2026年9月29日放送「超ドラゴンクエストXTV #62 バージョン8.1最新情報」で公開されたアップデート情報のまとめです
目次
現在の開発状況と抱えている問題点
アプデ情報を前に現在のドラクエ10の開発状況をどう考えているのか、安西SRの口からその考えをどのような方針かを説明。
- バージョン8でメインストーリー完結するが、DQ10はそれ以降もバージョンアップデートを続けていく予定。この世界をできるだけ長く続けていくのが我々の使命だと思っている。
- ユーザーアンケートでも「メインストーリー」は一番評価も高く、完結することについてショック゚だよなぁ…と思われている。それをどうやって乗り越えるのかバージョン7終盤〜バージョン8にかけてのトピックスであり重点的に考えてきたこと。
- メインストーリーが終わっても「物語は作り続ける」「DQ10に興味がない方にDQ10を興味を持ってもらい遊んでもらう」ことを重点的に伝えるよう頑張ってきたつもりです。
- 後者への施策については藤澤仁さんとのコラボ発表(未実装)、コンサート配信などが含まれる。
- 新規ユーザーも我々が思っている以上に遊んでくれている。
- この時点ではうまくいっている。
- DQ10の成長システムは長らく変わっていない。
- 最後に変えたのはスキルラインを統一したところ?
- バトルシステムも長らく手が加えられていなくて、バージョン8.0は前途のストーリー関連の話、新しいことをやることの伝達に重きを置いていたので正直「バトル面は手薄」だった。
- ユーザーのSNS、提案広場、DQ10コミュニティを見ても「バトルのボリューム不足」「バトルの遊びがない」というご意見を目にしている。
- バージョン7後期で「Aぺちナーフ」、8.0「まもの博士の冒険的な実験」のボリューム不足、「新武器の不人気」などが重なり、これはバトル面をテコ入れせざるを得ない状況になっている。
- 今DQ10に必要なのは「やり込み要素のあるバトルコンテンツ」「バトルシステムのテコ入れ」「職人に新システム導入で経済が大きく回る仕組み」に力を入れていきたい。
- バージョン8後期は「メインストーリー完結」「DQ10の15周年」があり当然力を入れているが、このペースだとマズイと危機感。バトル面の改善のテコ入れは前倒しで着手すべき案件だと認識。
- とはいえ、MMOの開発は時間がかかる。本格的な実装は「バージョン8後半」になってしまうが、8.1や8.2でできるだけ早めに変化を与えたい。
- 装備を一つ取っても、魅力的な武器があるから金策を頑張る。モチベーションを持って日課を頑張れるわけで、そこにニーズがあるから職人が生産・錬金を頑張る、素材をみんな集める……と、実はバトルコンテンツを遊ぶ人以外の人たちにもモチベーションにつながっているんです。
- 国勢調査で結果出ちゃっているのでご存知の通り「最新武器をみんな買っていない」というデータが出た。
- 普段遊んでいるもののモチベーションが全体的に下がった。バトルに紐づいて課題だと認識している。
- 最新武器=強いから買い換えるという負担を軽減するため、8.0武器は(一部の人には刺さる)新しい試みをしてみたがイマイチだった。
バージョン8.1「導きの風」PV公開
バージョン8.1「導きの風」は2026年10月16日(金)にアップデート予定!!!!
珍しい金曜日配信!!!!!(なぜ?)
バージョン8.1に登場するキャラやモンスター紹介
シンイが現れるところ災いあり。兄弟姉妹の冒険が始まる?

私は「ミカゼ」導きの風を運ぶ者——。
お料理大好き盗賊団。
たくさんのキャラクターが登場。


「デンデン竜」初登場作品はDQ8
ほかにも新モンスターは登場します。
新コンテンツ「アンネリゼのミッシングブック」
8.1の冒険を進めていくと「アンネリゼ」からとあるお願いをされます。相談に乗ってあげるコンテンツ。
いつものヒロインからお願いされるゆるーい系のコンテンツ?
※遊ぶにはバージョン8レジコ導入が必須です
マップ上からブックを探し出すとアンネリゼが本を読んでくれる。

はやみんのボイス付き。アンネリゼが本を読み上げてくれるそうです。
ルーラストーン機能改修
「エテーネネルキューブ」など専用の移動アイテムで行ける世界から、アストルティア各地や別の世界へ直接移動できるようになります。

