1から1周やったハズなのにあと3枚足りないがもはやどこを取り逃してるのかすら分からず発狂
何度見てもどこか分からずイライラMAX
かわいそうだが
諦めて攻略サイトのリストを1から追いなはれ…
そういうエンドコンテンツだからコレw
2週目とかかなりきついわ・・・
それ、何が楽しいんだ?
攻略サイトないと多分キツい
>>1
Switchでやってるから実績もトロフィーもないからメダルは全部集めてないな
しんりゅうは倒したけど全コンテンツをフルコンプリートする義理もないし
飽きた時がそのゲームの寿命って考えはトロコン至上主義のプレイステーションユーザーとは異なるかな?
スレ内で「ちいさなメダル集めをしやすくしろ!」
「大魔王ゾーマ打倒後のコンテンツのバランスを整えて快適プレイをさせろ!」
「船、ラーミアが遅い!キラキラ集めるのも快適にしろ!」ってあるけど
プレイステーション5ユーザーはトロフィーコンプリートしたら光速でパッケージ売りに出しちゃうだろ?
だからスクウェア・エニックスの目論見を代弁する
「簡単にトロフィーコンプリートされて中古が溢れたら悔しいじゃないですか?」
ってことだろうよ
素人でも察するプレイに対する不便はトロコン妨害と思えばすべて説明がつく
もっともおれはスーパーファミコン版のドラクエ3やるときは
攻略サイトだけを当てにしないで拾った場所と数を自分でメモ帳に控えてプレイして完遂したけどね
Wii版をWii Uでやるほうが楽しいからファミコン版とスーファミ版を極めたらHD2D版のコンプも検討するわ
いやトロフィーとか関係なくそもそもエンドコンテンツの裏裏ダンジョンでメダル集め必須だから叩かれてんじゃねーのか?
それに実績トロフィーだけで中古対策になるならメーカーはエンドコンテンツわざわざ作る必要もないし的外れ過ぎるな
>>181
実績トロフィーのためにやる思考がわからない
やめなよ
義務感にしばられてゲームやるとか傍から見てると異常でしかない
自分で勝手に義務感で自分しばってることだけは認識しておけよな
時間の無駄になったな
PCなら1枚取ればちいさなメダルMAXになるのに
秘密の場所にあるのも厄介過ぎる
船もラーミアも遅いし
配信禁止にしてまで隠したかった闇や
存分に味わうんやなw
…もうゴールして放り出してもええで?
地面や草に落ちててもスーファミのはマップ見やすいし狭いしで分かりやすかった
HD2Dは無駄に広すぎて分かりにくい
逆
物凄く簡単になってる
SFC版とか一歩一歩調べる必要があったけど今回は上を歩いてるだけで調べるマークが出てくるし
残りはカンニング
正直ちいさなメダル以外は不満があっても我慢してきたが、これだけは投げ出しそう
ステ999までやったのなら異次元レベルでモンスター倒してるやろ
そこまでやってメダルすら集められないとかまともとは思えない
ステ999の方が桁違いに大変だぞ
ああいうのこそ改善するべきだろう
敵が強いのとか理不尽なのはまだ我慢できるけど
せめてリストアップして何番が抜けてるとかわかりやすくしてほしい
これはどうにもならん・・・
知恵のかりもののマップのリストは便利だったな
ペーパーマリオRPGとかも星のカケラの隠し場所全てを一個一個ヒント付きで教えてくれるNPCがいてめちゃくちゃ手間かかってるなと感心したわ
やっぱ任天堂はすげえや
しんりゅうまでは凡ゲー
グランドラゴンまで行くと駄ゲー
実績絡まないならスルーしてもよくね?
クソゲーにつき合うなよ
裏裏含めた全てのモンスターを倒すが実績に絡んでる
マァジ?
