片手剣(盾持てる)はやぶさ斬り上限1999x2=3998ダメ、両手剣(盾持てない)渾身斬り2999(戦士だけ3999)ダメ…バランス調整おかしすぎるだろ!

物理の必殺技のダメージ上限外して欲しい
なんで範囲攻撃のメドローアの方がダメージ上限高いねん

 

どんなにバフデバフが乗ってようが9999止まりだからな
その横で魔法使いはメラゾーマで9999連発してますw

 

アンケート送れよお前ら
両手を使う剣より片手剣の方が強いとか小学生でもおかしいと思うことに全く手をつけないキチ〇イ運営に文句を叩きつけろ

 

100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 13:36:29.96 ID:AyYEVO/V0
デバフ環境下でも通常環境下でも両手より片手の方がDPS高いの普通におかしいわな

 

101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 13:38:40.21 ID:GSCsTW1t0
文句を叩きつけたら改善されると思ってるガイジがおるんか

 

191:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 20:22:33.38 ID:CKpys5+00
>>101
改善されるとは思ってないし実際過去に自由記入欄に書いた要望ほとんど通ってないが
イーロンのSNSや提案広場に書いてもあまり賛同得られなさそうだけど個人的には切実なことを
他のユーザーの目につかない所で要望出せるから期待せず書いてる

 

102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 13:51:34.98 ID:y5dSe+3F0
使い道の無い職の改善の方が重要だと思うわ
旅スパ遊びとドレス系装備の職は弱すぎる

 

112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:19:07.86 ID:MK/+gCM+0

魔剣は両手剣が最強になる様に調整して欲しいわ
ライトの人気職に使わせないと売れんよ
鎌は呪文職でいい

>>102
転職ありきのゲームで全職強くする必要無くね
旅スパはサポで需要あるし、遊び人はネタ職くらいが丁度いい

 

114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:22:41.86 ID:y5dSe+3F0
>>112
じゃあ、両手剣強くなくていいよね
と同じことやぞ

 

115:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:24:17.46 ID:AyYEVO/V0
>>114
扇と短剣強けりゃ芸者枠は満たせるんだわ
全職で両手剣が全て微妙だと両手剣の意味なくなる

 

117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:29:36.49 ID:y5dSe+3F0
>>115
アタッカーしか見てないやろ

 

105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 13:55:14.65 ID:AyYEVO/V0
どんな戦い方で冒険したいか、を求めるなら
旅スパ遊びも似ててどうでもいい
芸人系なら踊りだけ強くしてもらえばいいかなと

 

108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:05:13.59 ID:j4Ag78X2d
>>105
脳筋すぎね?
その3職全然違うだろう

 

110:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:13:06.11 ID:pbYWPKGX0
片手剣のはやぶさ斬り1999x2=3998 盾持ててこれ
両手剣の渾身斬り2999 戦士だけ3999 盾持てない
なにこれ両手剣弱すぎでしょ

 

111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:15:34.97 ID:fUAO3aVC0
>>110
両手剣が弱い理由はこれだよなあ
インフレするけど今の2.5倍くらいは欲しい

 

113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:21:51.44 ID:AyYEVO/V0
踊りは実質忍者だから踊りだけ強ければいい
旅スパ遊びが強くてもな

 

118:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:31:30.34 ID:AyYEVO/V0
遊んでる奴強くする必要ないし、旅芸人はサポで使ってる

 

119:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:35:48.34 ID:j4Ag78X2d
なおオートマに来る旅スパ遊びは文句言われまくる模様

 

124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 14:55:46.29 ID:AyYEVO/V0
片手→バト、戦士、魔戦、ガデ、占
両手
爪 →武、レン、盗
槍 →パラ、ガデ
斧 →戦、海
ムチ→まも、盗
弓 →魔戦
杖 →魔、竜、賢
棍 →占
ステ→僧、天
短 →踊
扇 →踊、賢
ブメ→旅、道、海
ハン→バト、パラ
鎌 →魔剣、デス
手 →

