Takashi「ミラもろ強すぎた!ナーフしよ」「魂狩り強すぎた!ナーフしよ」「まもムチ・・・」←こいつの未来

342: 2020/10/22(木) 21:04:09.32 ID:D9tn30VsM
ムチまものDPSが高過ぎてしまっている問題

 

337: 2020/10/22(木) 20:59:42.74 ID:jmcnqejm0

ミラもろ→想定外、ナーフ
魂狩り→強すぎた!ナーフ

運営が一回考えた?頭TAKASHI以下で草

 

343: 2020/10/22(木) 21:04:22.61 ID:8wW2W/pc0
>>337
それ未満ってことだ

 

338: 2020/10/22(木) 21:00:47.80 ID:hC+Vgce80
ムチまももその内

 

339: 2020/10/22(木) 21:02:05.44 ID:jmcnqejm0
>>338
荒れるで~w

 

344: 2020/10/22(木) 21:05:10.48 ID:x9uy8EH40
むちまもがダメなら
ブーメラン旅槍武踊り子もナーフだわ
あとバトマスの天下無双の倍率もバージョン4.0あたりの時点に戻すな

 

348: 2020/10/22(木) 21:11:06.06 ID:oRVJA88Na

槍はナーフが気がつかれないように、ダメージ下げてチャージタイム短くしました!って誤魔化したんだっけw

安西wwwwww

 

351: 2020/10/22(木) 21:19:01.31 ID:EKwZv9GH0
超さみだれ突きは7.5倍(1.5×5)→5.0倍(1.0×5)に弱体化
その割にCT80秒→70秒しか短くなってないので
大幅な弱体化になっている

 

353: 2020/10/22(木) 21:24:06.34 ID:gav1Nyla0
>>351
皮肉なことにそれで遊び人の指定席が出来たんだ…

 

349: 2020/10/22(木) 21:12:43.28 ID:+L5ySLos0
武ヤリが強いのは、魔塔だけですよね

 

350: 2020/10/22(木) 21:16:58.90 ID:oRVJA88Na
>>349
メイヴ

 

352: 2020/10/22(木) 21:23:04.92 ID:I8OMd37T0
大丈夫、まもを仮に弱らせても、バカ信者が
さすが安西先生!って持ち上げて金を落とすから
なーんにも心配いらんよw

 

354: 2020/10/22(木) 21:25:31.17 ID:spiDIAJda
安西「ムチまもが強すぎてしまっている」

 

356: 2020/10/22(木) 21:29:49.70 ID:qxQ7FmNi0
アンバランスなスキルなのは5.3までだからそれまでの間だけ楽しめよって最初から言ってただろ

 

358: 2020/10/22(木) 21:33:37.76 ID:5cuue7Qn0
>>356
5.4でナーフ祭りが来るんかそりゃ今のうちに倒さないと倒せなくなるな

 

360: 2020/10/22(木) 21:52:22.19 ID:EKwZv9GH0

開発・運営だより48 2019年8月29日
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3cf2559725a9fdfa602ec8c887440f32/

「毎回新スキルラインを4職業ずつ追加」も厳守できてる感じではないし
5.4で本当に大幅改修が必ず来るかは怪しいところ

というか、これが最後の開発・運営だよりのようで
ver5では一度も更新してないみたいだね…情報発信がんばってください…

 

384: 2020/10/22(木) 22:57:08.84 ID:x9uy8EH40
>>360
スキルラインの追加は5.1で終わってる
既存スキルの改修は2から始まってるな

 

359: 2020/10/22(木) 21:34:41.51 ID:LqSz2l1G0
今は各々の職に武器特化適当に放り込んで
職の全体バランスはそれが終わってからやるんだったな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1603269135/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] ナーフするんじゃなくて、弱いのを強化してどの武器でも遊べるように選択肢を増やしてほしいなー
[/say]

 





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51件のコメント

オレ無職のジジイじゃないからナーフって言いまくるね!

次間違いなく次は片手剣だろうな。
バトがムチまも一強になったからバトマスの存在がない。
二刀流片手剣バトが次輝くに1票だわ。
開祖装備もそのために出て来たと思っとるよ。

バトマスも天下無双が鬼強化受けたのにそれ以上にDPSが出るような強化をムチまもが貰っちゃったから尚更来そうだよね。
まあバトマスよりバトマスしてるとかまた言われなくなっただけマシなのか

まるちゃんは応援してくれる人が減っちゃったの?

