ドラクエ7リメイクに比べてドラクエ1・2・3のリメイクがクソだった理由が判明する

この前でた
堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた


ドラクエ1、2で悲しすぎる話が増えたりしてびっくりしたって質問に

ゆう坊
「リメイクなのでスタッフにある程度自由に作らせてみたの」

とある

 

 
ドラクエ1・2の
空気感を知らないスタッフが
好き勝手やって作った結果なんだな

 

 
まじで納得したわ
テキストとかノリとか
過去にでたすべてのドラクエ、リメイクと比べて
全くドラクエと思えないものがありすぎた

 

 
イベントダラダラ長くてクソだったな
引き算のできないスクエニらしいクオリティと思った

 

 
7は5人パーティーでもよかったんじゃないの?
5人いるのに、戦闘4人までだから、戦闘中1人眺めてるだけ?みたいになってる。

 

 
7リイマジンはなあ
前評判は良かったが、やっぱダレる

>>6
良案

 

 
空気感知らないどころか製作するまでドラクエに触れた事無いと自白してたような

 

 
で、7はどれだけ売れたの?
ロトは2作で400万だけど

 

 
だらだらつまらない追加イベントでプレイ時間水増し

 

 
>>16
今まで
「そういうことは考えなくてもいいんだよ」
「ストーリーに入れなくてもいいんだよ」
と却下してきたのを、大目に見たらこのザマだよみたいな話

実際にDQ8 で堀井に却下されたアイデアを盛り込んだら グギャー が出来たわけだしな

 

 
外伝は基本好きにやらせるのがドラクエやん
というか堀井の権利が監修部分にしかないんだから当然なんだけど

ナンバリングのディレクション(プロデュース部分はエニックスが管理)だけ
だから分かりやすい

 

 
1&2は半分新作みたいな感じで良かったけどね
3は前提となる話なのでほとんどストーリーにも手が入ってなくて
クリアするのがやる気が起きなくて大変だった

 

 
7リイマは追加シナリオは好きだけどモンスターリストラに関しては一生許さんわ
あと大人キーファがグランエスタード寄らないのも

 

 
人魚の話何回するねんって誰も突っ込まんかったんか

 

 
7リメイクも良くはないやろ
むしろ2が一番面白かった気がするけどな

 

 
>>24
3リメ、1リメは微妙オブ微妙だったけど2リメは面白かったよな
贅沢言うなら超絶技はもうちょっとうまいこと調整できなかったのかとは思うけど

 

 
7リメイクは話や職削り過ぎな上にキーファ再加入という糞蛇足やったのはアカンわ
未完成品売っただけや

 

 
いうて7何だかんだ面白かったよ
多分今後7やりたくなったら真っ先に候補に上がる程度には快適さが段違いだった

3は初期にやってクソだと思ったけど修正で快適になってからの2周目はした
ストーリーメインじゃないから修正である程度プレイしやすくなってたし悪くはないと思う

1、2は単純に追加シナリオあんまり合わなかったのもあるけど
次やったところで1も2もやること変わらないの見えてるから2周目やろうとは思えないかな

 

 
カシムの短足設定ってなんでなくなったん?
3DSのときからないんだよね?

 

 
128:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 18:38:25.89 ID:7MP1hX570
>>27
差別的発言は良くないしな

 

 
いうて7リメ何だかんだクソだったろ
また7やりたくなったらスマホ版やるし人に7勧めるならスマホ版一択だわ
1は確かにおもんないが2は追加シナリオ良かったし1.2共に紋章システムが面白くて二周三周楽しめる力があるわ
4.5.6リメイクするなら紋章システム入れて欲しいレベルだ

 

 
7リメ全く良くなかったな、職業を装備感覚で変えれるうえ2職つけるのが便利なんだけど面白くはないよ

 

 
よくこれでリリースできたな
no title

 

 
>>31
7リメやってないけど、まさかこれ〇されてるモンスターしか出てないの?

