・リメイク
DQ10オフライン 2頭身グラフィックで炎上
DQ3 HD-2D 戦闘バランスがクソすぎて炎上
・外伝
トレジャーズ シンプルなクソゲーで炎上
ビルダーズ2 少年漫画的王道ストーリーで非常に好評
モンスターズ3 クソみたいなストーリーで炎上
・ソシャゲ
ドラクエライバルズサ終
DQMSLサ終
けしケシサ終
チャンピオンズサ終
12で巻き返せるか微妙なところ
12が発売どころか情報すら出ないことに比べたら
>>1に書かれてることは割りとどうでもいいレベルだと思う
つまり、まあまあやばい
開発スピード遅くてそれなのがヤバい
評判は良いのに続き出せないのである
3Rが微妙だったのも向かい風
初代も面白いよ
FFがナンバリングと盲目的に信じてた7のリメイク各種があの様では
スクエニ的にはDQというIPは辛うじて生きている最後のIPだろ?
これが死んだらどうやってゲーム売っていくんだよ…。
マジで生き残ってるIP無いぞ?
正直癪だけどコンハとか日本一とかファルコムの
そこそこの出来のソフトをコンスタンスにソフト出し続けてIP生み出して維持していったやり方は
ある意味正解なんだよ。スピンオフで糞グラでも1年に1本は出すべき。出ない年の若年層の支持が消滅するのを自覚しろ。
1~8のリマスターと9のリメイクを出してPCや現世代機で本編全て遊べるようにしてほしかったな
何も期待できない
もういい加減に2Dやめてくれよ
ポリコレ要素も当然だから3Dにしても無惨な結果になってたわ
だいたいゲームバランスもアレ、HD-2Dの良さも分かってない
アカンね、はっきり言うて
モンスターズ3は100万売れてるぞ
そんなに伸びたんだ
いまだに次回作はロゴしか分かってないの
控えめに言ってFF未満
それまでは全くブランド力低下してなかったんだろ
3での騒ぎ方見ても次への影響もないだろうな
そしてFF10-1、FF11プロマシア前に坂口が去った以降のFFにも同じ事が言える
個人的に10は堀井の理念がまだある程度残ってたβテストがピークだった
最初から
スイカゲームパクったスライムゲームが出ないのは驚きだったな
あれも和ゲーの癌そのものなんだけど誰も言及しないの不思議でならない
パクリ元のマイクラが何もわからずに世界に放り出されるから対照的でええんやアレは
ビルダーズはマイクラやってない人も取り込もうとしてたんだろうしね
マイクラ経験者からしたら耳に胼胝状態なんだろうけど
いなくなったらFFどころじゃない暴走するだろ
1&2で巻き返しとか流石に考えてないだろ
ないよな?
ドラクエ3HD-2Dのアレフガルドってめちゃくちゃ狭いんだよな
DQ10→社長曰くフラッグシップとして安定
DQW→ドラゴンボールコラボ解禁でまだまだ強そう
DQ3→めちゃくちゃ売れた
DQ11→FFが300万程度に落ちたので二倍以上売れてる
ソシャゲもナンバリングもめちゃくちゃ強いんだよね同社のアレと違って
タクトもそれなりなんだけど
大抵空気なんだよなこの手の話題だと
まだ4~9までリメイクできるから
その間にすぎやまBGMとDQ鳥山キャラ全員使ったオープンワールドのシン・ドラゴンクエストを一本作ってくれればそれでいい
堀井はそもそも鳥山は不要と結論づけて、海外に向けに200億かけたダークファンタジーなアクションのドラクエ作ってたからね
まぁ既視感しか無い糞みたいにデザインのファイナルソードが完成してデータ破棄したけどねwww
堀井の中では鳥山は不要なんよ、少なくとも海外にドラクエの名前を売るならば鳥山は邪魔ってスタンス
ここら辺はリメイクのパッケージイラストにもハッキリと脱鳥山が感じれるしな
スギヤマはぶっちゃけ居なくても何ら問題ない、スギヤマの既存楽曲さえ使えたら良い本人居なくても問題ない
新規の曲なんて作るのは誰でも良いからな
ユーザーの世代交代も出来てないしな
御三家いなくなったらDQも潮時だな
ドラクエのシリーズを終わらせようとしている集大成感はあったドラクエ11
ドラクエ12はオマケだと思ってるわ
クソダルいクエストをコンプしてやっと貰えるのが妙に使いづらいツールだし
普通に無敵で空飛んで素材自由のフリービルド入れとくべきだったわ
ちゃんとテストプレイしてたらあの飛行速度にはならない
ゲームにうるさい奴ら向けのゲームじゃなかったんやろ
めっちゃ面白かったよ
これ以上の出来を求めるのはかなり酷やわ
堀井雄二も71歳と高齢なのに後継者不在と12が最終作と言われても驚かんわ
・unity製
これでスタッフが新人中心というのが本当ならかなりの低コストで売り上げ的には大成功なんじゃなかろうか?
