R、FF14、FF16、KH3
ルミナス入れたらアレとフォースポ

よくこれで内製に舵切れるよな

 

34:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:01:15.14 ID:2ypnR9r6d
>>29
アレとFF15間違えた

 

41:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:02:41.52 ID:XuevJ0vc0

外注でも良かったのは
SO2R
ハーヴェステラ
パノラマサイト

この辺かな
松田体制で蟲毒みたいなことしたんだから良いゲーム出したところとは
お付き合いしていけよ

 

51:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:04:36.94 ID:B5E2Fv5ad
>>41にDQX以外のDQと浅野チームとニーアオートマタと聖剣3リメイクも追加となると
どう考えても内製よりまともだよな
まぁ内製外注というか第2開発がまともで第1第3開発が終わってる…(小声)

 

53:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:05:22.57 ID:W/3uu9awa
>>51
底辺評価のバビロンとダイが第2やろ

 

54:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:05:50.36 ID:3oy2v7+O0
内製か外注かよりプロデューサーやディレクターの育成とヘッドハントが必要なんじゃないかな

 

70:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:10:19.60 ID:Tkg1fQr90
>>54
スクエニで教育すると無能になるから意味ないよ?
そもそも優秀なやつならスクエニに行かないでしょ

 

59:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:06:54.35 ID:YtszhBP1a
ドラクエもついに内製になるんやろか?

 

77:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:12:34.52 ID:XuevJ0vc0
スクエニ「これからメタスコア85以上のゲームを目指す、それ以下のゲームは切り捨てる」

 

79:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:13:07.22 ID:uNdo5Nx7a

>外注減らしてタイトル絞って内製強化して大型タイトルに注力

この方針だとサガ、聖剣、SO辺りはついにシリーズ終焉だろうか
今発表してる新作がよっぽど売れたら切られんだろうけど

 

91:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:18:48.50 ID:9MdpVvyd0
>>79
SOはマジで続ける理由ないよな

 

101:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:22:30.84 ID:rmBsr8250
>>91
4で軽く終わってたのに5で完全にとどめを刺して6出したのがもう意味不明だったしな
案の定微妙な評価だし売り上げも失敗でしょ?あれ

 

81:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:14:26.87 ID:QO5WQlsi0

5年後10年後に技術の蓄積が効いてくるからな
いいと思う

その時まで会社があるかは知らんが

 

82:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:14:48.35 ID:XZpUKQME0
内製は野村と吉田が全部口出す
未来はない

 

102:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:22:39.73 ID:EHE00l+xd
桐生ちゃん「浅野チーム成功してるな!これはAAA開発させたら化けるな!」
お願いだからやめて

 

105:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:24:31.42 ID:XUI43gpa0

>>102
100億円規模の利益を期待できない事業部って、
あんまり重宝しないんよ

ソシャゲでも中ヒットレベル以下はさっさと見切りつけて
次作らせるのも同じ考えから

 

129:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:40:45.46 ID:G+MCxERE0
ドラクエ10と11はほぼ内製だからいけるんじゃね

 

140:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:50:48.53 ID:fFJMs1/60
中で作れないから外注してたのでは?

 

144:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:52:13.72 ID:hfqgpbXza
>>140
今後作れるようにそこ強化するって話だろ

 

147:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:53:42.92 ID:RcsfG6QaM
>>140
内制は大作しか作ってなかったからな
外注のゲームがことごとく質が低くてメタスコ悲惨なものばかりだった
スマホゲームも1年経たずに辞める物ばかり
無駄に作品を広げて出てたけど質低下で会社の評判下げまくってたからそれら全て辞めるってことだな

 

142:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/06(火) 23:52:07.63 ID:irArINSb0
ただPやDが余るだけどクビ切るってこと?