 

 
>>42
7オリジナルからはそうだね
他作品でも出るモンスターを追加して補ってる

シリーズ固有種が少ないのは好かんわ
似たようなモンスターが一緒くたに出てくる2はもっと好かん

 

 
>>45
補うというか使い回しできるのに置き換えてるだけ
シナリオカットぐらいだと思ってたからがっかりしたわ

 

 
124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 18:25:37.90 ID:RrpfG82C0
>>31
10に出てるモンスターくらいはモデル使い回せんかったんか?

 

 
1・2は元が古過ぎなだけあって、さすがにゲーム部分に手を加えてきたからな
7は快適化されてはいたけど、ベースがダルく、そこへの工夫が無かった
3はなんつーか、あれはドラクエじゃない

 

 
2のあのテキストの臭さに耐えられる人本気で羨ましい

 

 
>>37
別にテキストなんて飛ばしゃ問題ないからな
ムービィ好きな人間にとっては苦痛だろうけどゲーム内容はしっかりしてたからね

 

 
3→1&2の順に出した意味がいまだに分からない
1→2→3でプレイした時より面白くなっていたのか、それともDQ12はそれの続きにするつもりなのか

 

 
7は7でつまらないリメイクだったが…
仲間会話大量削除
ストーリー削除
移民の街カジノ色々削除
職業コスチューム削除
モンスター職削除
追加ストーリーどうでもいい

 

 
>>39
会話削除は
3DSからだろ

 

 
>>43
3DSと比べても減ってるんだ

 

 
>>43
3DSの比じゃない
一つの街に対して各キャラ一つしか喋る事ないくらい減ってる

 

 
1&2はほとんどの人が未プレイだから
若手に担当させるだろうね
7のリメイクは今回は失敗かな
100万売れなかったね

 

 
7未だに100万超えてないからね
原作は300万とか売れてるのに

 

 
>>50
まあ流石に100万は越えてるだろうけどな
しかしHD2Dの華々しい売上を公表した手前、その程度で発表してもネガキャンにしかならんから出せないんだろう。

 

 
312やった後7やったけど7の方が思わなかったわ

味方のリアクションほぼ無いのがな。キーファ離脱時にマリベルが何も言わんのとかありえんだろ

 

 
HD-2Dは低予算で若手チームに新作を作らせるには素晴らしい技術だが
リメイクに使い始めたら金の亡者の詐術でしかなくなる

 

 
研修に使われた哀れなタイトル

 

 
若手からしたら堀井節邪魔だから削られた感じか

 

 
そうじゃなく単純に戦闘バランスがテストプレイしたのか疑いたくなるレベルでおかしいからだろ
特にHD-2DのⅠ・Ⅱ
一戦毎に満身創痍になりがち、雑魚強すぎ

 

 
>>63
まぁこれは分かる
雑魚戦が中ボス・下手したらボス戦みたいになる事がある

 

 
106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 16:51:39.66 ID:qmx1rYNb0
>>66
いや俺はそのくらいがいいけどな
むしろダン奥のボスのためにMP100%残して雑魚戦やってねのほうがおかしい

 

 
>>63
ヌルいの嫌だからあれでも不満
難易度別モードあるんだからもっと差をつけてもいい

 

 
ほぼポリゴンの手抜きHD2Dが言われるけど
内容もしっかり良くなかった

 

 
結局3から1・2やったらなんかある。みたいなのなんだったの?

 

 
121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 18:09:24.57 ID:g+5U6c5C0
>>76
2の真エンディングで分かる

 

 
でも9なら自由に作らせても問題ないよな?
リメイクはよ

 

 
9リメイクしてすれ違いをウォークでさせれば

 

 
レトロフリーク本体を買ってFCとSFCのドラクエのカセット挿してやるのが1番
どこでもセーブ機能あるから復活の呪文や双六が楽
レトロフリークはこの前ビックカメラでPS4ソフト投げ売りの時に14800円で売ってたから買った

 

 
150:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:24:07.04 ID:SRYQGmhid
>>93
それならWiiコレで良いだろ

 

 
HD2Dっての苦手だわ
いつも画面暗いし

 

