安西さんとりっきーってドラテンに携わる前から有能なディレクターだったらしいね

922:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 23:06:44.54 ID:brlBOOjk0
万魔の失敗はソロとPTと両用設計したからだろ
設計思想が適当過ぎたからソロでもPTでも死ぬほどつまらなくなった


 
 

923:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 23:08:34.96 ID:brlBOOjk0
そうは言ってもソロコンテンツのバトルコンテンツで面白いもんなんか最後まで1つも作れなかったから
始めからPT用に設計しとくべきだったんじゃね
これに限らずコンテンツ設計班の能力が低すぎてどうにもならんかった可能性は高いけど


 
 

926:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 23:20:46.93 ID:EnPKca6C0
>>923
初期王家は好きだったぞ


 
 

934:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 00:37:26.44 ID:XaRUxal60
魔剣士が来る前の万魔3はエンドコンテンツとしてまあまあ面白かったがな
同時実装されてた常やみ5を皆やってたからほとんどの人は触れてなかっただろうが


 
 

956:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:18:43.86 ID:e+cUxJeZ0
これだな?ってどんな前だよ?
なんか体験版で引退した乞食のほざきにしか見えん


 
 

957:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:26:53.75 ID:y62NS02C0
>>956
それはお前がアホだからそう見えてるだけ
dq10はスタートから失敗してるんだよ
MMOなのに8人以上の同盟バトルさえ想定してないんだから
素人が作ったゲームだよ


 
 

962:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:37:09.98 ID:e+cUxJeZ0
>>957
それはチームにも属してないお前が言うセリフじゃねーよ


 
 

964:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:43:07.81 ID:y62NS02C0
>>962
チームに入っていてもいなくてもMMOで多人数バトルを想定してない時点でMMO素人が作ったゲームだよ
この事実は変わらん
それに俺はチームに入ってるよ
欲しい立ち姿あるし


 
 

997:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 10:27:51.63 ID:e+cUxJeZ0
>>964
だからチームに属してやってないからその楽しみわからないんじゃん、人数多ければ良いとでも?
>>967
お前の事だろw
>>971
お前の髪は既にサ終してんじゃん


 
 

958:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:27:13.11 ID:kfxHELda0
リックレイはバトロと邪神作った功績があるからな
今でも面白いw


 
 

959:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:27:44.68 ID:uNa/n3Kr0
ナスガルドの二幕が今更ツール落ちしたんよね。パニガルムとアスタルジアのツールオチは後1年はかかりそうやね。
もう誰も興味なくなるよ


 
 

960:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:30:03.77 ID:uNa/n3Kr0
11にスタッフ取られたボロボロで今より面白いコンテンツ作ってたよねチカラは。


 
 

961:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:32:47.77 ID:kfxHELda0
藤澤は物語の骨格を作った
TAKASHIは白箱とパニガルムと咎人を作った
プラス面はこんなとこだなw


 
 

966:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:47:54.64 ID:kfxHELda0
MMOプロが作ったゲームを知りたい
14ものっけからコケたしWoWも途中で盛大にやらかしたからなw


 
 

969:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 09:51:43.48 ID:y62NS02C0
>>966
14は素人が作ったのをプロが1から作り直したんだよ
10は素人が作ったものを不便さをどうにかごまかしながら続いている


 
 

DQ10チームがMMO素人なのは藤澤からしてそう言っている
吉田と安西だけが経験者
吉田はプレイヤーとして安西は運営側として


 
 

987:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 10:09:56.38 ID:HsEER6De0
その最初期の藤澤時代のバトルプランナーが安西だっけ


 
 

990:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/29(日) 10:11:20.05 ID:l0vrd7fo0
(´・ω・`)初期はversion2まで出来てたからね
(´・ω・`)藤沢はリッキーに花を持たせるために、あえて出し惜しみしてたのよ

 
208:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:34:54.13 ID:BqFDe+ZT0
スクエニって実績ない人をディレクターに置くの大好きだよね、藤澤、りっきー、安西、この人たちってディレクターとしてなんのゲームも作ったことないよね?


