コインボスも低確率でシークレットアクセ落とすくらいの隠し要素あれば楽しいのにね

昔はハイエンドだったコインボス

 

コインボスも低確率でシークレットアクセ落とすくらいの隠し要素あれば楽しいのにね

 

>>37
ドラゴンが通常で竜のうろこ シークレットで王女の愛を落とすようになればテンション上がりそう
アクセのかけらを集めて王女の愛を理論値にするのはロスター落ちしてもかなり苦労するだろうし

 

3悪魔が1等の頃はめちゃくちゃ面白かったな
黄龍必須で経済も動いてた
今は簡単な作業ゲーのうんち

 

908:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 21:07:41.34 ID:XsQ6Yvbn0
個人的には新コインボスのモンスターがどれになるかよりも
新コインボスの追加によってようやくロスターにドラゴンが来る方が楽しみだな
王女の愛 レアドロ理論値や転生モンスター理論値を作りたい

 

915:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 21:17:51.94 ID:8tdYjftO0
ドラゴンはロスター送りなったんじゃないの?
魔犬がその次ロスターか?

 

916:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 21:25:54.35 ID:mFOTPuSa0
>>915
ドラゴンは今のところ白紙で作れるだけ
ロスター落ちは次のコインボス実装と同時のはず

 

913:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 21:13:19.72 ID:bAgyWPb50
ロスターのドラゴン勝率悪そうw

 

914:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 21:16:16.91 ID:mFOTPuSa0
ドラゴンや魔犬、ムドーあたりのアクセは募集ないし高額だしで
当時休止してたやつや新規は困るだろうな

 

919:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 21:31:35.22 ID:FZUhS2Jo0
運営はもう意地悪せずにロスターに落ちたコインボスは一律倒せば現物確定にしないとダメだよ
現物確定になったとしても合成エナジー3~20まではリーネにゴミ効果付けられる確率高いんだしさ

 

934:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 22:38:05.97 ID:yxnFIfMF0
一枚もださず10回やってでないと
文句わざわざかきに来なければいいだけ

 

935:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 22:40:00.73 ID:VjNoZiEU0
>>934
確率が低い、ロスター落ちしたら緩和してもいいだろと先に言った>>919に同調しただけですがね

 

939:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 22:42:13.03 ID:Qn+lpi8b0
ロスターは手伝いって呼び方がおかしい
寄生にすればいい

 

937:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 22:40:59.71 ID:vvc6SgcB0
ロスターのことやたら乞食って言うやついるよな
ああいうシステムなんだから別にいいじゃん
あれで周回して完成させるのなんて初心者なんだろうしほほえましいやん

 

944:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 22:45:47.52 ID:VjNoZiEU0
>>937
ほーんとね、低レベル混じってクソ!とか言ってるわけでもないのにね

 

954:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 22:58:55.65 ID:vvc6SgcB0

そもそもコインボスのシステムがもう無理あるんだわ
ロスターどうこうじゃなく組んでも毎回ロスターと同じシステムにすりゃいいんだよ
コイン入れたやつは4つ出る、入れなきゃ1つ

このゲームではもう昔のコインボスはパーティがまともに成立しないってのがロスターの生まれた理由

 

961:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:03:25.66 ID:VjNoZiEU0
>>954
適当にやって勝てない最新ボスだと一悶着ありそうだけどねえ
ただ第三世代がすぐ完全しやすいのもあるかもしれないけど
今の最新3ボスとか既に集まりにくいから何か変えたほうがいいのはあるかもしれんね

 

959:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:01:40.38 ID:Qn+lpi8b0
まあ実際にロスターで20週でもしてみろ
コイン入れない奴がどんな職でどんな動きするか見りゃ分かる

 

960:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:01:56.44 ID:vvc6SgcB0

パーティ組むこともせず1枚コイン入れただけで4つの報酬がほしい
それでいてコイン入れないやつは乞食扱い

はー小さいやつは見てて嫌になるね
サポ3人やとって一人でコイン4枚いれて迷宮行けばいいのに
ケチくせークズだからそれは嫌なんだろうなw

 

964:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:05:13.17 ID:bAgyWPb50
ロスターはオレがおまえら3人を介護するコンテンツ
乞食かどうか?いやいや耐性ゼロで大差ねえからw

 

966:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:06:42.99 ID:5d4GWM6l0
超始めたばかりの頃、ゴールド無くてお手伝いで周回してたわ…

 

968:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:08:22.12 ID:vvc6SgcB0
>>966
それでいいんだよ
乞食とか言ってるやつがバカなだけだからほっとけ

 

979:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:20:20.10 ID:VjNoZiEU0
>>966
まぁ言われてみれば金無いから手伝いで入りたいって「手伝い」のが多いのはあるのか
いいんじゃないすかね、ロスターはある程度余裕はある状態のボスだし
人が居ないよりは居る方がよいよい

 

969:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:08:53.80 ID:bAgyWPb50
やっぱドラゴン以降は介護キツそうだな
やりがいがあるとも言えるかw

 

970:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:09:05.41 ID:y+k9lgF7d
リスクとか失うとか言ってるけどドロシーと混同してんのか?
勝てばコインが宝箱3つに変化
負けたらそのまま戻ってくるだけだぞ

 

973:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:12:55.01 ID:bAgyWPb50
他人がどうこうとか、単に勝てなくてイライラしてるだけじゃねえの?
ロスターでw

 

993:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/19(金) 23:30:22.44 ID:lisuqNr50
ロスター落ちを狙ってカジノレイドでドラゴンメダル99枚交換して温存してるけど
冷静に考えてロスター99周なんて地獄だな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1713261247/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1713536321/

 

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56 COMMENTS

匿名

俺はもう本気でやれんが本当にレアなものが欲しいって需要はあるよな
属性埋め盾とかそうだけど

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匿名

それはやることなくなった廃人だけで
新規とかそんな差がつくものがあればますます冷めるんだよね

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匿名

その新規でもなんかの拍子で属性埋め取得できるチャンスはあるのがロマンで良い
属性はないけど、ブレス埋めだけでもふと手に入ったときはテンションあがったからな、最初の頃

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匿名

エンドコンテンツ一切やらないけど属性埋め欲しくて異星周回してるわ
2週間で3種類出たけどそこから1ヶ月何も出てないからもう飽きてきたけど

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匿名

DQXはレア引いてもそれが自慢できないから射幸心を煽られないわ
外側から見える要素で「お、それ手に入れたのか」ってわかるようなシステム
装備も称号もわざわざ調べないとわからないけど、まず街中で人を調べる事なんて無いからな
一目でわかるのは強ボスエンドコンテンツのおしゃれ装備くらいしかないしこういうの増やしてくれ
フィールドのモブ狩りドロップでもいいし、他のコンテンツのやり込みでもいいし
別にステータスに優位性がなけりゃもっと気軽に追加していいだろうに

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匿名

格コインボスが格コインボスの見た目になれるネタのしぐさ書を極低確率でドロップしたりしたら面白くないかな?

