【朗報】スクエニ「粗製濫造してすいませんでした。これからは外注減らして内製大型タイトルに注力します」新体制を今春にも発表か

コメント(58)

スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400

ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは、作品の質向上を目的とした開発体制の抜本的見直しを行っていることを明らかにした。代表取締役社長の桐生隆司氏が5日に行われたアナリスト向け決算説明会で表明した。

昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。昨日行われた電話会議では、「パイプラインの中身を具現化していく組織体制がどういったものなのか、何がベストなのか、ゼロベースで見直している」と話した。具体的な新体制に関しては「少なくとも今年の春に発表する」とした。

電話会議に出席した複数の証券アナリストらによると、新体制は4月からの運用を予定。ゲーム開発のより早い段階で作品の出来について判断を下すチェック機構の新設などが含まれると会社側は説明したという。

スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた。

 

まにあったか

 

手遅れ定期

 

もしかしてFF15でサイン書いてたやつらって外注やったんか?

 

手抜きリマスターばかりじゃアカンもんな

 

スクエニ大復活きたな

 

スクエニ社員は他社のゲームやってみたらいいと思う

 

とにかくソシャゲの粗製乱造やめろ
チャンピオンとか世に放っていいゲームじゃねーだろ

 

カプコンは海外外注の稲船暗黒時代から復活したけどスクエニはどうなるんやろな

 

ダイのゲーム作り直してやれよ

 

でもスクエニ以下のゲーム会社のがもう多くね?
バンナムとかブランド死にすぎてて笑えんぞ

 

もう何しても叩かれる状況だから
はっきり「やり直します」と言うのは良いことだと思う

やり直せるかは知らんが

 

吉田の腰巾着である現スクエニ社長に抜本的な改革など出来る筈も無かろう

スクエニ新社長・桐生隆司氏、強烈な『FF14』愛を見せつける。自前のコラボギターを担ぎながら『FF14』を宇宙一にするとぶちあげる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230403-242826/
> 放送内で桐生氏は、ギターを持って登場。このギターは2021年10月にアメリカの楽器メーカー・フェンダーの創立75周年を記念して開発された
> 『FF14』特別限定モデルのエレキギターで、桐生氏の「私物」なのだという。ファンフェスで一目惚れし、9か月待ちで自分で手に入れたとのこと。
> 吉田直樹氏は、「次期社長なのに頼んでこなかったのが偉い」と褒めていた。

 

337:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 02:07:32.48 ID:ORinXCI60
>>10
うわぁ完全にFF病かよ
会社またマジでヤバくなりそう

 

346:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 03:27:07.84 ID:LetviuS60
>>10
いやよく見たら何この上から吉田は

 

さすが桐生ちゃん

 

FF14を再誕させた俺達のYOSHIDAがいるんだが?

 

>>69
MMOの運営指揮としては間違いなく優秀なんだろう
DQXの為によーすぴがヘッドハントした人材なんだし (活躍の場を作れずFFにあげちゃったけど

 

少なくともこう言う下が何か意見言っても結局ゴリ押すような体制は直さないとな

https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。

そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。

 

>>31
かわいそう
途中で諦めたんだな

 

>>31
裸の王様やん

 

>>31
やっぱり開発内でもFF感無いって声はあったんだな

 

205:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 21:23:04.87 ID:P6AWZoFV0
>>31
美談風に語ってるけど下からの意見を圧殺しましたって事だもんなあ

 

100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 20:23:48.28 ID:qmvMUR/70
とりあえずFFDQを2年に一本ペースで出せ

 

利益率改善はわかるが…
質…???
外部委託のほうが圧倒的に高品質だろ???

 

>>3
ダイ大やらバビロンやらヴァルオリやら評判悪いタイトルだいたい外注やろ

 

382:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 07:08:05.29 ID:xhQgVHAU0
>>3
スクエニで外部委託のものがよかったことある?

