参考
Steam
オクトパストラベラー1 (Steam) 5GB
オクトパストラベラー2 (Steam) 10GB
サガエメラルドビヨンド (Steam) 10GB
聖剣伝説3リメイク (Steam) 20GB
メガテン5Vengeance (Steam) 30GB
スイッチ
オクトパストラベラー2 (スイッチ) 3.1 GB
オクトパストラベラー2 (スイッチ) 6 GB
ゼルダ知恵のかりもの(スイッチ)6 GB
メガテン5Vengeance (スイッチ) 13.6 GB
ドラクエ11S (スイッチ) 13.5 GB
ティアキン(スイッチ) 16.3 GB
ロマサガ2(Switch)は14 GBになりそう
PCと比べて容量にも限りあるしな
2メガビット(256KB)な
ボリューム不足等の懸念があったが好材料か
もちろん容量と面白さは比例するわけではないが
何もないスカスカ空間がほとんどw
進化の仕方間違ってるでしょ
それは多すぎだろ
わからないけど、過去の傾向見ると10GB前後になると予想出来る
オクトパストラベラー1 5GB
オクトパストラベラー2 10GB
ライブアライブ 8GB
トライアングルストラテジー 10GB
ドラクエ3 20 GB
Switchゲームとロマサガ2(Switch)を比較
FE エンゲージ 16.5GB
ティアキン 16.3GB
ブレワイ 14.3GB
ゼノブレイド3 14.3GB
ゼノブレイド2 13.1GB
メガテン5Vengeance (スイッチ) 13.6 GB
聖剣伝説3リメイク 10.6GB
イースX 6.4 GB
ゼルダ知恵のかりもの(スイッチ)6 GB
ロマサガ2は14GB前後 (Steamの容量からの予想)
ドラクエ3に関しては後ちょっとだけあったほうが絶対に良かったな
0.5Mbit足すだけで、オルテガをパンツ変態にしなくてすんだ
あいつ泳いできたんだからパンイチは当然のスタイルなんだよなぁ
イベントフラグ無視して泳いで参っただからなぁ
まあ、無茶苦茶なパンイチ覆面変態よ
ドラクエ3の容量が多い理由予想
・ボイスが思ったより多い
・フィールドの作り込みがすごい
・追加要素がめちゃくちゃ多い
・音楽がオーケストラ音源なので容量がでかい
Steamの高容量が必要なゲームたち
バルダーズゲート3 150GB
FF7リメイク 100GB
メタファー 90GB
ホグワーツレガシー 85GB
スパイダーマン 75GB
エルデンリング60GB
何気にメタファーの90GBが衝撃的なんだが
ペルソナ5ロイヤルで30GBだよ
もちろん容量多いのにクソゲーな可能性もありますが
オクトラと同じチームが作ってるので圧縮技術が無いわけではないと思います
オクトラ1 5GB
オクトラ2 10GB
ドラクエ3 20 GB
開発はオクトラじゃなくてトライアングルストラテジーと同じだろ
確かにそうですね
浅野チームは一緒ですが共同開発会社は違いますね
トライアングルストラテジーの容量は10GBなのでそれなりの圧縮技術はあると思われます
HD2Dは3Dで作ってるって知らないお前が笑いどころだよ
マリオ関連だと
ルイージマンション2 HD 2.9GB
ペーパーマリオRPG 5GB
スーパーマリオRPG 6.5GB
マリオ&ルイージRPGブラザーシップ 10GB
RPGは増える傾向があると思います
容量とボリュームなんか関係ねえよな
Switchには大きすぎるかもしれないが
Switch2になったら小さすぎるって任天堂信者も怒りだすかもな
※PlayStation®4版では40G以上の空き容量が必要です。
※ニンテンドー3DS™では3.0G以上の空き容量があるSDカードが必要です。
DQ11はどっち売れましたかね?
フレームレートも30fpsだろうな
そんなこと説明してたの見たな
やっぱ容量が大きい方が買う前に安心はできるよね
蒸気版ドラクエ10オフラインは47GBでした
100時間くらいやり込める作品だったら嬉しいけれど、MMOやPvP、ソシャゲのようなサービス継続型のゲームを大抵の人は一つ以上プレイしてる事が多いから、可処分時間+熱が覚める前+世間の流行り廃りを踏まえて、本編20時間、やりこみ20時間くらいの作品の方が神作になる気がしないでもない。
可処分時間が足りないんだよなぁ
1時間でも100時間でもいいけどさ?
なんで使い回しが売れると思うんだろう?
ドラクエ3リメイク発表で株価下がった様に
世間はもうドラクエを求めていないんだなーと
なので出しても売れないと予想
元のボリュームとかゲーム性を考えるとよほど最適化できてないか
プリレンダムービーが無駄に大量に入ってるとかしか思えんな
元々マルチタイトルのSteam版はCSに比べて容量はデカくなるしね
Switchは色んな物が削られて容量も削られるパターンもあるけど、PSや箱と比べてもSteam版が大きいのは仕様を均一化できないPCというプラットフォームの宿命
PS5は圧縮技術が優れてるから同じゲームでも10~20GB軽くなる事もある
すごろくとか氷の神殿とかGBC版にあった要素を削除してなければいいけど
シナリオや追加要素で容量増えたなら素直に嬉しいところなんだが
中身の薄いレトロゲームのグラだけ凝りまくって容量マシマシになってそうなのがな・・・
今出てる戦闘シーンのスカスカ具合でこの容量ってなあ
ボリュームが凄いとかそう言う事では無いんじゃないかって思う
オリジナルの鳥山パッケージ版を限定で出せば爆売れだと思う
どうせムービーだろw
いまドラクエ7の原作やってるけどコンプリート進行度6割ぐらいで80時間超えたな
ダウンロード版はすぐに容量がいっぱいになるっていうけど
やらないゲームは削除してやりたいときにダウンロードするだけだからそこまで困らないのではといつも思う
ムフフ装備DLCで売れば儲かるぞ