【DQ6】スーパーファミコン版「ドラゴンクエストVI 幻の大地」が30周年!転職で誰もが勇者になれた“天空シリーズ”3作品の完結編

【12月9日】今日はSFC『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の発売30周年!
2025-12-09 06:00:00 ゲームドライブ
https://gamedrive.jp/news/1768653455

12月9日のレトロゲームピックアップ!
祝30周年 1995年 12月9日発売
エニックス
SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地
cSQUARE ENIX CO., LTD.

本日はこちらSFC 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』が発売30周年を迎えました!

国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの第6作にして「天空」シリーズの完結編。
自分の住む世界と、幻の大地、同じ広さを持つ2つの世界を行き来しながらストーリーを進めていきます。

転職システムが復活し、レベルはそのままに職業を変更できるようになりました。「勇者」も職業扱いなので、主人公=勇者ではないのも特徴。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

 

リメイクするならモンスター仲間に出来ないとダメだよ

 

>>3
リメイクするならモンスター仲間システムは廃止した方がいいと思うよ
どうやっても5みたいにはできないんだし転職システムとの相性も悪いから
転職システムのテコ入れを重点にした方がいいと思う

 

>>62
5で好評だったから入れたんだろうけど
6のシステム・シナリオとは完全に相性悪いよね

 

641:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:29:55.04 ID:SSKSqaTp0
>>62
お前馬鹿だろ
モンスターを自由に転職させられることがdq6の一番の醍醐味なんだよ

 

663:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 19:09:44.57 ID:GD90lzNp0
>>641
人間キャラに魅力があるしドランゴもいるからモンスターの入り込む余地なんかなくない?
数も少ないし明らかに5が人気出たからとりあえず導入しましたってのがミエミエじゃん
それが尾を引いて諦めがつかないモンスター仲間に入れろ勢力が騒いでる

 

664:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 19:13:25.37 ID:bdsllJGH0
>>663
でも入れてほしい
堀井的には失敗だったという結論のようだが
スライム系だけじゃ物足らない
スミスやトビーのメタルをワンパンで叩き潰すあの怪力をもう一度…

 

6と7は評判悪いけど俺は好き
8が苦手

 

>>6
6は別に出来は悪くない
FFと競り合ってた時期だからシステムもいろいろ試行錯誤していた

ただ同年代に発売されたタイトルと比較すると正直地味

 

106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:06:38.43 ID:s/f7JI0u0
>>24
6は出来自体が悪いと思うが・・・
特技崩壊してるしシナリオ中途半端だし・・そもそも記憶にないし
キャラは悪くないけど

 

646:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:34:02.82 ID:xGhVxGlc0
>>24
喋りまくるテイルズオブファンタジアとか

 

名作になり損ねた佳作

 

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チャモロという魅力のない仲間

 

181:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:37:38.84 ID:oRO09Kns0
>>11
チャモロって居たよな!って言ったらは?そんなやつ6にいねーよとか返されて絶句した
ええ・・・ってなったわ🙄

 

229:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:00:19.43 ID:uEh7GLk60
>>11
ていうか性格悪いからなアイツ

 

239:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:07:07.81 ID:2xHP22h+0
>>11
テリー「全くだ」

 

332:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:04:02.90 ID:5T24LM980
>>11
あいつ嫌いだからレンジャーに転職させてレンジャーを担当させた

 

337:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:06:25.46 ID:D1jiybIH0
>>11
アモスよりマシ

 

346:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:11:57.33 ID:5T24LM980
>>337
アモスは人間の中でステータス的にはハッサンの次に強い
ハッサン→アモス→主人公
ただし主人公には専用の伝説の武具があるし上級職1つで勇者に転職できる

 

天空シリーズの時系列は6→4→5だっけか  

 

とくぎ、職業、テリー、上下お使いイベント
すげえゲームバランス悪かった

 

全キャラの職業を極めれば極めるほど
キャラの個性が死んでゆく

 

