顔アクセサリー「破壊神の眼甲」のパラメータ調整
1月28日(水)メンテナンス終了後より、顔アクセサリー「破壊神の眼甲」のパラメータ調整を実施。冒険者たちからの声を聞き、調整が必要と判断した模様。
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エルおじ
14年目のドラクエ10
令和最新の最上位アクセを“これでいい”と実装したのに即修正するって
バトル班ってどういうバランス調整しているの?
素人が見ても、効果が地味すぎてこれじゃあ批判の声多いだろうなって実装前から気づくべき案件じゃないの?
154:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:01.11 ID:CqaOB4iH0
眼光ワラタ
156:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:04.40 ID:DWnpklD80
がんこう調整w
157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:14.44 ID:Fi39xMrh0
眼光調整思ったより早くきてくさ
158:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:21.44 ID:vDnnM9sd0
合成効果変えろや
159:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:26.43 ID:U7i79Ukb0
のりこめええええええええええええええええええ
160:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:38.32 ID:CqaOB4iH0
えっ?基礎はそれでいいのに合成を変えろよ
161:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:53.11 ID:CqaOB4iH0
そこじゃない…
162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:16:53.57 ID:zs+7dBlH0
だから合成効果をいじらないとクリプレで配られたヤツ1個あるだけ終わっちゃうだろ…(´・ω・`)
164:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:17:20.83 ID:7fW+ePuf0
コイン売れなかったからなw
バカだろ
バカだろ
168:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:18:20.49 ID:4nNEe3TT0
椿姫の最大値は最大値のままで合成効果変えたらいいじゃんと鋭い指摘でたかし困惑wwwwwwwwwwwwwwww
169:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:18:48.60 ID:Fi39xMrh0
調整するくらいならなんでこれで実装したんだよ馬鹿だろ
なんか微妙な調整なんだがためる増えたのは嬉しいか?
調整する場所間違ってね
なんか微妙な調整なんだがためる増えたのは嬉しいか?
調整する場所間違ってね
170:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:18:49.55 ID:YlW48x4F0
買い占めのりこめー
177:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:19:14.03 ID:ZgqevKpA0
合成効果いじると作り直しになるからとか言ってて草
178:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:19:22.10 ID:zs+7dBlH0
つうか1と2を2と3にすればいいだけだからな(´・ω・`)
188:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:26:33.91 ID:n2T2tMk50
>>178
それな
HPで完成させた奴が調整されたら味方死亡時作りたくなるとしても
そんな奴端から必要なら複数作る前提だろうしな
それな
HPで完成させた奴が調整されたら味方死亡時作りたくなるとしても
そんな奴端から必要なら複数作る前提だろうしな
182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:22:52.28 ID:n2T2tMk50
デスマシーン目的で回してフォロボス捨て値で売っちゃった奴w
183:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:24:21.62 ID:DWnpklD80
全キャラ1戦だけして図鑑埋めてコイン温存してた俺氏勝組すぎるw
186:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:25:28.17 ID:eghkiGcx0
いや合成効果を変えろよ
189:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 21:26:59.25 ID:lxWcsh2x0
というか合成効果変わらないんだから
コインの価値は上がんだろ
現物1個あれば十分
コインの価値は上がんだろ
現物1個あれば十分
515:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 23:10:58.53 ID:ClmglOPR0
コインの価値なんてあがらん方がみんな幸せやろ
超性能アクセが出てコイン1枚300万とかになって完成まで5000万とか1億とかかかる世界線を望んでるのか?おおん?
超性能アクセが出てコイン1枚300万とかになって完成まで5000万とか1億とかかかる世界線を望んでるのか?おおん?
521:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/27(火) 23:14:16.35 ID:s8t0mC/ua
強化たってたったHP5と守備18だしな
問題だった合成効果がしょぼいのは一切変わらないから結局引く価値ねえ
問題だった合成効果がしょぼいのは一切変わらないから結局引く価値ねえ
551:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 00:01:39.34 ID:Sg3itYsn0
人権最強ぶっ壊れ安西神修正うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
ドラクエX「破壊神の眼甲」が基礎効果を大幅強化、バザー価格が40万G近くに急騰
ドラゴンクエストXの人気アクセサリー「破壊神の眼甲」が、1月28日のメンテナンス後からパラメータと基礎効果を強化される。
実装当初は弱いと評価され価格が低迷していたが、
HP合成の基礎効果が+2から+2%(上限2倍相当)に向上するなど、手堅い調整が入る。
バザーでは即399,900G台に急騰し喜ぶ声の一方、合成効果の変更なしに不満も出ている。
プロデューサーの安西氏は生放送で基礎に絞った理由を説明し、反応を見て検討すると語った。
552:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 00:05:15.60 ID:JgIaBXcv0
5月頃にまたコインボス出るんだから2等におちてからでいい
553:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 00:06:51.71 ID:uSpoKRgu0
ルベランギス3耐えのHP調整に必要になったら50万こえるかもしれないがな
554:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 00:07:00.84 ID:Sg3itYsn0
624:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 09:08:50.11 ID:fEyUFstj0
HPと守備20がいかほど効くか
ノクゼリアの連撃で落ちゆく人が少し減るか?
ノクゼリアの連撃で落ちゆく人が少し減るか?
627:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 09:12:35.68 ID:opHCozCS0
まあデスマスクが強すぎるな
顔アクセはほぼこれ一択といっていいほど強い
顔アクセはほぼこれ一択といっていいほど強い
637:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 09:47:46.67 ID:UqtML7X70
アクセを部位ごとに枠を固定したのが失敗だったな
フリーバッジみたいな仕様にして例えば合計10個アクセが装備できるっていう風にすればいろんな可能性があった
フリーバッジみたいな仕様にして例えば合計10個アクセが装備できるっていう風にすればいろんな可能性があった
648:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:20:03.29 ID:hxBlcF4Z0
>>637
バランス調整多分できないから、バランス崩壊の可能性があっただな
最後のところ
バランス調整多分できないから、バランス崩壊の可能性があっただな
最後のところ
652:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:35:19.19 ID:m0sZpuQE0
眼甲否定派は昨日9割近かったな
HP20とか意味ねえよ
テンション上げて倒す敵がいないから
HP20とか意味ねえよ
テンション上げて倒す敵がいないから
654:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:40:43.72 ID:iA5otOCK0
行動時2%聖女とかテンションじゃ駄目なんか
655:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:42:08.90 ID:tqDYnQkR0
>>654
この前の新しい両手剣を見てると、運営はテンションアップを過大評価しとるからね
この前の新しい両手剣を見てると、運営はテンションアップを過大評価しとるからね
656:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:42:16.21 ID:q2YpmFF60
眼甲の調整は運営側が何がユーザーに不評なのか
全然理解できてない事に深く失望した
椿の合成効果を変えるべきという指摘こそが
ユーザーの代弁だったと思う
全然理解できてない事に深く失望した
椿の合成効果を変えるべきという指摘こそが
ユーザーの代弁だったと思う
659:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:55:20.19 ID:+FVTpwEj0
使う場所が万魔で終わってるからでは?
万魔みたいな週課をまた作られるはいやだけど
大ボスが最初からいて雑魚を倒しながらテンション上げて
倒すボスがいてもいいかも
万魔みたいな週課をまた作られるはいやだけど
大ボスが最初からいて雑魚を倒しながらテンション上げて
倒すボスがいてもいいかも
660:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 10:58:04.93 ID:KZxM4GsN0
>>659
それオモロイと俺は思うけど、こういうのでも提案広場に出したら真っ青になるのがドラクエプレーヤーなんだよね
それオモロイと俺は思うけど、こういうのでも提案広場に出したら真っ青になるのがドラクエプレーヤーなんだよね
661:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:00:11.68 ID:1YTQGH8d0
それ防衛軍じゃんって思う
675:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:16:03.40 ID:+FVTpwEj0
>>661
雑魚でテンション上げてにしては
雑魚が硬すぎるんだよね
もっと極端な感じが欲しい
雑魚でテンション上げてにしては
雑魚が硬すぎるんだよね
もっと極端な感じが欲しい
663:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:05:14.18 ID:OVS1pdxg0
広いフィールドにボスが居て雑魚が沢山居るのも防衛軍だし
ボス部屋でボスが雑魚召喚するのもミルドラースや他にもやってるしあれ以上わらわら召喚されてもバランス悪いし
なんか新しい事思い付いた感だしてるけど既にやってるじゃん
ボス部屋でボスが雑魚召喚するのもミルドラースや他にもやってるしあれ以上わらわら召喚されてもバランス悪いし
なんか新しい事思い付いた感だしてるけど既にやってるじゃん
666:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:06:54.58 ID:CMoIY4t20
今回みたいなバトロのほぼ防衛しか出来ない防衛軍なら強いんじゃない?破壊神
671:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:11:00.62 ID:xSY2Ibe60
>>666
一応つけてるけどモンスターはすぐダメカンストするからあんま恩恵を感じないな
一応つけてるけどモンスターはすぐダメカンストするからあんま恩恵を感じないな
715:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:48:00.38 ID:+FVTpwEj0
万魔も最初の数回だけだったからなぁ
週課となると苦痛になる
週課となると苦痛になる
718:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:53:16.28 ID:k1/OT1HN0
>>715
サブキャラまで全部の種類の理論値作るとかじゃない限り
そんな長くやらんでいいコンテンツじゃないか?
