占い師
・魅惑の水晶球…チャージタイムなしに変更!&効果時間も延長
・レフトフリング、ライトフリング…攻撃魔力依存のダメージアップ&2回攻撃に変更
衝撃の占い師の宝珠を11種類追加!
ダメージアップ関連は最大12%アップ、効果時間系は最大30%も増えます。
正義、戦車、死神、罪人の攻撃系デッキ編成で各2枚→4枚に変更。
さらに上位ランクやオーラになるとダメージとダメージの上限アップ。
新機能:タロット保管庫
タロットパックを開封しようするとすぐに手持ちのタロットがいっぱいになって不便…そんな不満を解消「タロット保管庫」が登場。手持ちとは別に、タロットをモンスターごとに各255枚まで保管できる機能です。
開封時、カードごとに付与されていた正義や節制などのアルカナ効果を廃止。まっさらな効果のないモンスターを各255枚までスタック。そこから合成するときにどのアルカナ効果を付与させるか可能になります。
エルおじ
純粋にモンスターの絵柄だけを集めるポケポケみたいな収集要素に簡素化したのは判りやすくなって良いですね。集めたカードから好きなアルカナ効果選んでタロット作成できるからまた占い師人口が増えそう。
???「もうええでしょう」
スレア海岸で1TKでシコシコしばいて集める作業から開放。
コイン屋で1枚3万ゴールドで販売されます。(売れないので買い過ぎには注意)
849:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:27:13.28 ID:gf82uLCR0
宝珠地獄wwwwww
850:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:27:48.36 ID:H1+nQdRJ0
はい占い師ゴミ確定~
宝珠とかポイント足りないうんちっち~💩
宝珠とかポイント足りないうんちっち~💩
854:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:31:03.27 ID:k/At19ds0
各モンスター毎255枚ずつ保管可能
うおおおおお
855:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:31:21.10 ID:A132HoH40
各255枚はすごい!!
857:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:31:47.10 ID:Q15wDAg40
どうみても使いやすさと普遍性で魔法使いには敵いませんw
860:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:32:48.87 ID:Q15wDAg40
棍の改修を先にやったほうが良いだろうが
874:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:35:45.19 ID:qI/e8P8p0
>>860
そういや水晶球が覚醒になったから棍の数少ない使い道がまた減ったな
そういや水晶球が覚醒になったから棍の数少ない使い道がまた減ったな
862:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:33:14.78 ID:H1+nQdRJ0
占い師と戦士は硬直が長くて死んどる
保管庫だの宝珠だのどこ改修しとんねん
保管庫だの宝珠だのどこ改修しとんねん
863:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:33:29.11 ID:JzGZFtSDM
これ神アプデだろ
865:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/14(火) 21:33:53.11 ID:VBSqv6rL0
新タロットカードないのかよ
434:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 01:32:39.13 ID:6xq0COVO0
呪文系の宝珠多すぎてまとめて欲しいって言われてまとめたのに占い宝珠はタロットごとに分けるのやめーや
437:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 01:35:54.30 ID:ZE3ST/RA0
>>434
少なくとも火力系は一纏めでいいと思ったわ
少なくとも火力系は一纏めでいいと思ったわ
443:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:05:07.91 ID:hqAsZFHI0
>>434
だよね
占いの宝珠バカみたいに追加しすぎだよアレ
だよね
占いの宝珠バカみたいに追加しすぎだよアレ
445:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:15:48.62 ID:7POxRxXq0
でも占いって光宝珠なんか余りまくってない?
446:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:18:01.52 ID:Li8vSAvT0
占い師の光宝珠はもともと閃きと水晶球の2つしか無かったし
おまえらも余ったポイントはおたけびとかボケとかに振ってんだろ?
448:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:25:18.76 ID:dwQ2ISQF0
宝珠なんかじゃなくて素で上げれば良くね?
