バージョン2で引退して最近復帰して思ったんだけど、20くらいある職業レベリングするのしんどすぎない?

116:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:33:41.60 ID:m/LjPaLB0
これ新規が20くらいある職レベリングするのしんどくないの?
俺は2ジョブ目でもしんどいんだが
ずっとやってて拡張とかの旅に少しずつ上げていってるならいいんだろうけど14みたいにジョブjannpo出せや

 

121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:44:26.71 ID:Q2JERIe70
>>116
version2で引退して復帰したけどキツイよね
強化のタネでダーマで貰うのあったんだけどリストみたら全職ほぼカンストまで育てないと手に入らないタネがあって萎えた
これ今まで全部とってもここで足止めくらってやる気無くなりそう
誤差とかいわれても今まで手に入れてきたから諦める=また引退になる人も居そうだと思った

 

125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:53:03.51 ID:m/LjPaLB0
>>121
俺も同じだ10年ぶりくらいだよなw
Ver.2の頃は結構やり込んでて野良でコイン周回して合成理論値作ってたし全部カンストさせてた
当時のチムメンフレに復帰したお^^って挨拶面倒だから80%オフで新垢新キャラで復帰したけど
こんなことなら85まで全部カンストさせてた前のキャラで復帰してたらよかったわどうせフレチムメンも俺のこと忘れてそうだし

 

127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:54:59.06 ID:ITB6mk7h0
>>121
あれ貰ってるのなんてごく一部だぞ
装備買わないと無理なレベル

 

119:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:41:24.61 ID:ZmXhaTLt0
でぇじょうぶだ、ほとんどの職業は使わねえ

 

126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:54:33.15 ID:lzePMuQJ0

序盤の仲間モンスターのなつき度
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/462060/

8年ぶりにドラクエ10を購入し復帰して思った事があります、序盤の仲間モンスターのなつき度上げきつすぎませんか!?
序盤から好きなモンスターと一緒に旅をしたくて仲間にしたら魔物使いか道具使いをじゃないと一緒に連れていけない..
.始めたばかりだとレベルを上げる環境も整っていなくて好きな職業でモンスターを連れ歩けないのは残念に思います、
せめてなつき度30辺りで連れ歩けるようにしてくれると新規も復帰勢も助かります。

 

140:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 18:31:17.38 ID:Hh5yyhJb0
>>126
ツールの存在知らないんだろうなぁ
ゲーム内だけじゃツールで何が出来るか以前にそういう物があることすら教えてくれないから不親切だよな
そもそもツール使えない奴は知らん

 

129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 17:59:52.37 ID:eLmOO8fLd
極致はクソすぎて廃止でええわ

 

130:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/02(土) 18:01:01.30 ID:5idZB1Mq0
極地って昔はかなりガチガチに装備アクセ含めて金と手間かけないと取れんようなやつよ
レベル上げときゃクリアし易くなっててむっちゃ緩和進んでる
まあ占い師んとこはまだちとめんどいが

 

353:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 12:58:24.66 ID:c5bmKYSH0
version2で引退した復帰者です
何から始めればいいですか?
ちなゴールドは7億あります

 

358:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 13:07:14.71 ID:JyXLTILO0
>>353
まずストーリーを進めないと何も出来ない

 

361:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 13:09:48.30 ID:l3uBoDtN0
>>353
(´・ω・`)最新バージョンスタートの新しいキャラ作って7億渡してキャラデリしましょう

 

435:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 17:19:15.48 ID:pIlxBpB+0
>>353
まずカバンや倉庫の拡張にレベルキャップ開放
あとはストーリーを進めればレベルも勝手に上がる

 

459:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 18:22:49.14 ID:c5bmKYSH0
>>435
ありがとうございます
久しぶりの復帰なので右も左もわかりませんが楽しんでやってみたいと思います😆

 

362:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 13:21:12.70 ID:lJ5FgsUo0
新パッケウ買えばver6も飛ばせるんよな?

