1:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 06:24:05.28 ID:egsaT15b0
延々と続くレベル上げと特訓に日課と週課
職がまた2つ増えて負担が増える
マップの敵は図鑑に無いやつはとりあえず1回戦って、使い回し連中はスルー
新しいコインボスが出たらまた周回
装備はいくつかの耐性装備残しながら更新
職がまた2つ増えて負担が増える
マップの敵は図鑑に無いやつはとりあえず1回戦って、使い回し連中はスルー
新しいコインボスが出たらまた周回
装備はいくつかの耐性装備残しながら更新
7:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 09:31:33.64 ID:8uHmWWi+0
>>1
自キャラが徐々に強くなるのはMMORPGの醍醐味だろ
お前は向いてないから辞めとけ
自キャラが徐々に強くなるのはMMORPGの醍醐味だろ
お前は向いてないから辞めとけ
5:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 09:12:23.44 ID:wZ7JxxCN0
続ける
長くこのシリーズやったせいかニンダイで気になるゲームが発表されても「どうせ買ってもやらないだろうな」と思ってしまう
長くこのシリーズやったせいかニンダイで気になるゲームが発表されても「どうせ買ってもやらないだろうな」と思ってしまう
6:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 09:16:58.68 ID:F5kfFqkH0
異世界まで来たらもう話が広がらんやろ
第一部~完~とでもするか?
9:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 09:58:08.07 ID:11eZc0H10
10年以上同じMMO続けるのは流石にキチ〇イの領域に入りつつある
11:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 10:00:14.60 ID:TUadw2uF0
グラフィックアップデートと称して顔気持ち悪くされてもまだ続けていけ
13:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 10:05:27.51 ID:mlpM5BPQ0
ストーリーがゴミだろうがバランス調整がカスだろうがイベントが虚無だろうが
自キャラがドチャシコすぎるんで続ける
自キャラがドチャシコすぎるんで続ける
902:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/10(木) 22:55:49.18 ID:fHRZreo10
新職予想
ガデ 戦士+パラ 鎧系
竜術 魔法+魔戦 ローヴ系
次来るとしたら布系か軽鎧系
バト+まもの使いで魔人
盗賊+道具使いで忍者
とか?
903:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/10(木) 22:58:36.17 ID:Vgjuiw9J0
>>902
レンジャー+盗賊
スパスタ+旅芸人
賢者+僧侶
で初期の職消化してからじゃないと追加ディスクで追加した職使わないじゃね
レンジャー+盗賊
スパスタ+旅芸人
賢者+僧侶
で初期の職消化してからじゃないと追加ディスクで追加した職使わないじゃね
904:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/10(木) 22:59:59.23 ID:QDwxgRB90
新職は旧職の上位互換にはならない
期待するな
期待するな
908:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/10(木) 23:25:08.85 ID:fHRZreo10
バト+レンで魔人
盗賊+旅で忍者
こうだなこれなら追加ディスクなしでマスター職になれる
ウォークの上級職をドラテンに当てはめただけだけど
盗賊+旅で忍者
こうだなこれなら追加ディスクなしでマスター職になれる
ウォークの上級職をドラテンに当てはめただけだけど
911:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/10(木) 23:32:41.15 ID:6kJoHggG0
単純な上位職という位置付けではないとは言うがなんというかパッとしないんだよな
ゾーンで少し強化される特徴はあるけども
ゾーンで少し強化される特徴はあるけども
912:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/10(木) 23:54:38.18 ID:fHRZreo10
まあマスター職とかわける意味は感じないよね
結局強さというか使いどころでしか職見てないんだし
結局強さというか使いどころでしか職見てないんだし
913:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/11(金) 00:05:18.96 ID:JYPqmbmV0
てかレベル100まで上げさせるだけで
めんどくさいだけだろマスター職
あと必殺無しとかも潰しにきてるし
めんどくさいだけだろマスター職
あと必殺無しとかも潰しにきてるし
15:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 10:07:25.92 ID:11eZc0H10
これ以上職増やされてもな
レベル上げ大変
レベル上げ大変
18:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/04/19(土) 12:13:27.74 ID:X7sqHUP4d
俺はドラテンを続けるよ!
俺はドラテンを続けるよ!
俺はドラテンを続けるよ!
俺はドラテンを続けるよ!
俺はドラテンを続けるよ!
