【提案広場】会心率や追加ダメージの合計値もステータスから確認できるようになるかも

ステータス

HPやちからだけじゃなくて会心率やダメージ+の合計値もみたいよー…。
今どうなってるのか分かんないようわーん(泣)

ご提案いただきありがとうございます!
こちらの件は安西D、廣瀬CPと協議し、検討のステータスに入っています。

「どのような要素を」「どこに表示するか」の検討をしているようです。

※実装のお約束をするものではないのでご了承くださいませ。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/465085/

エルおじ


安西さんが全く回答しなくなったせいでスタッフが回答する場になってる(安西さんが最後に答えたのは直近1年間で1回だけ)

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/11/21 06:46:47時点 Amazon調べ-詳細)

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

15 COMMENTS

匿名

必殺チャージ+1パーとか誤差レベルの調整してる割にその辺のUI雑とかいうレベルじゃないの笑える
何十年検討してんだよ

返信する
匿名

pay to winに加えて
ナンバリング全てオワコンレベルなのに
オープンにしないの謎
いっそここと合成確率とか出してて欲しい
いくら欠損してるかわかるし
釣りビンゴとおなじ
内部見えねえし完全確率うたっても
輝晶強化しかり信用できねえわ
お出かけ誘導で絞ってそう
信用なさすぎ

返信する
匿名

だって安西の回答って「担当者と相談します」ぐらいしか言わないもん

返信する
匿名

エアプなDが解答するより、担当者が解答する方が100倍まし。

返信する
匿名

こんなおかしい奴を相手にしないと行けないって大変だな運営も

返信する
匿名

見えもしない率ダメ盛ったって強くなった実感もクソもないだろ?これrpgだよ?

返信する
匿名

担当者が回答する今のスタイルでいいよ
安西は答えなくていい

返信する
匿名

初期から非表示で分かりづらいって言われてるのに今検討してるってどうなってんの…

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。