【Lv118防具】『天の冒険者のころも』みんなの評価 DPSは聖域超え?

天の冒険者のころも vs 旧防具

武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子
※天の冒険者は頭フリー装備なので「聖域の額当て」を装備した状態で計算

性能 118天の冒険者 115聖域 110ファフニル 108開祖 105ガナドール 100レギオン
攻撃 9 8 7 6 5 5
守備 303 292 276 262 244 230
HP 16 15 14 13 12 8
オシャレ 111 109 106 103 98 90
素早 103 99 94 90 86 82
器用 103 99 94 90 86 82
重さ 63 63 60 60 60 60
セット
効果
・5%バイキ
・会心1.5%
・会心100
・開5%必殺
・開10%バイキ
・間隔0.5
・5%CT10
・身3%
・特技15
・5%攻早
・3%ターン
・会心1.5%
・会心100
・開10%バイキ
・間隔0.5
・5%CT10
・3%テン
・テン時100
Lv装備名 セット効果
118天の冒険者 ・行動時5.0%でバイキルト
・会心率と呪文暴走率+1.5%
・会心と暴走時魔物にダメージ+100
・開戦時5%で必殺チャージ([体上]基礎効果)
・開戦時10%でバイキルト([体下]基礎効果)
115聖域 ・コマンド間隔-0.5秒
・攻撃時5%でCT-10秒
・身かわし率+3%
110ファフニル ・特技のダメージ+15(試合無効)
・行動時5.0%でバイシオンとピオラ
・3.0%でターン消費なし(試合無効)
108開祖 ・会心率と呪文暴走率+1.5%
・会心と暴走ダメージ+100(試合無効)
・開戦時10%でバイキルト([体上]基礎効果)
105ガナドール ・コマンド間隔-0.5秒
・攻撃時5.0%でCT-10秒
100レギオン ・行動時3%でテンションアップ
・テンション時魔物にダメージ+100
99族長 ・必殺チャージ率+1%
・行動時5.0%でバイシオンとピオラ
96トライバル ・コマンド間隔-0.5秒
・攻撃時5%でCT-10秒
93武神 ・2.0%で行動ターン消費しない
・特技のダメージ+15(試合無効)

 


 

808: 2022/10/19(水) 11:10:12.32 ID:Un9aiVjw0
今回の防具全部、体上と体下単体にも特殊効果ある

 

822: 2022/10/19(水) 11:12:20.29 ID:DEmkW2Db0
>>808
まじやんけ!!!!

 

856: 2022/10/19(水) 11:19:15.65 ID:hDX5WFzs0
開戦時はいらんよ…

 

558: 2022/10/21(金) 13:32:41.60 ID:SxV11JBKa
聖域と天の冒険者は、どっちが強いの?

 

559: 2022/10/21(金) 13:34:51.43 ID:Y1L6xQGFa
片手剣バトは冒険者

 

561: 2022/10/21(金) 13:45:34.34 ID:O4MOZNuS0
アウルモッドで片手剣バトの席があったら
冒険者買ってもいい
現状は聖域のままで充分

 

14: 2022/10/19(水) 11:49:45.84 ID:l2Og+VDS0
バトマスのDPSはこれ結構上がると思うよ
ただ武器が右手妖精+左手輝天に限定されちゃうけど

 

8: 2022/10/19(水) 11:45:04.55 ID:/8dhfr7na
片手剣バドは輝天のつるぎ+冒険者か

 

19: 2022/10/19(水) 11:54:08.76 ID:qZ7YnLZl0
胴着は悪くないけど
聖域が強すぎなんだよ

 

26: 2022/10/19(水) 12:13:24.02 ID:J/vDnx770
胴着は久しぶりのフリー部位有か
頭っておびえHPやHP埋め、耐性重視とかで買い換え割とするから結構ありがたいのかな

 

453: 2022/10/20(木) 16:44:42.76 ID:m4s28IvOa
片手剣バトは妖精+輝天+冒険者でバイキ、スカラ、CT短縮でバフマシマシか
魔犬の仮面にピオ2段つければコマンド間隔も問題ないのかな

 

591: 2022/10/21(金) 16:58:53.43 ID:Sqpen/FT0
天の冒険者と魔犬の仮面合わせると開幕必殺チャージ率17%か。

 