 
 

211:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:45:26.86 ID:ABR4+sAg0
>>208
安西は肥時代に『大航海時代III』のディレクターを務めた経歴を持ってる
当時の肥のゲームってマニアック路線を突っ走ってたけど
中でも大航海時代IIIは群を抜いてマニアックだった
アフリカで奴隷貿易できたりとかな


 
 

214:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:53:34.84 ID:BqFDe+ZT0
>>211
実績はあるの?初めて聞いたゲームだけど
経歴あっても結果出してなきゃ意味ないと思うけど


 
 

215:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:56:45.40 ID:ABR4+sAg0
>>214
大航海時代オンラインが今年で21周年を迎えたりと
大航海時代シリーズはそこそこ知名度の高い人気シリーズ
で安西がDを務めたIIIは史実に忠実とマニアからの評価は高い
でも奴隷貿易はさすがにヤバイとなって発売後すぐ修正パッチが配布されて削除されてたりする


 
 

212:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:48:18.12 ID:LW8fG8MC0
安西はストラテジーゲーム作りたいんやろなぁ…
そんな自分を押し56してドラテン支えてくれてるんや
感謝しないとな


 
 

213:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:50:59.07 ID:ABR4+sAg0
ストラテジー作りたいなら肥を飛び出す理由なくない?


 
 

216:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 09:58:24.92 ID:LW8fG8MC0
流石に大航海時代はゲーマーだったらやったことなくても名前は知ってるレベルだと思うぞ


 
 

217:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:00:35.05 ID:Yv7tzglN0
リッキーは東京魔神学園ていうアトラスチックなゲーム作ってコアなファンもいたんじゃない?
その流れでアス学もやりたかったんかも


 
 

220:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:10:23.59 ID:/06JLcQh0
りっきーはドラテンの精神的前作ディレクターなんだよなあw
no title

no title

no title

no title

no title


 
 

221:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:22:41.58 ID:1Bh65pbx0
>>220
クロストレジャー面白そうだよな


 
 

223:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:26:34.09 ID:Yv7tzglN0
>>220
正直おもろそうw
ドラテン民めっちゃ好きやろコレ


 
 

225:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:39:43.73 ID:hxu2alHD0
クロストレジャーズは他DSと接続して協力プレイをしようとすると
接続までが長くてやばい。ちなみにソフト1個さえあれば他のDSにも移して使える
no title

今のネット環境でリメイクすればいい感じに出来そう

no title


 
 

227:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:49:48.79 ID:Yv7tzglN0
>>225
レベルファイブが上位互換のファンタジーライフi出してるから厳しそう


 
 

226:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:47:18.41 ID:P4+v6Rmj0
りっきー泡スプラで爆死したあとどうなった?
俺達のりっきーを返せ


 
 

228:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:53:36.27 ID:BqFDe+ZT0
ファンタジーライフと電波人間は神だよ
3ds世代にとってはハクスラゲー?として完成されてる


 
 

230:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 10:57:54.68 ID:LW8fG8MC0
ファンタジーライフi良かったな
ストーリーは無いようなもんだけど程よいネトゲ感


 
 

233:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 11:10:35.42 ID:k/5ckTXZ0
ファンタジーライフは王様から託された書簡をその場で勝手に開封して読むネタが好きだったな
DQ10オフもちゃんと作れてたら似たような需要はあったと思うのだが


 
 

234:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/04/14(火) 11:11:37.91 ID:hxu2alHD0
確かにファンタジーライフはよかった
連携のwebサービスは終わっちゃったけど
本体はネトゲじゃないので今も立ち上げられるのはありごたい

…安売りのダウンロード版でなく
多少高くてもカートリッジで買えば良かった


 
 

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1776052325/https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1775543765/



スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)




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201件のコメント

万魔の失敗なんてフィールド広すぎる、360度から敵が来るからカメラ視点ダルい、敵がちまちま逃げるから巻き込みにくくて爽快感がない、足が遅いからアイテム拾いがクソだるい、実装当時範囲攻撃の主力だったハンバト・天地が土属性持ち多くてダメージ通りにくい、紋章ですら合成ダルいのに大紋章が別の欠片、全災壇やらないとスコア稼げないシステムくらいだろ

スコア制なのに全滅すると0なのもポイント高い
たとえ1点でも景品取るためにはギブアップできるところまでやらないといけないんだよな
そもそも敵が4んだらクソなが技モーションキャンセル、次の敵選ぶ、モーション中に敵4ぬ、クソなが技モーションキャンセルのバージョン1からの問題をクリアせずに実装したことがもともとあったストレスをあぶり出した

ゲームの仕様まで俺のスキルのせいとかなろう系みたいでいいな

ゲーム作りのスキルがない人が作ったのでプレイヤーは悪くありません

万魔の雑魚敵はそこいらの地雷より遥かに回避上手いよなw

押し寄せてくる敵を範囲技でバーン出来る爽快系コンテンツだと思ってました
何で追い回して一匹一匹殴ってるんや

いやそれの使い分けでしょ?それだとゲームじゃないただの爽快感のある作業。

読んでてもわかんねぇよどのそれがどこのことなんだよ

マジとか言ってないで説明しなよほら

3Dのフィールド走り回って戦うゲームで敵がプレイヤーから逃げていくせいでスコア稼ぎにくいとかマジでしょうもない。ターン制のタイトルと比べるのはアレだが、雑魚倒し続ける系のコンテンツはスタレの虚構叙事とかああいう内容ので良いわ。ドラテンのモッサリモーションとカメラシステムでやってても疲れるだけで楽しくはない