アップデートに多少コストかかったとしても
そもそもドラゴンボールは絵柄で売れてるわけじゃない
絵柄で売れるならドラクエだって世界で人気になってるだろうし、アメコミも鳥山風の絵柄になるだろう
筋肉ムキムキの男達が殴り合ってるのが外人は好きなだけだ
アメコミ全部そんな感じだからな
3HD2Dは普通に面白くなかったから許さん
オクトパストラベラーとかトライアングルストラテジーとかライブアライブリメイクの出来と比べるとうーん……
正直チーム同じでも浅野がPじゃないだけであんなに酷くなるってやっぱトップ大事だしFFがゴミだったのも納得する
オクトラ大陸の覇者はPが今は細川って人だけどUI、便利機能ならオクトラ1、2を越えてブレイブリーセカンド並みになってるけど何なんだろうね
もうスクエニから出て行ってFate作ってるけど
https://news.yahoo.co.jp/articles/216d5cba50cb2bcb9b76b3cbbddff09c15439bb0
エルおじ
堀井雄二が直接的に開発に携わらずに
若手に作らせたタイトルって結果がダメなのが多い
せっかくのDQ3HDもまぁまぁ売れはしたが客がプレイした結果
不満足な出来栄えでブランドに傷がついてしまった
蓋を開けたら若手に任せて作ってましただもんな
ブランドに傷なんて付いてないくらいはスクエニは儲けたのが事実
利益のためにドラクエ3を駄作に変えて
ドラクエIP壊滅したけどな
ドラクエ3はFFでいうと7ぐらいの人気タイトル
それを使い切った
もう12の出来次第でドラクエブランドも
ドラクエで一番人気は5だろ
3は老人老害が最も評価してるFF6ポジション
5は人気ではなくビアンカフローラ闘争とか開発の方が盛り上げただけなんだよな
ゲーム性はあまりよくなかった
5が人気じゃなかったら何故映画化されたのは5が舞台になったん?
あれが人気だから映画化されたと思ってるのかw
大人になれ
ドラクエ12は特損221億で開発中止になったのでは?
ドラテンは?
AMDアワードの記事のコメントがなんで受賞?とか
ゲームへの不満だらけで草
近年はFFシリーズ(ソシャゲ以外)のほうが丁寧に作ってる印象がある
かなり叩かれてたFF7REやFF16もユーザースコアは高い
DQ12マジでお願いします堀井さん
堀井さんにドラクエ12お願いしても売れるのだろうか?
発表会であれだけ株価下げたのに
御三家がいなくなってからほんと好き放題やってるよね
これからもますますひどくなりそう
堀井がいるのに居なくなったはないよねー
10は声つけたけど、ガンダム声優がすきすぎてしまっているのかな?
もう35歳超のプロボクサーが再びチャンピオンを目指す 感じ?
トレジャーズは読み込み長いけど意外と面白いのに
ちゃんとやってないのに批判してる人多いと思う
ほんそれ。うちの子めちゃ楽しんでた。
ボリュームはもう少し欲しい。
FF7Rガー
goty受賞というこいつらのエアプっぷり
ほらな?
だから俺が5-6年前に指摘してた通りになっただろう?
こんな運営やってたらドラクエブランド全体に影響してドラクエの信頼度が落ちて
ドラクエが売れなくなってIP低下するって
また予言通りになっちゃったよ
ってかこんなの社会人なら誰だって予言できるだろw
ゲーム内容がつまらないから売れ行きが低迷してきているが正解であって
お前が言ってた信頼度低下の内容とはまったく違ってたな
つまり相変わらず的外れってことが露呈しただけというなw
( ´艸`)クスクス
逆に内容に関係なく、ドラクエブランドだけで売り上げ作ってないか?