近年まれに見るゴミゲーだわ
スクエニのリメイクはモンスター図鑑埋めの実績が大概入ってるな
FFピクリマなんかナンバリングによっては時限モンスターあるから逃すと取り返しつかんし
switchには実績ないんだから必要ないじゃん
テストプレーヤーが使ったやつくらい残ってんだろクズエニ
ブレワイは一応自分で収集して分からない範囲を攻略サイト見て埋めたのは苦ではなかったけど
ティアキンは空と地下が増えた上に洞窟の入口とかまで増えて埋めるのきつかった
特に洞窟は一々全部の出入り口踏破しなきゃいけないから確認も大変だった
ブレワイもティアキンもマップ達成率100%で貰えるものは無いね
コログとかボス全種討伐は称号アイテムが貰える
ティアキンのはマップ埋め100パーセントだから
マップを眺め回せば何が無いかわかるから楽でしょ
いや、そもそも洞窟にちゃんと入った上に、別の出口が有ると、そっちも出入りしないとカウントされないから
マップを眺め回しただけではなかなか判らんかと
一応、ティアキンは救済措置としてサトリへのお供え物があるし、そんな要素を実装する程度には難しいと思うよ
攻略サイト見ても下手な奴は出来ないから
レビューはオススメしないで書くつもりです
皆さんお騒がせしました
SteamならMODの中に常にアイテムがある場所がキラキラしているモノがあるのだが
>>81
そんなのチートじゃん
それならメダルの枚数書き換える方が早いよ
そんなMOD見たこと無いけどどれのこと?
>>226
最初に出てたMOD一覧の中にある
・船とラーミアの高速化
・フレームレート上限の修正
・バトルUIの修正
・ランダムエンカウント率の調整
・装備における性別制限の撤廃
・押しっぱなしボタンの高速化
・酒場の人数制限の拡大
・BGMをファミコン版やゲームボーイ版に置き換える
・名前の文字制限の解除
・戦闘ボイスの無効化
・常にレミラーマ
アサクリ1でも旗集めが苦痛だった
>>55
今回は元々の不親切に加えて
地図にもルーラ先にも乗らない秘密の場所に配置されてて
攻略サイトも誤記や取り違えありまくりだからなぁ…
取り逃がした時点で苦行の始まりってのはあるのよね
全てのルーラ先で
盗賊の鼻レミラーマ盗賊の鼻レミラーマ盗賊の鼻レミラーマ盗賊の鼻レミラーマ盗賊の鼻レミラーマ
攻略サイトでキラキラコインチェック
簡単な仕事ですね
ほな…レビュー書こかー
「やり込み要素」としてはまだ楽な作業だろ
別にやらなくてもいいことだから
ブレワイティアキンなんてコログ900個1000個のガチの水増しコンテンツや…
コログ全部集めないと戦えないボス居たら死ぬほど叩かれてただろうねw
祠全クリとかも楽しんでやったがカバンダだけは無理だったわ
イライラするw
階層変わる事に盗賊の鼻
アホとしかいいようがなぇ
とうぞくのはな持ってるやついたらマップで常に表示しとけクズエニ
そんなに時間はかからん。船でしかいけない秘密の場所が厄介だけどな
まぁエンドコンテンツが簡単なのもおかしい
ワイもイッチと同じ事になって全てを回る2回目の旅を始めたから気持ち分かるわ
感情殺すしか無いんや
そんでご褒美は虚無だからな
鳥船遅いわ見辛いわでキラキラが嫌いになったわ
そんでキラキラに着いても鼻レミラーマレミラーマレミラーマ
何個か余裕を持たせるのが理想
残念ながらこれが出来てるのが中華ゲーなんだよな
ジャップはゲーム開発やめろよ
これ
そもそもメダルおじさんは自分がばら撒いたわけでもないのにメダルの総数なんで知ってるんだって話だからな
105枚は全く擁護できないけど、サイト見て集めるの自体は思ったより楽だったわ
確信持てる場所はスルーでいいんだし、それでも集まらないならその確信思い込みの場所を洗い直すだけだろ
本スレでもあったけど
一部企業サイトでは
秘密の場所の東と西の誤記とかかなりあったそうだから
そういうのに当たったら
本来ありもしない場所を鼻レミって
「ここは取ったな!ヨシっ!」
があり得るのよね
しょぼい物とわかってたら探さないまである
大人じゃ耐えられんのも無理ない
そういうのは付けてくれないのか?
ジガルデセルって言うんだが
スーファミ版は一歩一歩「調べる」コマンドを選ばないといけないからレミラーマが必須だった
今作はアイテムのある場所の近くを通っただけで調べるアイコンが出るので、とうぞくのはなはあった方がいいけどレミラーマは言うほど必要じゃない
それしらみ潰しにする前提じゃん
秘密の場所だけでもそれなりの広さがあんのに、街でもしらみ潰しに歩けって?