それがゲームってものじゃないん?
楽とか簡単の作業の何が面白いのかわからん

それ楽しいと感じるのは人それぞれ
難易度高いゲームを攻略するのを楽しいと感じる人もいる
ってかそっちの方が本来のゲーム性

高い難易度を攻略していくプロセス
→本来のゲーム性

簡単な作業を繰り返すだけのコンテンツ
→本来の依存性

簡単にしろじゃなくて楽しくしろって言ってんの
爽快感が無さすぎてモッサリしてるんだよ

なんでボクの思う楽しいに答えないといけないんだ?
簡単な作業を繰り返したいなら
リアルでそういう職を探した方がいい

簡単にしろって話じゃないと言われて簡単な作業が〜とか宣ってるのが日本語…?

簡単=楽しい
ってことじゃないん?

ならこのままで問題無いでしょw

万魔みたいで楽しいゲームがあるんだけど知らないのかな?

「あのクソコンテンツなんとか14のものにできないかな」
って四六時中考えてるんだろ

分かるわ~
楽で簡単で面白みのないクエストうんざりするほどあるもんな

安西先生は2000年より前に
信長の野望Internet 三國志Internetという
ネットワーク対戦ストラテジーゲームのディレクターをしています。

その後2000年発売した(PSOの数ヶ月前)
アプサラスというネットワークアクションRPGの開発リーダーをしていました。
日本で一番最初に発売したネットワークアクションRPGです。

不安罪にマトモな功績なんてあんのか?
と思ってたら案の定碌なの出てなくて草
唯一挙げられてるのも修正された経歴アリとか流石歯軋りの男だな

ドラ10以前の安西を知ってれば仲間からは好かれるが会社からはずっと信用されてない感じだったからね
光栄スクウェアカプコンまた光栄そしてスクエニと色んなゲーム会社をフラフラ渡り歩けたのも仲間のコネがあったのが大きいし人に好かれるのも才能だよ
ゲーム作るの下手でも出世出来るのはそういう事

と、人生無駄に過ごしているだけのやつがきゃんきゃんと吠えています

お、本人か信者かね?
そのコメはさぞ有意義なんでしょうなぁ

歯軋りしながら書いてるんだよねww

出たばかりの頃はピラミッドも万魔も野良募集のある良コンテンツだったよ。ただキャラが強くなってサポ攻略が主流になってしまった。

サポでできるゲームはいいと思うけど
ピラミッドも募集条件が面倒だったりぎすぎすして嫌だったな
むしろオートマで入れた方が面白かったかもしれん

毎週のようにコロコロサイレント調整してたらそりゃ人も離れていく

サポに集約していくのはそういうユーザー層だということだな

昔のコンテンツなのにソロサポ攻略困難だったら誰もやらんたろ

りっきー絶賛してた人達は泡に関しては見て見ぬふり

またこんな誹謗中傷を誘う記事を出して
ほんまにもう…

アニゲー速報が閉鎖されたしいよいよ明日は我が身になってきたな

ドラクエ好きは礼儀正しい人間しかいないから誹謗中傷なんて無いよ
このブログ何年も見てるけど訓練されてるから他の界隈と違って大人だし

元から優秀な人が集まっているから訓練はされていないよ、実は元々優秀

コレで大人って一体どんな地獄を見てきたんだあんたは…

おお、ザマアねえな
わんこーると並ぶ害悪まとめの双頭だったからな

そういや馬鳥って復活してんだな
Xで14関連の情報と一緒にポストが流れてきてちょい吹いたわ

あれ管理人同じだと思う?
あそこまで言って復帰するの不自然じゃね

ドラクエキッズって
必ずアホとかバカとか
レスの語尾につけるけど
なんかの脳の病気なのかな?
そういうの喋ると揉めるって分からんのか

ドラクエ好きなやつなんて皆おじさんだし、そんなこと書かれるの君だけだよ

万魔って当時筋金入りの廃人をも休止に追い込んだやべー虚無コンテンツだって聞いたけど

いたな、平日昼間から万魔3の完全制覇を強要してたコタクエ?って奴とか
まだドラクエ10やってるんだろうか?

ドラテンが今も神ゲーとして讃えられてるのはリッキーと安西先生のおかげだからな。
みんな感謝してもしきれない気持ちで一杯やで。

本当に有能なら
会社の方針とズレて上からメインストーリーのサービス終了とか通達されんだろ?

