バトル中の武器切り替え機能拡張
- 武器2種類を装備中ならスキル選択するだけで自動で切り替えスキルを発動してくれる機能拡張
- スキル選択画面のスキル名に「A」「B」のミニアイコンが表示されるようになる
- A武器装備中、Bのスキルを選択するとB武器に持ち替えるモーション後、スキルを発動
- Bスキル使用後はB武器を装備した状態になる
- A武器装備中にAスキル発動すると通常通りの行動
- 従来の方式が良いって向けに環境設定からOFFにできる
- バージョン8.3でやる予定だった機能
- 全種族の納刀・抜刀のモーション確認作業が大変なので、先に機能だけ実装
- モーション系は8.3よりも早めに追加で実装予定
- 3種類の武器の切り替えはできない(従来通りに装備変更して使う)
- 盾系スキルは機能しない
- Aが両手剣、Bが片手剣+盾の場合、盾スキルを発動できるか否かは…正式なアップデート情報をお待ちください。

武器切り替えってけっこう面倒でね…
これなら2種武器をストレスなく使い分けられそうですね
さすがにAからB武器に切り替えるモーションの硬直時間はあるけど、そこも短縮されたら余計にCTぶっぱゲーになっちゃうもんね
あとはどう“誤爆”をしない立ち回りをできるか…
927:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:23.63 ID:5C4VVL2D0NIKU
神アプデきた
933:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:47.95 ID:ZA2fDxkZ0NIKU
切り替えてからちょっと間があるの何なの?
934:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:48.34 ID:HCKtS1zk0NIKU
これ誤爆しそうだな
935:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:50.38 ID:KCT5zfTY0NIKU
ほぉー
とくぎから武器持ち替えか
これはようやくだが評価してやってもいいな
とくぎから武器持ち替えか
これはようやくだが評価してやってもいいな
936:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:52.94 ID:aOlc2S1U0NIKU
新生レベルやん
937:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:57.83 ID:r0uaJqtF0NIKU
もうちょっと表示どうにかならんか
938:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:47:58.66 ID:b9juONkz0NIKU
これは良アプデ
939:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:48:07.02 ID:X0mx+a6m0NIKU
ええやん
と思ったけど硬直長いから使いどころ狭いな
と思ったけど硬直長いから使いどころ狭いな
941:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:48:20.83 ID:UVCvt0dY0NIKU
おっこれはええやん
942:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:48:31.72 ID:DodwQmaU0NIKU
いいねこれは
949:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:49:12.41 ID:5C4VVL2D0NIKU
誤爆した時キャンセル効かなくて被弾とかはありそう
950:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:49:16.93 ID:L3+S0YBl0NIKU
安西・・・・ やるじゃない(ニヤリ
953:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:49:33.00 ID:Q1XaMxqn0NIKU
チャームエフェクト周りでバグでそうw
959:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:50:09.97 ID:R1JpEBRQ0NIKU
ひだか鋭い
961:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:50:28.94 ID:WMg03DVt0NIKU
この質問は優秀なデバッガーになれる
964:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:50:38.05 ID:KCT5zfTY0NIKU
まぁそれならテンションたまった時に全身全霊もありか・・・
966:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:51:17.86 ID:HCKtS1zk0NIKU
持ち替え早くなったら地味にメタリオンファンの風斬りピオ2は利いてきそう
967:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:51:31.33 ID:L3+S0YBl0NIKU
改変135両手剣がアスタルジアのヒューザにも有効か知りたい。
972:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 20:53:03.67 ID:qoZmNz2T0NIKU
計算式出てくるの初か?
507:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 22:41:50.29 ID:Z/6mrs3f0NIKU
持ち替えは硬直どうなんの
509:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 22:42:25.09 ID:vxGF998e0NIKU
>>507
硬直したあとに技使うから誤爆のが数段怖いんでオフるわ
硬直したあとに技使うから誤爆のが数段怖いんでオフるわ
512:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 22:43:02.44 ID:S7Fjq6f10NIKU
>>507
前倒し実装なので8.3にはどうにかみたいなことは言ってた
前倒し実装なので8.3にはどうにかみたいなことは言ってた
541:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 22:53:19.20 ID:0GJiIMti0NIKU
>>507
8.1は持ち替え+技のモーション
8.?から持ち替えのモーションを早くするらしい
8.1は持ち替え+技のモーション
8.?から持ち替えのモーションを早くするらしい
550:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 22:57:43.98 ID:Z/6mrs3f0NIKU
>>541
ありがとう
Aペチナーフと一緒に物理強化来るかと思ったらそうでもなかったなと思ったが
持ち替えが物理強化の一環なのかね
ありがとう
Aペチナーフと一緒に物理強化来るかと思ったらそうでもなかったなと思ったが
持ち替えが物理強化の一環なのかね
508:名無しのエルおじ@DQXランキング 2026/09/29(火) 22:42:21.97 ID:BNh82OX70NIKU
使い回しは得意技だから
これでも喜ぶ一部の連中が居るのがこのゲー無のヤバいところ
これでも喜ぶ一部の連中が居るのがこのゲー無のヤバいところ
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1790683332/
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1790412145/
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)























実質、壁成立時だけか使えるのは。回避床移動時でも使えるかな…
固定ボスだと使えないのでは
証拠は?
あさはら
ヒーラーが攻撃し始めて崩壊し始めるあるな
ヒーラーは僧侶のスティックのままバギムーチョくらいでいいんだよ
硬直はまだ残るのは決定事項だから、誰もいないところにギガスラッシュやぶんまわしなどの範囲技をやる奴が出て来るんか現状でもたまにあるのに
同じ物理でも指定して確実に1体には当たる奴と、その場で回転する違いって何なんだろうな
前者は敵に引っかかって相撲になって技が出ないし、後者は敵が逃げて当たらない
このクソをクソほど実感させてくれたのは万魔だったなぁ
そもそも、押してないのに敵接触硬直で技が出ないのなんとかして欲しいわ
サポまでこの機能反映されるなら
ばくれつけん連発するオチ
モーション全部キャンセルでいいじゃん
重さは戦闘開始時決定でそれ以降装備変えても変化無しにすれば解決
8.3までオフがいいな
誤爆即死範囲 直線攻撃
死亡パターンがあるから
チンパンかおいのりでしか使いみち
がない
操作の並び替えをさせてくれ
魔使いだけど こうげき は使わないから じゅもん を一番上にしたい
魔法で攻撃使わないは下手くそですって言ってるようなものやで
テンペストとかパニで死んでそう
C武器はいつになったら…
今更すぎるんだけどそれで喜んでるのは調教が行き届いてると見ていいのか
顔パーツ増やして、人間大人女がモブすぎて辛いんすわ
十字ボタン22で特技キャンセルができたらいいんだけどね
はやぶさ斬り2発目キャンセル全身全霊斬りのか