 

386:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 07:15:01.81 ID:1LRPYb7S0

>>382
内製
FF13 糞ゲーとして伝説に残る
FF14 糞ゲー過ぎて作り直し
FF16 もはや話題にすらならない糞ゲー
FF7R リメイクなのに文作しか作れない無能

外注
ドラクエ11 神ゲー
オクトラ 神ゲー
トライアングルストラテジー 良ゲー
パノラマサイト 神ゲー
ブレイブリー 良ゲー
ニーア 良ゲー

 

402:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 07:42:15.17 ID:xhQgVHAU0
>>386
その上のクソゲー判定全部やったんだよね?よかったらトロフィーとか実績見せて

 

内製の方がゴミ多いでしょスクエニは

 

>>9
メタスコアでいうと内製だとほぼ85以上
外注だと60、70以下も珍しくない
客観的に見ても総合的に外注の方が良いなんてとても言えない

 

内製
・FFピクセルリマスター
・FF7リメイク
・FF14
・FF15
・アレ
・KH3
・フォースポークン
スマホ以外だと他に何かあるか?

 

>>17
ピクセルリマスターはトーセだぞ
フォースポークンはルミナスも別会社扱いだから分類は外注
ドラクエXは内製

 

>>17
ガチで野村の天下やん

 

ドラクエ10も内製だっけ?

 

DQ10、FF7R、FF14、FF16、KH3
ルミナス入れたらアレとフォースポ

よくこれで内製に舵切れるよな

 

>>29
アレとFF15間違えた

 

外注でも良かったのは
SO2R
ハーヴェステラ
パノラマサイト

この辺かな
松田体制で蟲毒みたいなことしたんだから良いゲーム出したところとは
お付き合いしていけよ

 

>>41にDQX以外のDQと浅野チームとニーアオートマタと聖剣3リメイクも追加となると
どう考えても内製よりまともだよな
まぁ内製外注というか第2開発がまともで第1第3開発が終わってる…(小声)

 

>>51
底辺評価のバビロンとダイが第2やろ

 

内製か外注かよりプロデューサーやディレクターの育成とヘッドハントが必要なんじゃないかな

 

>>54
スクエニで教育すると無能になるから意味ないよ?
そもそも優秀なやつならスクエニに行かないでしょ

 

ドラクエもついに内製になるんやろか?

 

スクエニ「これからメタスコア85以上のゲームを目指す、それ以下のゲームは切り捨てる」

 

>外注減らしてタイトル絞って内製強化して大型タイトルに注力

この方針だとサガ、聖剣、SO辺りはついにシリーズ終焉だろうか
今発表してる新作がよっぽど売れたら切られんだろうけど

 

>>79
SOはマジで続ける理由ないよな

 

101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:22:30.84 ID:rmBsr8250
>>91
4で軽く終わってたのに5で完全にとどめを刺して6出したのがもう意味不明だったしな
案の定微妙な評価だし売り上げも失敗でしょ?あれ

 

5年後10年後に技術の蓄積が効いてくるからな
いいと思う

その時まで会社があるかは知らんが

 

内製は野村と吉田が全部口出す
未来はない

 

102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:22:39.73 ID:EHE00l+xd
桐生ちゃん「浅野チーム成功してるな!これはAAA開発させたら化けるな!」
お願いだからやめて

 

105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:24:31.42 ID:XUI43gpa0

>>102
100億円規模の利益を期待できない事業部って、
あんまり重宝しないんよ

ソシャゲでも中ヒットレベル以下はさっさと見切りつけて
次作らせるのも同じ考えから

 

129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:40:45.46 ID:G+MCxERE0
ドラクエ10と11はほぼ内製だからいけるんじゃね

 

140:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:50:48.53 ID:fFJMs1/60
中で作れないから外注してたのでは?

