防衛軍のオートマでギスギスが加速?クソ職・適職をめぐる実績埋めの矛盾や難易度に対するネットの反応まとめ

最近の防衛軍のギスギスって
もう防衛軍しかやること残ってない部分に原因があるな

 

 
>>65
あいつら新規にクソ職出すな!と言ってたくせに自分が実績必要になるとクソ職出してもOK
但し俺が実績取り終わったら他のやつは適職で来ないと晒すとかキチ〇イすぎる

 

 
>>69
防衛軍はクソ職出すなとは言ってないだろ
クソ職で周回するなと言ってるんだが理解できてない感じだ?

 

 
防衛はもっと簡単にした方がいい
他オートマコンテンツに比べて難易度高すぎる
糞職8人でも討伐できるくらいでいい

 

 
職実績はPTメンバーにいたら埋まるとかなら
今のだと適職で来る奴は一生埋まらないしクソ職で来る奴だけ埋まっていく

 

 
討伐系の実績取りたい奴と実績の弱い職取りたい奴でバッティングするようになってんのが頭悪いよ
何でも出せるようにさせたいのか高難易度にしたいのかはっきりしろよと

 

 
難易度下げても結局効率が悪いとか言い出すだろうしサポで行くモードつけた方がいいと思うよ
防衛軍に限らずオートマは人間と非効率にグダグダやりたい奴にやらせておくべき

 

 
>>72
マルチの低難易度化自体はむしろ正解なのが他ネトゲが証明している
先鋭化()の主原因はそこではない
むずかしい上にあほみたいに回数回さないと意味がないというバランス側の話なんだわ
後難易度に寄らず結局バトルで遣れる事が同じで単調というのもある
緊張感とかじゃなくただだるいだけ

 

 
>>75
防衛軍に限らず難易度は下げた方がいい
難易度上げるのもどうせ床ジャッジ分散ザオトーンに増援とHP盛りだろ
クソゲーに寄せても面白くはならん

 

 
防衛はパニガルムと違って全員に半強制でないのだけが救いかもな

 

 
防衛悪夢は相当なチンパン仕様だし払い下げられてるようなもんだと思うけどな

 

 
高めの難易度が問題なのではなく
失敗即終了なデザインがあかんのだと思うよ
失敗して何度も試行することで気付きを得て上達するルートを潰すことにしかなってない
オートマでは何度挑もうと毎回リセットされてるようなもんだしな

 

 
不正する人間が増えるんだよな高難度化
チート対策するならともかく

 

 
鉄機に隠者や旅で周回するのいるからゴミ職が2人くらいならいいけど
これが6とかになると時間かかるわ

 

 
育成周りのコンテンツ廃止してその分遊べるコンテンツやシステム作るだけでだいぶ違うんだがなあ

 

 
>>96
ぐるぐるゼニアースとか追加したろ

 

 
102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/24(月) 11:20:49.92 ID:eeBK96zU0
>>97
それ中途半端に戦闘入れん方がよかったと思うよ

 

 
112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/24(月) 11:40:36.87 ID:zGMKC/ez0
防衛軍イキリおじ達には
悪夢兵団+ストカイ+モーモン召喚のver8よくばり三点セットが大好評!
ストカイ以外の火力で参加しただけで
顔真っ赤にしたイキリカスに晒されるから気をつけろ

 

 
129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/24(月) 12:00:33.66 ID:gd7RS4Vy0
防衛軍については糞職に文句あるなら固定で行けとしか
わざわざオートマに来て文句言ってるキチ〇イこそ晒すべきだわ

 

 
132:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/08/24(月) 12:01:17.70 ID:ujluajsE0
>>129
それな

 

 
 
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1787486078/
 




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51件のコメント

弱い職で来て人に迷惑がかかっている事を理解していない人はドラテンから出て行って欲しい。

いらないからドラテン内でちゃんと隔離しといてくれよ

ドラクエ10くんそんな強気に出ていい状況なのかなあ

愛想尽かした人はとっくに出て行ってるから安心しとけ。

自分の考えはもっと糞職増やしてもらいたいんだけど?

