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種泥棒といじられ続けるキーファは愛されキャラ?
いまから26年前の2000年(平成12年)8月26日は、プレイステーション(PS)用ソフト『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が発売された日。
本作は、1995年発売の『ドラゴンクエストVI 幻の大地』から5年ぶりに発売されたシリーズ本編作品。
プレイステーションで開発された『ドラゴンクエストVII』はナンバリングタイトルで初の3Dポリゴンに。ストーリー中にはムービーが挿入されるなど、リッチな作りが特徴となっていました。敵のアニメーションも豊富になり、迫力がありました。
城や町は3Dになったもののキャラクターのグラフィックは2Dのままだったので『ドラゴンクエスト』らしさは健在。いままでのシリーズと同じ雰囲気で遊ぶことができました。CD-ROMならではの読み込み時間はあるものの、ロードが早く、あまり気にならないのも、従来の『ドラゴンクエスト』のプレイ感そのままでよかったです。
『ドラゴンクエストVII』は“石版”によって世界を広げることができるのが特徴でした。最初はひとつの島だけが舞台ですが、石版を集めることで見知らぬ土地に移動できるようになる仕組み。
また、ストーリーを進めると“移民の町”が登場。世界各地にいる移民希望者に話しかけることで住民を増やすことができ、小規模だった町が発展して賑やかになっていくところが楽しかったです。
ストーリーはエスタード島の漁村であるフィッシュベルに住む主人公と、グランエスタード王子のキーファが、島にある神殿の謎を明かそうとするところから始まります。
フィッシュベル村のいちばんの有力者である網元の娘であるマリベルを加えた3人は、神殿の謎を解いて台座にあった石版を完成させるのですが、そのつぎには魔物の徘徊する見知らぬ世界へ飛ばされてしまう……という導入。
その後、彼らは過去と現在を行き来しながら、世界になぜ島がたったひとつしかなかったのか、その謎を解き明かしていくことになります。
『ドラゴンクエストVII』でいちばん話題になるのが仲間のキーファ。なお、ここから先の内容はネタバレになるので未プレイの人は注意してください。
過去の世界でユバール族の旅に同行する主人公一行。キーファは、ある理由から過去の世界に留まることになり、パーティを離脱します。何の前触れもなかったため、驚いたユーザーは多数。ステータスを上昇させる貴重品である種や木の実を彼に使ってしまった人も多かったのか、ユーザーからは“種泥棒”と呼ばれてしまうことに……(苦笑)。
いろいろネタにされているキーファですが、ちゃんとゲームを最後までプレイすると彼からのサプライズに泣かされます。もしもプレイしたことがないというのであれば、ぜひ遊んでみてほしいですね。
今年(2026年)2月5日には、グラフィック、シナリオやバトル、育成システムなどを再構築した『ドラゴンクエストVII Reimagined』(リイマジンド)が発売されました。『ドラゴンクエストVII』を未プレイの方はもちろん、過去に遊んだという方にも遊んでほしい1本です。なお、対応機種はNintendo Switch 2、Nintendo Switch、プレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam※、Windows)となっています。
そろそろリメイクでるのかな
すれ違い特典がネット配信で受け取れてランダムエンカになったスマホが完全版
さすがにランダムエンカは劣化だわ
戦闘会話消してなければそうだったね
職業グラあるの有能すぎる
戦闘会話さえあれば・・・
色々考えて、これサターン向けにかなりのところまで作ってたのかなぁと
それかどっちでもいけるように、て漢字で進めてたのかな
FF7で覇権がPSと判断して、PS一本化にしたのか
ムービーやポリゴンの少なさはサターンぽかったし、フリーズとかはサターン想定してからかもだし、シナリオの暗さとか時間気にしないのもサターンユーザー向けぽかった
最初は64DD想定して作ってただろ
64発売前のインタビューで堀井が「次は町一つダンジョン一つの小さい世界なんだけどいくらプレイしても終わらないお話とかどう?」とか冗談半分で答えてた
64が初動でつまづいた後プレステとサターンで争奪戦になったらしいがサターン向けに本腰入れて開発してたということは無いかと
ゲームのレベル上げが
嫌になったのがこれな
8はレベル5下請けで評判良かった(´・ω・`)
それ以外の部分が最悪だった
なんやねんあのぶつ切り亜空間マップ
効果音もPSのせいかチープでしょぼい
かみさまぶっ倒して願いを叶えてもらうのは一通りやってマリベルLv99まではやったけど
PS1のサウンド面の悪さだけは流石に擁護しようがなかったわ
PS1のサウンド関係はどうしてあんなに酷かったんだろうか、SFCより下だったよな…同世代のSSが良すぎただけか
スライムに会うまで10時間かかったわ
俺はそれを長く遊べるお得感と捉えてたけどな
DQ7出た頃はそんなにネットのほう注視してなかったし、他の評判とかはファミ通とか電撃PS辺りくらいでしか見てないけど
フリーズなんてした記憶殆ど無いんだよな、PSだと後ろの拡張のとこにプロアクションリプレイとか入れて無茶なコードでも発動してたんじゃないかって思うレベル
一回でもフリーズしたら結構萎えるもんだよ
ドラクエはセーブもFFなんかに比べて利便性悪いし数時間分のプレーがリセットされるのはかなり辛い
俺は本体に扇風機当てながらやってたけどそれでも数回起こったなあ
ディスクは初期版だったけどグラコス倒したらフリーズしたな
あのときはめっちゃ萎えたしそれ以外でも何回かあったわ
その後はフリーズしたことなかったけど
型番違いによるPS本体との相性とかが関係してると聞いたことあった気がする
特に遭難したはずのボルカノがエンディングで何事もなかったかのように生きてるのは呆れたわ
なおどこに石版あったか覚えてない模様
やってられるか!!
リストラや差し替えや流用に全く気づかずポチポチヌルゲー好きなら上等に感じるのかもしれんが
一人前の大人になるからね
主人公って童貞ボーイと違うの
魚はみんなヒラメかカレイの類だったと思え
ズッ友石版は…うーん、あれは明らかにキーファがライラと結婚した後に書いたものだよな
そこからキーファ世界に行けるようにしてあれば
もう少し評価できたかもしれないんだ
フィッシュベルのお祭りの曲、後半ないんだがスマホ版のみの仕様?
かなりがっかりなんだが
パーコパコママ♪パーコパコママ♪
みたいな曲
うたげの広場だね
スマホ版は後半部分の音楽も入っていた記憶があるけどな
3DSやリイマジンドでは後半部分の音楽が無かった
早く6の真リメイクやりたい
7はハッピーエンドな感じがする

今年になってからPS1のDQ7遊んで初クリアしたんですが
90時間近くプレイしてフリーズは5回くらい経験
スマホ版も遊んでる途中なんですけどそれクリアしたらReimaginedも触れたいな!






























あと2日で課金が切れる
もう辞めよう
数ヶ月前にdq10始めて今までコツコツ貯金して8000万Gまで貯めたけど、たかが称号や実績の為にエンドコンテンツやらないから装備とか揃える必要がなくお金が浮いて楽 防衛軍、8人同盟やパニとか適当装備でいいし。でもゴールドの使い道無くてどうしたもんかw
マイタウンでも買えば?
そこまでハウジング好きじゃないから住宅村でいいかな…
あまり面白くなくてドラクエじゃなかったら途中で止めてたと思う。
エルおじマジで今もプレイしてたのか…
職業選択の自由度はあったけど、マリベル強制離脱で全く意味が無くなったのを忘れてないぞ
回復系にしてたから難易度おかしなったわ