異界からアストルティアに帰る時、もう新エテーネの村を経由しなくなるのはでかいね!地味ーにストレスだったから
- ストーリーの進行度、クエストクリアの有無など複雑なフラグ管理が難しく“実装不可能”と呼ばれていた
- この改修実はプログラム上は“二段ジャンプ”している
- こちらから見てる分には自由に行き来しているようになっている
- ストーリークエスト進行度などある条件下の場合のみ、このルーラ改善機能が使えないケースがある(といっても稀らしい)
- この改装によりどの世界にいてもルーラストーンやエテーネルキューブなどを使用できます。
- 異界から異界へ行くには現代(エテーネ村など)を経由する必要があったけど、手間なく移動し放題!
- 各世界にある週課を消化していた人にとっては神機能。
- ドルボードで行き先未踏の人が相乗りしてる人は置いてかれるので注意。
レベル上限解放140→143、特訓上限解放36→37
「Lv138以上」「バージョン2レジコ導入」が受注条件。
ギルドの野営地にいる「ガーデナ」から受注できます。
特訓上限解放も36→37
特訓スタンプ1000個でスキルポイント+1増えます。
レベル135武器強化
\Lv135武器全然売れてないんで強化します!/
- 初の試みらしいです。
- 国勢調査見てもまったく使われてなかった
- いつも同じような武器になってしまうだろうなと8.0だし「特定の職業」「特定のスキル」で強くなるような新しい試みをしてみた
- 1分間のDPSでいうと2世代前の武器が80としたら、1世代前が90、今回が100と強くはなっている性能ではある
- 売れなかった要因は「みんな汎用的な武器が好き」ってことがわかった
(みんな装備枠が“にもぱん”なんだから当然。使いまわせない武器は敬遠されちゃいますよね)
- 新武器は100ではなく120くらい突飛しないと買い替えてくれないよね。と学びました
- ぶっちゃけ強いです!

- 片手剣 左手無効→左手有効
- 両手剣 全身全霊斬りのダメージアップとCT短縮
- 短剣 ダメージアップ
- スティック ラピッドステッキのCT短縮
- 両手杖 ダメージアップ、魔法陣系の効果時間延長
- ヤリ 一閃突き系ダメージアップ
- オノ 大地裂断系ダメージアップ、ためる→ためる弐
- 棍 棍閃殺ダメージアップ
- ツメ ゴッドスマッシュのダメージアップ、バイシ→バイシ+爪神昇誕
- ムチ 悶絶全方打ちのダメージアップ、スカラ2段階→スカラとピオラ2段階
- 扇 百花繚乱ダメージアップ、左手有効、ピオリム2段階
- ハンマー プレートインパクトのダメージアップ、CT短縮、左手有効
- ブーメラン レボルスライサーの成功率+3.0%→+20.0%
- 弓 サンライトアローのダメージアップ、CT短縮
- 鎌 根絶やしの重撃のダメージアップ、CT短縮
戦士「全身全霊斬り」のダメージアップかつ、CTも大幅に短縮されたので連打できるレベルでDPSが向上。
- このようにバトル班は尖った武器を作りたかった…今回の修正で使っていて楽しい武器になったはず。
- 当初の修正具合は控えめであったが「もっといこう!」と大胆な強さに様変わりした。
バトル中の武器切り替え機能拡張
- 武器2種類を装備中ならスキル選択するだけで自動で切り替えスキルを発動してくれる機能拡張
- スキル選択画面のスキル名に「A」「B」のミニアイコンが表示されるようになる
- A武器装備中、Bのスキルを選択するとB武器に持ち替えるモーション後、スキルを発動
- Bスキル使用後はB武器を装備した状態になる
- A武器装備中にAスキル発動すると通常通りの行動
- 従来の方式が良いって向けに環境設定からOFFにできる
- バージョン8.3でやる予定だった機能
- 全種族の納刀・抜刀のモーション確認作業が大変なので、先に機能だけ実装
- モーション系は8.3よりも早めに追加で実装予定
- 3種類の武器の切り替えはできない(従来通りに装備変更して使う)
- 盾系スキルは機能しない
- Aが両手剣、Bが片手剣+盾の場合、盾スキルを発動できるか否かは…正式なアップデート情報をお待ちください。

武器切り替えってけっこう面倒でね…
これなら2種武器をストレスなく使い分けられそうですね
さすがにAからB武器に切り替えるモーションの待機時間はあるけど、そこも短縮されたら余計にCTぶっぱゲーになっちゃうもんね
スキルバランス調整
占い師の調整

- 効果時間の延長、CT短縮されつつ
- Bランク以下のタロットのダメージ上限1999→2999にアップ
- 攻撃系のタロットのダメージを強化
- 正義のタロットのダメージは大幅強化
- とはいえさすがにメラゾーマ級の強さではない模様…
ハンマー特技の調整

- 盗賊「ランドインパクト」はダメージ1.3→1.8倍にアップ
鎌の特技調整

- 冥王のかまは3桁ダメージ出るように調整
- ハデスの宴は合算で強くなる
こうげき力加算 効果の調整
- 牙神昇誕などの段階で強くスキルの1段階あたりの強さをアップ
- 牙神昇誕でいうと1段階目は30%→40%、2段階目は60%→80%アップ
こうげき魔力加算 2段回目を追加