 

125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 15:00:14.26 ID:y5dSe+3F0
>>124
ガデ槍使うか?
さすがにこいつは両手剣だと思うわ

 

192:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 20:41:10.53 ID:AUMkjAB10
>>124
魔鎌士は嫌どす

 

127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 15:05:05.75 ID:AyYEVO/V0
もしそうだとしても、両手剣使いたければ守り中心の職やれってのも違う気がする

 

129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/05/07(水) 15:11:15.38 ID:RLL84wJr0
でも両手剣かっこいいですよw

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1746560196/

 

 

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51 COMMENTS

匿名

えるいじちゃんこの記事のヘッダー画像絶望的にダサいからやめて
生成AIでポン出しするだけとかセンスがなさすぎる

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匿名

流石にAIはどうかなぁと思ってみてた
えるおじは絵を描く人だと思ってたのにな残念だ

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匿名

言うてAIに勝てる人間のが少数じゃね
そして後々勝てる人間が0になる

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匿名

勝ち負けの話なんか誰もしていないよ
会話の内容を理解できない脊髄反射ハッタショおじさんは他人とコミュニケーションとらないでくれ頼むから

返信する
匿名

君が取らないでくれと頼む以前に取れないから大丈夫だよ
自分をAIに勝てる優秀な人間だと思い込んでる時点で指さして笑うレベルだというのになぁ

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匿名

だから勝ち負けの話なんてしてないって言ってるだろ
俺は自分がAIに勝てるなんて言ってないし
日本語ちゃんと理解してくれ

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匿名

AIに勝てる勝てないの話はお前じゃねぇ お前がレスした相手を指してんだよ
日本語理解してるなら文章も理解してくれ頼むから

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匿名

破壊の剣まぁまぁ好きだから使いたいけど両手剣使う場面がそもそもない。

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匿名

斧は蒼天、両手剣は渾身「だけ」5999にしていい戦士の兜割りとブレイブは出が早い分2999止まりにして置けば良い

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匿名

戦士もバトも、サポ仲間や頭人間男なら両手剣の方がダメージ出してくれるぞ
片手剣が強いのは他人と合わせられるやつだけや

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匿名

いいですか、物理職しかできない皆さん。
「魔法職が強いからナーフしろ!」ではないのです。
本質を見極めましょう。
魔法職は暴走魔法陣によってほぼ会心必中状態(範囲魔法で標的が複数の場合は除く)なのです。
つまり魔法職は天井、これ以上の成長はないのです。
そして暴走してない魔法は弱いです。バギムーチョwwジバルンバww
それにたいして物理特技はそのほぼ全てにおいて会心率が通常攻撃より大幅に低く設定されています。
ここに問題があるのです。
なので君たち物理職しかできない皆さんは「物理特技の会心率をすべて大幅増加、及び会心ダメージ倍率の大幅増加しろ!」と提案門しましょう。
それとは別に、ダメージ上限を通常特技の単発なら9999、複数攻撃なら合計の上限が9999に近くなるように、CT特技なら同じくいずれも19999に近くなるようにと提案門しましょう。

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匿名

スパスタ、銀幕で暴走バギムーチョ連打とかクソ楽しいけど、それ以外だと証付けてプレシャスレイン連発してる方が下手な武器スキルより総火力高い辺りも物理の限界を感じる。

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匿名

戦士くん以外の両手剣職は両手剣スキル使わんからどうでもええよ

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匿名

戦士が一番両手剣使わんくない?
申し訳程度のコマ短しかない両手よりオノで火力出しながらデバフ与えてた方がよっぽどパーティ貢献度高いよ。真やいば以外にもヘナルカニとか効きやすいボスもジワジワ増えてるし。
一番強いのは片手なのは別の話として。