なんでここ最近の記事のどのコメ欄にもまるすけ関連のコメするガイジいんの?
誰も存在すら覚えてねぇんだからいい加減話題振るのやめろ不愉快だわ

ミラもろは良かったのにな〜
常時強い訳でもなかったしバトらしく楽しかった…
まぁ運営様の決定だから仕方ないけどムチまもも
そうだけどワンパンゾンビでストレスなんだから
火力位だして発散はしたい

バトは一時期、面白い職になったなぁと思ったんだけどな。
ダークキングからメイヴ、サソリの天下強化前くらいまでは、ほんと面白かった。

秋祭りに5.5以降の開発計画出せないならマジでサ終あり得るからなぁ
いくらコロナで開発進まなかったと言っても、来年の中頃か暮れにはver.5完結してるだろうし

サ終おじ共は綺麗なお姉さんにお金払ってお話し聞いてもらっててね^^

いままでナーフしたやつ全部元に戻せ
それでバランスよくなる
バトもミラもろ戻たしたくらいで丁度いい

踊り子サイレントナーフに超さみだれ突きナーフとか
もう運営の好き放題やってるね。
アナウンスもしなくなったし。

今まで遊んだドラクエで一番おもんないのはドラクエ10でした

今まで遊んだMMOで一番つまんないのはドラクエ10です

二冠王ですね

毎日書き込みに来て偉いね、これからもがんばってね

今まで経験した運営で一番酷い運営がドラクエ10でした

三冠王だぞ?

王を任命することができる皇帝様がこんなとこ来ちゃダメでしょ!

ネトゲの運営というかそもそも社会人なのかすら怪しいレベルだからな

これは同意
FF11やらMHFやらROメイプルPSO2など様々なネトゲやって来たけど、DQXの運営がブッチギリで酷い

ROやってた頃はこの運営より酷いのは未来永劫現れないと思ってたけど、それをあっさりと超えて来た
少なくともあっちはコンプライアンス関連はしっかりしてた

完全に同意
まさかコンチェルトゲート以下の運営が、同次元に存在したとはw

冠なんて言えるほど大層なことなの? 無名の一般人たった一人の評価が。

たまに入るまるちゃんに対するコメントが
王家の迷宮に居座る地縛霊っぽいのがじわるw

FF14みたいに調整しやすくゲームシステムを構築してないとどうにもならンだろ

急げ~ダークキングⅤの称号を取るなら今のうちだぞ~
今ならサポで取れるけど、まものつかいが弱体化されたら
肉入りで行っても取れるかわからんぞ~

まものつかいが弱体化される前にのりこめ~

安西「ムチまものが強すぎるらしいので修正します」
またこんな聞いたような理由をほざくんだろうな

安西や開発は自分で実際にプレイした事もないしプレイしたとしても職の強弱を実感できるほどのPSも無いからプレイヤー達の声を鵜呑みにして手探りみたいな極端な調整しかしない。
ブメ旅や槍武の頃から思ってたけどそろそろヤケクソみたいな雑強化よこすのやめろや。
どの武器でも遊べるように調整するのが普通やろ

もう素手でばくれつ最強にしろよ金もかからねーし

人狼クソメガネの作った紙コンテンツアストルティア防衛軍が過疎るのでだめです。

ちょみだれそんなに強すぎたかねえ
大スクエニ大DQX開発様の御考えは
下々の者には分かりかねますな

さそり実装時位に始めたからミラモロは全然知らないんだけど調べるとおもしろそうだなーって思う
武の雲の使い方とかもだけど少しテクニカルな要素あったほうが面白いのにね

自身持って調整したんだろ運営!
だからこれで実装したんだろ!
今更強すぎもへったくれもねぇよ
なにをテストして実装したんだって話だ
ナーフするなんぞ許されない行為だぞ

スキル強くなりすぎたんならモンスターも全部強くしちゃえばいいのに

声のデカいアホがもうすこし騒げば自分らのクビが絞まりやすくなる
そのまえに今はもう少しムチ買って金策時間散財するアホを蓄積するまで待ってるんだろうけど

ある程度散財させきった頃に使いモンならん次元まで一気に弱体化するのが効果的

コイツみたいな考えしてるとゲームは人がいなくなるぞ

どの武器でも遊べるとかそんな夢みたいな話ありえないからな?
職業の性能差が寸分違わず同じになることはありえないし、プレイヤーは極僅かでも性能が高ければこぞってその職を選ぶ

サポ出荷勢が称号つけてて寒気した。
暗黒の征服者とジェルはもうXを断ち切るものなみだなw

出荷かどうかなんてどう分かるのか
他人の称号チェック→出荷かどうか勝手に判断→寒気
お前に寒気するわ

寒気を催す程のものかね
こいつみたいに自分は苦労したのに後続が楽に取得するのが気にくわないってやつが騒いでるんだろうな

バージョン5の目玉として予定しているスキルラインの見直し
ラインの追加とそれによる調整を
バージョン5ほぼまるまるかけてやるってのが頭おかしい
普通は
5.0でラインの追加と既存スキルの調整
5.1以降、様子を見てバランス調製
だろ

性守護者もムチまもサポでいけるらしいが、必殺宝珠いらないってみんな思考停止でホイミソあたりに追随しすぎじゃね?
1分かからない程度の戦闘、強ボスとか
回転を重視するようなフィールドでのレベル上げとか
なら理解できるが、性守護者みたいな長時間の戦闘で1ターン使って行動時間0とからスク2とかバイキ延長ってわりと有用じゃね?

魔法・棍とか斜め上の調整しだすから
楽しみに待っとけよなっ!!

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