 

144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:52:13.72 ID:hfqgpbXza
>>140
今後作れるようにそこ強化するって話だろ

 

147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:53:42.92 ID:RcsfG6QaM
>>140
内制は大作しか作ってなかったからな
外注のゲームがことごとく質が低くてメタスコ悲惨なものばかりだった
スマホゲームも1年経たずに辞める物ばかり
無駄に作品を広げて出てたけど質低下で会社の評判下げまくってたからそれら全て辞めるってことだな

 

142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/06(火) 23:52:07.63 ID:irArINSb0
ただPやDが余るだけどクビ切るってこと?

 

151:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 00:02:00.29 ID:ZcHwPUF00
今の時点で前よりかなり数は絞ってきた感じはあるからな
いま今後の予定に載ってるスクエニタイトルって7リバースとエメサガと聖剣伝説Vだけだし

 

159:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 00:16:54.92 ID:CiVEWxb80
内製にするって言ってもまたDQFF乱発する未来しか見えない
他のIP全部死んでるか出してもヒットまで行かないのばかりでしょ
聖剣もサガもろくに売れないと思うし

 

254:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 02:54:33.13 ID:c+iE8BlqM
>>159
マリオポケモン乱発してるとこあるしいいんじゃね

 

172:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 00:42:55.53 ID:IE2YnRB30

それで出来たのがフォースポークンなのが未来がない
っていうか未だになんでフォースポークンが海外であんなボロクソだったのか理解出来てないだろ

日本人にはわからない理由でボロクソにされたあの謎が解けない限りスクエニ内製は無理

 

173:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 00:45:07.70 ID:Zunr/A3Ga
>>172
フォースポークンは外注定期

 

180:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 00:51:36.69 ID:HZIiVnRj0

調べたらフォースポークン外注でなく自社開発じゃねーか

完全終わってるやんw

 

182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 00:53:07.84 ID:jgPm4fTYa
>>180
ルミナスプロはあくまでスクエニとは別会社扱いだぞ
ちょっと前に解散したってニュースあっただろ

 

194:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 01:06:39.18 ID:8Igv0puE0
>>182
それで社員は本社に戻したのでは無いの?

 

201:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 01:12:52.93 ID:IE2YnRB30
ドラクエはキャラデザ野村、音楽祖堅、シナリオ鳥山かな、完全内製なら

 

209:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 01:29:15.72 ID:vKsGD02DM
せっかく作ったんだしHD2DのRPGもっと需要あると思うから回転率上げればいいのにな
ドラクエ3とかいつまで作ってんねん

 

219:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 01:46:42.59 ID:jfBTn/bD0
10年遅い20年遅いって言ってるやつらは勘違いしてる
スクウェアはFF8が記録的な売り上げしたのを機にサガとか聖剣みたいな開発チームを潰してFFに注力した
つまり25年前の焼き直しが始まる

 

220:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 01:48:46.95 ID:ZcHwPUF00
>>219
それでFF9、10が出てきたんだからまあいいんじゃね

 

234:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 02:35:11.44 ID:/6sF22LC0
なんで方針転換したんだろ?

 

240:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 02:42:28.86 ID:kFnbesgNM
>>234
スマホゲームと中堅タイトルがことごとく失敗してるからだろ
メタスコも散々

 

242:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 02:44:23.35 ID:FW2m5Qb/0
>>240
まるでそれ以外は成功してるみたいに言うな

 

246:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 02:49:16.10 ID:7ZC8yg0Pa
>>242
失敗してるとこ以外で成功してるから売上2500億、利益300億出てるんだろ
逆にどこで稼いでると思ってんだ

 

372:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 06:46:48.96 ID:I+/ErJPk0
まあこれは正しい
外注するとクオリティ安定しないし一瞬で終わるバグ修正すら一ヶ月とかかかる

 

394:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 07:27:49.54 ID:fgeeLYUM0
エニックス側のIPって基本的に外注じゃなかったか?

 

399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 07:36:38.28 ID:bs7pY0nt0
>>394
そうだよ
ドラクエだって開発はチュンソフトだし

 

401:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 07:40:45.62 ID:W91r3ZdS0
>>394
基本的にというかDQX以外は全て

 

491:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 09:05:32.25 ID:NJgyK5ui0
DQ3のHD2Dも外注だけど引き上げるの?

