堕天使エルギオス
目次
役立つ耐性
役立つ耐性 | 対象技 |
---|---|
雷耐性 | 天雷の怒り、エルギオスパーク |
闇耐性 | ダークトルネード、やみのほのお |
マヒ | やけつくいき |
ブレス | こごえるふぶき、やみのほのお、やけつくいき |
オススメの源世の恵みの効果
準備中
敵の行動・耐性
▼敵のステータス
HP | MP | 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 系統 |
---|---|---|---|---|---|
– | – | – | – | – | ??? |
▼敵の行動
【通常攻撃】 | 単体に400ダメージ |
---|---|
【こごえるふぶき】 | 前方に氷ブレス610ダメージ |
【やみのほのお】 | 対象前方に闇ブレス1000ダメージ |
【やけつくいき】 | 前方にマヒ |
【いてつくはどう】 | 前方にバフ解除 |
【四方閃】 | 4方向範囲に2000*2ダメージ |
【八門殺】 | 8方向範囲に9999*2ダメージ |
【時空の怒り】 | 各PT3ヶ所に陣が発生して範囲内にいると3000ダメージ |
【地神の怒り】 | 各PT1人に追尾型陣が発生して範囲内にいると700ダメージ |
【天雷の怒り】 | 各PT1人に追尾型陣が発生して範囲内にいると450ダメージ+感電 感電すると2秒ごとに80スリップダメージ 感電はキラキラポーンでは防げません |
【エルギオスパーク】 | 円内範囲に雷属性600*2にダメージ 発生から発動まで約5秒 |
【ダークトルネード】 | 円外範囲に闇属性9999ダメージ |
【超高速連打】 | 対象ランダムに250*6ダメージ |
【堕天使の光輪】 | |
▼HP40%以下で追加される行動 | |
【絶望の到来】 | ランダム2ヶ所に闇の沼が出現。範囲内にいると600スリップダメージ |
【めいそう】 |
HP9999回復 |
【マダンテ】 | 全体に光呪文9999ダメージ |
【魔力回復】 | MP9999回復 |
▼スキルの範囲
▲「エルギオスパーク」はちょっとだけ範囲が広い。円内外の境界線より少し外まで移動することで回避可能です。
▲8方向の範囲攻撃。まれにラグで位置がずれて避けたはずが当たることがある…。
▲「絶望の到来」は3ヶ所ある外半円から2ヶ所ランダムに沼が発生。範囲内にいると600スリップダメージ。沼がない場所へ移民がオススメ。
▲「堕天使の光輪」は2パターン存在する範囲攻撃です。共通して最初は円外範囲から始まります。
Ⓐ円外→円内→外半円
Ⓑ円外→外半円→円内
耐性データ
属性攻撃の効きやすさ | ||||||
炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 |
---|---|---|---|---|---|---|
△ | △ | △ | △ | △ | △ | 〇 |
能力低下の効きやすさ | ||||||
攻 撃 |
守 備 |
行 動 |
重 さ |
耐 性 |
MP 吸 |
与 ダメ |
---|---|---|---|---|---|---|
– | – | – | ✕ | – | – | 〇 |
状態変化の効きやすさ | ||||||||
眠 り |
混 乱 |
魅 了 |
マ ヒ |
毒 | 幻 惑 |
封 印 |
笑 い |
転 び |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
– | – | – | – | 〇 | – | ✕ | ✕ | ✕ |
踊 り |
縛 り |
怯 え |
ス タン |
呪 い |
即 死 |
吹 飛 |
中 断 |
波 動 |
– | – | – | – | – | ✕ | ✕ | – | – |
※効く ★ > ◎ > 〇 > △ > ▽ > ▼ > ✕ 効かない 「-」は未検証
攻略ポイント
- 12人による円形マップでのバトル
- 3PT離れた位置からの開始だが合流することもできる
- 他PTにも範囲内にいればベホマラーやピオリムなどの効果を得られる
- FF14のような光る床を避けながら戦うギミックバトル
- 制限時間は10分