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匿名

やっぱ光る装備?
頭悪そうであんま好かんが
最近抜刀時ギミックのある武器増えてるけど、街中じゃ目立たんよな

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匿名

自分たちで超低確率のレア装備望んでおいて、いざ実装されて中々出ないと文句言うんだろうなw

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匿名

当たり前ジャン
自分にだけは確実にドロップして他人は超低確率でしか手に入らないアイテム
それを望む奴がこういう提案するんだぞ

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匿名

転生チート物のなろう読んでそれに自己投影して満足してりゃいいのにな

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匿名

かっこいいユニークスキルやレアアイテムは自分にだけ取得できるという選民思想を妄想している現実が可哀相な人たちのことね

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匿名

隠しレアアイテムなんかあっても、結局それありきになったり
取れなくて困るやつが不満抱えるだけなんだわ

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匿名

さすがに王女の愛目当てでやるならラスターじゃなくて緑玉でもいいから固定で周るでしょw

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匿名

というか最新コインも含めて全部ロスター仕様で良いと思ってる。耐性や装備がしっかりしてるから大丈夫かと思いきや、攻撃しかしない賢者や旅芸人も居たりする

他に回復できる職が居ないのに全滅するまで攻撃してる人すら居る。職業の役割や使い方がわからないままレベル130まで上げきって高額コインを使うのもある意味凄いけど

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匿名

オンラインゲームに隠しアイテムとか期間限定アイテムは合わないよな

人が多ければまだ盛り上がるんだろうけど
こんな惨状だと差がついてライト層の不満が大きくなるだけなんだよね

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匿名

見た目装備とかの戦闘面に影響ないものをレアドロにすれば差がうまれるだのなんだのは解決できるのに、しない上に上級職人の立場だけは絶対に守ります

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匿名

LV120以上でお手伝いならまぁわかる
ロスターの最新付近でLV50以下でお手伝いはさすがに乞食としか
アクセより先にレベル上げしてこいよ

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匿名

現物確定と非確定の差が大きすぎる気がする
非確定は相変わらず破片1個ラッシュ
中間クラスは破片5以上とかしてくれてもいいかも

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匿名

常闇のときはちゃんとあったんだけどな、オシャレ装備の現物ドロップ。

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匿名

あったら嬉しいけどなくても困らない程度のアクセだったらシークレットで導入してもいいと思う

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匿名

そもそもVer1からあるコンテンツをいつまでも引っ張りすぎ
増やし続けたらユーザーの分散でPT組みにくくなるとか
後続の負担がどんどん増えるとか見え見えだったろうに…
まあツールで少しでも稼ぐためにもう今更やめないだろうけど

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匿名

負けたら全員が平等に高額の損失を負うゲーム性はシンプルにおかしいと思う
現開発が作った訳じゃないし、おかしいと思うからこそロスターを作ったんだと思うが
ロスターシステムが適正

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匿名

旨味を保証すると経済が回らない…というより滅茶苦茶になる

ボスコインが「能力が低くて金策手段に乏しいキャラが運で稼ぐための金策手段」
として設けられている(運営だより13号で運営が明言)中、少ないコイン数で
早期にアクセを完成させられるとコインの価値が暴落してしまうほか、
早期にアクセが完成できることによって早々に一抜けするキャラが増えて、
コインをなかなか入手できない人がパーティーを組めなくなる状況に陥ってしまう

特に今は高難度コンテンツの役割をコインボスからハイエンドバトルに移行して
コインボスの難度が下がっていて(ギュメイ将軍実装直後に運営が明言)、
もうすでにふくびき等級内のコインボスであってもパーティを組みにくい
状況に陥りかけている

ロスターはあくまで「型落ちしてほとんどパーティーを組めなかったり、能力が
おぼつかないのにカードやメダルを手に入れてしまった人のための救済策」と
して導入されただけなんで、「損失を防ぐ」ことがコンセプトではないよ、
このあたりもVer3.4後期あたりで運営が説明してたと思う

ロスターの今のシステムのように旨味がやや強めなのは、手伝う側にメリットが
少なすぎて誰も手伝う人がいなく、機能不全に陥っていたから

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匿名


なんだこれw
経済がどうだこうだとか
入手がどうだこうだとか
パーティ組むのがどうだこうだとか
そらゲームがおかしくなる訳だ

ユーザーにとっては
やっていて面白いかどうか
楽しいかどうかだけなんだよな

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匿名

しかもこのバカみたいな念仏をちゃんと読んでるところが偉い!

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匿名

運営はプレイヤー全体の平均値を見てバランス云々抜かすから
割りを食ったプレイヤーがつまらなかったり不公平感を感じて抜けていってるのが良くわかる

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匿名

どうしたらコインボスに行きたくなりますか?ってアンケート取ったらええんちゃう
先日の座談会の議題みたいに

俺はコインボス実装当日なんて絶対に行きたくねえから福引回して売る
無知識で新しいボスに挑む楽しさより、負けると空気が悪くなったり最悪対人トラブルに発展する億劫さの方が上回ってしまっているのがコインボス最大の欠点
負けてもコインを失わずギスギスしない持ち寄りが出来るなら行っても良いけど、ぶっちゃけこれロスターだよな