 

496:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 09:09:22.79 ID:mBgzPsuf0
DQ3はテストプレイ中って去年言ってたから現状継続でしょ

 

502:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 09:16:50.90 ID:1YxIETyZ0

開発に他社が入ってるPS5タイトル一覧

バランワンダーワールド(2021年3月26日、アクション、共同開発:アーゼスト)

Marvel’s Guardians of the Galaxy(2021年10月26日、アクション・アドベンチャー、開発:Eidos-Montréal)

バビロンズフォール(2022年3月3日、アクションRPG、開発:プラチナゲームズ)

ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(2022年3月18日、アクションRPG、開発:コーエーテクモゲームス)

春ゆきてレトロチカ(2022年5月12日、ミステリアドベンチャー、開発:ハ・ン・ド)

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(2022年9月15日、RPG、共同開発:B.B.スタジオ)

ディオフィールド クロニクル(2022年9月22日、シミュレーションRPG、開発:ランカース)

ヴァルキリーエリュシオン(2022年9月29日、アクションRPG、開発:ソレイユ)

スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE(2022年10月27日、RPG、開発:トライエース)

ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター(2022年12月1日、RPG、開発:バレット)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン(2022年12月13日、アクションRPG、開発:トーセ)

PowerWash Simulator(2023年1月31日、高圧洗浄シミュレーター、開発:Square Enix Collective / FuturLab)

OCTOPATH TRAVELER II(2023年2月24日、RPG、共同開発:アクワイア)

ライブアライブ(2023年4月27日、RPG、共同開発:ヒストリア)

インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年9月28日、アクションRPG、開発:ゲームスタジオ)

FOAMSTARS (2024年2月6日、アワパーティシューター、開発:トイロジック)

 

611:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/07(水) 12:05:12.96 ID:kZ3SOfyor
第二はドラクエ組と浅野組が残って内製シフトだろうね
元ルミナスの技術チームを抱えて準備万端

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707227393/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707215200
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1707232097/

 

エルおじ

DQXは内製だけど、便利ツールは外製だったりします

 



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58 COMMENTS

匿名

基本的にはいい話だなあ
本数絞ればちゃんと予算かけてゲーム作れるようになるし
開発者が社内に増えれば明らかに変な所はちゃんと見つかって修正されるだろう

返信する
匿名

外注関わっててもまともなゲーム多いしクソゲー量産した原因は他にあるんじゃないんすかね…
ニーアオートマタとバビロンが同じとこだったのは驚いた

返信する
匿名

1から10全部合わせたより売れたとか言われてたもんなぁ11
すごいと言うよりこれまで何だったんだってなりそう

返信する
匿名

ほんに11は途中で積んだレベルで面白くなかったからな
3DSでやっててギリギリだったから、PSとかダルくてやれんかったわ
せっかくロトエディション買ったのに、完全版も出したしな

返信する
匿名

ルミナスは別会社だから内製じゃない外注!
と、資本関係理解しないまま子会社を外注と認識している時点で、マジでゲハ民は書き込んでる平均年齢考慮すると、社会に出た方がいいと思う

返信する
匿名

そんなことしたら続編しかだせなくなりそう
パラノマサイトみたいに光るゲームもあったんだし
やるべきはクオリティの管理じゃないですかね

返信する
匿名

まずは無能で旧態依然とした第二の解体、その次に椙山音楽全廃と堀井追放。ユーザーが高齢化しすぎたドラクエIPは完全廃止

返信する
匿名

優秀な技術者を切りまくってて焼け野原状態やんけ。今さら土下座して彼らが戻るとでも思ってたらノー天気もええとこや。目先の利益のみを追い求め続けて技術軽視したツケはスクエニには払えん