- 攻魔になかった2段階目の加算が追加
- 攻魔版の牙神昇誕みたいなスキル
- 特殊系なので意外と使ったことない人多い
- 攻魔+60上がっていたものが+120上がるようになるイメージ
- わかりやすく強くなる
属性耐性低下の効果を上書き統一
- 属性耐性低下を与える効果が「上位に上書き」または「同等の効果値で上書き」さらに効果時間を延長できるように統一
- 下位の効果がかかっている状態で上位の効果が発動すると、優先的に上位効果に上書きされる
- 逆に上位の効果がかかっている状態で下位の効果が発動すると上書きされない
通常攻撃ダメージ上限変更
- 以前からアナウンスしていたいわゆる「Aぺちナーフ」
- 通常攻撃のダメージ上限を9999→1999に変更
達人の宝珠 追加
3種類の宝珠を追加
- ケルベロスロンドの極意
- 果てなきテンションブースト
- 果てなきゾディアックコード
レベル135新防具 登場
- Lv135防具はLv135武器のような一部に尖った効果ではなく従来通りの性能になっている模様。
- Lv130防具は白宝箱から入手できるようになります。
戦士などの鎧系「機甲兵のよろい」
僧侶・魔法系のローブ「覚者の装束」
バト・武闘家系の前衛軽装「ラッシュジャケット」
盗賊・海賊などの中前衛「ミッションシャツ」
旅芸人・レンジャーなどの中衛「ミラージュスーツ」

最後のミラージュスーツは「体下フリー」装備っぽい!?
「いにしえのゼルメア」フロア構造更新
- ツール使用などでパターン化されたフロアを簡単攻略されちゃってるので、フロア構造を更新
- 最新のLv135防具が手に入ります。
「まもの博士の冒険的な実験」の追加要素
- 運営の想定として「そんなに頑張らなくてもいいよね」系のコンテンツのつもりだった
- ユーザーからの「ボリュームが物足りない」という声が大きかったので今後拡張予定
- バージョン8.2で新要素が追加予定
- 仲間モンスターを入手しやすくするなど仲間モンスター強化も行なっていく
- 予定では「いろんな仲間モンスターが活躍できる」ような方向性を考えている
通常バトル(ソロPTバトル)に「メタルスライダーク」実装

- 通常バトル(ソロPTバトル)に「メタルスライダーク」実装
- バージョン8.1初日から戦えます
- メタルスライダーク自体はメタルボディではない(多少呪文耐性あり)
- メタルスライダークを倒すと「まもののこころの結晶2」が入手できる。
- 新規追加される景品は「まもののこころの結晶1」では交換不可
同盟バトル「ブルータイラント」実装
- 同盟バトルに「ブルータイラント」が実装
- 「激昴の魔人」と入れ替えになる(8.1では激昴の魔人とは戦えなくなる)
- 報酬は「モンスターハート」
魔物の心5種類追加
その他の変更
- アカイワ博士で「モンスター牧場」を利用できるようになります。
フィールドに新たな「メタル系モンスター」登場
- 「プラチナキング」「メタルハンド」が登場
- バージョン8で新規追加されたフィールドモンスターとの戦闘で稀に出現する
- バージョン1〜7のフィールドモンスターの敵では出現しない
- メタルハンドは仲間呼びをする
- 夢のある経験値
- メタルハンドよりプラチナキングの方が出現率は低い
- 遊び人「くちぶえ」調整
- バージョン8のエリアで口笛をした際に稀にプラチナキングとメタルハンドが出現
- バージョン5~6のエリアで口笛するとメタルスライムは出現しなくなる(はぐれメタルなど上位互換が出る)
「異界アスタルジア」おめかし衣装追加

- ロトブルーを意識したカラー
「邪神の宮殿・天獄」新ボスを追加
邪神の宮殿 二獄〜四獄に報酬追加
- 二獄、三獄、四獄の初回報酬に「黒の上錬金石」×20個追加
- 10月25日更新から適用される
「週替わり討伐」依頼内容調整
- 討伐ポイント15万の強ボスが必ず登場
- 討伐ポイント17万の強ボスや通常モンスターの依頼が“稀”に登場
「強戦士の書」改修
- バトル後、続けて別のボスに挑戦できるようになる
- 旅の扉の横に「連戦の扉」が登場
- 8.1時点ではソロのみ対応
- 以降のアプデでPT組んでる状態でも挑めるように調整予定
「モンスター格闘場」機能改修
- 真のモンスター格闘場に入る際にサポート仲間が自動で待機中になります
- NPCに話しかけるとサポがシュッシュッシュと消え、話終わるとサポがシュッシュッシュと再び加わるラグが発生していたストレス軽減用の施策
- 真のモンスター格闘場の外へ出るとサポが復活(元々待機中なら変更なし)
- 受付にいる「ベアータ」「ワルぼう」からスキルリセットとスキル選びなおしができるようになる
- やりなおし草未所持ならここで支払えば使えるようになる
- 「バッジ交換券」をおまとめ化
- おまとめ袋に収納されるので倉庫に余裕が生まれる神アプデ
「ピラミッド調査報告書」報酬追加
- 「ふわふわ宝石」(かさ)が追加
- 今回は1種類のみの追加です
- おどるほうせきの宝石部分のギミック。ぐるぐる動きます
「コインボス」交換報酬追加
- 悪霊の神々の素材で「いなずまのけん」
- グラコスの素材で「はめつの盾」(小盾)
いなずまのけんはDQ2に登場したローレシア王子の最強武器
はめつの盾はDQ5に登場した呪いの盾。守備力がまったくなくなるしいいことない盾。
とはいえ、オシャレ装備なので効果はありませんよ。
「冒険者の酒場」改修
- 酒場スタッフを対象に検索可能になります(低Lv帯のサポ探す時便利。ただし耐性はない)
- 「ワンタッチパーティ」機能は現在の職業やレベルからオススメのPTを一括で雇える。
- ガチ目じゃなくとりあえずサポ雇いたい時に便利かも。
- 自分が戦士の場合、僧侶・魔法・盗賊のような構成サポになる。
- フレンドからは選べない(全ユーザーからランダム選出)
- ご紹介は無料
- 実はサーバー負荷半端ない機能。一度利用すると30分のクールタイムがある。
- 種族の指定はできないので、ドワ男×3の可能性もありえる。
- 「フレンド検索」「チーム検索」表示数を20→40に増やします。
- 野良は20件のまま
- レベル100以下のサポート仲間を無料で雇えるようになります。
- 自分をサポとして雇ってくれた冒険者の名前をシステムログに残るようになります。
- 獲得経験値と獲得ゴールドのログ表示もあります。
フキダシ機能設定の調整
- バトル操作設定にある吹き出し設定のデフォルト設定が「通常」→「二列」に変更。
- すでに「二列」「スライド」に設定済みの人は変更されません。
通常だとバフ・デバフ効果が一列表示で遅延するので二列orスライドの方が便利です。これを機に慣れてみよう。
「ソロ活サーバー」モンスター出現間隔調整
- 再出現までの時間を60秒→30秒に短縮。
- 再出現までの時間が30秒以上のモンスターは通常サーバーと同じ時間設定。
「転生モンスター」の追加
- 探してみてね
あのキャラを自宅にお招き「ハウスメイト」