602: 2022/10/21(金) 17:45:43.90 ID:5o43XDE+0
>>591
あとまだ輝石のベルトがあるよ

 

605: 2022/10/21(金) 17:51:49.03 ID:Sqpen/FT0
>>602
ベルトもあったかサンクス
全部で必殺チャージ20%か。

 

606: 2022/10/21(金) 17:53:07.78 ID:5o43XDE+0
>>605
でも道着組は攻撃力命だから、ベルト分はオマケだな

 

659: 2022/10/21(金) 20:17:44.99 ID:ltDxHtIB0
>>605
開戦時効果や状態異常は各部位ごとの判定だから単純に足し算した20%にはならんぞ
具体的な例だと開戦時50%でキラポンのファンタスティックを二本持ってもキラポン発動する確率は100%にならず75%
状態異常なら武器と腕にルカニ埋めを装備して攻撃すれば一度の攻撃でルカニが二段階入ることもある

 

595: 2022/10/21(金) 17:21:53.76 ID:9h8cixCua
ガナドールの息の長さを考えたら 聖域の寿命も相当長そうに思える

 

781: 2022/10/23(日) 00:51:34.66 ID:K7JdGW2c0
コマンド短縮が本当に活きるのは防衛軍高速だけ

 

790: 2022/10/23(日) 01:59:57.52 ID:HQ+guKsJ0

短縮0.5の恩恵を受けるコンテンツボス(と職)は殆どないと断言するわw

それに双竜、天下無双の2つには 完 全 無 意 味

 

791: 2022/10/23(日) 02:05:39.71 ID:rqzez4Ut0
武は恩恵あったな

 

3: 2022/10/26(水) 08:28:15.21 ID:5hPdDKZ30
天は開幕必殺チャージでサポ需要高い

 

13: 2022/10/26(水) 11:32:56.65 ID:hyRSkj9WM
>>3
これ
革命やぞ

 

16: 2022/10/26(水) 12:03:51.83 ID:WsXXMndg0
>>3
サポだと開幕必殺ひいたらどっち使うの?
幻魔呼ぶ前だからシュジャク使ってくれる?

 

73: 2022/10/27(木) 10:42:51.91 ID:oe6gn6Vs0
天の冒険者サポはダークトロル快適だわ

 

74: 2022/10/27(木) 11:02:17.95 ID:T8IpPzfBd
天の冒険者は種族+属性+攻撃ベルトを全種類持ってて断罪も全て作ってる様な脳筋の極みならクソ強いんだろうな
普通の片手間でやる様な奴がポテンシャルは活かしきれん防具だろあれ

 

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666739614/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666019176/

 

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50 COMMENTS

匿名

片手剣バトは冒険者だな
左手に輝天持つからCT短縮はこれで十分
サポはコマンド間隔が短い聖域の方が良いが、人操作なら冒険者の方が良いだろう

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匿名

前まで開祖の胴着使ってたけど聖域と比べるとターンの回り結構違うんだよなー
どっち取ればいいんだか迷う。まぁ急いで変える必要はないか

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匿名

それな
人操作じゃ恩恵ないとか言ってるやついるけど、性能を100%引き出す事は出来ないってだけで人操作でも体感できる程の恩恵がある
万魔で比べてみると如実に解る

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匿名

短期戦闘&はやぶさマンなら冒険
エンドはCT廻しが有用な聖域
どっちが有用とかは無い
使い方が重要

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匿名

雑魚狩りならサポは天の方が良いのは分かったけど
ちゃんとしたボスと戦うならサポは短縮の方が良いんだろ?

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匿名

まんまが魔剣士になってからも、バトはずっとまんま用レギオンだったのでさすがに更新した

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匿名

完全上位互換になる開祖セット以下なら買い替えや
ファフニルと聖域セットの人は迷うね。天の冒険者も書いてあること強いしな

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匿名

断罪は実質自由に効果つけれるベルトみたいなものだから将軍外せる行動バイキついてる防具は強い

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匿名

聖域とかガナドールはターンエンドでいきなり範囲とか来そうになってもすぐに動けるくらいの余裕がある。実際に遊んでれば分かると思うけど、ターン短縮は地味ながらかなり大きいもんだよ。
身入りのプレイヤーが使うのかサポが使うのかで話は変わってくる

