【無慈悲】ドラクエ7リメイクとポケモンZAの「街」wwwww

ドラクエ7

ポケモンZA

 

>>1
これあれかな?
ドラクエをアクションにしたらこうなるんだよ的な警鐘的なやつかな?

 

一回しか行かない街と一つしかない街比べる意味ある?  

 

>>3
一つしかない街ってパワーワード過ぎて笑うわ

 

>>3
一つしかない方がなんで質が悪いの

 

123:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 03:36:27.88 ID:J7hERr1WH
>>12
屋根登れるし楽しい

 

>>3
一つしかない街って面白すぎるだろw

 

>>3
一つしかない街のほうが劣ってるのおかしいだろwww

 

>>3

 

>>3
あーあ

 

113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 00:20:55.16 ID:X8PwpZU90
>>3
お前さぁ…

 

ドラクエ7はグラだけじゃなく人や犬の仕草や噴水や草花の描写も凝りに凝りまくってるぞ

 

ZAの方が広々して作り込みが凄いって話?
ドラクエ7は街って建物の数じゃないしな

 

そもそも7の方は回転できるの?

 

>>7
そりゃあ回転してアイテム見つけたりとかがあったから、回転出来ないと
https://youtu.be/9tAQvdahPuM?t=49s

 

街一つでハリボテだらけ&シナリオ進む程ポケモンの侵略進んで不便になるミアレ

 

一つしかない物語のメインとなる街がこれなんだぜ…

 

ドラクエしょぼいなww

 

また壁の話する?

 

どっちがいいという意味で貼ってるのかわからない
グラのスタイルがそもそも違いすぎる

 

ドラクエはゼルダのジオラマみたいなグラフィックパクったのか

 

>>25
フォトリアルとかより合っとるからな

 

残念ながら1番重要なのはどっちにポケモンがいるかなんや

 

>>27
ドラクエとポケモンのモンスター合わせて人気順に並べたらドラクエ一番人気のスライムも贔屓目に見て7番とかだもんな

 

一 つ し か な い 街

 

大差無し

 

ここに 一つの 街が ある

 

ZAはSwitch向けに作られたゲームだからな

 

ドラクエの街が屋根の上まで上がれてそこでリアルタイムの戦闘ができるようになってから比べるべきじゃね
あと、どっちが面白いか全世界でアンケートを取ってもいい

 

石ころや波の表現も比べてみてほしい
そういう細部にこそ職人さんの魂がこもってるんだ

 

ドラクエ5をこれでやりたい

 

いつもの

 

>>56
このコピペ建築を見てると、心が不安になってくる…

 

>>76
コピペは別にええんやけど、立体感の一切ないシールペタペタなのがだめ

 

ZAの建物マイクラだからな

 

ゲフリはあの内部資料が全て物語ってた

 

鉄格子も柱もレンガも1枚張りなのほんと潔いなwww

 

マチエールの尻の方がポリゴン数多い言われてて笑った、力いれる方正解だわ

 

ZAって街がテーマになってるから、もうちょっと何とかならんかったんかとは思った
つまらんのは変わらんが

 

ポケモンZAは街以外どこにもいけないんだから
街に力を入れなくてどうする

 

ゲーフリとスクエニ比較するなよ、卑怯だろ!

 

ゲーフリはリアルグラのアクション製作中だぞ
ポケモンだから手抜いてるだけ

 

ゲーフリの割り切りは恐ろしいよ
見栄えを良くして売上に繋げようって気がまるでないように見える
それでいて国内のZAの売上はLAを越えている

 

>>79
ゲーム性もミッションとバトルでポイント貯めてストーリー進めてね、でDLC含めて最後まで同じことの繰り返しって悪い意味で潔さ
割とバカにしてる作りだと思う

 

>>82
ポケモン自体がジムを順番に回るゲームだからな

 

116:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 01:40:30.06 ID:SpS0xNxz0
ポケモンユーザーはぶっちゃけ建築なんて興味ないしこだわるだけ無駄よ
需要あるモンスターと人間に力入れるのが正解

 

122:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 02:38:48.60 ID:xIzSOCdc0
>>116
なおモンスターと人間

 

117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 01:51:50.20 ID:ENAIoj1b0
ポケモンはAI活用したほうがいいな

 

124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 04:24:34.41 ID:MZl0M4/w0
ひとつしかない広い街 VS 数の多い狭い街

 

127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 09:08:07.24 ID:j5e6ljey0
>>124
探索マップも兼ねてるからレジェアルに比べたら狭いまである

 

125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 06:39:36.42 ID:QZLFyYsE0
7リメイクだけなんで突然クオリティアップしたの?

 

130:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 11:12:16.48 ID:pVqxnaOQ0

ゲームである以上遊び方が全く違う街なら比べてもなあ

街の中央に広場があって家が中央向いて周りに並んでる見下ろしの構図、PSのRPG思い出して懐かしいな

 

132:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/08(木) 11:59:15.88 ID:rVgU6stf0
ゲームの本質ではない部分はこの程度のクオリティでいいということだな

 




 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767782173/

 

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エルおじ

今回「ドラゴンクエストVII Reimagined」を開発した会社はヘキサドライブが担当。

 

株式会社ヘキサドライブ | HEXADRIVE はかつてカプコンのメインプログラマーとして活躍した松下正和氏が設立した会社で、「ニンジャラ」「FINAL FANTASY 零式 HD 」「FF15」などの制作にも携わっている。

 

そして、『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の開発会社でもある。

 

DQ7Rの体験版、丁寧な作りで評判良いようですしDQ12も期待できそうですね〜(いつ発売かは未定だけど〜)

 

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13 COMMENTS

匿名

流石にポケモンZAはファンを舐めてるわ。
質の低い街にシナリオ、イライラが募る様に設計された尺稼ぎバトロワシステム。殆どバトロワでポイント稼いでるだけでストーリーなんて毛ほども無かったわ。
唯一褒められる点は色違いが入手し易いところだな。

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匿名

今回のポケモンまじでどうしたん?
配信でしか知らないエアプだけどそれでもしょぼ過ぎてびっくりしたんだが…

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匿名

まあ君が上の画像を見てそう思うんならいいんじゃない?
信じられるものがあるって素晴らしいよ

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匿名

ゲーフリはアホほど稼いでるだろうに一向に技術力の進化を感じさせないのはすごい

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匿名

よく言うだろ?金持ちほど無駄遣いしないって
IPが強いおかげで大して力を入れなくても大金を稼げるんだから技術の梯子を昇る必要なんてないんだよ

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匿名

ポケモンZAはいろんな意味で無理だった。
絶賛されてる感じだし自分が変なのかと思ってたけど批判意見もあったんだね。

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匿名

ポケモンは掛け値なしに日本が誇る世界1のIPだしゲームも毎回めちゃくちゃ売れる
だけど毎回メディアレビューもユーザーレビューも低くなる傾向にある

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匿名

任豚もドラクエ老害もゴミクオリティーで嬉ションしてんだから
大して変わらんだろ

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