- 「ハウスメイト」は自宅内や庭にアンルシアなど対象のキャラをお招きできる機能
- 8.0では「アンルシア」(CV:早見沙織)と「ヒューザ」(CV:島﨑信長)が登場
- 全セリフ豪華ボイス付きでお話ししてくれます!
- コンシェルジュ機能はありません。
- プラコン機能と干渉しているので、プラコン4人配置してる場合は招けない
- プラコン+ハウスメイト=合計4人まで
- アンルシア+ヒューザを同時にお招きは可能です
- とあるキーワードをチャットすると特別なメッセージを聞ける機能もある
- キーワードは共通のものもあるしアンルシアだけ反応するキーワードもある
- 価格は2970円(買い切り)
- 好評であれば新規キャラクターも実装予定
無料かと思っちゃったwそっか有料だよね。そりゃあそうだよね。
新家具「ハーバルブース」
- 置くだけで完成するハーバル空間のブースが登場
- 9個の家具がまるごとひとつになった贅沢な一体型仕様。
- 配置の微調整はできないが、各家具のONは可能
- ハーバルブースは家具1個分としてカウントされる
- ハーバルブースの椅子は座れない仕様
- ハーバルブースの椅子表示をOFFにして単品の椅子を設置すれば座れるといった工夫も可能
- 価格は1100円と2695円。アプデ初日には買えないのでご留意を。
待望のおしゃれ機能「ときめきカラコン」登場

- 左右のどちらかを好きな色に変更できるオッドアイ機能
- カラコンの価格は770円でひとつ使用すると、片方の目を好きな色に変更できます
- カラコン機能は左右目で各1個しか保存されません。
- 一度設定したカラコンはON/OFFは可能
- 赤目にして青目に変更してまた赤目にしたい場合は「ときめきカラコン」3個必要になる。
- カラー変更するたびにお金かかっちゃうので慎重に!
「プレミアムかみがた」1種類追加

- ニュアンスパーマがかかったふんわりショートボブ
- 価格は1000PG
- 買い切りアイテムなので1度購入すれば何度でも楽しめます(カラー変更のゴールドは都度かかります)
クエストスキップパック追加・変更
- ストームカイザーなどの転職クエスト、職業クエスト24個分!
色見本・染色用素材 新カラー追加

- おでかけ便利ツールのふくびき2等の景品に10種類が追加されます。
- 一度カラー解放しておけば今後何度でも利用可能です。
- おでかけ便利ツールのふくびき4等の商品に染色用の花を10種類追加。
DQXショップ「へんげの杖」無料化
- 有料アイテムだった「へんげの杖」を無料化!
- 開発コストかけるくらいなら無料にしちゃえ!の精神
- 遊びに振り切ったアイテム、プレイベなどで利用してほしいと実装したものの、未入手のユーザーも出てきて負担になっていた
- 楽しんでもらいたいから無料
- DQXショップから購入可能(無料購入)
- 10月下旬に実装予定
- さらに来年1月発売予定だった「インコ」「猫3」も無料化!!!!!
どうぐかばん拡張
- どうぐかばん100→110個に拡張
- クエスト受注するにはバージョン8レジコ導入が必要
- 装備袋の拡張クエストは現状未定
- 装備枠をもっとスマートにできないか検討中
「調理職人」新料理追加
- 「ふわふわパンケーキ」「ふわふわパンケーキ・小」が登場!
- ジャンプ時間増加+最大HPアップの効果!
- 30分間ジャンプ可能!(小は10分)
- ふわふわわたあめ食べないで済む!
- 他の食事と併用は不可
- 「ふわふわパンケーキ」の素材に「フワフワわたアメ」を使用します。
- これに伴い「フワフワわたアメ」がバザーで取引できるようになります!
- レシピはメギストリスの都で購入できます。

