1:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/04(日) 17:49:20.54 ID:6qJ0++T/0
「深淵の咎人たち」第四弾は「悲愴のウィリーデ」 が登場!
「深淵の咎人たち」は、4人パーティ、もしくは8人同盟バトルで挑む混戦必至のバトルコンテンツです!
「深淵の咎人たち」は、聖天区画・聖天舎でのクエスト「深淵の咎人たち」をクリアすると、挑戦できます!
※「深淵の咎人たち」の詳細は、下記のページをご覧ください。
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_4_42#togabito
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2:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/04(日) 17:51:56.03 ID:6qJ0++T/0
3:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/04(日) 17:53:13.10 ID:6qJ0++T/0
4:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/04(日) 17:53:51.33 ID:6qJ0++T/0
32:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 12:43:51.69 ID:PBpRtR+l0
前スレで炎土0.8とか言ったけど全然違ったわすまん
炎土1.05か1.1、それ以外0.8だった
炎土1.05か1.1、それ以外0.8だった
36:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 12:46:14.63 ID:jtPJHeqLa
>>32
ん?やっぱり1なら光効くのか?
ん?やっぱり1なら光効くのか?
41:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 12:50:34.59 ID:fGrx2q9v0
炎土は小弱点表示だから軽減されてないだろ?検証はしてないが1倍以上のはず
闇も少なくとも0.75付近のはず他の属性は知らね
4人バージョンの話な
闇も少なくとも0.75付近のはず他の属性は知らね
4人バージョンの話な
46:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 12:54:40.68 ID:DHARZmrk0
魔戦魔法竜術賢者が今のところテンプレっぽい
陰陽博士持ってないんだが
買っていいんだよな?
48:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 12:57:49.88 ID:zmBmiTCB0
耐性と守備力からして魔と竜は確定だろうし陰陽は迷う必要ないだろうね
49:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 12:58:56.60 ID:zmBmiTCB0
しかしバラシュナ4控えてるはずなのにここで魔法接待ボスとはな
もしかしてバラシュナ別ゲー化あるか?
もしかしてバラシュナ別ゲー化あるか?
50:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:02:33.53 ID:E28ZN0kf0
>>49
魔法強化したいみたいな事言ってたし単純に魔法推しのターンなんだろ
コンメイコの強化も露骨に特技ダメ冷遇されてたし
魔法強化したいみたいな事言ってたし単純に魔法推しのターンなんだろ
コンメイコの強化も露骨に特技ダメ冷遇されてたし
51:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:02:44.51 ID:RZcOI+Qk6
>>49
バラシュナは純粋な魔法構成だけどコイツは壁+魔法構成だからちょっと違うんじゃないかね
バラシュナは純粋な魔法構成だけどコイツは壁+魔法構成だからちょっと違うんじゃないかね
59:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:14:12.62 ID:hrEFrUfF0
破滅のテンペストは無属性?
62:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:19:13.04 ID:sCfPq2RI0
>>59
氷
氷
60:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:17:04.82 ID:E0gjAA/K0
8人は魔戦でいくのが無難かな?
パラで行って被ったらどうしようもないし
パラで行って被ったらどうしようもないし
65:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:21:06.11 ID:tyxgPrH40
押し勝ち重さはいくついるんだ?
69:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:25:35.24 ID:HT539RgR0
>>65
430らしいよ
430らしいよ
73:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:29:38.89 ID:zmBmiTCB0
重さは検証班が実数値だしてくれるまでステイやな
そもそも2で変動あるかどうかでも変わるし
そもそも2で変動あるかどうかでも変わるし
66:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:23:11.87 ID:fGrx2q9v0
Ⅰは魔戦でも普通に押し勝ちいけるだろ
ただⅡは魔戦じゃなくてパラ構成強要になる可能性も秘めてる
ただⅡは魔戦じゃなくてパラ構成強要になる可能性も秘めてる
68:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:24:27.95 ID:a/uQHlKH0
4人なら後衛にマヒいらないかもしれんけど8人だと壁いない可能性あるから後衛にもマヒつけた方がいいわこれ
72:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:27:59.15 ID:HT539RgR0
>>68
幻界王もあるといいよHPも盛れるし
弱体くらって死んでるの結構いた
幻界王もあるといいよHPも盛れるし
弱体くらって死んでるの結構いた
255:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 16:56:35.85 ID:E0gjAA/K0
大回転→ツッコミ
レイ→左右移動
一刀両断→左右移動
レーザー→ツッコミ
グランドインパクト→やいば
アローレイン→やいば
こんな感じ?
74:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:29:47.04 ID:K/JTYCbU0
最終的に竜術アウトの可能性はあるんやろか
75:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:31:18.60 ID:sJBa+PwWa
>>74
4人は職縛りあるから、余程でない限りはほぼ当確なんじゃないかね?
4人は職縛りあるから、余程でない限りはほぼ当確なんじゃないかね?
77:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:35:13.69 ID:+JvKk8g40
8人はヒーラーに賢者いるとかなり安定するな
扇の風切りも相性いいし
扇の風切りも相性いいし
82:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:40:16.80 ID:n72LXWb80
初見予習0で2回行ったけどカオスだったなw
1回目は呪耐無い武で行ってお荷物状態で周りのお陰で討伐
2回目は補助寄りに行こうと呪耐詰んだガデで行くも物理とヒーラーだらけ、リミッドアポカリプスでみんな離れて様子見する奴ばかりで残り2分でやっと黄色の時間切れ
わちゃわちゃ楽しむのも今だけだぞw
87:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:47:49.30 ID:+JvKk8g40
8人でも壁役いないと無理ゲー
魔戦壁しろやカス
魔戦壁しろやカス
97:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 13:57:26.34 ID:2m1dEVco0
魔法で死んだことが一度もないからマホカンタまではいらなくね
体上に呪文耐性つんで魔結界かマジバリで十分だぞ
体上に呪文耐性つんで魔結界かマジバリで十分だぞ
109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 14:14:05.86 ID:ldygIHPZ0
>>97
死なないことより反射ダメージ稼ぐんだぞ
死なないことより反射ダメージ稼ぐんだぞ
117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 14:26:10.95 ID:LgYaFmm20
>>109
呪文撃ってくるのユニットだし反射してもユニットに当たるしユニットは無敵だから「効かなかった!」ってなる
呪文撃ってくるのユニットだし反射してもユニットに当たるしユニットは無敵だから「効かなかった!」ってなる
110:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 14:15:14.40 ID:DHARZmrk0
8人でもまあまあ勝てないな
112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 14:16:03.03 ID:US6TsTjA0
最高設定にしてもエフェクト描画されねえぞ
オートマパラ2もきついがパラ0はもっときつい
魔戦魔剣ガデでくるくせに壁しねえ
オートマパラ2もきついがパラ0はもっときつい
魔戦魔剣ガデでくるくせに壁しねえ
126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 14:45:34.23 ID:kiHvIyQ0H
やまびこ暴走陣の関係で竜魔は当確
モンス入りで破門
壁魔戦・パラは2で変動あり
回復デス・賢者2択
準必中と必中誰かわかるかえ?
つよさ1
劣勢347↓
拮抗348~429
押し勝ち430~483
完封484↑
壁マヒ◎幻惑○
共通呪文G◎
モンス入りで破門
壁魔戦・パラは2で変動あり
回復デス・賢者2択
準必中と必中誰かわかるかえ?
つよさ1
劣勢347↓
拮抗348~429
押し勝ち430~483
完封484↑
壁マヒ◎幻惑○
共通呪文G◎
139:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:02:06.87 ID:muNu6HvT0
魔戦いないと火力足りないカモ
141:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:03:40.20 ID:Pl/fKvzG0
2はパラ竜術間に合わなそう
魔戦・魔法・海賊・賢者安定じゃないかな
魔戦・魔法・海賊・賢者安定じゃないかな
142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:04:50.73 ID:DHARZmrk0
賢者は扇?杖?
143:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:05:39.02 ID:Pl/fKvzG0
賢者は扇一択
146:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:09:55.89 ID:zmBmiTCB0
軽く調べたけど4人と8人で重さが違って
4人は押し完封完封484(へビチャとかじゃなくマジでこの数値)はさすがにパラ想定されてないだろうね
鎧魔戦で2の重さに調整して魔竜賢で終わりじゃないか
魔戦が入る上にまあまあの頻度で大砲も破壊なので海賊は望み薄いな
147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:12:29.62 ID:tyxgPrH40
>>146
なるほどな。8人で押せなかったのはそういう事か。
なるほどな。8人で押せなかったのはそういう事か。
156:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:22:59.13 ID:sJBa+PwWa
質問なんだけど、パラ必殺でウィリーデ怒る?
157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:24:02.84 ID:UbwGW7he0
>>156
怒らない
怒らない
163:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:29:34.81 ID:47r+D1rnd
魔戦のフォースはファイア?ダーク?
175:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:40:32.19 ID:lPTTqQWM0
>>163
野良8人でも言われたけどさあ耐性低下がFB以外で低下しないんだから統一なんて無意味
野良8人でも言われたけどさあ耐性低下がFB以外で低下しないんだから統一なんて無意味
170:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 15:38:28.92 ID:DHARZmrk0
上手い配信者は勝ってるところもあるけど
大体は負けてるね
テンプレ構成でやれば勝てる程甘くはないみたい
大体は負けてるね
テンプレ構成でやれば勝てる程甘くはないみたい
227:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 16:31:24.91 ID:GN8EldwD0
俺は回復職専門家なんだが、今回は賢者と僧侶どっちのが良いんだ?
239:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 16:38:50.23 ID:FwRKFi+s0
>>227
デスですかね
デスですかね
228:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 16:32:35.09 ID:INasLtKFH
魔法大杉問題
232:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 16:36:05.16 ID:07nAU3CO0
こりゃ緑玉は魔と竜で溢れかえりそうだなw
魔戦 5
魔 30
竜 30
賢者(デス) 10
魔戦 5
魔 30
竜 30
賢者(デス) 10
273:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 17:23:32.17 ID:1NNy/Mg70
4人PTの
魔戦魔法竜術賢者で
時間切れ多そうだな。
一見、これ以外に構成ないんじゃないかくらいの火力PTだけど
明日は
ほ炎土0.75以下だろ?
HP10万くらい上がりそうだし、違う気がしてないか?
276:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 17:32:00.07 ID:lVwS4/UB0
>>273
魔法と竜術を使わせるコンセプトは絶対変わらんと思う
2は魔戦が許されなくなりそう
魔法と竜術を使わせるコンセプトは絶対変わらんと思う
2は魔戦が許されなくなりそう
304:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 18:13:57.75 ID:hrEFrUfF0
8人オートマのヒーラーはデス1賢1が理想
305:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 18:15:37.51 ID:PBpRtR+l0
何故か回復そっちのけでひたすらアゲハ乱舞を連発する賢者に当たって頭痛が痛くなった
306:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 18:17:40.67 ID:rW04XkK40
