1位(初登場) Switch ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
64万1195本(累計64万1195本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
2位(初登場) PS5 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
18万575本(累計18万575本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
1位(初登場) Switch ドラゴンクエストI&II
23万2250本(累計23万2250本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
2位(初登場) PS5 ドラゴンクエストI&II
96812本(累計96812本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
3位(初登場) Switch2 ドラゴンクエストI&II
84456本(累計84456本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
初週売上
ドラクエ3→ドラクエ1・2
641,195→316,706 Switchシリーズ
180,575→*96,812 PS5
*45,357→*15,608 Steam同接
まあこんなもんやろ
元々原作時代が3で大ヒットした作品だから3再は上振れしたけどその出来がアレだったからな
飽きて売るならパッケージで買うでしょ
小売が死滅していない程度にはいるみたいよ
1位(初登場) Switch ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
64万1195本(累計64万1195本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
2位(初登場) PS5 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
18万575本(累計18万575本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
1位(初登場) Switch ドラゴンクエストI&II
23万2250本(累計23万2250本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
2位(初登場) PS5 ドラゴンクエストI&II
96812本(累計96812本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
3位(初登場) Switch2 ドラゴンクエストI&II
84456本(累計84456本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日
初週売上
ドラクエ3→ドラクエ1・2
641,195→316,706 Switchシリーズ
180,575→*96,812 PS5
*45,357→*15,608 Steam同接
まあこんなもんやろ
元々原作時代が3で大ヒットした作品だから3再は上振れしたけどその出来がアレだったからな
飽きて売るならパッケージで買うでしょ
小売が死滅していない程度にはいるみたいよ
初週売上が3の半分程度しか売れなくてもそりゃそうでしょうよとしか言えない
藤澤はオンラインゲーム作るのが下手くそだっただけでシナリオライターとしては勿体ない存在だったよ
外様のシナリオライターがゲームの本筋に文句言えるわけ無いやろ
その後、このゲームは私の作品と裁判起こした例があるし
つまり藤澤が添削したテキストに挿し変わるだけで内容の筋そのものは今と多分変わらんと思う
ドラテンも色々やばいけど
ピサロを真人間風に寄せたからバランス取ったのか…
バージョン6のラスボス戦宇宙じゃなかった
🎉第14回「#AMANとLIVE!」放送決定🎉
ゲストは『ドラゴンクエストX オンライン』の初代ディレクター、現在は株式会社ストーリーノート代表の藤澤仁さんです✨
そのほかプレゼント企画やスペシャルな告知も予定しています🙌
🗓️ 12月27日(土)20:00 ~
🌐 https://t.co/w4XkxobpNH #FF11 pic.twitter.com/qJPFKEGc5a— FINAL FANTASY XI/FF11 (@FFXI_JP) December 22, 2025
こちら呼んでいただいたので
DQ10開発当時の話とか
色々とお話させていただきますよかったらご覧ください
楽しみー#DQ10 https://t.co/twIKdzoFOz— 藤澤 仁 / storynote (@JIn_Fujisawa) December 22, 2025
『FFXI』の記念サイト「WE ARE VANA’DIEL」の制作にも関わっている電撃の旅団のおしょう、ファミ通のオポネ菊池がMCとなって、ヴァナ・ディールでの冒険をサポートする番組の第14回!
この番組ではバージョンアップやキャンペーン、期間限定イベントの内容をもとに、その月のヴァナ・ディールのトピックを解説します。さらにスペシャルゲストトークのコーナーや、『FFXI』の実機プレイコーナーなど、現役プレイヤーにとっても、かつてのプレイヤーにとっても注目の内容でお届けします。
今回のスペシャルゲストトークのゲストは、『ドラゴンクエストX オンライン』の初代ディレクターであり、現在は株式会社ストーリーノートの代表を務める藤澤仁さん。『FFXI』でのさまざまな冒険エピソードや、『ドラゴンクエストX オンライン』を開発するうえで参考にした点などをうかがいます。
また『FFXI』藤戸プロデューサー兼ディレクターも出演するマンスリーヴァナ・ディールのコーナーでは、12月バージョンアップのトピック解説や、2026年1月バージョンアップの開発だよりをお届けします。ほかにも番組内では実機プレイによる“ヴァナさんぽ”のコーナーや、新たなプレゼント企画、そしてスペシャルな告知などを予定していますので、ぜひ放送をご覧ください。
MC:
オポネ菊池(ファミ通/KADOKAWA Game Linkage)、
おしょう(電撃の旅団/KADOKAWA Game Linkage)第14回ゲスト:
藤澤 仁さん(株式会社ストーリーノート 代表)
藤戸 洋司(『FFXI』プロデューサー兼ディレクター)
エルおじ
当初はネトゲ否定的な考えだったが
会社命令でイヤイヤDQ10のDに任命されてしまったため(当時はDQ9のディレクターも兼任していた)
MMORPGを知るためにFF11を猛プレイ
その経験を還元したものがDQ10のバージョン1である
経験値もゴールドもまったく稼げない激渋バランスにしたり
各所にある宝箱の中身がしょぼかったり
人間姿に戻れたらもう2度と種族には戻れないようにしようとしたり
バージョン2のレンダーシアではドルボード乗れない仕様にしようとしたり
そんな裏話を聞けるのでしょうか。




5
こいつ居なくなって正解だわ。何をやるにも、今よりも酷くドS仕様だったからなぁマジでよ。
フジゲルって55歳なんだよねぇ。
堀井さんの思惑どうりに「後継者」になってたとしても、今の開発インターバルじゃ、引退までにナンバリングのせいぜい2作くらいに関われたかどうかって感じだろうし。
FF11とそんな縁ないだろ
DQX開発に参加が決まったときに仕方なくやらされただけで
ピサロメインの話に決めたのは
横田Pとそれに許可を出した堀井だからね
真面目にドラテンとFF11とどっちがマシなの?
やいばのぼうぎょ時の反撃ダメージで敵にトドメを刺す
頭おかしいんか?
意外とFF11楽しんでたんだな