まあ占い師はいざないして魅惑の水晶球して…なんてやってたら準備に時間かかりすぎてゴミだわな
硬直も長いし、オートマの占い師はよく死んでるイメージ
まあ占い師はいざないして魅惑の水晶球して…なんてやってたら準備に時間かかりすぎてゴミだわな
硬直も長いし、オートマの占い師はよく死んでるイメージ
449:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:26:06.60 ID:+0Iffa2d0
タロットは攻撃系はダメージ3倍、バフ系は効果時間倍になっても使えるかどうか微妙
450:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:26:32.66 ID:/keIH6Y50
どうせ占いなんて強化されてもどこにも席は無い
運ゲーバトルの時点でカス
運ゲーバトルの時点でカス
456:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 02:45:47.53 ID:N7XvtK0x0
占いは陣の上から攻撃しないとゴミと化す魔竜と違って陣が必要ないのは強みじゃね?
何があっても陣の上から動かずに死んでるアホどもが多少でも減ってくれるとありがたい
何があっても陣の上から動かずに死んでるアホどもが多少でも減ってくれるとありがたい
663:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 12:46:21.32 ID:AycaenuJ0
(´・ω・`)強いタロットカード課金で売ればよかったのにな
664:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/15(水) 12:48:09.18 ID:j+6w71qa0
まあ占いがヒーラーとして活躍できたとしても、攻守ともに賢者の方が強い
898:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/01/16(木) 07:32:12.45 ID:5qrjiEjr0
占いは審判と太陽を並べたまま鞭で殴ってるのが一番使いやすい
占い固有の鞭デバフは悪くない
占い固有の鞭デバフは悪くない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1736859745/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1736558901/
もっと早く手つけるべきだったな
悪くない改修だけど遅すぎる
コロシアムだと強いけど
どうなるんだろ?
で?サポは占い専用特技使ってくれるの?
うおおおお占技天輪殺最強!天輪殺最強!
というか極意系の宝珠自体要らないでしょ
必要な分は結局フル強化で使うんだから。調整とか無い
付け忘れたり、準備を怠った人が低火力になるだけ
タロット使うときのモーション軽くしろ
次は宝珠の改修だな
ハッキリ言って面倒くさいだけのゴミとなってるわ光と闇なんかはとくに全部マックス状態でいいだろ
ほんといちいち振り直すのがめんどすぎるわって言う話なのに
結局職ごとに振り直し必要だからねえ、根本的な解決してくれないとめんどう
棍を占い専用武器にしてしまえばいい。性能もスキルも全部占い用にすりゃいい
今のままじゃ何をどうやっても無能武器なんだから気にせずやってしまえ
それええよな
実際旅のブメはえぐいほど壊れてんだし、占の棍もぶっ壊れでええやろ
タロット保管庫はもっと早く実装するべきだった
魔法使いでいう超魔力覚醒にあたるのが必殺2つ使った状態な訳で、必殺2回分の遅延がある限りこいつが火力役として台頭する事もなくて、中衛としてもバフ対象と効果がヘボいままだから劣化道具使いなのは変わらず、ヒラとして動くにもエンゼルでターン浪費するのが前提な限り支援役としても弱い、微妙な立ち位置なのに変わりはなさそう。まぁアプデ前にあれこれ言っても空論でしかないけど、情報見る限り40点が55点くらいになった印象。
結論道具使いでよくね?