 

363:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 13:23:06.71 ID:OPyd4IZa0
既存キャラをバージョンスキップさせたほうがいいんじゃないっすかね
新規さんがスキップしても「何したらいいの」ってなるだけだし

 

366:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/22(木) 13:30:34.40 ID:qJsSsAj60
今まで通りならv7始まったらブラウザ版でv7からのキャラ作ればいいはず

 

オールインワン予約して新規で始めます
今は9鯖でのんびり体験やってますが、これからよろしくお願いします

 

私もversion3.2で引退したのですが、最近復帰しました
随分環境が変わっていて何からはじめれば良いのかわからないです
優先してやることを教えて欲しいです

 

>>35
ストーリー進めればレベル上げも楽になるし色々見えてくる

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708996836/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708500921/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1709293986/

 

エルおじ

当たり前を見直すと言ってもバージョン7.0でもレベル上げ作業という名の時間稼ぎコンテンツという考えは変わらないようですね。修練の心得使えば1戦での獲得経験値の上限100万が当たり前を見直したけっか?

バージョン7.0は新職業実装されるのでレベル解放は今回はなかったですね

特訓と女神の木の育成がんばりましょう

 

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70 COMMENTS

匿名

ライトもライトだからパニガルム全くやってない
ストーリーくらいならやらんでもいいだろうし

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匿名

完全な新規は最初ツール使ってない可能性あるし
それだと肉ももってない もちろんパーティーにモンスター読んでくれるレベルのフレもいない
ろくなテーブルもない
せっかく仲間にしたのに好きな職で連れ歩きながらLV&なつき度上げもできない

10日とか数週間がんばればいいだろ!みたいなのは嫌気がさすだろ
すぐに強くさせろとは今まで見た提案では誰も言ってない
たんにつれて歩かせろという提案ばかりだ

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匿名

新規や復帰者が課金必要なのは当然だろ
時短のための”課金”なんだから

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匿名

そんなんだから復帰も新規も定着しないんだろ。
当然だと思ってるのはアンタら老害信者だけだわ

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匿名

まず何年も開けるなよ
8/31の夏休みキッズじゃないんだからさ

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匿名

せっかくスキルポイントを職業別にして職を全部上げなくてもよくなったのに
またマスター職の前提とか言って使わん職を上げることを強要してきてるからな

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匿名

今は全職上げる必要なくなってるんだけどな
昔はスキルポイントのせいで必須だったが

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匿名

職業のLV上げ無くしたらすること無くなるゲームなんですよ・・・

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匿名

しんどいから1つずつメタル系かシンボルの経験値が美味いからさっくりlv100~まで上げて残りは使いたい職をそのままサクッとコースで続けるかコンテンツの報酬絡みで入手可能な経験値を与えて伸ばしていくのが一番や、フィールド狩りや宝箱の中身を拾う以外で職人の素材を少なからず集め易いクエストは食わず嫌いが考えている以上に経験値とアイテムの両方で役立つ要素だから暇さえあれば根気良く進めておくとええで

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匿名

×メタル系かシンボルの経験値が美味いから
○経験値が上手いシンボルかメタル系で

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匿名

ガデとかのマスター職は指定職のLV100より
職業クエストやらせられる方が遥かにめんどいよな

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匿名

新しい職業出せるようにしたいって思っても、職業クエストやらなきゃいけなくなるから邪魔なんだよな。

過去クエストなんて報酬を大量の経験値の書にして、スキルポイントとか必殺とかレベルキャップなんて最初から開放しといていいのに。

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匿名

スマホで見ています
「モバイルバージョンを終了」のボタンを上に持ってきてもらえませんか?
見にくいです

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匿名

あとはコメント数を前みたく先頭に出して欲しいな
本文見ずにコメント行く事あるからなあ

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匿名

PCで見てるけど コメント欄の色分けとか薄くなりすぎて見づらい

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匿名

ツールとか修練というけど
修練はログアウト中も消費されてツール問題も
おてうさんのところに良いことが書いてあったよ

>
ゲームを面白くする為の便利ツールなのに、ゲームが面白くないから便利ツールの方を強化するとか、何やってるかわかりません。
青山さんは目先の利益を追い求めすぎて、本末転倒になってると思います。
座談会はこういう所を突っ込める人に出て欲しいですね!