サブキャラまで全部の種類の理論値作るとかじゃない限り
そんな長くやらんでいいコンテンツじゃないか?
720:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:56:56.08 ID:xSY2Ibe60
>>718
1種類でもかなりかかるよ
最初からエナジー3とかが適正だわあれ
1種類でもかなりかかるよ
最初からエナジー3とかが適正だわあれ
69:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/29(木) 19:00:49.58 ID:js/VEQ9E0NIKU
安西って元バトルプランナーだっけ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1769662470/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1769478357/
エルおじ
運営はいまだにユーザーの考え方がわかっていないようだ







レアドロの記事消すくらいなら最初から上げるな
何が消えたの?
2等に落ちてからふくびきしてデスマシーンと1等も周回したらいい
ふくびきといえば特等の当選確率が異常だったやつは
その後なにか進展あったのだろうか?
調べてる人間が居なきゃ進展も何もないだろ
自己浄化作用は無いんか
防衛やらないユーザーには不要ってことなのか
ピラ、万魔、防衛軍といったコンテンツで有用。なので(熟練者にとっては)今は使い道がない。どんだけアッパー調整しても、そもそも使わない
安西先生は理解できてないようだけど
うおおーで思い出したけど
PSO2元Pの酒井氏が久々に出てたらしいですね
MMO運営開発として楽しませようとする気は微塵もなく
仕事として最低限の労力で思考停止&作業的にやってる感がすごい
味方死亡時○○はちょっとセンスがやばいと思う
当時はこれが活躍したのかもしれないけど今はそんなボス調整してないでしょ…
わかってないというより、わかっていて逆のことをやるんでしょ?
なぜならそれが人狼の手法とそっくりだから。
人狼とか擦ってるのはもうガパちゃんだけだな
態々人狼人狼言う奴ぁ少ないかもしれんが思ってる奴ならそこそこ居るんじゃね?
知らんけど
ドラクエという名前で人の心を掌握して
コントロールしていくやり方はみんな気づいているよ
即修正ってのが失敗認めてることになるから笑えるんだよな
尚認めても碌な修正をしない模様
それ失敗と思っていないからでしょw
ユーザーも満足して時間稼ぎにもなって
もう一度コインも売れる
としか思ってなさそう
ショボければアクセ作りがいまいちやる気出ないなという人がホッと安心するという極大のメリットがある
金策とアクセ合成とゼルメア周回はもうしない
作業からの卒業
オフラインの仕様には絶対にしないという強い意思を感じる
先任が実装したものに手を加えるのは簡単だけど
自分ら発だとこんなにもお粗末な調整になる
こいつら無能すぎるやろ
多くが言ってるのは合成効果だよ
次のバージョンで大型アプデは終了なんじゃないかな
だからもうバトル関連は力入れてないんんじゃ
あとファラスクオードは復活して家族仲間全員揃って
大団円にする感じだと思う
アクスタで今更死んだキャラ出すのはそういうことかと
そのあとは徐々に隣の11化してく感じ
マジかー
むしろ社長や株主の目によっては
次のバージョンの途中で打ち切りもあり得そう
このままの体質ならモームリ>>>>>綺麗に終わらせる
になったら