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匿名

しっかりプレイしている外部の人にスキル調整してもらえばいいと思う

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匿名

まぁ竜の限界突破がPTから自分のみになったのも
テストで物理が暴れまくったせいだろw

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匿名

ぶっちゃけ新ジョブなんて既存の環境壊すために追加するようなもんだし、それで本実装でもよかったくらいだよなぁ。
壊れすぎてるくらいで実装して後から足並み揃える方がデータがある分調整もし易いしまだ印象も良かったのに。
ドラゴラムはともかく主属性が土でいまいちパッとしないのに性能まであんなんだとちょっと、ね。

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匿名

FFで忍者いるし、物理特化の踊り子として、新職に出るかもな
片手剣の2刀流になったりしてなw
そうなると、両手剣の出番はさらになくなる
結構本気で運営はこういうのやりそう

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匿名

最後の追加職になるかもしれないからとかで勇者じゃね?

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匿名

勇者姫アンルシアの事も知ってるし盟友も実は勇者でした展開やってるのは知ってるんだよなぁ
運営のさじ加減で勇者の実装なんて簡単だろ 開発側は設定なんていくらでも作れるんだから

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匿名

ぼくの思うドラテンガーと違うと不満を言うがばじぃwお前の方が匙加減じゃなく運営の匙加減は当然だろうよw

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匿名

横からだけど日本語で(伝わるように)話せと言ってるだけやと思うで
だからその返答はズレてるとおもうやで

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匿名

盟友が実は勇者でしたは完全にフラグ
くるぞ、新職勇者!
そしてサ終!!

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匿名

そのはやぶさ斬りですら双竜やタイガー以下なのがヤバい
はやぶさ斬り3999×2
ブレスラ、兜割り9999
これくらいはしてほしい

渾身斬り?あんな技モーション長くて使わんよ

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匿名

両手剣戦士はステータス(こうげき力)高くてパッと見はいいんだよな。
でも片手剣・大盾戦士はいざっちゅう時にミラクルソードで自力回復
可能だし、大盾でHP盛れるし、アイギスも入れられるで耐久性では上。

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匿名

ドラクエ問題を的確に忖度なく物申すガバさんもいなくなってしまったのか
もうドラクエ10はダメかもね

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匿名

ガバの問題提起はイザカヤだのバリューズだの全部が的外れだったじゃねぇか
ガバが言う事で正しかった事は、叩き棒の14の方がドラテンより売れてるって事くらいしかねぇよ

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匿名

他ゲーが充実し過ぎててドラテンがもはやサブ状態
これみたいにほったらかしの武器種とかないし快適

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匿名

まぁ火力インフレさせていったらいつかはこういう問題出てくるわな
最終的に素手が最強になるかもよ?

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匿名

長くサービスを継続させる火力インフレさせるのが普通だよ
それを見越してない設計で作られているドラクエ10がおかしいだけ

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匿名

オンラインゲームを知らないで作った当時の開発のせいだろ
当時トップにいたフジゲルがFF11を半年程度プレイして知った気になったとかもはや笑いものレベルだからな

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匿名

ステや呪速のパッシブがそれ専用に調整されてるから使われてるけど、武器スキルだけ見ると鎌とかも別に鎌である必要そこまでないんよな。決定打になるほどの大ダメージが出せるわけでも重要な付随効果がある訳でもない武器スキルばっかで、少なくともデスとかが持つ分には必要なスキルってほとんど無い。魔剣がヴェール中にハデス重撃使うくらいか。
デスのイメージにぴったりなのが既存武器種に無かったからって理由で何となく追加されただけに思える。

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匿名

踊り子はタナトスの上限を2999か4999にするだけで世界は変わる

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匿名

大剣つかうなら戦かガデぐらいしか選択肢ないけど戦士はともかくガデは基本的に専用スキル使うから大剣スキルは雑魚多数に範囲スキル使う時ぐらいしか出番ないし、特性考えたら剣盾のが最適解なんだよね

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