ゲーム購入時に迷った際、どのメーカーが作ったソフトなのかは大きな判断材料のひとつ。とくに現在みたいに公式PVのような映像情報の乏しかったファミコンの時代は、発売メーカーを信じて購入に踏み切ったモノだ。そこで今回は、ファミコン時代に「一番好きだったソフトメーカー」をリサーチ。30代から50代の男性300人にアンケートを実施し、どこのメーカーがもっとも人気だったのかを調査した。(アンケートサイト「ボイスノート」調べ)
■【アンケート結果】意外なメーカーが健闘? ランキングTOP10はコチラ
まず第5位(6.7%)にランクインしたのは「カプコン」。ファミコン以降『ストリートファイター』や『バイオハザード』、『モンスターハンター』シリーズを始め、超人気タイトルを多数生み出しているゲームメーカーだ。
ファミコン時代のカプコンは、現在ほどの超メジャーなメーカーという印象はなかったが、『魔界村』や『1942』『1943』など、アーケードゲームの移植作が話題に。さらに『ロックマン』のような人気アクションシリーズから、『天地を喰らう』や『スウィートホーム』のような原作つきのRPGまで手がけ、幅広いジャンルのゲームを世に送り出した。
そんなカプコンの名を挙げた人からは「カプコンのゲームはとても楽んだ記憶がある」(37歳・男性)、「ヒット作が多い印象」(37歳・男性)、「とくに魔界村が好きだった」(45歳・男性)、「『天地を喰らう』と『天地を喰らうII』はとても面白いRPGで、ファミコンでは間違いなくNo.1」(37歳・男性)といったコメントが寄せられている。
■歴史シミュレーションの雄と言えばココ
第4位(7%)には「光栄(コーエー)」がランクイン。歴史シミュレーションゲームに定評のあるメーカーで、現在はコーエーテクモゲームスとなり、『無双』シリーズや『アトリエ』シリーズなどが人気を博している。
光栄のファミコンソフトと言えば、パソコンで大ヒットした『信長の野望』や『三國志』といった人気シリーズを移植。通常のファミコンカセットよりも大きく、値段もお高めな印象だが、パソコン同様の骨太なシミュレーションゲームがファミコンで楽しめたのは画期的だった。当時は光栄のゲームをきっかけに戦国武将の名前を覚えたり、歴史に興味を持つ人も少なくなかった。
光栄が一番好きだという人からは「初めて触れたシミュレーションゲームで大好きになった」(46歳・男性)、「のめりこむほどハマった。良いゲームを作るメーカー」(43歳・男性)、「戦国モノや三國志の本を読むきっかけになった」(47歳・男性)、「奥が深く、やりこめる要素が多いゲームが好きだったので」(44歳・男性)といった声があった。
10/7(水) 17:31配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/7f5dacbbb21515f540116482868ece76c0854c46
エニックスはある意味メーカーではないな
開発部署持ってなくて外注だったから
マリオじゃ行列はできないからね
あの時代のコナミは輝いてた
ファミコンじゃFFは3までだし3位は盛りすぎ
その3も名作に間違いはないがブーム的にはやや空気だったしな
>>32
うん
スクウェアが日本のトップメーカーとして劇的に伸びた
のは90年代だよ
なるほど
スーファミ時代のイメージが被ってこういうランキングになってるのかもね
任天堂 ナムコ コナミ カプコン ハドソン エニックス
あと次点で
タイトー テクモ ジャレコ バンダイ スクウェアとか
カプコンの初期は移植版がクソだったが故にメーカー指名買いはないな
魔界村のクソ移植っぷりを理解出来ないのが知ったかゆとりマン
スクエアに吸収された雑魚会社
ドラクエに追いつけ追い越せの頃
コーエーとスクウェア高過ぎ
ナムコとコナミ低すぎ
ファミコン限定なら順位逆だろ
ね
リアル世代なら>>96みたいな評価になるんだよ
数年に1本ドラクエを出すだけのメーカーでしかないから
ランキング上位に来ると違和感しかないがむしろ上位で
ないとおかしいと思ってる人も多いわけで
その数年に一本が社会現象起こしてた訳だから上位に入るインパクトは十分にあるんじゃ?
