【異界アスタルジア】新装備「こころ」について紹介! キャラ召喚してスキル発動やパラメータ上昇効果がある模様

2024年4月17日放送の『超ドラゴンクエストXTV#43』で紹介されたアップデート情報コーナーのまとめです。

 

5月19日(日)に公開予定の新コンテンツ「異界アスタルジア」で入手できる新アクセサリー「こころ」について紹介。ちなみに異界アスタルジアについての紹介マンガは後日、冒険者の広場で公開予定。

 

新装備枠「こころ」について

「異界アスタルジア」で追加となる新装備「こころ」は最深部にいるボスを討伐すると手に入る「こころの結晶」を仲間に渡すと、新たな装備「こころ」をもらうことができます。

 

 

キャラクターを召喚して固有技で攻撃!

まさかの「こころ」は召喚アイテム!装備した「こころ」のキャラクターをバトルで召喚できるようになります! 召喚することで、そのキャラクター固有のとくぎをバトル中に1度だけ使用してくれます!

 

ちなみに「異界アスタルジア」に登場するキャラたちは本物ではないので、当然、こころで召喚するキャラたちも本物ではないです。

 

 

こころのスキル紹介

エステラの「神速メラガイアー」

ヒューザの「百戦錬磨斬り」

ユシュカの「紅蓮連撃」

 

 

こころの器

キャラ分のこころでにもぱん地獄になるのか…と予想されましたが、さすがの開発スタッフもそこは考えてらっしゃる。キャラクターからもらった「こころ」は、「こころの器」にまとまります。 使用したい「こころ」は「こころの器」から装備したいこころを選択します。「こころの器」枠は25個あるので、25キャラクターまでは追加されていくのでしょうか。

 

基礎効果やパラメータ上昇効果も追加される

キャラ召喚して特殊なスキルを使用してくれるだけはなく、装備をするだけで基礎効果やパラメータ上昇効果が追加されます。効果はキャラクターごとに異なります。

 

さらに条件を満たすと、こころのレベルがアップし、パラメータ上昇効果や召喚時の効果、基礎効果もアップします!錬金や合成ではなくアクセを育成するというのは新しいかもしれませんね。というか宝珠システムに近いのかな?

 

仲間たちとキャンプ

「異界アスタルジア」では、最深部のボスとの戦闘の前のキャンプができ、なかまに声をかけることで、そのなかまとの親密度が上がります! 親密度によって会話内容が増えたり、キャラクターとの特別な会話やキャラクター同士の掛け合いが発生することも……!?

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/05/22 06:36:19時点 Amazon調べ-詳細)

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

136 COMMENTS

匿名

自分のキャラでやりたかったわ
好きなキャラとかいねーのにこころ装備必須で性能的に毎回こいつら召喚しなきゃいけなくなるの、
育てたモンスターとお気に入りのリアフレサポだけで固めてたとこにいきなり部外者ぶっこまれたみたいですげー不愉快なんだが

返信する
匿名

お前が使わなければ出てこないから余計な心配しなくても大丈夫だろ

返信する
匿名

分かる
メラガイアーとか普通に魔法使いにあげて欲しいわ

返信する
匿名

それな
仲間キャラクターと冒険じゃなくて、仲間キャラクターで冒険なのがな

返信する
匿名

親密度が上がったところでそのキャラ本物じゃないんですよね

返信する
匿名

作ってる連中が入れ替わってるんでしょw
ksゲーまっしぐら

返信する
匿名

予定だとこれの前にコインボスあるんだけど順番変わるんかな?

返信する
匿名

重要NPCのこころ(偽物)ってもう訳わからんな
世界観を破壊しすぎ
DQWみたいにコインボスの新要素でボスのこころを集めるとか何かゲーム的にやりようあっただろ
とりあえずアトラスバズズベリアルから実装で

返信する
匿名

せっかくアクセ緩和して卒業させたのにこころの為にもう一周させるって正気か?

返信する
匿名

↑あなたがチーフプランナーになった方が100倍面白いそうだよ。
マジで。

返信する
匿名

コマンドはどうぐから使うのか特技から使うのか、どっちなんだい

返信する
匿名

安西 中身的には必殺技をイメージしてもらうのがいいですが、すごく強力です。でもそれ以上に、例えばヒューザを呼べるというのが嬉しいと思うので、ヒューザが好きな人ならどんな職業でも装備したいじゃないですか。なので全職業全キャラ装備できるようにしました。

攻撃魔力上がって行動時魔力覚醒ついてるこころを本当に全職業で装備していいと思ってるんですかね…

返信する
匿名

この人にゲームバランスという価値観はない
我々とは違う概念で生きている
日本語を喋る金星人と思ったほうがいい

返信する
匿名

じゃそんなゲームしてるプレーヤーも金星人ってことだね

返信する
匿名

↑安西と金星人を一緒にするなんて、金星人に室礼だよ。

返信する
匿名

偽物と仲を深めたあげくにそれを召喚までする気持ち悪い主人公さん

返信する
匿名

偽物とキャンプして絆深めて
偽物との絆の証をもらうの?