ぶちスライム

 

スマホ版をコントローラ対応にしてください

 

>>16
ほんとこれ
操作性クソ過ぎる

 

6あたりから特技のせいでキャラの個性が消えてくんよな

 

主人公の髪が青かったことしか覚えてない
4、5に比べて印象が薄すぎ

 

ランプの魔人仲間にならなくて諦めたな

 

111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:07:32.85 ID:DpN9GXtI0
>>59
ランプの魔王な
ちなみにランプの魔人というモンスターもいる

 

何回かやり直しても毎回逃げる王子を連れて洞窟に行く所でやめてしまう

 

SFCは何回かクリアしたが
DSはなぜか途中で辞めてしまった

 

リアルタイムでDS版やってるけどクソつまらん
転職でキャラ超絶弱体化しすぎだろ
レベル補正で熟練度も一切上がらんし何なのこれ

 

>>67
魔術師の塔ってあったじゃん。インパスで扉開けるやつ。
あそこがレベル補正廃止で熟練度上げられる。

と言ってもドラクエ6の熟練度は単純に戦闘回数だから
作業すぎて面白くないんだよな。
せめてFF5のアビリティポイントみたいのだったら良かったが。

 

言うほど仲間モンスターシステムが重要だったとは思えないけどDS版の不満として上げられがち

 

>>79
5と違って全然仲間にならないしアテに出来なかった記憶

 

敵キャラが戦闘時にアニメーションするのは感動したな
しかも全然テンポが損なわれてないし
それだけに最近のドラクエは

 

121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:10:54.50 ID:1BJpFl2+0
カダブウ ロビン2 ヤスケ カンカン
は歴代最強パーティだったな。主人公とバーバラ以外は外せる自由度が素晴らしい。リメイクはゴミカス

 

167:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:31:53.11 ID:VNb+uxq60

>>121
いや、6の仲間モンスターは正直蛇足
そもそもそこまで揃える必要性なんか全くない
よってグラフィックとか会話システムとかデスコットとかリメイクの方が良い

さすがにこれはない

そらこっちやろ

 

185:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:38:50.31 ID:1BJpFl2+0
>>167
仲間モンスターシステムが面白いからDQモンスターズがヒットしたのだろう。しかもテリーが主役だし

 

202:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:47:16.46 ID:UTeELTSe0
>>185
仲間モンスターシステムを否定してるんじゃなくて6っていう作品と仲間モンスターシステムの親和性がイマイチ、ていうことを書いてるんだと思う
たしかに5と6とで感じ方が全然ちがう
5ではそれがメイン、目玉っていうぐらいの存在感だったけど6では明らかにそんな感覚は無かった
6は5以上に人間キャラ使いたかったし職業システムやら特技やらに更にモンスターシステムまで乗っけてまとめきれてなかった印象

 

211:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:53:25.15 ID:HK3a1l0G0
>>202
仲間モンスター無くなったDSのリメイク6は文句多かったけど
代わりに仲間との会話テキストのパターンがとんでもない量だったから結構好きだったな

 

248:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:15:04.12 ID:s/f7JI0u0
>>202
6は全てが中途半端だから記憶に残らない
シナリオも堀井が途中で妥協、特技の調整も雑、仲間モンスターも5の影響で雑に取っ付けただけ
エンディングもなんか変な色で爆発してた記憶しかない

 

304:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:44:06.39 ID:+JGhzoOe0
>>167
デスコッドは褒めていい
めっちゃ踏み込んだなと

100211_2357~0001

 

343:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:11:13.80 ID:TBI94p710
>>304
こういうファンサいらないわ

 

531:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 15:14:31.65 ID:qp/gSDpw0
>>343
ファンサービスちゃうやろ
ずっとぼやかされたシリーズの関係性が断定された瞬間や
 

 

335:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:04:33.01 ID:/hcFFaR+0
>>167
何でテリーをこんなグラで登場させたのか
今でもネタとしか思えん