 
このHD2D版の特集記事を見ろ、123リメイクのダメな所をズバッと指摘してるから

「ドラゴンクエストVII Reimagined」から見えるドラクエリメイクの進化とRPGのストーリーテリング
https://www.4gamer.net/games/945/G094532/20260304062/

 

 
100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 16:32:17.30 ID:xbxZTza20
2のライターがFF零式とかの人だっけな
2のテキストはマジで最悪だったから
堀井が死ぬ前にAIに堀井の書いたテキスト全部学習させて
毎回調整入れるようにして欲しいわ

 

 
104:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 16:45:07.60 ID:1h0G1Pznd
>>100
全然若手やないやん

 

 
105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 16:47:51.59 ID:Y1RHMEKc0
>>100
ボイスイベントシーンで事あるごとに勇者勇者ってくど過ぎると思ったらそういう事か

 

 
117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 17:43:53.15 ID:IrYVv9dJ0
サマル妹「うわぁぁん…ううぅ···やったよーぉぉ…終わったよぉ…パパー ママー…」
ムーン「ううっ…終わったのですね···笑いたい気持ちと…泣きたい気持ちが…」
サマル兄「うわぁーん なんか ホッとしたら 勝手に涙が 出てきちゃうよおぉ…」

これな

 

 
122:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 18:13:34.60 ID:ObLr7eym0
3はオルテガ持ち上げが酷くて勇者の物語じゃ無くてオルテガの息子の物語になってた
1はローラ姫関連の補完だけは悪くは無かったがそれ以外は微妙
2はライターの王族観が近年のなろう以下で辛い、あとルビスが駄女神になってるのも酷い

 

 
125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 18:26:06.91 ID:axh+vuO10
7は親切に作りすぎて終わった後になんの感想もないんだわ
分岐で話が変わるとかキーファが最後NPCで帰ってくるとかもあんまり話題にならなかった

 

 
126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 18:30:43.12 ID:qmx1rYNb0
>>125
発売前にバラしたらそうなるよそりゃ

 

 
142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:09:52.60 ID:bX8PqxfX0
とりあえず、今のドラクエはもう主人公の無口設定やめて素直に発話解禁した方がいいと思うわ
プレイヤーのアバターとして感情移入させる構成とか全然出来てないし、単に都合よくおつかいイベントとか理不尽展開押し付ける為の反論封じにしかなってない

 

 
145:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:15:39.88 ID:qmx1rYNb0
>>142
これ堀井の中でかなりでかい拘りだから解禁は難しそう

 

 
147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:20:18.84 ID:bX8PqxfX0
>>145
拘ってもいいけど、それなら主人公=俺であると感じられる見せ方にも拘ってくれってことよ
魔法使えない無能とか散々こき下ろされて黙ってるなら、ローレシア自身が口開いて反論してくれたほうがマシだわ

 

 
148:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:21:05.34 ID:YOBZiRUM0
「え?なに?〇〇だって?」

はい
いいえ

これこそがドラクエの本体であって、これを無くしたらドラクエに似た何かでしかない

でもそんなRPGが世界で売れるとは思えない

 

 
152:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:29:27.54 ID:/RC3gqLed
テキストや追加要素はともかくあの戦闘計算式がどうも納得いかない

 

 
155:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:34:22.96 ID:6KGnM3pb0
>>152
数値が全てインフレしてた1・2では新計算式のデザインはある程度理解できた
スクルトで完封できたりが無くなり常に敵の打撃が脅威だったりするがあるなしで味方の確殺数が劇的に変わり
バイキルカニした時に非力キャラが打撃参加ではなくローレの打撃や極まったムーンの打撃が更に強くなって
テンション貯め後の一撃のような瞬殺速攻を無理なく取り入れられたりとか

 

 
157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:41:05.42 ID:DxLJnwGg0
ドラクエ版ピクセルリマスターって需要あると思うんだけど1~6の
無理なのか

 

 
159:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:42:43.02 ID:IYI4Ljzy0
3は好きな人ほど最初期の芸術版やっちゃってるから余計イメージが悪い
色々修正された今やると、新人に作らせたらこんなものか…とはなる