タロット強販売するなら毎週ランダム販売のタロットコインは廃止してこっちも常時販売にしてほしい
買う買わないは自由だし
そもそも購入制限かけてたの謎すぎだよね。レアタロットの排出率も大して高くないのに、後続になればなるほど職触るのすら躊躇うレベルのマゾ仕様
職性質上アタッカーにも回復にも向いてないんだし、どうせなら支援系タロットをアッパー調整して欲しかった。
力→バイキ+与ダメ会心率アップ
世界→範囲カンタ
愚者→範囲拡大
皇帝→ct短縮をデフォで20秒(ブレイブチャージと同効果)
節制→攻撃時mp回復も付与
教皇→リジェネの回復間隔を短縮
女教皇→デバフ除去+対象に弓星
月/星→デバフ付与率up
魔術師→射程up+十数秒間テンション消費無しを付与
これくらいやっといてくれ。完全には手札コントロール出来ないって致命的なリスクがあるのに得られる恩恵が一々薄いんだわ。
こんなとこにそんな熱意込めて書くぐらいなら提案広場に投稿してこいよ
やだよ真っ青になって終わりだもん
これ定期
ぼくのかんがえたさいきょうの~だから真っ青になるんだよ
プレイヤー全員にとって都合のいいポイントだけ抑えて、開発コストも考えた上で設定や数値を具体的にしなければそこまで真っ青にはならん
単純に書き方が自己中なんだよ
そんなことできるわけないだろ
プレイヤーそれぞれ、開発の立場、運営の立場、経営の立場でみんな意見が違う
投稿のどこか一か所でも読んだ人の意見が違ったら青ポチされる
てか、いまだに青ポチできる時点で、時代に取り残されてるんだな
支援系タロットも使いやすく調整してほしいです
例えば
世界→範囲マホステor範囲マホターンに強化
愚者・月・星などの陣系→だいぶ前にオーラと重ねおきができなくされたので、せめて範囲を広げるか、効果重ならなくてもいいので2個配置したい
このくらいなら少なくとも真っ青にはならんし、青ポチが1つもつかない提案は存在しない
お前の内容だと1つも共感できないというか共感されるって発想がないだろw
そんなに強化されたって使い方分からない→青ポチー
占い下手に強化して同盟にワラワラ来られても迷惑→青ポチー
取り敢えず他人の意見に青ポチー
こういうのばっかなだけだぞ広場って
ツリー主以外のやつが勝手に反論して論争になるのやめて欲しいなw
ツリー主だけどこんな私情たっぷりの原文ママで載せる気は無いよ。そもそも提案に載せる気がないんだが。
すまん
「やだよ真っ青になって終わりだもん」に同意したかっただけなんだ
「やだよ真っ青になって終わりだもん」自体もツリー主でなかったとしたら
本当にごめん
範囲カンタ入れたらガーディアンの存在意義がなくなっちまうじゃねーかw
…本当にそれしか取り柄なかったんだなガーディアン
ていうかガディが最初からそれできて然るべきだよね。苦労して転職したマスタークラスが占いの互換技しかできないとは思いもよらんかった
>>そういや水晶球が覚醒になったから棍の数少ない使い道がまた減ったな
魅惑の水晶玉が非CTになったおかげで片手剣と持ち変える必要性も薄れて、棍は寧ろ需要増すんじゃないの。耐性盛るならともかく、パッシブの関係で1番火力出しやすい訳だし、最新の棍は棍って所以外は超優秀な神武器なんだし。
クリナップロッド確かに優秀なんだけどタロットの攻撃ってダメージ+10%乗らないんじゃなかったっけ…
気のせいだったらすまん
実際の火力の上昇はそこまで大きくないだけで与ダメupはタロットのダメにもしっかり反映されるで。
戦車のダメージ上限がどのくらいまで上がるのかだけはちょっと気になる
タロット揃えやすくしました わかる
タロット合成しやすいように持てる数増やしました わかる
なので占い師としての完成を先延ばしにする宝珠を爆増やしました 4ね
光の宝珠だけど
現状、必殺宝珠と果てなき水晶球があって追加宝珠の上4つは必須
となるとレベル6にできる極意は1つだけだな
これ本格的に占いやろうとしたら効果時間の宝珠とかモロに使用感変わる宝珠ぶち込んだせいで余計敬遠されるようになっただけやんけ
なんで全職中トップクラスに前準備の長い占い師を更に時間のかかる仕様にするんだよデフォで伸ばしとけよw
一応攻撃タロット強化のおかげで塔が邪炎波並かそれ以上には雑魚処理しやすくなるんかな。恩恵と言えばそれだけ、実際は火力出すのに時間かかるのが変わらないからあんまり意味無さそうw
極意が1つしか入らないせいで広範囲狙いの時と単体狙いの時で宝珠切り替えないと最大のパフォーマンスは出ないな
まぁ広範囲狙いの時は死亡時宝珠とかはいらんかもしれんけど切り替えて使うとかもう面倒なことは勘弁してほしい
具体的なカードのダメージが公式で発表されたな
アプデからしばらくは竜術士の時みたいに勘違いした占い連中が同盟になだれ込んでくるんだろうなぁ。
バト魔法使い未満の火力で自信満々に前線に飛び出す姿想像したら草生える