サポ導入すればいいのにね。
ヘタクソがイヤな上級者様は、完全無欠の動作してくれるサポだけつれていけばいいし、
上級者様に文句言われるのが嫌なヘタクソも、決して文句言わないサポだけ仲間にすればいい。
チムメンとかでワイワイやりたい時だけ肉入りでいいじゃん。

上級者の立場から言わせてもらうと上級者は固定を組んで行ってるし、オートマで参加する時は動物園と思っているから特に気にならないけど?
騒いでいるのは上級者になれていない哀れな下手プレイヤー

上級者って言ってもなぁ
やってることは覚えてなぞるだけだから
バトル自体は下手くそなやつけっこういるぞ

本当の上級者の反応はこれよな。野良は野良だと割り切ってる
あるいは『あえて足手まといが居る状況で勝ってみせる』というやり込みと考えてる
良く言われてるけど、害悪って言われるのは最上層ではなく準廃なんよな

実績埋め終わってるけどこれに同意
全員上手いプレイヤーとだけやってもよりつまらないんじゃ
野良のカオスすきだわ

ヒーラーが少なすぎてマッチングしないからパニガルムみたいにサポ加入するようにしてくれ
あと全職業育ててないサブが実績埋められないから単純に防衛回数とか討伐回数、大砲使用回数とかでもっと実績重ねられるようにした方が良い(兵団ごとに10回ずつくらいで)
それなら適職しか出したくない人でも恩恵得られるから適職増えるでしょ

実績もだけどなんで最新武器が手に入れ放題なんだよこの意味不明バトル
二世代くらい下げりゃマシになったのにバランスブレイカーもいいところ

欲しいけど防衛軍が嫌いなんで行ってない勢もおるで
でも攻撃力マウントとかいつしか意味なくなったし1世代前の白箱でええかって武器買わなくなったな

ああ、なんで買わなくなったかって気象獣が出たからだな
それ入れないと理論値買っても意味ないんだから両方とも同時に諦めたんだわ

武器職人かな?
買ってくれる人もいるだろうから黙って武器を作っていればいいよ

売れないからもう作らないってフレが言ってたってよ

ここまでやることないと普通人はなれるよなw
ドラテンおじさんって他にやることないん?爆

「離れる」→普通人
「は慣れる」→ドラテンおじさん

目的別でマッチングできるようにしたらえぇやん

・とにかくボスを倒したい
・ボスはいいから防衛成功させたい
・職の実績埋めをしたい
・高速周回したい

みたいな感じで

マッチング母数を減らすと成立まで5時間でございますみたいな不人気項目が出てきて
出発できないので目的を偽る奴が現れる
スクエニはすでにそれを知っている

結果的にそれで組むことができない職に文句言う奴が混ざってくるという皮肉
人減ってればなおさらよな
そもそも実績目当てが8人いたら勝てないんだからこれ自体に欠陥がある

あとは人が減っていく一方のゲームなんだから仲良くせいやあ‥

野良で地雷と組みたくないから自衛の為に固定組むってのが
大体のネトゲの常識な気がする

効率周回自体は悪い事じゃないし、一定の需要もある
なのに固定を組むという効率的な手段をとらない理由がよくわからんわ
ゲーム内でしかイキれないとかそういう人種なのかね
discordとかで防衛軍鯖たてたらいいんじゃないの

効率絶対主義orなんでも自由、という両極端な見方をするのが頭がよろしくない
その中間の人だっているし全く違う視点を持ってる人もいる
固定を組むことが正解という主張はかなり筋が違う
限りなく正解に近い答えは「他者に迷惑にならない程度のマナー」をもつことだ

野良であまり装備揃ってないプレイヤーさんが居たりだとか、
クエストのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、
そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、
「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、
あまり好きな言葉じゃないけども、
「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、

厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、
固定パーティを組むという努力をしてないんですよ

ソシャゲやFPSと比べても民度低いなと思ってたけどあれか
誹謗中傷ボリューム層の40代50代が多いからこうなるのか
もっと若者入れてけ

ギスギスするようなゲーム性にしてるのが9割でしょ
今はその中でも選りすぐりの者たちが残った結果だ

ソシャゲも外伝もリメイクも悉く若い層取り込むのに失敗して12で取り込めるという根拠は何なんだよ

ダイ大でドラクエを知った子達がたくさんいるけど

具体的に何処の話?
たくさんというからには実例いくらでも挙げられるんだよな?

クソ職で実績は〇、でも周回はダメだろ、協力する気がないってことになるんだから
MMOの特性上で協調性のない人はいちゃいけない

オートマコンテンツを酒場サポや仲間モンスとだけでも遊べるようにすればいい
過 疎とギスギスでマッチングに時間が掛かり過ぎるし、マッチしても放置や暴言のクソ率が高い

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