わたあめがついに公式に売買できる素材に!
店売り価格は3000Gだそう
レベル118装備レシピ、職人依頼の調整
クエストリスト新機能を追加
クエストリストの最下層まで辿らなくても設定したクエストはメインメニューから簡単アクセス
「大富豪」段位戦 報酬変更


「釣り」機能拡張
- その場でログアウトして便利ツール上でおさかなコインに交換しなくて済む
- さかなぶくろがいっぱいの場合、その場でコインと交換できるようになります。
- さかなを逃がすコマンドは廃止
「冒険者のおでかけ超便利ツール」アップデート内容
おでかけアスタルジア
- 「アスタルジアの欠片」「こころの結晶」「天啓の石」を獲得できる
- キャラクターの親密度も上がる(ツール内では最大200までしか上がらない)
- 利用するにはジェムが必要です
超強敵討伐「深淵の咎人たち」を追加
- 深淵の咎人たちの素材「ラクリマ」をゲットできる
- 利用にはジェムが必要
- 倒せるボスは8.1時点で「厭悪のルベランギス」だけ(今後増やす予定)
- ツール内で完結させる予定はない。序盤のボスだけツールで補助的に使い他ボスはゲーム内で是非挑んで欲しいという想定
タイトル画面の機能改修
- タイトル画面に表示される「ロゴ」を縮小
- 「はじめる」ボタンを削除
- タイトル画面のどこでもタップすればメインメニューが開ける仕様変更
便利ツールふくびきに景品追加


- 染色カラー、染色用のお花が追加
- 新色10色追加されるのに伴い、上記10色を「ゆめのかけら交換所」に移動。1花ゆめのかけら5個で交換可能。
- 3等に「さかなの置物(家具)」が5種類追加

- 水槽には1種類しか魚を入れられないので今回の新家具でたくさん魚が泳いでる風に設置する想定の家具
- 「さわる」で魚の匹数を変更できる
- サメはデカシャークにもできる
- サメのさわるは高さが変わる
バージョン8.1期間イベント

- 2024年版ハロウィンイベントの再演

- 伝説の宿敵たち再演
- 11月下旬に予定
- 実績5つ追加
- オシャレ装備5種類追加(シドーソードなど)

- 参加賞「座って食べる」(味噌汁?豚汁?)

- クリスマスイベント「白銀の星夜祭★スボバ2026」
- イベントやクエストはなくすぐにスボバが遊べる
- イベント報酬は「雪の結晶ドレス」
- クリスマスらしい新家具も用意してます
- 2027年は未年
- はにわ装備!
- 2027年1月予定
- ここにはないイベントも用意しています
- びっくりするようなこと
- “いくつか”用意している
- ある特定の方々に喜んでいただけるものもある
深淵の咎人たち「絶念のアウルモッドⅢ」降臨!
- 12月に実装予定
おしらせ