- アイテム支給制「世界樹の葉×10」、「世界樹の雫×3」、「霊薬×3」が使用可能
闇耐性あるけど魔剣士は優秀なアタッカー
耐性は雷40%以上、ブレス30%以上目指そう
避けづらい「天雷の怒り」「エルギオスパーク」耐えられるように雷耐性は多めに積みたいところ。
ブレスは「こごえるふぶき(600ダメージ)」「やみのほのお(1000ダメージ)」対策。さらにブレス100%にすればマヒ効果のある「やけつくいき」も無効化できる。
源世石碑
残り時間9:00、6:00、3:00に石碑が出現。石碑を破壊すると特別なチカラを解き放たれるぞ。
敵全員にスタンの効果 |
全員に与ダメージアップの効果 |
敵のダメージ無効 |
しかし、石割り無視でもいいかもしれない。
天雷の怒り、地神の怒りは味方を巻き込むな
「天雷の怒り」、「地神の怒り」は各PT1人に追尾型陣が発生して範囲内にいるとダメージを食らうタイプの技です。自分がターゲットになったら周りにいる味方を巻き込まず、一人で当たりましょう。
マダンテする前は確定行動の予兆がある
おおよそ敵のHP40%以下になると「めいそう」→「マダンテ」→「魔力回復」の確定行動をします。めいそうが始まったら、盾スキル「スペルガード」で対策しておこう。「マホカンタ」をすれば呪文を跳ね返し敵に9999ダメージを与えることができます。
絶望の到来は移民推奨だが・・・
「絶望の到来」は3ヶ所ある大外の半円部分にランダム2ヶ所に沼が発生して範囲内にいるとスリップ大ダメージを受けます。設置型の範囲技が多いバトルにおいて、半円部分が安地として使えないのは死活問題。
絶望の到来で唯一安地の場所へ2PTは移民が推奨。しかし、ここでも注意が。
「地神の怒り」「天雷の怒り」のような各PT1人に追尾型陣が発生して範囲内にダメージを与える技があるので、絶対に各PT4人グループで位置取りましょう。バラバラに位置するとカオスになります。
オススメの職業構成
ランク | 職業 | 理由 |
---|---|---|
Tier1 | 魔剣士 | ●闇耐性もなんのその。爪牙の陣で相殺できる火力 |
魔法戦士 | ●ライトフォースで火力支援できる ●フォースブレイクで火力支援できる |
|
レンジャー | ●範囲バイキルトが配れる ●レボルスライサーで火力支援できる ●蘇生もできる ●まもりのきりでブレス攻撃を無効化できる |
|
僧侶 | ●回復・蘇生のスペシャリスト ●必殺技で全PT蘇生できる ●回復枠枯渇してるので即マッチング |
|
Tier2 | バトルマスター | ●無属性スキルが扱える火力枠 |
Tier3 | 賢者 | ●回復・蘇生できる ●マホステでマダンテ無効化できる ●レボルスライサーで火力支援 ●回復枠枯渇してるので即マッチング ●即死系ダメージが多いのできせきの雨の恩恵はない ●立て直しがキツい ●あくまでも劣化僧侶。みんな僧侶で来て欲しいと思ってる |
踊り子 | ●毒が入りやすいのでタナトスハントで火力として応戦できる ●回復のララバイで攻撃時HP回復効果をPTに支援できる ●よみがえり節で範囲蘇生できる |
|
Tier4 | 旅芸人 | ●範囲バイキルトで支援できる ●レボルスライサーで火力支援 ●ブーメラン旅は回復枠として加入しているため僧侶の席を奪ってるので地雷扱い (扇短剣なら準回復枠扱いなのでマッチング後に持ち替え推奨) |
Tier5 | その他の職業 | – |
Tier6 | 海賊 | ●地雷職 ●大砲は数秒後にチリとなり消える |
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攻略動画
ナイス攻略記事
(´・ω・`)やっぱ どんどん面倒な攻撃するボスになっていく・・・
適当な結晶装備で数十回やって勝てたしあんまり考えなくても良さそうだったぞ
テンのラグと移動速度でこの手の避けゲーってできるんだな
僧侶で必殺10%のバフを拾うと英雄になれる。
耐性100%は僧侶に関してはいらん。なくても全部避けることが最低条件や。
出来ないなら火力で来い。
FF14やってるから床と戦うのは慣れてるんだけど、ドラテンは動きがもっさりしてるから床ゲーは苦痛
移動速度うp拾わんときついよな
あれ、これffじゃね?