 

123:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:12:08.20 ID:ewf+p0vC0
転職がFF5のジョブシステムの劣化版

 

206:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:49:54.98 ID:o3yC+dvX0
>>123
ドラクエの転職は積み上げるだけでつまらんよな
FF5は組み合わせのシナジーでとんでもない事になるから、考えるのワクワクする
敵もいい感じに謎弱点設定されてて、こんな方法で倒せるのか!って発見が10年20年経っても続いてたからな
神ゲーすぎるわ

 

216:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:54:43.96 ID:fhyW90Rc0
>>206
薬師とか青魔法とか当時は使わなかったもんなー

 

585:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 16:55:29.01 ID:oLFOmCfm0

>>123
俺も残念ながらこの印象を持った
明確にRPG界のトップランナーだったドラクエが
この時期になるともはやFFから一周遅れてるなって印象を受けた瞬間だった

しかもこのシステムをそのまま殆ど変えずに7でも流用してたし

 

125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:13:36.92 ID:M28FOYnH0
アークボルト カルカド ホルストック クリアベール
このあたりが苦痛だった

 

587:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 16:57:54.35 ID:oLFOmCfm0

>>125
ムドーを倒すという前半の山場という盛り上がりがあり
そして世界の謎もかなりの部分で明らかになってひと段落付いたと思ったら
そこからしばらくは、特に盛り上がりもない一話完結イベントが続くからなあ
盛り上がりのピークから一気に冷めちゃう感じはあった

そのあたりから転職システムが使えるから育成の自由度は一気に上がるんだけどね

 

135:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:16:55.98 ID:g/wYl0UX0
小学5年生だったな
まだ土曜日午前中だけ授業があった時代
昼で学校終わって急いで帰って、1万いくらか持ってドキドキワクワクしながらチャリ乗ってゲームショップ行って並んで買ったな

 

583:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 16:51:20.61 ID:z/Zi+E7x0
>>135
第2土曜日は休みだったはず

 

152:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:25:50.37 ID:BNfO2odb0
モンスターデザインに違和感があった
鳥山がデザインしてないだろってやつが混じってた

 

170:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:33:45.79 ID:MW6oCTPF0
>>152
中鶴が描いたのも混じっているらしい
どれかはわからない

 

285:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:32:31.31 ID:/Bhl05Tz0

>>170
まじか

鳥山明がデザインしてないモンスターいるんだな
おおイグアナ、デスファレーナ、デビルアーマーあたりか?違うか

 

177:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:36:10.60 ID:V87rCPzX0
バーバラがひたすらに可愛い

 

186:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:39:06.80 ID:oRO09Kns0
>>177
わかる、地味だけどかわいい

 

224:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:59:48.94 ID:uEh7GLk60
>>177
バーバラを仲間にした瞬間にずっと棺桶にしてたわ
ダーマ解放と同時に蘇生させて育成すると
LV14あたりでバーバラ勇者になれてその後が超ラク
主役はバーバラ主力もバーバラ

 

255:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:18:11.69 ID:NSUCDpXK0
>>177
これはある
可愛い

 

262:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:22:41.01 ID:oRO09Kns0
>>255
ストーリー的に女キャラが乏しくて最初からずっといるミレーユも
終盤は空気になってしまうのがかなC

 

442:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 13:01:25.24 ID:HcQTamxP0
>>177
可愛いけど弱くて使うには愛がいるな
イメージ通り魔法使いなんぞにでもした日にゃダーマ後最初のダンジョンでもワンパン死しかねない

 

217:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 10:55:07.23 ID:pcmDNozJ0
ムドー倒した後の自分探しの旅感が好き

 

230:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:01:34.48 ID:CBfJcFbS0
>>217
あたしゃ6のそこが受け付けないとこよ
精神病者のカウンセリングみたいでなんだか気持ち悪くてさ
分裂した精神の統合過程っつーか

 

236:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:04:31.85 ID:oRO09Kns0
>>230
エヴァといい当時そういうのが流行っとる時代だったんよ
6はほぼ同時期だったけどドラクエ7なんかもろにエヴァの影響受けとるからなあ

 

233:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:03:01.39 ID:1BJpFl2+0
昔DQ6の仲間強さ議論スレでテリーがファーラット以下のランクだったのが笑えた

 

237:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:04:53.09 ID:uEh7GLk60
>>233
学歴詐称とか学歴ロンダリングとか言われてたねw

 

249:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:15:09.50 ID:1BJpFl2+0
>>237
スマホ版だと初期で戦士武闘家僧侶魔法使いをマスターしてるとかテリーの魅力を何も分かってないやつが調整しとるな

 

280:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 11:29:37.04 ID:/Bhl05Tz0
せいけんづき「ボバー!」

 

339:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:07:11.04 ID:+SJVnq4X0
天空シリーズって言うけど4と6だけじゃね?
5もそうなのか?

 

347:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:12:00.95 ID:3Q1YMers0
>>339
おもいっくそ天空城とマスタードラゴン出てくるがな
よく天空シリーズなの?って言われるのは6の方

 

353:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:13:43.50 ID:5T24LM980
>>339
ドラクエ5のサブタイトルは「天空の花嫁」

 

358:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:15:36.10 ID:7PZlnOdB0

1995年はJRPGの全盛期やで

エストポリス伝記II
クロノ・トリガー
アークザラッド
ミスティックアーク
聖剣伝説3
タクティクスオウガ
ロマンシング サ・ガ3
天地創造
ドラゴンクエストVI
テイルズ オブ ファンタジア
幻想水滸伝
天外魔境ZERO

 

363:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:18:48.98 ID:Yr3YQPOv0
>>358
ほぼほぼリメイクされたな

 

376:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:23:12.57 ID:s/f7JI0u0
>>358
凄すぎてワロタ
天地創造が2流作品と錯覚してしまう

 

471:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 13:24:47.95 ID:xTDwyHlE0

95年3月11日クロノ・トリガー
95年11月11日ロマンシング サ・ガ3

95年12月9日ドラゴンクエストVI 幻の大地

96年3月9日スーパーマリオRPG

 

400:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:30:58.91 ID:HbzSllFH0

ドランゴ引換券のインパクトすごかったよな

あんだけ調子乗っててクソザコナメクジなんだもん

 

408:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:35:00.83 ID:9U4T36ed0
発売前からVジャンでワクワクしながらペイジが擦り切れるまで見倒したの懐かしい

 

412:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:39:29.06 ID:GuU9rhq20
ぶちスライムはスライムが自分より弱いモンスターの存在を夢見た結果具現化したもの

 

426:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:48:18.92 ID:O41eqPK60
なんとなくなイメージ
主人公→勇者
ハッサン→バトルマスター
アモス→バトルマスター
テリー→魔法戦士
ミレーユ→パラディン
チャモロ→賢者
バーバラ→スーパースター+レンジャー

 

438:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 12:57:39.27 ID:IfLnoYHT0
>>426
そういう風にプレイヤーが自分で役割付けしてやるもんだよな
やり込みしてスーパーキャラ作るんならそら個性無くなるわ

 

487:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 13:56:33.46 ID:CaDIqHyN0

ドラクエ6の魅力

・ターニアがカワイイ
・バーバラがカワイイ
・ゲントの杖
・アモスの仲間入り失敗
・青い閃光のワクワク感
・ドランゴとドランゴ引換券
・ムドー戦の盛り上がり
・ベストドレッサー
・スライム格闘場
・海底宝物庫
・ダークドレアムのラスボス無双

 

490:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 13:58:49.06 ID:8lOdJ2uc0
>>487
SFC最終盤なのもあって
画像はきれい。
敢然と立ち向かうは文句無しの名曲
ムドー戦以外でも使っとけ