>メインストーリーが終わっても「物語は作り続ける」「DQ10に興味がない方にDQ10を興味を持ってもらい遊んでもらう」ことを重点的に伝えるよう頑張ってきたつもりです。
>後者への施策については藤澤仁さんとのコラボ発表(未実装)、コンサート配信などが含まれる。
うーんこの
ARGはともかく、後者の施策としてスラミーとコンサートとかマジかよと思ってしまった・・・
ARGすらどうなん?と思ってる
ゲーム内で完結しない遊びとMMOって相性悪そうだし
それな
対策がコンサートって、ゲームそのものを何とかしようとしねえんだな
ならストーリーは終了しなければいいのでは?
なんでこんなこと言いながらストーリーを終了させるんだろ?
予算が下りない?
今までの世界で起きてる異変を解決する為にエックスくんが行動してたけど
過去の因果から起きてたトラブルが解決した後に新たにトラブルが起きるとエックスくんが特異点になってトラブルを引き起こす状態になるかららしい
コナンが居るから米花町で度々事件が起きてるようにイメージ
金と時間と労力がかかるうえに、単発もののクエストと違って多方面との整合性に気を使って作らないといけないのがめんどくさいんでしょ
もうまとまった長編作る気力も体力も知力もろくに残ってないのよ
雪の結晶ドレス着たエル子と魚子を対戦で倒しまくってゆるぜ
もう赤ちゃん作れそうな体のフウラw
神の器で唯一人気投票で優勝出来ないフウラさん
今度は勝てそうですか?
幼い姿で十分美しかったのだけど更に磨きが掛かったな
ロリコンたちむせび泣く
なぁに、その内フウラさんやリゼルコを家に呼び込める様になるさ
TV中にメタリオンブレード500万で買って終了後に2500万で売ったら売れて草
なんかスッゲぇ思い切った改修が多いな
8.0のスカスカはなんだったのか
これでなんとかなるとは到底思えない
まぁ、人が減るのを多少は食い止められるんじゃない?
ないよかマシよ
改修は多いけど、増えるのはアイテムばかりだからスカスカなのは変わらない
スマンその通りだわ
8.0とか言うカスを前提に考えてしまってた
時間稼ぎでしょ?
本来ならスカスカなんかさせないのが普通なんだから
改修なんか必要無いのがプロの仕事
雪の結晶ドレス凄くほしい
戦士盗賊旅スパ踊りデスガデの梃入れはよせい
オッドアイで金取るんか…
金金金金金金金金金金金
プレゴで書かれてないからショップポイント使えると思うぞ
そう言うグチではないだろ
最近の運営ならプレゴ枠にしててもおかしかなかったからそれよりはマシかなって…
防衛軍が賑わい、新たなギスギスの出会いを生むだろう・・・
何年前のコンテンツなんだよw
昔のコンテンツでしか盛り上がれないゲームだからな…
ショック゚ってなに?
おっ゜て みたいなものかな
やりなおし草もな
新防具の性能が気になるけれどとりあえずドレアに良さそうなのが多いので楽しみ
ドレアって着せ替え人形ごっことしか思えない
しかもただのデータで終了したら消えるし
装備剥き出しデスマスクアイコンの人間男さんちーっす!
リアルでも衣類に金かけてなさそうなコメで笑う
衣類に金かけてもこんな発想でんだろ。
コイツは文字通りのことしかやったことねぇんだろきっと
画像に使ってる粗品って一人賛否を「一ランク上のステージに上がった」という理由でやめたと発言してたけど
その前にWBCの東京ドーム会場の一人賛否で両チームの選手と案件受けた博衣こよりをめっちゃ叩いて炎上してたんだよな
東京ドーム会場主催の読売新聞とカバーから吉本へ抗議があったんだろうなと察する
そのあと4回程度一人賛否やってるので関係ないですね
キミがV大好きおじさんだからそう思いたいだけ
関係無い証拠は?
りっきー時代のようなやけくそインフレ大好き
この調子でどんどんプレイヤーを強化しろ
もうやめて!ゲェフ14のライフはもう0よ!!!!
14のことばっか考えてないで、もっとドラテンの事考えてやれよ!
こんな中身のないスカスカなアプデでFF14より優れてるって思えるその精神が羨ましいよほんと。Ver8終わったらまじで限界集落になると思うわ
いちいちFF14出さないと、精神が持たないのか?
釣れるので…
要は精神保たないってことで草
wwwww
モバイル版好評につきサービス終了!笑
『星のドラゴンクエスト(星ドラ)』『DQMSL』
『ドラ消し』『DQチャンプ』
『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』
ドラテンのブラウザ版は続いてますか…?
中華版ドラテンもだな
絶賛開発中!
思ってる以上に新規がいる??
じゃあそいつらを定着させるために金使えよ
やってることが逆なんだよ
何でもかんでも課金で解決させてたら辞めちゃうに決まってんだろ
大事な新規から巻き上げようとすんな
それはそうと今回のシステム改修は良い
ス終するけど今後はこういう改修やります!って最初から言ってくれれば安心できたのに
それだとキミみたいに思ってくれる人がいないからでしょ?
ドラクエフィルターかかっていない人からしたら
最初からやっておけ
と呆れてる
文盲?
金金金…恥ずかしくないんか!
へんげのつえ無料化は評価に値する
1円1Gでもユーザーからむしり取ろうとする金の亡者たちが一体どうしたんだろうか?
まさか、犬猫になったら金払わないと戻れないとか・・・
それ、今まで買ってた人は買い損なのかね
やっぱ気になるのはソコだよな
ポイント返したりでもすりゃあ赦されそうだけど
これまで使ってきただろw
DQに限らず発売から年月が経過すればソフトは安く買えるのが一般的だがその金を返せと言う人?
ソフトじゃないし年月もそんなに経ってないだろ