 

151:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:02:00.29 ID:ZcHwPUF00
今の時点で前よりかなり数は絞ってきた感じはあるからな
いま今後の予定に載ってるスクエニタイトルって7リバースとエメサガと聖剣伝説Vだけだし

 

159:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:16:54.92 ID:CiVEWxb80
内製にするって言ってもまたDQFF乱発する未来しか見えない
他のIP全部死んでるか出してもヒットまで行かないのばかりでしょ
聖剣もサガもろくに売れないと思うし

 

254:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 02:54:33.13 ID:c+iE8BlqM
>>159
マリオポケモン乱発してるとこあるしいいんじゃね

 

172:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:42:55.53 ID:IE2YnRB30

それで出来たのがフォースポークンなのが未来がない
っていうか未だになんでフォースポークンが海外であんなボロクソだったのか理解出来てないだろ

日本人にはわからない理由でボロクソにされたあの謎が解けない限りスクエニ内製は無理

 

173:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:45:07.70 ID:Zunr/A3Ga
>>172
フォースポークンは外注定期

 

180:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:51:36.69 ID:HZIiVnRj0

調べたらフォースポークン外注でなく自社開発じゃねーか

完全終わってるやんw

 

182:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 00:53:07.84 ID:jgPm4fTYa
>>180
ルミナスプロはあくまでスクエニとは別会社扱いだぞ
ちょっと前に解散したってニュースあっただろ

 

194:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 01:06:39.18 ID:8Igv0puE0
>>182
それで社員は本社に戻したのでは無いの?

 

201:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 01:12:52.93 ID:IE2YnRB30
ドラクエはキャラデザ野村、音楽祖堅、シナリオ鳥山かな、完全内製なら

 

209:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 01:29:15.72 ID:vKsGD02DM
せっかく作ったんだしHD2DのRPGもっと需要あると思うから回転率上げればいいのにな
ドラクエ3とかいつまで作ってんねん

 

219:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 01:46:42.59 ID:jfBTn/bD0
10年遅い20年遅いって言ってるやつらは勘違いしてる
スクウェアはFF8が記録的な売り上げしたのを機にサガとか聖剣みたいな開発チームを潰してFFに注力した
つまり25年前の焼き直しが始まる

 

220:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 01:48:46.95 ID:ZcHwPUF00
>>219
それでFF9、10が出てきたんだからまあいいんじゃね

 

234:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 02:35:11.44 ID:/6sF22LC0
なんで方針転換したんだろ?

 

240:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 02:42:28.86 ID:kFnbesgNM
>>234
スマホゲームと中堅タイトルがことごとく失敗してるからだろ
メタスコも散々

 

242:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 02:44:23.35 ID:FW2m5Qb/0
>>240
まるでそれ以外は成功してるみたいに言うな

 

246:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 02:49:16.10 ID:7ZC8yg0Pa
>>242
失敗してるとこ以外で成功してるから売上2500億、利益300億出てるんだろ
逆にどこで稼いでると思ってんだ

 

372:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 06:46:48.96 ID:I+/ErJPk0
まあこれは正しい
外注するとクオリティ安定しないし一瞬で終わるバグ修正すら一ヶ月とかかかる

 

394:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 07:27:49.54 ID:fgeeLYUM0
エニックス側のIPって基本的に外注じゃなかったか?

 

399:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 07:36:38.28 ID:bs7pY0nt0
>>394
そうだよ
ドラクエだって開発はチュンソフトだし

 

401:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 07:40:45.62 ID:W91r3ZdS0
>>394
基本的にというかDQX以外は全て

 

491:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 09:05:32.25 ID:NJgyK5ui0
DQ3のHD2Dも外注だけど引き上げるの?

 

496:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 09:09:22.79 ID:mBgzPsuf0
DQ3はテストプレイ中って去年言ってたから現状継続でしょ

 

502:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 09:16:50.90 ID:1YxIETyZ0

開発に他社が入ってるPS5タイトル一覧

バランワンダーワールド(2021年3月26日、アクション、共同開発:アーゼスト)

Marvel’s Guardians of the Galaxy(2021年10月26日、アクション・アドベンチャー、開発:Eidos-Montréal)

バビロンズフォール(2022年3月3日、アクションRPG、開発:プラチナゲームズ)

ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(2022年3月18日、アクションRPG、開発:コーエーテクモゲームス)

春ゆきてレトロチカ(2022年5月12日、ミステリアドベンチャー、開発:ハ・ン・ド)

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(2022年9月15日、RPG、共同開発:B.B.スタジオ)

ディオフィールド クロニクル(2022年9月22日、シミュレーションRPG、開発:ランカース)