 

492:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 14:09:18.94 ID:YzYYSCvx0

ドラクエ7→25周年後リメイク発売
ドラクエ6→30周年

次の犠牲者は6か否か
天空シリーズも令和リメイク出るかね

 

512:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 14:41:20.95 ID:tPI32/Sh0
>>492
天空シリーズリメイクは作ってる最中だって堀井が言ってる
たまたま7が先に完成したらしい

【終止符】ドラクエ7の都市伝説「キーファ=オルゴデミーラ説」ついに堀井さんから真実を語る衝撃の裏話。(DQ7リメイク、DQ1&2リメイク、クロノトリガー言及、裏話など)

 

520:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 14:48:48.42 ID:MwfHzJCX0
>>512
いろんな会社取っ替え引っ替えしてきたドラクエの利点ではあるな やろうと思えばいくらでもラインを成功させられること

 

579:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 16:39:52.33 ID:v8pIthWM0
エンディングでハッサンとの別れを惜しむチャモロとかいうホモ坊主

 

580:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 16:40:07.22 ID:ibZBbbSe0
デュランの前座で戦うテリーの絵が、拡大したキャラチップで爆笑した

 

619:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 17:59:39.28 ID:jmjwlqhc0
金策が異常に苦労する作品でもある
トルッカの人質イベントで5000G用意するのは基本無理だし、ムドー前の村で破邪の剣やら身かわしの服やら売ってるけど全然手が出ない
その後の魔法の盾や銀の胸当てや鋼の鞭なども異常に高く揃えることなど出来ない

 

633:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:17:26.36 ID:bdsllJGH0
>>619
トルッカは町長のかき集めてきた5000Gを誘拐犯に身代金払ったと嘘ついてせしめるのが正しい金策
そしてその資金でライフコッドで精霊の鎧買うまでがワンセット

 

636:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:24:38.95 ID:mjAB/hBN0
>>633
そのイベントまったく覚えてないわ
年とったなぁ

 

622:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:01:25.86 ID:/Bhl05Tz0
DS版でいいからSwitch2でプレイできるようにしてくれんかのう・・・

 

630:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:13:41.99 ID:c1rT1KZd0
>>622
うちにはまだ動く3DSとアモっさんとこまで行ってカジノコイン90万枚貯めてるセーブデータあるからいつでも遊べるw

 

659:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 18:54:06.27 ID:Ep54s1oJ0
会社で窓際になって仕事もないからずっとプレイしてた思い出

 

662:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 19:09:14.00 ID:ql9l8tEk0
6と7のカスレベルの転職システムをまともにしたのが9とウォーク

 

667:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 19:20:26.09 ID:O41eqPK60
6はムドーまでのストーリーは好き
ムドー以降はストーリーあんま覚えてないけど、特技が増えてレベル上げするのが楽しかった記憶ある

 

669:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/12/09(火) 19:28:15.55 ID:+rKdZHr00
スマホ版ってSFC版より戦闘とか育成マシになってんのかな、同じだったらやりたくねえな

 

 




 

 

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1765240043/

 

 

エルおじ

「ふくろ」システムが初導入されたのがドラクエ6からでしたっけ。

 

オリジナル版であるスーパーファミコン版は1995年12月9日に発売。

2010年1月28日に初リメイクとしてニンテンドーDS版が発売。

2015年6月11日にはスマートフォン(iOS、Android)版がリリース

 

10年経過してるしそろそろ期待したいですよね。

天空シリーズはHD-2D版寄りなのかDQ7Rのような感じなのか・・・

 

 