例としておかしい
開発コストが低かったからだろうね
モデルも使いまわせるし
大胆な無料化ができた
135武器の意図は分かるけど、市場活性化しなかったのは想定外なんだろうね
まぁ武器なんかチャ短、ダメ○パーセントとかつけばそれが正義みたいになるけど、つまらないだろうし
ダメージ上限にすぐかかって無駄になるんだもの
テストプレイしてないやろあいつら
しかも唯一需要ある片手剣を更に強化
何も考えてねえだろうな
いや、考えてるのにズレてんのか
マジで楽しみだよね
ありえんほどアクティブ減ったんだろうなってくらいに頑張ってて草
何言われても頑張ることすら出来ないゲーム結構あるしマシだと思うけどね
キッズタイム廃止でサブにもパッケージ買ってた人が総崩れだろうしな
ブラウザ版だけでも残ってたらそれらの受け皿になっただろうに
段階踏みゃあ多少誤魔化せたろうに纏めて潰すんだものなぁ…
苦情は無視できても、売上は無視できないからな
運営も反省したような弁を言っているし、NGSと同じ流れ
とはいっても、全員が戻るほど甘くはない
オフゲーに流れた人は戻ルカも試練が、オンゲー(FF14・NGS等)に流れた人は簡単には戻らないだろう
これから先が試されるんだろうな
どうせ喉元過ぎたら・・・・・やろ
あの運営が反省するよな玉ならv.6でしてるよ
戻ルカも試練 => 戻るかもしれん
DQ10はそれ以降もバージョンアップデートを続けていく予定w
予定なんだw
そりゃそうだろ
仮に「続けていく!」とここで断言しようが、実際は今の段階での予定でしかないぞ
その度にテコ入れはコンサート
おいおい
この改修調整使い回しの内容なら
アップデートは無いのと同じだろ
なんでもアップデートすればいいってものじゃないのに
安西は全くわかっていない
かわかってるのに人狼やってるのか
小事にかまけて大事を忘れる、という慣用句を思い出す
結局、初心者狩りの例の奴(上限解放、リーネ、女神の木、つまらない金策)らは放置だろ?
上限開放=>廃止でいい
リーネ=>レベルシステム廃止で、カンストと、同じレベルにつきやすくすべき
女神の木=>理想は廃止。できなければ、創世珠をトレードできたり、大量放出すべき
つまらない金策=>(脳汁ドバドバの)数千万、数億で売れるレアをボス・雑魚からドロップ
全部課金に結び付いたのでもう無理です。
ほんとこれがめちゃくちゃ足引っ張ってるよな
取っ払ったほうがいい制限諸々課金しちゃってる人がいると今更撤廃は色々とね・・
足引っ張ってるて言うよりあれは課金させる為に作ってると言うべきやろ・・・
どのハードルもだが置いたのは運営だよ
それをどけてやるから金を寄越せて言ってる訳でシラケるったらありゃしないよな
足引っ張ってると言うよりあれは課金させる為に作ってるのよ
どのハードルもだが誰が設置したと思う
運営が置いたハードルを運営がどけてやるから金を寄こせて言ってる訳でアホ臭いったらありゃしないよな
金使った奴も居るだろうしな…
改修だけならまだしもその辺への対応まで必要不可欠なのを考えたらやらんだろうな
ゼルゲイドとメネシスって8.1でさっそく使いまわされるの?
アプデをするたびに使いまわされる…そのアプデをあと4回分もストーリーは残している…その意味がわかるな?
こんな使い回しとか修正だけのアプデとか
ドラクエ10もダメかもね
バージョン2の頃はもっとボリュームも新しいこともあってワクワクしたのに
使い回しや修正のどこがワクワクするんだ?
バージョン2はまものつかい、道具使いが登場して一気にやることが増えてこれからもどんどん実装されていくと思ってたからな
Ver3ではネクロマンサーでくさったしたいや、がいこつを仲間にできるとか思ってたよ…
デスマスはその方向性かと思ったんだがなぁ…
俺は海賊が水系モンスター仲間に出来ると思ってたよ
あの頃は夢があったよなぁ
系統分けの意味ってそこだと思ってたし
ダメ かも?…だと?
とうにダメだ
ちなみに神格化しているバージョン2
いまサブでやり直してみ、最もクソだぞw
リアタイしてないエアプほど過去の栄光を語るよな
バランスの酷さと不便さ半端ねえのに
他ゲー楽しすぎてもう戻る気しねえ
ほとんど数年前からやっとけって修正ばかりだし今回慌てて対応したみたいな内訳が糞ダサい
客への感謝より先にスタッフへの労いを公のメッセージにするメガネのセンスも相変わらずゴミ
本人は責められてる自覚無いのかな
それとも本人も含めて労ってくれって言ってんのかな
それな
今回の修正はすでにやるべき、システム面の改修ばかり
それに、コンテンツの追加はほとんど無いというのがなぁ
1ヶ月もすれば、またやることないに戻りそう
8.0でやることなさ過ぎてSW1で7年前に買ったDQ11Sやってたけど1か月弱でクリアしちゃったよ
ドラクエシリーズの集大成、最終作として申し分なかった 12トカモウドウデモイイヤ
さて、8.1までまだ半月あるしこれからどうしたものか
半月程度だったら、オンゲーよりはオフゲーがいいだろうね
FF7(原作) or 9はどうよ?
今セールで700円で買えるぞ
圧倒的物量だな
これは開発の本気を感じたわ
やる気のないどこかの過疎ゲーとはえらい違いだ
で、福引バグの件は?
ほんと「小事にかまけて大事を忘れる」やな
すっ過去
公式のTLよりまとめられててわかりやすかったです
ありがとうエルおじちゃん
前にコメ欄でオッドアイ提案してるって方は実装おめでとう
有料には笑った
対応しているのなら、提案広場で回答できただろ
無視が不満の一番の原因・・・
確かに提案時点で実装予定の調整してても「開発からも声が上がっています。楽しみにしててね」くらいは書けるよなあ