ANSAいのお気持ち発表見ていないのか?
自分達運営の意思に反してメインストーリー終了の通達は残念とか言ってたぞ?

お知らせするのが残念って意味で上から通達云々の証拠ではねぇだろ

自分の視野がそこまでしか無いって証拠にしかなっていないw

じゃ誰がメインストーリーの終了を決定したんだよwww

安西のお気持ち発表見ていないのか?
運営の意思に反してメインストーリー終了が通達されて残念とか言ってたぞ?

安西さんも吉田pがこないだやったような、アメリカの基調講演みたいなことはできますか?

>11にスタッフ取られたボロボロで今より面白いコンテンツ作ってたよねチカラは。

同じ事考えてみろよ
今は12と掛け持ちしてるのかも知れない

学園が出て来た時、すぐに魔人学園がやりたいんだなと分かった

ドラテンに携わる前「は」有能なディレクターだった
日陰部署に左遷させられたらそりゃ腐るだろうよ

国民的ゲームを任されているのだから天才だと思うけど

現在進行形でドラテンは10万なんだから、国内トップは30万いるFF14さんだろう

有能ではなく天才、ドラクエを任されているのだから

ドラクエを任された結果がメインストーリー終了ってこと?

これは何かの前兆だと思う、天才だからプレイヤーにはわからない何か作戦が計画されているはず

まぁ無能だからアクティブが維持できず、ス終するわけだしな

天才様は10万人程度では到底維持できないゲームをつくったってーわけだ

天才だから何か新しい計画を動かしているに違いない

新規だと思うけど安西はあんざいって読むんだけど知らないのかな?

そうやってなんでも肯定するから図に乗るんだよ
ダメなものはダメってしっかり言おう

崇にも子供いるって事は奥さんのマ〇コ舐めたんだよね…

別にそうとは限らんのじゃない?
淡々としてる可能性もあるし
なんなら人工の可能性だってある

万魔実装当時に魔剣士や竜術士が居たら引く手あまただっただろうに
実装が5年遅いわ

竜ってドラゴラムがなきゃ単発しかなくね
ジバルンバで戦うのか

エンドコンテンツに耐性要求したのがドラクエ10の大失敗のはじまり
あそこで本当に人が一気に消えたから余計にそう思う

そんな面倒するならやらなくていい派が多数だったから今のドラテンの現状だぞ

証拠はそこにあるのであとはあなたが決める事、私たちはあなたにアドバイスをしているだけでどう行動するかの最終的な判断はあなたがお好きにしなさいよ。

そうやって無理矢理参加させようって腹積りなのですね
でもログインしてやってない人が出ればみんなではないですね

わざわざ聞いてくるくらいなんだから知りたいのはあなたでは?

学園を思いついて実行出来る能力がある、御三家の次に天才は育ってきているからドラクエは人気が出来た。

人を不愉快にさせる天才だろ?
そんなのに嫉妬なんてしないよ

ドラクエに学園を導入するという発送があるから天才だよ

今はもう1人の天才の安西さんが担当してくれているよ。バトルコンテンツを得意としている。

バトルコンテンツ(に限らずすべてのコンテンツを破壊するのを)得意としている

リッキーは天才ではないもののそれなりに能力あったからな
ドラクエに残ってくれてたら嬉しかったがまぁ腐らせるだけだろうしなぁ

嫉妬で認めたくないのかもしれないけど彼は普通に天才だけどね

じゃあフォームスターズやれよ
お前らりっきー神言うくせにやらないよな

そこそこ才能があるのは認めるよ
でも天才って程ではない
天才ってのはもっと爆発的に流行る物を作れる人を言うんだ

ドラクエのナンバリングにに学園を導入した実力があるって言ってたけど

御免だけど俺の住んでる世界では「学園の魔塔」なんてもの存在しないみたいだわ…
異世界からわざわざありがとうね

天才ならなんでFOAMSTARSはヒットしなかったんですか?

才能や能力があるのにそれが発揮できないって
何が原因だと思う?

FF14「忠義!結束!自由!」
DQ10「背信!険悪!ス終!」

後は中津さん
新御三家で新生ドラクエオンラインを作って欲しい

リッキーだけで良いわ
残りはソシャゲ開発にもいらん

曲は独占して育成出来なかったからどっちにしろ新曲は誰かに作ってもらうしか

嫌味かと思ったわw
週課月課コツコツこなすだけの作業ゲーにしたDと、それを加速させたD

まあもうこんなのしか居ないので12も諦めてるスタッフ募集見てて思ったわw
11も劣化10だしなあ

天才が揃うことが奇跡だからドラクエを作って欲しいな

実際のところ天才が同じ時代にスクエニに集結してる事が奇跡、新御三家

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ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
の項目は必須項目となります。