8人は個人的に一番強い感じする
全滅ってかフラウソンより時間切れになりやすい
できる壁魔戦いないともう抜けたくなる
全滅ってかフラウソンより時間切れになりやすい
できる壁魔戦いないともう抜けたくなる
310:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 18:26:36.66 ID:lVwS4/UB0
8人は壁役の有無で変わりすぎる
とはいえ壁役クソつまらんから自分でやりたくない
とはいえ壁役クソつまらんから自分でやりたくない
311:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 18:27:40.32 ID:tkRKc/CI0
>>310
パラでターン維持考えながら壁するの楽しいぞ
ミスったら瓦解するけど
パラでターン維持考えながら壁するの楽しいぞ
ミスったら瓦解するけど
325:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 18:50:26.19 ID:xy8kSpNbd
W1st狙い パラ魔法海賊賢者
TA 魔戦魔法竜術賢者
サポ プリキラデス天地
これで決まりやね
331:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 19:00:52.93 ID:vzdMq4Pf0
レグやガルドと違って防衛軍ボスや暗黒の魔人と同じで近い人に優先して攻撃するってのがいやらしい、性格悪いよなぁ
尚更壁役の魔戦やパラのハードル上がるし・・・
そこはレグやゴースネルで良かったやん
尚更壁役の魔戦やパラのハードル上がるし・・・
そこはレグやゴースネルで良かったやん
333:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/08/07(水) 19:02:16.17 ID:5jHpDDXb0
普通に物理じゃないとこのゲーム普通の相撲になるだけだからな
魔法は壁当てポチポチだしつまらんって言われるのは当然じゃね
魔法は壁当てポチポチだしつまらんって言われるのは当然じゃね
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1722761360/
【朗報】安西D「これから冒険者のみなさんがビックリするような大きな改修や改善を予定している」「あとやっぱり仲間モンスター強化やりすぎましたわw」
野良オートマで10戦くらいして1勝だけ。アポカリプス止めれたの一度だけ
初日だししょうがないとしてももっと勝ちたい。ちなみに自分賢者
壁役としては狙ってくれる方が相手を見やすいから余計な行動をさせずにかつこっちは行動するか否かと判断しやすい
怖いのは、壁役が相撲を取ってるのに、後衛がわざわざ敵に接近してタゲとられて
範囲技で壁役を仲良死させるパターン
相撲役とヒーラー以外はダメージ出せない職はお断りだこれ
アポカリ止めれない時点で半分詰む
8人オートマで何戦かやったけど初めて自分でパラやりたいと思えるほどパラ重要だな
パラやった事無くてどう動けばいいか分からんからやらないけどな
これまでの咎人でいちばんつまらんね
魔法接待ボスはどうしてもつまらなくなるね
頑張って作ったのはわかるが…
4人でも自賢 パラ魔海で赤見れましたよ。
てか、私いなけりゃ絶対勝ててた。
葉っぱ1枚出すのを嫌がって
7人のプレイヤーの時間を奪う人が多すぎ
チャットで蘇生コールおきても
野良だと絶対に使おうとしないな
君含めた7人が4にすぎて葉っぱ切らしたんじゃ
足手まといが多いとすぐ葉っぱ切らしちゃうんです
葉っぱの発動が遅くなって見合いになって両方が葉っぱを引っ込めるのを繰り返すと一瞬葉っぱ行くか!?って迷う自分がいる
ケチも悪いが、葉っぱを遅くした奴は本当にクソだと思うわ
足手まといが多いと葉っぱってすぐなくなるんだよね
8人の方でも484で押せる?
コイツ倒したら物語面で進展があってビックリした
改めて思う事は魔法構成は詰まらない
こんなボスで死ぬってよほど普段戦闘してない人だけだろう
魔法職構成はアホ生成コンテなんでね
壁外に陣敷いて永遠砲台してタゲられて死ぬ
壁が追ったらヒーラーと共に死ぬ
災禍置きに行ってタゲられて下がって後衛壊滅
「壁の位置に合わせて動く」を「壁が後ろに合わせろ」って思考
これは流行らないよ
一生同盟の勝率上がらないボスだろうな
このゲーム大半のプレイヤーのスキルが上がらないし
HPが仮に200上がっても楽になるボスでもないし、魔法ダメはほぼ頭打ちで上がらんし
このボスは足手まといがいると他のボスよりも倒すのが無理なタイプのボスだし
ウケ悪いのもめっちゃわかるけど
勝てないからこそめっちゃ楽しいわ8人
これくらいわちゃわちゃしてるうちが一番好きw
オートマのパラは二人以上いてやること無くなる可能性もあるし
床技来てるわけでもないのに軸合わせずにうろうろしてる人や
バトマスとかで来てカスみたいなダメージ出しながら巻き込んでくる人までいるからほんと大変そうだわ