ドラクエ3HD2Dもモンスターズ3も、ソシャゲも。
ゲーム内容の好みなんて人によるだろw
それこそドラクエが好きな奴もいればFFが好きな奴もいる
問題はなぜドラクエの場合国内でもこんなに批判だらけになってサービス終了連発
FFは14を筆頭に世界中で売れ続けて吉田直樹もあんなに評価されたのか?
その差はどこ?
って考えたら
完全に規範レベルなんだよな
その証拠にスクエニ社長もパーパスとバリューズで3年で体質改善宣言してたし
・いや問題はFFもDQもソシャゲ関連は両者ともにサ終連発じゃねえか
・14を筆頭にってそれナンバリングの方じゃねえか
・吉田直樹氏をしれっと皮肉を入れて侮辱すんなよ
またヒカセン達にぶっ叩かれるぞ
・いや問題はFFもDQもソシャゲ関連は両者ともにサ終連発じゃねえか
→
・リメイク
DQ10オフライン 2頭身グラフィックで炎上爆死
DQ3 HD-2D 戦闘バランスがクソすぎて使い回し炎上
・外伝
トレジャーズ シンプルなクソゲーで炎上
ビルダーズ2 少年漫画的王道ストーリーで炎上
モンスターズ3 クソみたいなストーリーで炎上
・ソシャゲ
ドラクエライバルズサ終
DQMSLサ終
けしケシサ終
チャンピオンズサ終
・ナンバリング
10が2万5千本しか売れずに大爆死
12が特損221億で開発中止の報道
・14を筆頭にってそれナンバリングの方じゃねえか
→だからなに?
・吉田直樹氏をしれっと皮肉を入れて侮辱すんなよ
→ FFは14を筆頭に世界中で売れ続けて吉田直樹もあんなに評価されたのか?
のどこが侮辱になるんだろう?
やっぱ妄想と会話してる奴とは会話が成立しないよな
問題は残されたドラクエユーザーってこんな会話が成立しない奴が多すぎること
このレスが証明してる
「だからなに?」は草
図星じゃねぇかw
それ最高の負け台詞だなw
ソシャゲじゃないタイトル混ぜて自己解釈で炎上だとかあんなに評価されたと書いておきながら吉田の現状の降格処分に対する侮辱
DQもFFも両タイトルともやってないエアプがバレバレだぞお前
14を筆頭にってそれナンバリングの方じゃねえか
↑
???
ナンバリングだろうがなんだろうが関係なくね?
ってことだ
マジで理解していないんだな
FFのソシャゲは全滅してんだろ
都合の悪い部分だけ隠そうとするなよエアプ
FFRKとか7のやつってサ終してたっけ?
ヒカセンが何のことかすら知らない14エアプが14を叩き棒に使ってレスすんなアホ
お前みたいなエアプが吉田直樹を知ったように語るなよ
大体お前ってさ14はおろかドラテンすらやってねえエアプ爺だろ
すまん
マジで何言ってるのかわかんねーw
落ち着いた時に自分のレスを見返してみろw
エアプの分際で14を叩き棒に使うなよエアプ爺
迷惑なんだわ
こいつ「ヒカセンという言葉は知らないプレーヤーも多い」とか言ってたエアプ野郎だろ
モルボルが何かすら知らねえわレベルシンクシステムも勘違いしてるわ
それで14やってる設定だからな
また妄想ストーリーが始まっちゃったよw
記憶障害起きてて草
あれで14やってる設定は無理があるよな
14エアプバレしてないとでも思ってるんだろうか
それドラクエのなんの話?
あ、14エアプのお前は呼んでないからレスしてこなくていいぞ
俺は、こいつ「ヒカセ~の人と14の話するから
お前誰だよ定期
ビルダーズ2が完成されすぎてて、なんか新しい要素追加したり
ってのが思いつかないんやろね。。
モンスターズ3やドラクエ3でも100万売れたし、ソシャゲでマジカッポだから問題ないやろ
集金装置としては優秀よ
まさか今さらマリオやゼルダと同格と思ってないよね
そう思いたいだけか
世界展開しといてほぼ国内のみで100万はもはやビッグタイトルじゃないぞ
ついでにソシャゲでマジガッポできてるのがドラクエウォークだけやぞ
現状で唯一FFと渡り合ってるドラクエシリーズだよ
ただ問題はソシャゲでしか稼げないってことな
言わずかな
ソシャゲはゲームの面白さではなくガチャなどの射倖心煽って課金させるのがデザインだからな
それはもはやゲームとは言えないし
スクエニ社長はそれと逆のことを宣言してたけどな
モンハンは1000万本近く売れてるけど?