そんな気持ちが微塵でもあればスクエニはこんなになってないよ
提案広場に回答する気がないのなら、NGSヘッドラインみたいにDQXTVに回答コーナー作ってほしい
ヒューザは集金装置として機能してそうだがアンルシアは実際どうなんだ?
需要はあるんじゃね?
高いから買わんけど
しかし勇者お役御免ですら飽き足らず遂に盟友のうちの警備員にまで格下げか
自分とこの城の門番のほうがずっとましだろうに
アスタルジア新キャラ無し?
新料理HP増やして30分間わたあめの効果っているの?
防衛軍ストの実績追加あるよね?
単純に取引が面倒だから買うんだろうけど、店売りになるならそれ買う人も増えるか
店売りが無ければ金策にもなっただろうに3000に設定されたんだな
ジャンプ効果がサポにまで及ぶとかなら高くても買うかもしれないけど時間延長ぐらいじゃほとんど意味なし
アプデ日発表ってなんでもっと早く
出来ないんだろうか?
2週間前だと社会人プレイヤーは
なんも準備出来ないよな
アプデ日にやるほど話題性もないだろ
今でも職人とかに乗り込んでる社会人とかいるのか
まともな社会人はそんなことイチイチ気にしないだろ
些末なネタバレを気にしないならアプデ当日にやる意味なんかないしな
8の後半には色々改修する予定みたいだし、久々にワクワクできるアップデートだよ
国勢調査のために買った135武器の使い道が出来て嬉しい
>運営の想定として「そんなに頑張らなくてもいいよね」系のコンテンツのつもりだった
なんかズレてるな
8.0全体がスカスカな中でめぼしい新コンテンツが薄っぺらかったらそりゃ不安視されるよ
これってピラミッドや万魔、女神の木、アスタルジアのポジションのバージョン買わないと成長できない要素でありバージョンを買わせるための一番の目玉だよな?
どうかしてるぜ
FF14モバイルが本日9月30日でサービス終了
良アプデなんかしちゃったら移民組が戻ってきちゃうだろ!
様子見だね
質は少しはよくなったかもしれないが、量は増えてないし
MCの人顔面麻痺か何かなりかけ?
鼻から下の動きがちょっと引きつってた心配だわ
個人的に一番盛り上がったのバッジ交換券のおまとめ入りだわ
後からバッジの材料に指定されるパターンがあるからつかえねぇんだわ
ピラミッド草
そこじゃないだろ
魚は1種類しか入れられません、全部で数種類しかいません、自分で釣った魚は不可など、FF14のアクアリウムもびっくりの仕様や!
オッドアイなんかが何で課金なんやろ‥
本当なんにでも金に繋げるやん
基本無料ゲー並に課金要素だらけなのに何がそんな足らないんやろ
そりゃ足りないのはアクティブ人口(課金会員数)よ
そしてドラテンは運営は『ゲームを面白くして人口を増やす』ではなく、『一人当たりの課金金額を増やす』事で対策した
正直、MMOゲーム運営としてその選択はカスだよ
瞳の色変えるのはFF14でも有料なんだわ
最初のキャラクリからできるやろがい
幻想薬のことかな?
確かに有料ではあるけど、たまに無料で配っていたりするからなぁ
そもそも該当顔パーツを選択する権利を買うのと
最初にした選択を変える権利を買うのとを混同してるのがおかしいわ
DQ10に興味がない方にDQ10を興味を持たせる施策のひとつにコンサート挙げるの謎すぎる
当然無料なわけもなく、ソフト月額に加えて数千円のチケットまで買わなきゃならないなら別にいいやってなるよ
やってない層ならフレンドと見るとかも動機になりにくいし
音楽の力は偉大過ぎる
大バッハ270年、モーツァルト230年、ベートーヴェン200年、歴史の流れに耐えた音楽はいまだに毎日のように生き続けている
ドラクエブランド消滅してもすぎやんの音楽だけはきっと100年200年生き続けるぞ
まあ今の運営ではそんな重みを知る由もなくただ金儲けの道具としてしか利用できないのが嘆かわしい限りだが・・・
それより昨日久しぶりにインして季節イベだけやって思ったのよ
ファイファン運営に 焼きそばを食べる のしぐさしてやったらワンチャンあるんちゃうw
お薬切れてますよ
何に対してワンチャンあるの?
その人は大好きなドラテンがス終するくらいには廃れて、適応できなかったファイファン14が(黄金で少し落ちたものの)まだまだ元気で正気じゃいられてないんだろ
察してやってくれ
運営思想として挙げてることと実際にお出しされるものが全然噛み合わないな
仕事だから本心とかは全然別なんだろうがそれにしたってもう少し上手く誤魔化せないもんなのかね
人狼で鍛えてるわりに上手く誤魔化せてないのか…
ラピッドステッキがいつでも使えるようになるぞ!
タイマスの指輪付けてるから常に更新されるよね?それにラピッドで1ターン消費するし意味が分からねぇ
そもそも全員が心頭滅却を持ってるのにバーハが2回分かかるよって何だよ
ヒロインはユキハじゃないのか?
ヒロインコンテンツがなんであいつなんや?
言われてみれば確かにユキハってヒロイン枠じゃ無かったんだな。
まさかのアンネリゼがヒロイン枠だったか。
これでシボウフラグ立ったな
あれ?畑の水やりの件はどうなったの?
武器強くなってもボスが弱いとあまり意味ない気がする
ドラ10コラボメニューはこれ焼きそばなの?
具がちゃんと入ってるのジワるなぁw
135武器の強化内容みるとバランス取りが相変わらず雑だな
ダーマの極恥、防衛軍やブートキャンプやアスタルジア等の実績報酬を見たら分かるように「全職やれて当然」がDQX開発の考えになっている。そりゃ汎用的な武器が好まれるに決まってるやろ。頭メガネかよ。
こうげき魔力の加算2段階目追加って上の表に描かれているとくぎ、なかまモンスター、げんま、武器 限定?
だったら意味無いなー