返信する
匿名

意地でも自キャラに神速メラガイアーを覚えさせないのか…
あとは実装当初の魔塔みたいに、毎週(魔塔は毎月)やらないと
追いつけないのかどうかだな。

返信する
匿名

そういや今の魔塔は一気にやれるからその点気楽は気楽か
アプデで周制限も徐々に緩和していけばいいんだがな
パニガルムがあれだから無理かもしれん

返信する
匿名

偽者とかマジで萎えるから勘弁して
本物のヒューザと冒険したりキャンプでセックスしたいんだよ

返信する
匿名

いや、半分以上が女キャラのこのゲームでそんなの連想されても

返信する
匿名

実体は無理として、精神が本物かどうかだよなぁ
イマジナリーヒューザとかどん引きなんだが

返信する
匿名

ただゲームをやめることを「引退」っていうの辞めようぜ
お前はプロ野球選手か?w

返信する
匿名

これ見て限定だと思い込んでしまうお前の視野の狭さに脱帽

返信する
匿名

そういう時は「アスリート」「スポーツ選手」辺りの言葉を使うといいよ

返信する
匿名

じゃなんでプロ野球選手とだけ言ったんかね?
下手な言い訳すんなら最初から言うなや

返信する
匿名

おてうさんがドラクエTVのツイートやめたから
情報を追えていなかったけど
この前の不具合祭りはBANの発表あった?

まさかの
あれだけ本人達が認めてBAN覚悟してるのに
やったもの勝ち?

もう何やっても取り締まりはされないのではないかな?

返信する
匿名

取り締まりされるものとされないものの判断は運営がする
それに同意できないならゲームをしないという選択権が我々にはあるというだけのこと

返信する
匿名

なんだそのダブスタw

運営が白と言えば黒でも白になる時代でもないぞ

運営も法律やルールには従わないといけない時代

運営が「俺たちは偉い俺たちが判断するものに全て従え」とかやっていたら

間違いなくドラクエ自体が潰れて行くだろうね

返信する
匿名

要するに運営の気分によって判断がコロコロ変わるけどその都度それに合わせろ!ってこと?
そんなんだから人が逃げ出すんだろうw

返信する
匿名

別に煽るわけではないけど
こころが週課の賽の河原作業になったわけだが
万魔であれだけ文句を言ってた君たち
これやるの?w

返信する
匿名

万魔以上にやる気出ない……ひたすら毎週ひとりでキャンプして絆?深めてとか……。

返信する
匿名

1人で絆深めるとか
何が楽しいのかよくわからないな
運営からすると人が減ってるから
ソロコンテンツを増やそうと思ったのだろうけど
それならMMOとしてもう成り立っていないと
なぜあれだけスタッフがいるのに
誰も気づかないのだろうか?

返信する
匿名

MMOの主戦場がキャラ愛に取って代わられつつあるからなぁ昨今
で、それをSNS上できゃっきゃするのが今のMMO

返信する
匿名

楽しい楽しくないの話ではない
これで強くなるんだからやるしかない

返信する
匿名

強くなっても意味がないんだから
やらなくてもいいのでは?

返信する
匿名

ここの運営が強制してくる
週課とか賽の河原作業は
運営の理屈だと
ゲーム依存から脱却するチャンスでもあるんだよ
2週3週とこれをやるのを止めてみろ
週課になってる分諦めがついて
ずいぶんと楽になるぞ?

どうせ数年後にはツールでクリア出来る様になるんだから
いま必死にやっても精神壊れるだけだろうな

返信する
匿名

成長要素が増えるのはいいけどめっちゃソシャゲっぽいなw

返信する
匿名

サポがこころ使わないんなら学園と同じでやりたくない奴は触らんコンテンツになるんやろ
学園の賛否は把握してるだろうからそこは弁えてるのはえらい
学園の否の何割かは急に出て来たDQ感ゼロの仲間と絆育まされたからで、ストーリーキャラとなら抵抗感は少ないしキャラの掘り下げは多い方が良い

