📢【HD-2D版 #DQ1and2 × #InsideSQEX 】
明日21:00より、「HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』
堀井 雄二が語る”『III』から始める”ことで至った新ロト三部作とは」の配信を行います🎥
👉https://t.co/5QtPaZXwoE#DQ3 から続くロト三部作の繋がりなど、ここでしか聞けない裏話も…?… pic.twitter.com/nBgE27GQ4c— ドラゴンクエスト宣伝担当 (@DQ_PR) December 18, 2025
「INSIDE SQUARE ENIX」今回は、
なぜ『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』→『ドラゴンクエストI&II』の順で制作されたのか、そしてその決断によってHD-2D版ロト三部作はどのように変化したのか。
そのこだわりについて、「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井 雄二氏と、HD-2D版『ドラゴンクエストIII』『ドラゴンクエストI&II』プロデューサーの早坂 将昭にお話を聞きました。
原作とは異なる順番での制作に踏み切った理由、HD-2Dならではの表現、そしてロト三部作をリメイクする中で生まれた工夫と試行錯誤。その制作の裏側に迫ります。
◆出演者
堀井 雄二(ゲームデザイナー)
早坂 将昭( HD-2D版『ドラゴンクエストIII』『ドラゴンクエストI&II』 プロデューサー)
MC:田口 尚平(ゲームキャスター)

戦犯早坂なんとかしとけよ
ロトの帰還やりたかったんだろうけど唐突すぎてポカーンだわw
堀井さんリゼロのペテルギウス・ロマネコンティみたいになってる
フランシスコ・デ・ジャッコア・アスピルクエルタ・イ・エチュベリーアが先かな
エルおじちゃん最近このおっさん好きやな
でもドラクエに関する話題にしてくれ〜
パチもん
いつまで古のゲーム擦ってんだ
12の方の仕事してくれよ
はい
→いいえ
そんな、ひどい…
堀井本人が「実は1と2で12ということだったんです!」
とXでつぶやいても笑って流してもらえる世の中に俺が生きてるうちになってほしい