 

 
160:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/17(月) 19:49:55.46 ID:oQdfXerL0
テキストが臭くて腐ってたのはこれが理由か
堀井雄二が書いた真エンドだけは良かったから納得

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786938804/
 




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35件のコメント

そっちじゃないよな
元のキャラデザ的にも俺のイメージではクリリンだったんだけどなぁ

11みたいなオマージュでもねえのに
人魚でてきて「まさかまた人魚って事は人間との恋愛の話か?」って思ったら
取り巻きもだし女王までそれで
萎え果てたわw
大事な物を捨てた動機も大人のやることでは無い上に女王がやるなら
正気の沙汰じゃないしな
軽い今風のノリを含め2のテキストは
酷かったな…別に堀井節とか
どうだっていいんだけど
オマージュで使ったネタに近いのを
また擦るセンスも酷かったな

ドラクエ3はクソだったけど1&2はクソじゃないよ
クソいってるのはプレイしてないエアプ

本筋は著名人が立てて肉付けはお任せなのはどの現場でも昔からある事
だから考察の余地が生まれるし作為的にサイドストーリーを仕込めたりする
その事は筋立てた本人は知る由もなかったりな

DQ7初出でリイマジンドに続投されてるやつ
色違いにボスがいるからやむ無く残したような奴ばかりだな

削除したモンスターの埋め合わせも全部DQ11に出てたモンスター(モデル流用しやすいやつ)だからな
あんまり出番ないライオンヘッドとかフロッガーとかまでいるしあからさますぎる

ボスでも3の敵の色違いに変更されてるやついた
3を3Dで試しに作ったのを流用してたのかな

なんでDQってオリジナルにはあったものが削除されガチなんだろう
それ無くしちゃうのぉ?!みたいの多すぎちゃう
変わりにコストがかからそうな別要素入れるの大好きだし

ドラクエⅡの脚本にちょっと雑な部分あったな、
あと仲間とか村人が答えが決まってて質問してくるのクソだるいから

基本的に全部いいえ連打が正解

小学生が書いたのかって思えるような安っぽいセリフが多くて萎えた

あのいかれた2エンドは堀井雄二直筆と聞いて唖然としたくらいなのに
世の中には絶賛する人もいるんだな…いやいるかいないかで言えばいるだろうが

2リメイクの評判悪い意見の大半がサマル王子のせいだろ
セリフ周りはなんかイラっとするし、性能はやたら盛られてるし

7はそもそもベースが悪いから面白くしようがないだろ

Wiiコレでいいだろってところ
レトフリならファミコンがHDMIでボヤケ無しの画質
クイックセーブも各100個
セーブも普通に出来て電池入れ替えたカセットに戻すこともできる
いま対応ハード込み込み2000本入れてるがそれらをすぐ起動できる
レトロゲーやるなら圧倒的にレトフリの方がいい

あくまでドラクエだけってことと
そもそも今でも現物持ってる人間なんてかなりイカれた部類のしかおらんし元取れん
現物が無いのにレトフリに保持する事すら本来許されんからな

それでいてくさったまじゅうはでてこないんでしょ?

今回の3リメイクが初3だったけどそこまでクソだったのか分からん
まもの使いは俺ツエーでサクサクプレイ出来たから個人的に悪くなかった
難易度変えたらまた違う感想になるのかな

初見でまもの使いを4人のパーティに入れなかったらどうだったんだろうか
後から強いですよと言われてもキャラ作り直して、途中まで育てたキャラ外すのは萎えるしなぁ

そこまで悪かったと思わないけど、気にする人は気にするのかとしか

あれでそこまで悪くなかったと思える時点で懐古厨の老害

これで白黒はっきり結果が出たから456は2D-HDで確定か

結果はどうあれ使いまわすことを前提に作ってたら使いまわすだろうな

新作はやたらと保守的でリメイクを別物レベルで弄るのおかしくねと毎度思う

女が女向けに作ったからじゃね
悪い所はだいたい鏑木和奏が指摘してる

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