ただ本人じゃない扱いだと総ツッコミ食らうって予告段階で分かってるだろうから、公開前に言い方は考えた方が良いよな
今のままじゃ知人のアルターエゴ作って勝手に仲良くなってるような不気味さが拭えない
特定の時間帯を切り取って精神だけ呼び出すとかなら、死亡キャラの生前・裏切りキャラの裏切る前で呼び出せるし本人と絆育んだ感も出るのに

返信する
匿名

パラメータアップもあるんだからやらんわけには行かないだろ
いつまでも旅立ちのこころつけたままのやつなんか誘われねーよ

返信する
匿名

こいつ旅立ちのこころやんけ!ハブったろ!
みたいな遊び方してるプレイヤーの方がもう少ないんよ…

返信する
匿名

なんなら現状の情報だけだとHP上がってるのそれだけだから、そっちの方が場合に依っては強いまであるんだよなぁ…

返信する
匿名

他所のゲームをちゃんと研究していて、方向としては悪くないと思うけどな

返信する
匿名

方向性が悪くないのに
何でこんなにも人が減って
バージョン7も大爆死しているんですか?

返信する
匿名

半強制的に誰かと仲良くなってそのキャラのこころ装備しろってなんかいやだな…
せめて自キャラに技だけ伝授してもらえるとかなら抵抗ないんだけど

返信する
匿名

まぁいいんじゃないの
とりあえず今後バージョン進んでも定食の器にはなりそうだしな
それにしてもこころだけじゃなく、もっと副次的なゴールドやら素材やらも取れるようになって、あれもこれもとしなきゃいけないと奔走させるようなデザインを控えてくれるといいんだが

返信する
匿名

えっ?
今回の週課の賽の河原作業はそれで肯定されるんだw

返信する
匿名

新規復帰者置いてけぼりの後追いがキツイコンテンツがまた増えたやんけ

返信する
匿名

そういえば11コラボかなんかで一瞬無敵つけるアイテムもナントカのこころって名前だったよね

返信する
匿名

正直そっちの方でよかったのにな
ポケモンみたいに出てこられても一瞬でしょ
11コラボ方式ならモーション作らなくてもいいしキャラ追加に期待持てたかもしれん

返信する
匿名

動画見たときこころ使う時の動きがどうぐ(せいすいや葉っぱ)使う時のまんまだったから嫌だなぁ

返信する
匿名

いっそのこと開き直ってユーちゃんでもねじ込んで他のキャラにチヤホヤさせれば?
マジ天使なんだろ?

返信する
匿名

TAKASHIのお気に入りだしほっといてもそのうち来るやろ
戦闘用のモーションもあるから手抜きもできるしな

返信する
匿名

どんなコンテンツ作っても

この前の不具合利用した奴らが

やったもの勝ちして得をして

ルールを守った奴らが損をしてる様な

状況だと

みんな冷めてダメになって行くだけだろうね

間違いなくこれもコケるだろう

返信する
匿名

偽物と親睦深めて偽物召喚するって考えてておかしいと思わなかったのか…

返信する
匿名

言わば自キャラがお人形遊びだけど
ゲームの中で運営が用意したお人形で遊びたいわけじゃないんだよ

返信する
匿名

エステラちゃん人形とか
ヒューザくん人形とか
そういうことだからな

返信する
匿名

バトル中1回だけ?
こころ装備の入れ替えで複数人のこころ技出せないの?蘇生ほしいとき使いづらいかも

返信する
匿名

こころが幻を召喚して必殺技を出してくれるという設定なら
アスタルジアを探索するのは別にNPC本人でもいいだろうよ
その辺の設定がまとまらずに空中分解してるけどプランナーの頭の中どうなってるの?

あと総帥Mとかはメルー公本人なんだよな?
そこも変なコント仕立てにしてて世界観グチャグチャだよね

返信する
匿名

リキカスになってからそこら辺がめちゃくちゃで
ヤスニシになってもう何も考えない方がマシぐらい破壊されているが
やっぱり藤澤が設定をドラクエらしく作ってまとめてたんだなとは思うわ

藤澤なら黄色い蝿は絶対実装しないだろ
竜術士クエで久々に画面暗転したわ

返信する
匿名

魔物使いに求められてたのがこれよな…特定のキャラ(魔物)呼び出して戦うみたいな要素

返信する
匿名

ぱふぱふ天国も仲間のそっくりさんと裏でいかがわしい雰囲気になるのはちょっとって感じだったしな
あっちはユーライザが口滑らせて全員本人疑惑が出たし、本人なら別に良いんだが