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1745011445/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1743940138/
「もう引退した」の選択肢がないぞ
引退を許さないのがドラクエ
終われないドラクエ
引退したら黙って消えなよ
ここに居座られて迷惑だよ
俺は続けるけど、自分でもやる事ないって言いながら続けてるの頭おかしいと思う。
やることまだまだあるのに引退するやつの気が知れない
メインは取り合えず続けるがサブキャラはもういいかは結構いそう
アッチキおじみたいな現実に居場所のないゴミカスは文句言いながらもこのゲームを続けるしかないのさ
新職業は、雀士。特技は、嶺上開花。必殺技は「天和」
ボスや中ボスは、海底撈月、絶対安全圏、照魔鏡など個性的な技を使ってくるため、雀士がいないと倒せない。
あと、雀士は、マイタウンに雀荘キット(SMLの3種)を設置することができる。
恐ろしくツマンネ
FF14みたく、プロ雀士が狂喜してやってくるかも
数年前にトークンの電池切れてスクエニアカウントに入れなくなり新調できなくなったので引退した
地縛霊で草
成仏できないのね可哀想に
葬儀も埋葬もされないからね、仕方ないね
サポセンに強制解除をお願いすればすぐ解除できるが・・
それはトークンが残っていればだな
残ってないならスクエニ本社に自分が登録した情報と照合できる自分の身分証明ができるもののコピーを送る必要が出てくる
サポセンに頼まなくても物理トークンなら裏に解除コード載ってる
本体を残していればだけど
逆にメインキャラ飽きたわもう愛着も無くなってきた
買うだろうけど「なんで?」と聞かれたら
惰性としか言えないかもしれない
続けるよっていうか,戻ってくるよの方が正しい。
アイルビーバックつってね
追加される職業が楽しみでなく負担を感じるとかドラクエをやめればいいのに
心臓から「続けろ!」と叫び声が聞こえているのか?
ワイみたいに今更7入れた奴もいる
今更でも何もない
自分のペースでやればええんやで
トップに追いつくとか意味不明
今週は何もイベントないんだ
ウィリーデtaがイベント扱いなのかね
こんなんならミルドラースとりゅうおう分ければよかったのに
トアクリナナ引退してて草
声豚だからな
声優だけはちゃんとした人使ってるから
ストーリーだけ見たい
家庭用はサポート切られるとそのまま引退する人多そうだよね
Wii、WiiU、なんならSwitch2が出るから
Switch1のサポートを切ったらまた引退者増えそう
オフラインゲームなら上位職を設定できるけど
MMOだと下位職として完全互換されちゃあ崩壊するからパッとしないマスター職になるんだよなぁ
下位職は切り捨てられるかステ回収として残るかの2択だからな
ドラクエなら後者の路線でやればいいのにって思う
MMORPGは「パーティプレイ」と「役割分担」の概念があって、
ここを壊すと、いつまで経っても誰ともパーティを組めなく
なって躓き、ゲームを持続できない事態に陥ってしまうから、
下位職をぞんざいに扱うようなことが中々できないんよ
上級職しか活躍できないんじゃ、下級職にしかなれない発展最中の
人が爪弾きになってパーティを組みづらかったり、同じ職の人ばかり
が溢れかえって(勇者しかいないとか)同じような戦略しかできなく
なってゲームがつまらなくなり、飽きられたり嫌気がさされたりする
ファンタシースターオンライン2で「ヒーロー」が実装された時に
そういうことがあったのね
MMORPGは対人関係がゲーム要素と密接に繋がっていて、
スタンドアローンでは通常かかり得ないような制限が
かかってくるから本当に厄介
隣りにいるエル子ちゃんにインしよーって言われたら頑張ってやるしかねーだろ。
隣のエル子ちゃん(CV:そのへんのおっさん)
ストーリーを追っている
個人的には数年間空けて作って欲しい
そして報酬の美味しいエンドコンテンツをだな・・・。
エンドコンテンツは、ゲームをやり尽くした人をつなぎ止めるための
コンテンツだから誰もが気軽に参加できる設計にできなく、
報酬が美味しいと、エンドコンテンツまで行き着けないor行き着いて
いないプレイヤーが置き去りにされてしまうから、報酬に旨味を
持たせられないみたい
この辺りの話はFF14(DQXだったかも)の運営が話をしてたような
…うろ覚えだけど
さすがに福引券を集める→脳死で福引を回す→コインボスを当てる→運任せのアクセ収集・合成が変わらない限り、まじめに続けようとは思わないね。
流石に12年にもなると惰性で続けるのすら限界に思う