流石に無いわ
レミラーマは必須だろ
コンプの残り5枚が大変なのよ
まあ全てのマップでレミラーマしてなんとか揃えたけど
グランドラゴーン退散させるまでにスタートから7時間
メダルコンプまでに35時間はかかったな
エルおじ
PS版のドラクエ7がきつかったな
攻略サイト見ても取り逃す
レミラーまでマーキングしたら消えるなや。
チェックが付くシステム(マップに開けた宝箱マーク付くとか、ドラテンの宝箱リストとか)くらいは今時あって当たり前だと思う
秘密の場所の何もない地面に落ちてるのはえぐいよなぁ
過去作だと模様とか何かしら目印があったりしたのに
ピクセルリマスターですらその地域の宝箱数くらい確認できるというのに
いつの時代のゲームだよ
しんりゅう倒して願い叶えてもらって終わりにしたわ
流石にゾーマ倒しただけだと母親が可哀想過ぎてな···
作ってる奴の感性が昭和で止まってる
ドラクエがなんで時代に置いていかれたかがよく分かるそんなリメイクだった
グラとかボイスみたいな装飾、いわゆるオマケばっかりこねくりまわして(しかもそれが強みと言うわけではなく、時代に置いていかれてるレベルの稚拙なもの)
そしてゲーム内容はコマンドバトルなのにバランスめちゃくちゃ、すごろくは削除、しんりゅう後の追加要素はこの記事でかかれてるような謎の苦行
そらファンも離れるし新規顧客なんて夢のまた夢だわ
耐え難きを耐え、忍びがたきを忍び……
オンゲーでもないのにコンテンツ解放に全く関係のない要素強制するのはクソゲーの特徴
ちいメダ105枚(ちいさなメダル強制)
アイテム収集(不要なめんどいアイテム収集強制)
アイテム納品(バトロ強制)
はぐれモンスター集め(はぐれモンスター強制)
この辺考えた奴はゲーム製作向いてない
誰が楽しく感じると想定して設定したんだ?
楽しいもんを作るのがゲーム開発者の義務であり仕事だろうがよ
新要素強制してオナニーすんのガチでキモいわ
武器縛り試練はこれにくらべりゃ遥かにマシだった
やらなくてもクリア出来るものは強制とは言わんわな
自分の考え押し付け合ってて笑うわ
ドラクエおじさんが懐かしむためのゲームだからな
世代交代?海外進出?(ヾノ・ω・`)ムリムリ
マリオ64のウォーターランドの
100枚コイン並みに猶予なくて草
レミラーマはそのマップ全体対応して欲しかったよな
時代に合わせてアップデートできないスクエニらしくて大変よろしい
やらなきゃいいじゃん
3リメイクは「世界中の見つけにくい場所に隠された『ちいさなメダル』を110枚集めろ(全部で110枚)」では?
お隣の風脈集めも辛いけどね。コンプしないとマウントで飛べない。そしてサブクエとかで飛べるの前提になってたり。
風脈てさ新作(黄金)は10カ所?+サブクエとかあるけど、旧だと5カ所+サブクエに減るんだよな~、新しく始める人orつよくてニューゲームする人には優しい
俺も風脈解放だけは好きになれんなぁ
でもレベル上限解放クエ(何回もある)・装備袋かばん解放クエ(何回もある)・120〜200スキル解放クエ・必殺技チャージ技解放クエ
があるゲームよりは遥かにマシだと思うわ
ほんまこれクソだよなぁ
かばんクエって今でこそ最初クリアしたら3分待つになったけど昔って30分とかだったんでしょ?
そもそも3分待つのも意味分からんけどさ
30分も相当なクソだが、冗談抜きで実装当初はリアル時間で24時間だったからな
そして↑の数多ある解放クエをめんどくさかったらスキップしてください(ただしプレミアムゴールドで有料スキップです)だからな
そりゃ新規も寄りつかないわ
DQ3のトロフィーはまだ緩い方だわ
攻略サイトさえ見れば何とかなる収集要素、プライド捨てて楽ちんプレイすれば強敵も突破
他も時間さえかければ達成できるようなものだったり、一周でプラチナトロフィー可能
ルビスの塔のバラモスブロスに負けてからやる気0になったw
もうこのままゾーマと共存でいいよアリアハンは
アイツこっちには攻めてこないだろw
2Dだったら奥まった1マスとか、像の前とか解法ができてるからいいけど
辺に3Dだから模様の中心とかが分かりにくくなって探すのが面白くなくなった
タルやツボも夜マップだと背景に溶け込んで見えにくいし
こういう要素をわざわざやらなきゃならんのがこのゲームだろ?嫌ならもう他のことやれよ。自分のやってて楽しいこと見つければ解決するぞ。