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匿名

聖域強いって確認できるのってACT勢のみだよな
プログラム持ってない一般プレイヤーはプロの真似事してるだけのゲーム

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匿名

まーた今日の分の薬飲むの忘れるから見えない仮想act勢いびりが始まったよ

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匿名

サソリ4でみかわし率25%にして防具で会心率上げてくゲーム性ね
うーんさすが安西崇

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匿名

聖域はもうみんな揃ってるだろ
冒険者はすぐに必要なわけでもないからゼルメアでコツコツ耐性揃えて行って、もし必要になったら足りない部位を買えばいいだけ

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匿名

しょせん下下ピッピの戦闘でDPSも何もあったもんじゃねえわな

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匿名

ほんとそれwwwwww
昨日も若作りババァフレンドがDPSが‥とか言ってたけどドラクエ10ごときなにいってんの?って言ってあげたわ

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匿名

いまだにガナドール着てて主職は片手バトで天下主体で闘っててAペチとかはやぶさ斬りとか全然しないけど買い換えた方がいい?

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匿名

ハイエンドとは?
お隣でいうとアルテマウェポンくらいの難易度ですよね?

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匿名

ハイエンド‥

ハイエンド‥

ハイエンド‥

ドラクエでハイエンドって何?
なにかあったっけ?

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匿名

コマ速遅いやつは聖域意味ないからな
チャー短しか恩恵ない
けど冒険者はいらん
開祖も買った会心大好きマンだけど
今日日会心時のダメ+100とかアホすぎんだよ
さすがに200くらいにしとけ
左輝天ではやぶさ斬りしまくるならいいけど
天下多めならチャー短はそんなに引けないし
極意があるから次の片手との火力差がどうなるか

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匿名

どっちにしても咎人第2弾までは様子みたほうがいい気する。

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匿名

なんでただの装備にエテーネのマーク
はいってんだろうか?

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匿名

ver4のパッケージの装備だから

……なぜそれを今実装するかって?
ドラテン運営のことだ
きっと10周年だからという理由で何も考えずに実装させたのだろう
それなら10周年記念ふくびきの景品にするとか、10周年記念クエストの報酬をケイトの衣装じゃなくてこれにするとかの方がよかったのにな

ほんと

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匿名

片手バトマスで天下使いまくりたいならありじゃね。
それ以外の職で持っても会心補正のせいで微妙な感じしかしないけど。

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匿名

ええ?
・会心率と呪文暴走率+1.5%
・会心と暴走時魔物にダメージ+100
これは隼斬りやAぺチ主体の場合じゃない?

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匿名

隼はともかく今の環境でAペチはまぁ…でも片手バドは主力特技の大半にガッツリ補正乗るしアリやろね。
俺が言いたかったのはムチまもとかが天の冒険者持っても、素の会心補正的にあんまり旨味は無いよねってこと。相性悪いとは言わんけど

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匿名

野良では武でもまもでも冒険者着とけよ
聖域はPT全員がCT技完璧に管理できて初めて強みが出るんだわ

雲やらウォクラ10秒遅れるような奴は聖域の強み全く活かせてないから指輪断罪にできて会心一発毎に100ダメージ追加されてる方が圧倒的に強い

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匿名

これも開祖の完全上位互換だし、今後はやっぱり過去の装備をどんどん買い換えさせるFF14方式に進むんだな

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匿名

自分らで職人殺して経済回らなくなったから途端に焦り始めてる。あからさますぎ

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匿名

単純にバトルを面白くする発想が出ない。かつ、斬新な発想はバトルバランス調整が大変なので作りたくない。バトルプランナーにアイデアが無いし新しく作りたくもない
だから過去のアイデアにちょい足しした完全上位互換になってる

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匿名

会心ダメup(試合無効)と魔物にダメup、なんかまどろっこしいわ。統一しとけよ

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匿名

混乱や魅了で味方攻撃した時は、魔物にダメupなら効果が乗らんのやろ
ここの開発がそんな細かい設定してるのかどうか知らんけど

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匿名

片手剣バトマス-ファフニルに比べてどうなの?会心が出なかった場合、特技+15も割と強いような気がする。

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匿名

聖域に天下無双が乗らない時点で聖域をバトで着るなんてありえない

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