295:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 22:54:34.96 ID:rESs65/q0
新型PT同盟作るべきなのよね
あと大分過疎ってきたからもう職人経済諦めて14みたいに報酬装備ドロップにすれば
万事解決するのに
あと大分過疎ってきたからもう職人経済諦めて14みたいに報酬装備ドロップにすれば
万事解決するのに
296:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 22:56:41.83 ID:rESs65/q0
職人経済は大前提として人が大勢いないと意味がないシステム
300:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 23:03:39.66 ID:t3Jj5oGx0
職人経済を諦めるなんて酷いことどうして言えるんですか!?
世の中には職人しかしてない人もいるんですよ!!
まぁ真面目にプレイ時間の8割職人なんで、諦められたら俺のドラテンは真面目に終了する
301:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 23:04:28.10 ID:t3Jj5oGx0
真面目にって2度も言っちまった…
302:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 23:13:06.19 ID:tN35dOHH0
調理職人で嫁に料理上げて喜ばれるくらいだな
307:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 23:33:06.28 ID:OvLyCV0N0
職人経済に適応した人間しか生き残ってないからもう無くせないけど
新規が仮に入ってきても、「これお金どう稼ぐの?」からの失望ルート行きが相当数いるだろうからな
昔のキッズフレはそうしてすごろくだけやるようになってそのうち消えた
死ぬべくして死につつある
新規が仮に入ってきても、「これお金どう稼ぐの?」からの失望ルート行きが相当数いるだろうからな
昔のキッズフレはそうしてすごろくだけやるようになってそのうち消えた
死ぬべくして死につつある
308:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 23:37:41.19 ID:o1Jp94Jf0
防衛産でもいいんだけどね
バザー品☆2暴走埋め杖の方が需要ありそう
バザー品☆2暴走埋め杖の方が需要ありそう
309:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/12(土) 23:40:39.54 ID:A0cqW9QK0
アスタルジア万魔での最適仲間の武器の需要は上がるだろうな
311:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:02:22.49 ID:DPcFUOmk0
アスタルジアの連中は基礎ステとパッシブスキルが強いせいで
武器の影響は誤差なんじゃねーか?
つーか魔剣アストロン持ってこいよ
武器の影響は誤差なんじゃねーか?
つーか魔剣アストロン持ってこいよ
312:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:13:08.17 ID:kTtgvqrA0
経済死ぬの嫌だから、多少割高になっても梱包屋の人から素材買ってる
少し目端が効くヤツならその辺りから金策始めて、ある程度資金が出来たら結晶装備作るところから参入してくれてると思いたい
少し目端が効くヤツならその辺りから金策始めて、ある程度資金が出来たら結晶装備作るところから参入してくれてると思いたい
313:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:14:28.72 ID:J9TpUL7r0
梱包屋「経済死ぬの嫌だから、多少割高になっても梱包屋の人から素材買ってる
314:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:16:15.77 ID:5qSONyJG0
経済死ぬの嫌だから強ボス確定日討伐だけは続けてる
316:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:46:30.26 ID:wVSMFz7p0
経済死ぬの嫌だから金持ちに一桁トラップ仕掛けるわ
317:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:54:39.93 ID:9Bnc0UU50
バザーの出品数はそんなに減ってないんよな
368:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 07:06:44.53 ID:w3BNv+bp0
別に職人消してもドロップ売買できるなら経済死なんけどな
369:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 07:12:42.35 ID:2BFbMJZ20
経済なくしても大した問題ないけどな
プレーヤー間物々交換と店で売買になるくらいだ
プレーヤー間物々交換と店で売買になるくらいだ
315:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 00:17:06.20 ID:AZgkTbB10
7.2から週討伐がかなり楽になるのはいいよね
319:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 01:01:32.41 ID:NPo59YdS0
>>315
なんで楽になるの?
なんで楽になるの?
367:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 06:59:44.38 ID:Oo6vvaxl0
>>319
必ず強ボスが追加されるからでは?
必ず強ボスが追加されるからでは?
405:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/13(日) 09:28:28.55 ID:aqf1bj4D0
>>367
マジか
それは助かるね
日替わり討伐もそうしてほしいけど、あの並んで討伐貰う文化を残したいから実装しなそうだよな
あのしょーもない文化を守るためにね
マジか
それは助かるね
日替わり討伐もそうしてほしいけど、あの並んで討伐貰う文化を残したいから実装しなそうだよな
あのしょーもない文化を守るためにね
659:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/17(木) 15:43:12.80 ID:/w+SNQt/0
職人を廃止したほうが盛り上がるよ
666:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/17(木) 16:15:07.48 ID:+NJ6pnY70
>>659
職人を廃止しなくていいから、武器も防具も錬金も大成功作りやすくして
錬金石で大成功値まで伸ばせるようにしろと。
職人を廃止しなくていいから、武器も防具も錬金も大成功作りやすくして
錬金石で大成功値まで伸ばせるようにしろと。
801:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/18(金) 09:31:41.24 ID:2ZhSue710
バザーの無いブルプロは1年半で終わった
MMOなら必要なコンテンツではある
MMOなら必要なコンテンツではある
802:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/18(金) 09:35:31.35 ID:2ZhSue710
ドラ10はバザーの闇が深すぎる
張り付きや自分だけ売り抜けようとする爆下げや1G下げ等
どれを見ても気分の良いものではない
バザーだけでも闇落ちする要素あるからなこのゲーム
張り付きや自分だけ売り抜けようとする爆下げや1G下げ等
どれを見ても気分の良いものではない
バザーだけでも闇落ちする要素あるからなこのゲーム
841:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/18(金) 12:25:26.73 ID:hMxaLM9w0
>>802
バザーは自由交易と言えば聞こえはいいけど価格管理を放棄してるだけともいえるからな
本家Wizのボッタクリ商店方式の方が良かったと思うぞ
661:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/17(木) 15:46:55.11 ID:s3yeZTaN0
なんにせよ
武器職人と防具職人の格差なんとかしたほうがいいよ
現状武器は異星で手軽に入手できるのに対して
防具は入場券制でゼルメアシート無いとストレスマッハ
防具はバザーでちゃちゃっと済ます需要に対して
武器は高品質しか売れない
武器職人と防具職人の格差なんとかしたほうがいいよ
現状武器は異星で手軽に入手できるのに対して
防具は入場券制でゼルメアシート無いとストレスマッハ
防具はバザーでちゃちゃっと済ます需要に対して
武器は高品質しか売れない
662:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/10/17(木) 15:47:54.20 ID:2uGNMDGa0
強い装備はいいと思うけど専用枠は求めすぎでしょ
無理してやろうとする人間が流れ込んで地雷来るなと今以上にギスギスしまくるぞ
声が大きいというけど、そっちの方が大多数なんだから捨てたら惨事になる
無理してやろうとする人間が流れ込んで地雷来るなと今以上にギスギスしまくるぞ
声が大きいというけど、そっちの方が大多数なんだから捨てたら惨事になる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1728970718/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1728642674/
わいは自分の分だけ作りたいから数値固定化してくれや…( ;∀;)
ドラテンの経済と言えばアストミクス
露店があるゲームだと休止引退者が戻ってきた時に真っ先に違いを感じて過去を懐かしむよね
経済は新規には対して関係ないでしょ
賽の河原育成コンテンツ、アクセ作成がしょーもないし週制限あるから時間さえあればってわけでもない
賽の河原の1つが経済要素なんだから当然なくなさないと新規なんてこないよ
MMOに経済もたせると時間あるニート有利になっちまうんよな
ff14は強さと経済力の関連は外してる
強さと経済力がニート有利じゃないの大事だよな
ドラクエ10の場合
社会人から時短とP2Wでリアルマネーを徴収しようとしたけど
失敗に終わったw
14って弱い装備でもうまいやつは最強装備で下手なやつを圧倒するからな
プレイヤーの技量で強さが決まる
装備で大半が決まっちゃうDQ10はゲームが下手なやつにとってはありがたいんだろう
その言い方だと色々誤解を招くぞ
紅蓮時代にドラテンからやってきてタンクでまともな装備も揃えないでドマ城にやってきて指摘された結果フォーラムで騒いで炎上したバカいたからな
ちなみにその時の言い分が「ドラクエではこうだったー!」とって類の物
ドラクエならレベル1装備でもエンドコンテンツに参加できるとか言ってた覚えがあるわ
ドラクエでも無理なんだよなぁ…
当時コンテンツ参加はできたろ クリアはできないけど
信者の脳みそは参加できる=クリア出来るだから
ブルプロ少しやってたけどあれは別にバザーがないから終わったという訳では……
初期はチートとbotが多くてマーケ入れたら酷いことになる状態だった。
て、チーターとbotを追い出し続けたら、過疎った。
家具や装備の染色は実質課金になったようなものだし
言わなくてもいずれゲーム内経済は失われるよ
職人は頑張りが報われる
スト打ち止めになってFF11みたいな惰性運営になれば職人は終わる
ドラクエ11みたいに簡単になって全部自分で作るようになるさどうせ
他ゲ併用してるんだろうからそれくらい待てと思うけどな
ドラテンだぜ?