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匿名

運営の考えるボクの最強の案が5つくらい並んでるだけの意味のないアンケートになりそう

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匿名

ロスター式は理想だけど、そうなるとドロップめっちゃ渋くせざるを得なくなるだろうな
とりあえず、単位期間内の試行回数というのは運営も計算しているはずだから、そこから得られるドロップアイテム排出量というのも当然見込んでいるはず
全滅でも入場券を失わない仕様なら試行回数増えるのでアイテム取得量も増えるから、排出量の調整がなされるだろう
宝箱の数が減るか、破片が1つばかりになるか、しょせんそんなところ
それでも高額入場券が無為になくなるよりは断然にいいか

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匿名

ドラテン→24時間毎日やった人が毎週1個宝箱が出ます
チョンゲ→先着20名様が毎週1個宝箱が出ます
14→全パーティクリアしたら毎週1個宝箱が出ます

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匿名

ドラゴンはロスターでもなんとかなる
レオパルドが本番
・ムチまも居ないと犬落とせず時間掛かる
・ジバルンバ踏んで死ぬ奴が出る
・仲間から離れて羽根の雨で死ぬ奴が出る
間違いなく阿鼻叫喚になるぞ

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匿名

ロスターで文句言ってるキチガイなんて流石にいないだろ。普通にもう完成してるアクセだし、それで文句言ってる奴らはゲームやめた方がいい。
ロスターは負けてもコイン戻ってくるし、負けてのデメリットは数分間の時間拘束だけ。それだけの時間拘束だけで喚き散らすのなら、オンラインゲームはマジで向いてないだろ。

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匿名

コインボスとジェムの関係ってどうなんだろうな
それ以上の売り上げを見込める何かあればやめさせられるかもしれん

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匿名

戦闘効果は何もなしの、本当にレアなだけのアクセにしたら良いねん
ふくびきの特等と同じくらいの確率で

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匿名

ゴールド払ってコインボスと戦うことに違和感あるんだけど‥。しかもアイテム出ない。頑張ってればホイホイ買えるようになるのかい?

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匿名

一部の上級者様だけが湯水のように使えるゲーム設計やぞ

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匿名

見た目がゆるくて始めたけど、内容がキツすぎる。もう少し頑張ってみるよ

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匿名

当時はそれでよかったんだよ
なぜならほぼ全ユーザーが同じライン上にいたから
ふくびき券を頑張ってかき集めてふくびきを引いて当ててコイン手に入れてボスに挑む
ボスに挑む必要がなければコインを売って当時としては大金を手にする
金があってもふくびきが当たらないならコイン買ってボスに挑む
これで経済回ってたし、ふくびきシステムの価値を担保してた
新規ユーザー以外ではふくびき券すらあまり過ぎた今となって破綻したシステムだね
1等コインの価値を担保してるのがふくびき回すのがめんどくてみんな回さないこと
しかもそれを解消するのに大量のジェムが必要にしてるんだから

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匿名

最新コインはアホほど高いからほいほいなど無理だな
店売りの60000Gでもありえんが、まぁその気になればそこそこゴールド稼ぐ手段はあるゲームなので、Gの使い道という点では、まぁありなのかなと。

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匿名

荒れるだけやん
全滅でもコイン消費するフットワークの重いコンテンツでやることじゃないな
最新コインボスとかたいていは貰えるカードかなけなしに引いた1~2枚程度のコイン分しかいかんやろ(いけんやろ)

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匿名

「シークレットアクセ持ってない奴は最新エンドコンテンツ来んな」
こうなるに決まってる

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匿名

ロスターがこんなに流行るとは思わなかったとか言ってる運営だからな
ユーザーのニーズを理解してるとは思えない

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匿名

アクセが完成したら行く理由がほぼ皆無になる仕様だからな

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匿名

シークレット要素追加したらドラクエおじさん達はぜってえ揉めるわ
でかいゴールドマンの件でホラ吹き扱いして引退まで追い込むとかあったろw

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匿名

クローバーのカギて倒さないと確定出ないのに500円やろ
今ツール200ジェムで倒さなくても現物出るのにショップで売る意味あるのか?誰特なのあれ

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匿名

手伝いで来る人、レベルはともかくとして耐性つけて欲しい…

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