ワールドは2000万本突破してるね
そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ
なんで?
例えばモンハンからしたら
ドラクエに対して
「そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ」
と思うだろ?
また一方通行思考の方かな?
お前なに言ってんの?
意味不明
モンハンエアプの分際で気安くレスすんな
モンハンって今世界で大ヒットしてるRPGでしょ?
ドラクエおじさんいちいちエアプって決めつけないでよw
でしょ?って聞いてる時点でエアプじゃねえか
エアプを自白すんな
RPGじゃない
そらはーあーおくすみわたーるwwww
世界の終わり(サ終)
これモンハンをやっていてもやっていなくても論点はそこじゃないだろw
「そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ」とドラクエおじさんが言ってるけど
そもそもドラクエからしたらモンハンを「そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ」と思うと同じ様に
モンハンからしたらドラクエを「そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ」と思うし
FFからしたらモンハンを「そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ」と思うし
モンハンからしたらFFを「そりゃキャラデザインもコンセプトもジャンルも違うから売れるだろ」と思うだろ?
ってことだろ?
おわかり?
ドラクエおじさんからしたら
みんなが理解できているのに自分がわからないのは意味不明
そんなことを言う奴が悪いだもんなw
なぜみんなが理解できるところを自分は理解できないのか?を考えた方がいいと思うが?
新納氏は高確率でDQB3の企画は書いてたと思うよ
数年前のスクエニがNGを出したってことだな
けしケシの方が優先度が高かった
※個人の億速であり根拠はございません。
どういう変換だw
憶測
DQ3はアレフガルド到達で燃え尽きたえる子23才
クリアしたら天井閉じて帰れなくなるから、これでいい
けど現実は扉を開けたら社会に出れる部屋の中だけどな
今の開発陣のバランスのテコ入れが下手すぎる
ドラクエ3のHDリメイクもモンスターズ3も戦闘バランスが悪いからな
モンスターズ3に至っては元から楽しい配合を使いまくって強力なモンスターを作るのが楽しいゲームなのに大半の魔王が配合の苦労に見合わない性能にされてるのがマジで終わってる
魔王の専用スキルは全員、専用技くらい用意しても良かったやろ
ドレアムの魔神の絶技、エスタークの必殺の一撃、ゾーマのサイコストームは発売前に使えるものだと思ってた
結局、専用技はニズゼルファの終末の炎だけだったし、アプデは一部のバランス調整だけで追加DLCも特にないから盛り上がりに欠けて崩壊した
せっかくの神ゲーになれる最高の素材を自ら壊していくんだろうね
モンスターズが盛り上がらなきゃ現状、強すぎてライバルがいなくなってしまったポケモンが天狗になって手抜き作品を作ってまうからもっと頑張ってほしいわ
ゲームバランスは人それぞれだから意味がないのでは?
例えばその君がいうゲームバランスにしても
君には突き刺さるが
それ相応につまらんと言って離れる層も現れる
結局はゲームバランスでの文句なんて
プラマイゼロになるんだよ
ゲームバランスは大事やろ
ゲームシステムが楽しいから何周もプレイするし、つまらなかったら途中で断念するか、1周目で終わるだけなんよな
ドラクエの場合は堀井の独特なテキストやモンスターのバランス調整や鳥山のキャラデザやすぎやまのBGMも売りの一つやからそれ目的で買ってる層はたくさん居る
だから3のHDリメイクにおけるガバガバ耐性や敵モンスターの一方的に理不尽でバランスの悪い攻撃は堀井がノータッチで開発を進めたせいでとにかく酷い
リベサガみたいに丁寧に作ってれば、ここまで叩かれることは絶対になかったよ
↑
これ自分で自分が麻痺してるのが気づいていないんだろうな
なんで自分が麻痺してるのかわかる?
他のゲーム触ったこと無いのが滲み出て草
他のゲームどころかドラクエすらエアプだよこいつ