ヴァルキリーエリュシオン(2022年9月29日、アクションRPG、開発:ソレイユ)

スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE(2022年10月27日、RPG、開発:トライエース)

ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター(2022年12月1日、RPG、開発:バレット)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン(2022年12月13日、アクションRPG、開発:トーセ)

PowerWash Simulator(2023年1月31日、高圧洗浄シミュレーター、開発:Square Enix Collective / FuturLab)

OCTOPATH TRAVELER II(2023年2月24日、RPG、共同開発:アクワイア)

ライブアライブ(2023年4月27日、RPG、共同開発:ヒストリア)

インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年9月28日、アクションRPG、開発:ゲームスタジオ)

FOAMSTARS (2024年2月6日、アワパーティシューター、開発:トイロジック)

 

611:名無しのエルおじ@DQXランキング 2024/02/07(水) 12:05:12.96 ID:kZ3SOfyor
第二はドラクエ組と浅野組が残って内製シフトだろうね
元ルミナスの技術チームを抱えて準備万端

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707227393/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707215200
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1707232097/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] DQXは内製だけど、便利ツールは外製だったりします
[/say]

 





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61件のコメント

MMOに特化させたらええのに
年300億-500億円稼ぐ上に利益率%超える超絶優良部門やろ

基本的にはいい話だなあ
本数絞ればちゃんと予算かけてゲーム作れるようになるし
開発者が社内に増えれば明らかに変な所はちゃんと見つかって修正されるだろう

外注関わっててもまともなゲーム多いしクソゲー量産した原因は他にあるんじゃないんすかね…
ニーアオートマタとバビロンが同じとこだったのは驚いた

>スクエニ「粗製濫造してすいませんでした。

アレ16のことか…

結果スクエニがクソだから14も糞だぞ、もちろんドラクエもな

1から10全部合わせたより売れたとか言われてたもんなぁ11
すごいと言うよりこれまで何だったんだってなりそう

1番の糞ゲーはDQ11
あんな永遠の未完の汚物を2度と作らないようにしてほしいね

ほんに11は途中で積んだレベルで面白くなかったからな
3DSでやっててギリギリだったから、PSとかダルくてやれんかったわ
せっかくロトエディション買ったのに、完全版も出したしな

ルミナスは別会社だから内製じゃない外注!
と、資本関係理解しないまま子会社を外注と認識している時点で、マジでゲハ民は書き込んでる平均年齢考慮すると、社会に出た方がいいと思う

そんなことしたら続編しかだせなくなりそう
パラノマサイトみたいに光るゲームもあったんだし
やるべきはクオリティの管理じゃないですかね

SO2R
ハーヴェステラ
パラノマサイト
この3つは発売日買いして良かったと思ったよ

まずは無能で旧態依然とした第二の解体、その次に椙山音楽全廃と堀井追放。ユーザーが高齢化しすぎたドラクエIPは完全廃止

優秀な技術者を切りまくってて焼け野原状態やんけ。今さら土下座して彼らが戻るとでも思ってたらノー天気もええとこや。目先の利益のみを追い求め続けて技術軽視したツケはスクエニには払えん

優秀な技術者を切りまくって焼け野原状態になっても売り上げガー利潤ガーやもん。もう2000年の頃には戻れん

優秀な技術者を切りまくってるのに今さら内製できる技術は残ってないやろ。売り上げや利潤で全てが決まる近視眼的な社風やし

内製やめろよ
スクエニ社員が作るゲームなんてろくなものができん
ゲーム作りは外注で成り立ってた会社なんだしさ・・・

>スクウェア・エニックスが、「ファイナルファンタジー」シリーズのメインタイトルを発売したにもかかわらず売上が伸び悩んだことを受け、ゲーム開発体制の全面的な見直しを行うとの報道があった。

外部へは虚勢張ってたが内部からは突き上げが厳しかったんだと思う

スクエニ内製はマジつまらん
ドラクエ10も今からでいいから外注にした方が絶対に良い
他が作った方が絶対に面白いゲームが作れる
スクエニはプロデューサーとディレクターになる人材が終わってる

リリンクを見習え。これだよこれって思えるもの作れ。

発表から10年掛かって発売でしょ?
スクエニもこれを追うのか···

グラブルのアクションゲームのほうがFFらしいという評判は聞いてた
あそこの開発スタッフってスクエニから離れた元FF開発メンバーだったんだな

多分無い・・・・とは言い切れない。
問題は高齢化したファン層を切り捨てるか否かだ。
新規加入するならそれくらいぶった斬るつもりでいかないとな?