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匿名

ゲームを面白くする為の便利ツールなのに、ゲームが面白くないから便利ツールの方を強化するとか、何やってるかわかりません。
青山さんは目先の利益を追い求めすぎて、本末転倒になってると思います。
座談会はこういう所を突っ込める人に出て欲しいですね!

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匿名

むしろ君が参加すべきだ
その視点はもっていなかった
今度の聖守護者のツール落ちとか、愚か者と叱咤してきてくれないか

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匿名

自分も2で辞めて6.4で復帰したけど、昔と比べたら今はどんな人でもそこそこ稼げる金策あるし、レベルはガンガン上がってステータスもみるみる伸びるから個人的にそこまで苦じゃなかった。
むしろこんな楽でいいんですか!?ってくらい

強いて言うなら強さに直結するサブコンテンツが面倒…。魔塔パニガルム万魔、この辺は単調で飽きるからもっとストーリー性欲しい。(魔塔はストーリー性なくはないけどレベル上げ・謎解き→ボスを倒すのワンパターン)
サブストーリー的な感じで楽しみながらステータス上げられるんなら全然面倒だとは思わないしさ。

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匿名

どこが楽なんだよw
じゃ全職すぐにカンストしたのか?
嘘ばかりだな

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匿名

そもそもカンストさせる必要がなくて、カンストは他の事やり切ってやることない暇人のための要素でしょ
それを最優先の必須事項みたいに思い込んでネガキャンに利用するのはどうかと思うわ
エンゼル効く100まではわりと早く上がるから、ストーリー進行や各種型落ちコンテンツには参加できるんだから

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匿名

こういう極論言うやつ必ず出るな
こいつver1のレベル上げ知らんだろ

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匿名

良い事言ってくれてるのに
極論の意味間違ってるしver1だし
意味不明すぎて怖ぇな釣りだよな?

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匿名

10年も引退してたんなら今更全部やる必要ないだろう
好きな職業1つだけLV上げてストーリーだけやればいい

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匿名

復帰したけど何するのかわからないって
ストーリー進める以外ないでしょ
本当に昔やってたの?

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匿名

レベル上げがしんどいと思うならRPGはやらないほうがいいんじゃ?
アクションゲームやってればいいのに

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匿名

また敗北してるドラおじ、コメの仕様変わってもこっちは変化ないな

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匿名

「特訓がんばりましょう」って何やねん
特訓はレベルカンストした後にするもんだろ

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匿名

ほとんどの職業はパッシブ取ったら終わりにするしか無いが、邪神は職業縛り武器縛りがあるし、エンドやりたいなら極値やらないと種やらスキルブックやら手に入らないし、結局そこそこレベル上げる羽目になるよね。レベル不揃いだと装備も面倒だし。

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匿名

復帰を辞めさせようとしてる人とかキレてる人なんなのかな…
好きにさせてやれよ

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匿名

事実を述べたらそう思うってことは
よっぽどドラクエ10のレベル上げがだめなんだな

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匿名

ただの繰り返し作業だからな
別のことやってたら知らんうちにレベル上がってたわ、というスタイルは作れないもんだろうかね

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匿名

どのコンテンツを遊んでも費やした時間相応の経験値とゴールドを貰えるようにしろ

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匿名

本当に新規は辛いと思うよ。

記事で言われているなつき度に関しては勿論の事。なんといっても新規がまずぶち当たるのが「レベル上げ」と「ゴールド金策」

チームに新規が何人か過去に入ってきた事があるが、大半がこの二つがきっかけでどんどんインしなくなってった。まずレベル上げに関してはゴールドがあれば少しは楽になるが、新規だと単調なバトルになる。レベルを上げる過程がつまらない。そしてそこから行き着く先は「ゴールド金策」の毎日。装備を整えていないと最新コンテンツは「お断り」の嵐。お家が建ってもとんでもない価格の家具ばかりで新規は買えない。仕事から帰ってきてまたゲームですら金策をする毎日。金策ターン、その間は勿論貯めて装備を買うまで最新コンテンツを遊べない、皆と遊べまい絡めない。