返信する
匿名

優秀な技術者を切りまくって焼け野原状態になっても売り上げガー利潤ガーやもん。もう2000年の頃には戻れん

返信する
匿名

優秀な技術者を切りまくってるのに今さら内製できる技術は残ってないやろ。売り上げや利潤で全てが決まる近視眼的な社風やし

返信する
匿名

内製やめろよ
スクエニ社員が作るゲームなんてろくなものができん
ゲーム作りは外注で成り立ってた会社なんだしさ・・・

返信する
匿名

>スクウェア・エニックスが、「ファイナルファンタジー」シリーズのメインタイトルを発売したにもかかわらず売上が伸び悩んだことを受け、ゲーム開発体制の全面的な見直しを行うとの報道があった。

外部へは虚勢張ってたが内部からは突き上げが厳しかったんだと思う

返信する
匿名

スクエニ内製はマジつまらん
ドラクエ10も今からでいいから外注にした方が絶対に良い
他が作った方が絶対に面白いゲームが作れる
スクエニはプロデューサーとディレクターになる人材が終わってる

返信する
匿名

グラブルのアクションゲームのほうがFFらしいという評判は聞いてた
あそこの開発スタッフってスクエニから離れた元FF開発メンバーだったんだな

返信する
匿名

多分無い・・・・とは言い切れない。
問題は高齢化したファン層を切り捨てるか否かだ。
新規加入するならそれくらいぶった斬るつもりでいかないとな?

返信する
匿名

魔塔のアレをトルネコ、シレンみたいなローグライクみたいにしましたってあの出来なんだからな・・・
スクエニなんかもう何も作れないよ
ローグライクゲームがどういう風でどうやって楽しまれているかわからない奴等がゲーム作ってるわけだし・・・

返信する
匿名

FF16で吉田には失望したマジでゲームクリエイターとしてのセンスゼロFF14から出て来るな
野村哲也を外したのが完全な失態だろ
あドラクエには何も期待してないんでいらないです

返信する
匿名

人材自体は高学歴で優秀なのを雇ってるはずなんだよね
逆にゲームに興味ない人を雇ってるともいえるのかな

返信する
匿名

「DQXは内製だけど、便利ツールは外製だったりします」
なるほど、だから便利ツールは出来が良いんだね。
稼ぎの大半はゲーム本体じゃなくて便利ツールが生み出してる。

返信する
匿名

DQMSLやニーアのソシャゲってサイゲやサイバー関連の会社が作ったんだろ?
FFドラクエも作ってもらえばいいのにな

返信する
匿名

10オフライン
トレジャーズ
チャンピオンズ
ダイの大冒険
モンスターズ3

ぎりぎり2アウトで危なかったけど
体制を見直して信頼を回復していってほしい

返信する
匿名

Ff16ってハードが普及してないps5専売で1週間で300万本売り上げて
メタスコア87だったのになぜか失敗ってことになってるのは
あの吉田が作ったのだから2000万本くらい売れるはずって吉田信者が想定してたから
つまりff16にダメ出ししてるのは吉田信者

吉田に才能なんかないって思ってたやつは逆に300万とかdq11より遥かに売れたことに腰抜かしてた

返信する
匿名

任天堂もセカンドパーティ入れたらかなり外注結構多いだろう
でもユーザーの評価が甘い事を考慮しても良いゲームを出してる
結局どこが開発するかよりも自社のPとDの能力を磨いて良い企画を選別する能力と
開発中にちゃんと方向性を決めて手綱を握り能力が大事だろ
それがなきゃ自社で作っても同じだぞ

返信する
匿名

>ユーザーの評価が甘い
これが全てだろ、ティアキンを前作のほうが好きって言っただけで凄まじい勢いでフルボッコにしにくるぞあいつ等

返信する
匿名

ドラクエはおもしろく作ってはいけない決まりがあるのかもしれない
冗談とかではなくマジメにね
難易度上げちゃダメ、迷わせちゃダメ、パンツダメ
児童レベルまで落とさなきゃダメ
誰がどう作ろうと大人が遊ぶには無理なのでは

返信する

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