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16 COMMENTS

匿名

序盤はバランス悪い
中盤はストーリー意味不明
終盤はインフレ
全体に高エンカ

何よりキャラと仲間モンスターと転職システムが互いに個性を潰しあって残念な名作だったな
まさかそれが7にまで引き継がれるとは思わなんだ

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匿名

色々言われてるけど俺は楽しんだな
テリーは弱いけどスタメンだった
人間7とドランゴで他モンスターは使わなかったな初見は
DSもやったけど記憶無し

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匿名

当時の定価は11400円もするんだよな
今見たく割引きとか
ほとんどの店でやってなかったから
定価だったな

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匿名

高かったけどその分小売店の取り分が多かった
中古需要も高くて町のゲーム屋さんが沢山あった時代

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匿名

勇者に転職するための条件が
主人公のみ何か一つの上級職をマスターすればいいのに対して
主人公以外はバトルマスターと賢者とレンジャーとスーパースターの4つの上級職をマスターするというものだった
つまりパラディンと魔法戦士がハブられていたのが残念だった
パラディン+魔法戦士+レンジャー+スーパースターでも勇者に転職できればよかったのにって思った

あとテリーが
「仲間になるの遅すぎなので他の仲間に大きく遅れをとっている」
「武闘家の熟練度が無いのにバトルマスターになってるせいで『せいけんづき』と『まわしげり』という強力な2大特技を習得していないので出番が無い」
「ステータスの伸びが弱すぎなので他の仲間に追いつけない」
「ドランゴに完全に立場を奪われている」
という四重苦だった

スーパーファミコン版しかやってないからリメイク版では改善されたのかどうか知らんけど

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匿名

DS版で戦士武闘家を極めて、
スマホ版で魔法僧侶を極めたとかだった筈
一応ステも上がってたと思うけど
ドランゴとの差を覆せるレベルではなかった記憶

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匿名

DS6の仲間モンスター削除批判されてる最大の理由が元からあったやつを何故消してしまったのか?だと思うんだが。スライム系だけ話進めれば仲間に出来ますでは批判が出るのは当然、ましてやSFCより圧倒的に容量が多めに詰めれるのにだ

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匿名

ほんこれ
元の良さ+αを求めてるのに出されたのが削った上で少し足しましたって程度なんよな
しかも魔物を仲間にする一点で殆ど食っていた職はほぼテコ入れ無しで存在意義が失われてる
それなのに仲間魔物の代わりとして入ったスライム系はそこそこ進めないと仲間にならない始末だしなんなら序盤に活躍させるべき奴が最終盤加入っつう使わせる気あるのかレベルでタイミングが終わってる

最早文句言われるつもりでやってるのかと思ってしまう

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匿名

チャモロはゲントの杖
テリーは雷鳴の剣とドランゴ引換券としてなら優秀

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匿名

1&2、3 ARTDINK
12 ヘキサドライブとオルカ
11PS4版 オルカ
11 3DS版 トイロジック
9 レベルファイブ
8PS2版 レベルファイブ
8 3DS版 トーセ
7 ハートビートとアルテピアッツァ
7 3DS版 アルテピアッツァ
7remind ヘキサドライブ
10オフライン版 B.B.スタジオ

開発会社変えてばっかりだからノウハウの継承はないんだよね

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匿名

ドラクエ最大の問題点かもな
どんなに良作を作ろうが殆ど引き継げない

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匿名

ビルダーズの会社はポケモンに他製品で受けた技術を受け継いでるのにね
任天堂が賢いのかスクエニがアホすぎるのか

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匿名

dsでスライム系しか仲間にできないのがマジでくそだった。
SFCでできなかったボストロル、キラーマシン2、ランプの魔王を使いたかったのに。
誰でもなれるはぐれメタルとかいらねぇよ。

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匿名

スライムだけ入れとけばいいんでしょ
と勘違いした末路よ

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匿名

6は仲間モンスターシステムと相性が悪いのはその通りなんだよな。

5なら主人公がつねにスタメンだったからよかったけど、6だとモンスターを仲間にするために常に魔物使いを出す必要があったからな。

初見プレイだとどいつが仲間になるかわからんから大して強くない魔物使いを使い続けないといけないという苦行・・・しかもマスターしたら熟練度が無駄に・・・

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