全部、膨大なリアル時間消費型。今時、時代錯誤な仕様だし、そりゃ新規は辞めていくよ…

3年前くらい、コロナが流行しはじまった頃に公式TVで、新規が1ヶ月でだんだんインしなくなって居着かないというようなグラフを出して説明してたのを思い出すわ;;

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匿名

v1.0の頃はメイン職業50だけで他の職のレベル上げて無い人、結構居たよな。
いつから全職業カンスト当然なゲームになってしまったんだろう。

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匿名

極致なんか達成報酬全部ふくびき券とかせかいじゅのはとかしずくとかよく言ってついてくんやドルボプリズムとかでいいのにな
なんでタネやらスキルブックいれるかねぇ

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匿名

レベル上げは今玉給かなり高いからまだマシなんだけど、女神の木がキツいと思う

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匿名

キャラを育てる必要なんかないよ ストーリーの敵はサポが勝手に倒してくれる
強くなっても最新のエンド称号以外は無価値
最新の称号取りも皆勤賞プレイヤーの顔色をうかがう苦行でしかない
メギストリスの広場でしぐさ遊びするのが一番ストレスなく楽しめるよ

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匿名

酒場に預けてる間やメタル系、日課の経験値のどれかくらいは今の2倍になっても良いと思う。
ver2からやってるライト勢だけど、レベルがカンストしたのって上限105の頃に一度あるだけ。
新職追加とレベル上限が上がる毎に、レベリングへのモチベーションが下がっていく。

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匿名

極致の言葉の意味考えたら簡単ではないの当たり前なんだけどね
タネとか報酬にするのはよくないが
復帰勢がすぐに極致ってw

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匿名

レベルキャップ開放って未だに修正されてないんだっけ?
ちまちま2〜3刻みで何回も何回も受けさせられるのが一番苦痛な気がする

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匿名

レベル解放やらせるなに場所教えない不親切
さらにそこで終わらずにあそこへ行けモンスター倒せ
あと持ち物と装備解放イベントなんてver7の売りの一つとして扱われてるし
運営の性格の悪さが分かる

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匿名

天声の間だっけか
あれもあそこにばしっこで行ける事って一度行かないと分からないしな
人が減って混雑もなくなってきてるのにレベル開放場所はどんどん面倒な過疎地に行く
性格以外も悪いに違いない

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匿名

メインの次にデカいコンテンツなんだから消えたら無になるで(白目)

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匿名

ツールの存在知ってるかどうかよりも
インゲームでできない事が多すぎるってのが本当にクソだと思うわ
ポチポチやりたいならDQXじゃなくてブルアカ、グラブル、FGOやったほうがいいやんけ
明らかにジェム(課金)のためにインゲーム側を不便にしてるだろ

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匿名

バージョン毎に成長コンテンツを入れてるから新規や復帰者は必然的に追いつくのはつらくなる
デザインがそうなってるから仕方ないとは思うね(ガチな人ほど)
せっかくたくさんあるフィールドにコンテンツがあればなぁ
月額無料にしてサブスク方式にすればユーザーは増えるんでない?
俺はもう5からストーリー追いかけることしかやってないけど

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匿名

ver2以来の人がやり始めたとして、なんで最初にレベル上げ?

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匿名

普段からやってる人は気づかんが
万魔はレベル100以上、パニガルムは110以上じゃないと入れない
それらは毎週やらんと挑戦権が毎週消滅するから行けない時間が腹立つんだよな
しかも最初に100にしたのが旅とかだったら万魔やパニガルムでひどい目に合う
そこからまたほかの職を100-110にせんといかんとなると辞めたくなるやろ

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