こっちも今からでも本人にすればいいんじゃね
魂とか精神とか、本人が元気に過ごしている時間軸に固定して呼び出すとか、ストーリー上で一時退場しててもどうにかなる言い訳あるやろ
幸いエックスくんは時渡り能力持ってるしエテーネルキューブ作った兄弟姉妹もいる

返信する
匿名

せっかく7.0のストーリーの評判が結構良くて過去キャラと交流して愛着が増しているのに、コンテンツに台無しにされたら勿体ない
猫捨てコンテンツにキャラクターの印象を下げられたメレアーデの二の舞は避けて欲しい
幸いまだ未実装で、設定とセリフ関係をちょっと弄ればどうにでも印象が変わる部分だ

返信する
匿名

シナリオ進んでないキャラがイベントやキャンペーンでアンクや大紋章貰えたりするしキャラの心もいつか配布されて召喚した時、この人誰?となるんだろうなw

返信する
匿名

賽の河原作業とかネガティブな捉え方してる奴はじゃあ具体的にどんな報酬だったらいいのか

まず新コンテンツの実装←これは当然だろ
で、実装するなら無報酬ということはあり得ないだろ?
だったら取り放題にしてはいけないから期間で区切って取得制限かけるだろ
キャラ強化に繋がるからやらざるを得ないと言うけど、
だからといってきんかいあげますだと文句言うでしょ

やってもやらなくてもキャラのスペックには影響ないけどGに換金できるようなつまらない報酬も嫌だ、それ以外の何らかの魅力的な報酬を用意しろ
←ちなみに当人が魅力を感じた時点でやらざるを得ないと感じ始めるこの矛盾よ
もしくは報酬に興味がなくても夢中になれるほどおもしろいコンテンツを実装しろ!とでも思ってるのかなそれは無理

あまり無茶要求するなよなプッ

返信する
匿名

どんな報酬だったらいいのか?ってw

報酬なくても楽しめるコンテンツってことだろう

初期の常闇みたいに

エサに釣られるなよw

返信する
匿名

常闇は報酬あっただろ
今までのMMOで報酬なくても人を呼び込めたコンテンツを挙げてみろよ
報酬なしでもとか浅い浅い理想論なんだよね

返信する
匿名

報酬あっただろではなくて
報酬よりも違う目的でやってる人が多かったという話じゃないの?
大丈夫か?

返信する
匿名

やっぱり馬鹿だな
報酬がなかったらすぐに人はいなくなってたよ
何もわかってない

返信する
匿名

旅立ちのこころを外して
エステラのこころを装備すると
最大HPが下がってしまう。

返信する
匿名

こころの装備デザイン、ゲーム内の顔アイコンよりも縁取り以外は色味を抜いて横顔中心の公式イラストの顔アイコンとかだったら収集し甲斐も増えたのになぁ・・・

返信する
匿名

こころの種類で固有の能力付けちゃったから戦闘を有利にするために好きでもない奴とデートしてこころをもらう必要も出てくるわけだよな
この運営が愛されない理由が分かるよ

返信する
匿名

ニコ動アンケも一番良いのが56%くらいだったし
現状ポジティブな反響とは言えんよな

返信する
匿名

ペリポンのこころで無職Lv130にしたい
つまり格闘スキル
しんくうげりしたい

返信する
匿名

とくぎ欄から選ぶのに自分の技じゃないのモヤるな
出てこなくていいから自分がその技を使うの方がカッコよかった気がする

返信する
匿名

とくぎ欄に入るから全職業の技位置なおさないといけないし
1ページ目はチャージタイム技がパンパンで入れ替えクソ大変じゃんこれ

返信する
匿名

大魔王なんだし、そろそろダークドレアムきゅん召喚してデスタムーアみたいにメッタメタにやっつけてもらいたい

返信する
匿名

このシステム、むしろFF14にも導入しようよ。
履行技をヤシュトラバリアーで防げるとみんな嬉しいよね。

返信する
匿名

誰々のこころを付けてない人は異星に来るな、とかになりそうだよね。

返信する
匿名

じゃ行かない

というのが今のドラクエ10
だから人口が減ってるんだろうな

返信する
匿名

むしろお隣のゲームに輸入したいね、〇〇のこころ。
履行技にヤシュトラバリア使いたい。

返信する
匿名

バージョンごとにコロコロ変える
上級こころを実装する
とかで全部必須になるのでは?

返信する
匿名

しかしまあここで非難してる奴らも
グチグチ言いつつやりそうなのが笑える

返信する
匿名

新規や復帰者にも云々みたいな事言ってたのに早速、時間掛かるコンテンツを堂々と出してくるの本当草
見直すって言ってたのも人狼だった訳だ

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。