だから難しいのよ
自分としてはナムココナミハドソンの上に入れて欲しくないが
上位じゃなきゃおかしいという人の意見も否定出来ない
当時のスクウェアなんてランク外もいいとこだわ
コナミナムコハドソンも低すぎる
コナミはスポーツクラブとパチスロメーカーになってしまった
現社長がゲームが嫌いと聞いた
1位 スーマリ 任天堂
2位 スーマリ3 任天堂
3位 ドラクエ3 エニックス
4位 ドラクエ4 エニックス
5位 スーマリ2 任天堂
6位 ゴルフ 任天堂
7位 ドラクエ2 エニックス
8位 ベースボール 任天堂
9位 麻雀 任天堂
売上本数ランキングな
任天堂とエニックスの圧倒的2強
コナミ?wナムコ?w
笑わせるなよw
不思議なのはドラクエ発売初日は死人が出たとかカツアゲが酷いとかのニュースの覚えがあるけどこれだけ売れてるマリオに同じようなニュースの覚えがないんだよなぁ
俺が忘れてるだけ?
客層が違うとか…
ドラクエのカツアゲはマジであった
俺じゃないけど…
スーパーマリオが行列できたかはしらないけど
潤沢な量流通せず品不足気味な時期はあった
やっぱ品薄状態にはなってたんだな、これだけ売れてりゃ当然なんだろうけど
FC末期にジャストブリードとかいう凄いのも出してたな
堀井雄二が自分で自分のゲームを採点してるんだし
ライターね
さくまあきらとも知り合いで、
ボードゲーム作ろうぜ!勝負で
さくまあきらが作ったのが桃鉄
堀井ゆうじが作ったのがいたすと
1位は魔界村
34年前だがはっきり覚えてる
リアルタイム世代だけど、初代ドラクエそんなに売れてたのかw
そりゃ、内輪のジャンプ以外でも、結構なボリュームの攻略記事があったわけだわ
ドラクエよりハマってたわ
ケムコの「スパイ スパイ」が至高
あれは良いゲームだった
ゼルダはもっと評価されてもいいと思うの
ディスクシステムなんだから評価されるわけがない
持ってるやつが少ないんだから
カプコンはロックマンばっかやってたな
今もたまにやるし
エニックスの体質はオンゲーよりオフゲーの方が合ってたっぽいな。エニックスというよりドラクエが。
テクノスジャパンを忘れてないか
ほんまそれ
FCのくにおシリーズ全部当たり
エポックより下は無い
ドラクエなんて懐古厨おじ飼いならしてるから一位になって当然
まあファミコン時代はスーマリとドラクエは社会現象になるぐらい凄かったからな
「お の れ 邪 鬼 王 !」
「俺 の 邪 鬼 王 !」
これやってた人達って50代?
発売時期とかを見るに50代~60代かな多分
50までいかんよ
いるだろうけどメイン層は40代
40代だと発売時期的に当時まだ子供じゃない?
ファミコンやスーパーファミコンって主に子供が買ってたって事?
昔は「ゲームは子供がするもの」が当たり前やったんやで
その子供の時ゲームしてた人らがおじさんになってもゲームしてるってだけ
スクウェアといえばテグザー
ゲームアーツだろうが勝手に捏造すんなよ
当時のスクウェアといえばキングスナイトだな遥か無窮のクソゲー
ゲームアーツPC版シルフィードは名作
FC版はなかったみたいだけどね
なっつ!FM77AV買ってもらった時にオマケでついててやりまくった!
DECOの名前がないぞ?
メーカーが無くなると名前が忘れさられるのだろうなぁ。
Switchで手軽に当時のマリオ出来るのええわ
挙動に違和感あるけど慣れればいける
まさおジャンプというまがい物もあったなマリオ
サッカー、ゴルフはよく遊んだ記憶がある
※62
逆だよ
スクウェアがエニックスに吸収されたの
予算度外視で映像に拘りすぎて会社傾いたスクウェアがエニックスに助けてもらったんだよな
名前のゴロのせいかスクウェアが合体した名前の先にある関係でそこを間違えてる奴は結構いそうだ
合併時には映画の負債は無くなってたと聞いてるが…
むしろエニックスの出版問題がガンだったんじゃね?
USJでスーパーマリオワールドが実装だと?
FCの至高作品なら
「ジャストブリード」なんてどうです?
番外だと「クインティ」を推奨しますが
ジャストブリードとかいう発売時期以外完璧だったゲーム
割と知ってる奴いて嬉しいわ
ナムコが大好きだった。
シューティングやアクションゲームでもキッチリとした世界設定があって、
のめり込めるゲームが多かったし、光栄なんかより全然人気あったはずだけどなぁ。
当時の光栄はまだPCメインのメーカーで、かなりマニアックな存在だった気がするけど。
今じゃバンナムはクソゲーメーカーの代名詞みたいで悲しいな・・・
スクウェアはFFもなんだが
ディープダンジョンも忘れてはならない
内容はまんまウィザードリーだったが、なぜかドラクエを意識してた