「なんで方針転換したんだろ?」


株主総会でIPに対する方針を問われたから

魔塔のアレをトルネコ、シレンみたいなローグライクみたいにしましたってあの出来なんだからな・・・
スクエニなんかもう何も作れないよ
ローグライクゲームがどういう風でどうやって楽しまれているかわからない奴等がゲーム作ってるわけだし・・・

社長FF信者かDQ10やばいかなー
FFはやる気ないからDQサ終したら
スクエニとはバイバイだな

FF16で吉田には失望したマジでゲームクリエイターとしてのセンスゼロFF14から出て来るな
野村哲也を外したのが完全な失態だろ
あドラクエには何も期待してないんでいらないです

結構前に内製特化するって外注引き上げたんだよな
その末路がFF16

PS5ダウンロードランキング国内1位だしね、海外だと16位くらいだっけ
そりゃうれてるて書くよね!

基本契約社員で採用の現状なら、内製増やしても技術は向上しないし、品質も向上しないだろう。

便利ツールはどこが作ってたっけ?
オルカだったかな

人材自体は高学歴で優秀なのを雇ってるはずなんだよね
逆にゲームに興味ない人を雇ってるともいえるのかな

まぁまぁw
おまえらド素人が知ったかしたってしょうがないだろ
しばらく生温く見守ってやれ

「DQXは内製だけど、便利ツールは外製だったりします」
なるほど、だから便利ツールは出来が良いんだね。
稼ぎの大半はゲーム本体じゃなくて便利ツールが生み出してる。

DQMSLやニーアのソシャゲってサイゲやサイバー関連の会社が作ったんだろ?
FFドラクエも作ってもらえばいいのにな

10オフライン
トレジャーズ
チャンピオンズ
ダイの大冒険
モンスターズ3

ぎりぎり2アウトで危なかったけど
体制を見直して信頼を回復していってほしい

Ff16ってハードが普及してないps5専売で1週間で300万本売り上げて
メタスコア87だったのになぜか失敗ってことになってるのは
あの吉田が作ったのだから2000万本くらい売れるはずって吉田信者が想定してたから
つまりff16にダメ出ししてるのは吉田信者

吉田に才能なんかないって思ってたやつは逆に300万とかdq11より遥かに売れたことに腰抜かしてた

任天堂もセカンドパーティ入れたらかなり外注結構多いだろう
でもユーザーの評価が甘い事を考慮しても良いゲームを出してる
結局どこが開発するかよりも自社のPとDの能力を磨いて良い企画を選別する能力と
開発中にちゃんと方向性を決めて手綱を握り能力が大事だろ
それがなきゃ自社で作っても同じだぞ

>ユーザーの評価が甘い
これが全てだろ、ティアキンを前作のほうが好きって言っただけで凄まじい勢いでフルボッコにしにくるぞあいつ等

ドラクエはおもしろく作ってはいけない決まりがあるのかもしれない
冗談とかではなくマジメにね
難易度上げちゃダメ、迷わせちゃダメ、パンツダメ
児童レベルまで落とさなきゃダメ
誰がどう作ろうと大人が遊ぶには無理なのでは

クソジジイどもが持ち上げてたのにアクションや今風なんかにしたら選択肢選ぶしかできなかったノロマジジイ信者おいてけぼりやん。ゲーム好きならDQ、FFやれとかいうクソ信者どもと一緒に沈んじまえクソゲーシリーズがよ。

このコメント欄の奴らが近いうちしょっ引かれると思うとワクワクするよな

結局DQ3HD2Dみたいなゴミを出したけどな
自社だろうと外注だろうと誠心誠意、熱意を持ってユーザーを楽しませようという努力とセンスが無ければどこが作ってもゴミはゴミなんよ

寧ろゴミだったとしても「あ、それは外注なので」と言い訳させる隙を作らせただけ

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