FFだけじゃなく大抵のネトゲはみんなこう
逆にダメ範囲が表示されない欠陥ネトゲがドラテン
そう言う意味では難易度たけぇw
FF以外のはまたちょっとちがうけど
石無視はないかなー
よほどタイムアタック狙う場合か、どうしても壊せない場合以外は壊したほうが楽になる
石は通路に出るから敵の範囲技よけきれないことが多いから無視でもいいかな個人的には
範囲技くる前に割れるだろ
柔らかいじげんりゅうと違って石割って火力バフ付くかどうかの差はかなり大きい
絶望の到来って闇100では防がれんの?
前2匹に比べたらだるかったけど12人もおるんやし適当でもなんとかなったわ。気にせんでいい。
おまえだけな
マダンテ前の瞑想と絶望後の前安置後八門覚えとけば後はって感じだった
隕石八門とかほぼハメみたいなのもたまにある
八門ズレるのマジでクソ
FF14なら緊急メンテもんの不具合だろ
やだわー、盾無し職だとマダンテ厳しいやん
FF14の解説ページに来たかと錯覚してしまった…
ご めんなさい
FF14の攻略記事みたいw
海賊はこのまま海の藻屑と消え去る運命なのか?
現時点では遊び人以下やないか
海が無いから消えることもできない
ゴミを捨てたくても捨てる場所が無くて捨てられないと同じ
円外円内って何?
何か根本的なこと勘違いしてないかこの管理人?
エルギオスパークの安置が通路上にあるんか?
図があるじゃろ?
読解力なさすぎてクサ
幼稚園にいって積み木からやり直そう
エルギオスパークの安置が通路上にあるのかないのかどっちよ?
嘘書くなよ?
エルおじちゃん今日もかわいい!
あと八門やっぱりずれる時あるよね
自分の環境だけかと思ってた
最新の職業が最新コンテンツに一番必要ないというお笑い
ここの運営はバランスなんか取れないんだからしゃーない
バランス以前の話な気もするが
雷積まない前衛や観光気分の天地多すぎ問題
ワイバトに天地占い僧侶で組んだ時の絶望感半端ないって
レンジャーいると助かるんだけどレンジャー多すぎて火力足りなく時間切れなった回があった
僧侶で行って、ボスの攻撃のたびに死にまくる杖天地と一緒になった時の悲しみもわかってw
(途中からそいつの蘇生はカカロンに任命しといたw)
上手い占いいるとまず壊滅しないでアタッカーが火力出せる
Ver6のラスボスがこのBGMになるんじゃないかと予想してたんだが
ここで使ってしまうということは別BGMになるんかな
瀕死時15%で天使の守りとると
一気に世界が変わるな
雷で削られると高確率で発動するので
永久的に死なない
じげんりゅうと違って敵の火力高いから石無視するパーティだと好き放題されまくってめちゃくちゃ時間かかるか時間切れするな
石割りするパーティだと4分前後で終わる
地神の怒りを分散する災禍と勘違いして寄ってくる前衛がツラい
天雷もだが周りを巻き込まず1人で受けてくれ
レボルが入る限りレンジャーは一生席がもらえそうだな
まずはDSを探すところから攻略は始まる
ホップスティックとスクルトまずまけっていう道具がいたんだが、スクルトは道具もまけるんだぜー?
てか一応やったけどすぐ死ぬから無駄だったけどね
誰かにくっついてればいいやろ!w
って舐めてる人
雷耐性MAXの人にくっついて無事死亡