素材はジェムで売りますになるだけだぞ
ブロプロ、バザーのようなシステムがあればまだ続いてたみたいな言い方で草
ブルプロはMMOじゃなくオンラインアクションRPGだから間違えないで
アストルティアの経済がまともだったの一時として無かったから…
そりゃあれだけ二兎を追う者は一兎をも得ずとかやっていればね
発売時からしばらくは大陸毎にバザー分かれてたから余計ね…
今のバザーは結晶装備ですら怪しくなってきてる。金策ゲーなのに金策すらやりにくいのは草
FF14からの移民やけど、デフレマケ崩壊して金の使い道のない14よりは、多額の金が動いてるだけ職人には良いと思ったが
向こうのギャザクラはやり込んでもあまり旨みないからな
まあ新規には易しくないかもだけど
デフレマケ崩壊して金の使い道のないと思い込んでるのはリテイナーもギルカンストしてきてソロFCと潜水艦をいくつも持ってる様な金策がスコアアタックになってる連中だけの話だろ
新規~ミッドコアには全然機能してるぞ
価格がデフレしてるのは、新式の話でしょ
新式は需要が一過性のものなんだから当然の話
マーケット全体が崩壊してるわけじゃない
うーんこれはエアプかな
14から移民してもマケボガーまで続ける事なんて極稀ってレベルだしなぁ
たしかに自分は14では新生からの古参だからそう感じたんかもしれん
ギャザクラも潜水艦もいろいろやった結果、金の使い道がないのとバトルコンテンツに活かされないのが面白くなくなった
逆にドラテンは新規からベテランまで金の稼ぎ方も使い方も豊富なのが良いと思ったんだが
いつぞやのレガシーさんかな?
今の14はギルの使い道は、戦闘ジョブ装備のフル禁(零式初期攻略で必須)やハウジング、あと高額マウント購入くらいはある
あと今14はドラテンより金策の種類はあると思うわ
もちろんギャザクラ、そのリーブ券消化、戦闘ジョブしかやらない人でもルーレット回すだけでも儲かるし、地図パもある
マーケット経済も全体的に良くも悪くも平等だから、新規復帰がとっつきやすく、MMOとしては14の方が優れていると思うよ
戦闘ギャザクラどっちもフル禁して1000万いかないでしょ今
むしろフル禁に金かかってたのはマテリア錬成できなかった昔の話で、最近はマテリア値下がりエグいし、地図パ金策が流行ったから地図ドロアイテムの価格もすぐ暴落してる
新規が追いつきやすくてライト層を増やした14が成功例の一つなのはたしかだけど、マーケットはひどいよ
過疎コンテンツの素材が逆に高騰したりするけど、最新のほど高くなるドラテンと比較してどっちが良い悪いは遊び方次第だと思うけど
古参なのが本当だったにしても金の使い道がないんじゃなくて君がお金使わなかっただけじゃ?
その金の稼ぎ方が出来るようになるまでどんだけ掛かると思って優れてると思ってるんだか…
潜水艦で金策できてる人間なんて本当に極一部なの知らないんでしょ
エアプだからみんなできると思い込んでる
鯖毎にマケボ分かれてる事も知らなさそうだよな
こっちと違って稼ぐだけならギャザクラをやり込まなくていいんだぞ 最低限やれたらそれだけである程度までは稼げるからな
具体的に言えば調理師84まで持っていけば週1で40万前後稼げる
まぁた無知が古参気取って過去の知識ひけらかしてるんです?
あと14は一人のリテイナーで20件マケに出せるのが多すぎる気がする
リテイナー追加してたら一人100件とか余裕で出せちゃうし、そこ絞ればもう少しまともな価格になる
崩壊が起こってないことが何よりの証拠だぞ
何ならリアルイベント日に合わせて相場変動起きる事すらあるからな
クリスマスの時期にクリスマスを連想させる装備品の相場変動したりエッグハントの時期にスプリガンの帽子の相場が変わったりな
膨大な数のアイテムあるのに10個も出ない方がおかしいんやで
各町の武器道具屋で☆1の錬金済を売ればいいのにな
耐性100にするなら頭下の2個買えばできるみたいな
それ以上に強いのを欲しければバザーで買ってでいいのにな
それより高性能でそこそこ安い失敗品がバザーにあるのに買うかね
防衛軍でバラマキはヤりすぎ
武器相場の大半が死んでるじゃん
職人絶対主義のまんまだったらもっと悲惨だったと思うよ
バザーシステムの欠点は欲しい耐性装備が売ってないところにあるよな
全部ユーザーに任せるシステムは無理がある
カッコいいだけの旧装備だってほしくても手に入らんしな・・・