【Lv118防具】『ほのおのよろい』みんなの評価 中長期的展望で見ると投資する価値のある装備?

コメント(65)

ほのおのよろい vs 旧防具

戦士・パラディン・魔剣士・(魔法戦士)
※魔侯爵のよろいは体下フリー装備なので「ほのおのよろい下」を装備した状態で計算

性能 118ほのお 115蒼穹兵団 110魔侯爵 108ミラー 105ネヴァン 100ヴァルハラ
守備 446 423 413 392 364 352
HP 22 20 18 16 14 12
オシャレ 135 132 131 128 123 116
素早 67 65 63 61 59 56
器用 67 65 63 61 59 56
攻魔 44 44 40 40
回魔 44 44 40 40
重さ 219 214 211 207 200 192
セット
効果
・氷減20%
・炎攻5%
・行5%テン
・氷10減
・開5%溜
・特技10
・5%攻守
・会心5%
・20%バイシ
・攻撃60
・息8%
・開5%溜
・10%マホターン
・10減
・5%反射
・5%バイシ
・25%重
・50%溜
・会心G5%
Lv 装備名 セット効果
118 ほのお ・氷ダメージ20%減
・炎の攻撃ダメージ+5%
・行動時5%でテンションアップ
・受ける氷ダメージを10軽減する([体上]基礎効果)
・開戦時5%でためる([体下]基礎効果)
115 蒼穹兵団 ・特技のダメージ+10(試合無効)
・行動時5%でバイシオンとスカラ
・会心完全ガード+5%
110 魔侯爵 ・味方死亡時20%でバイシオン
・瀕死時15%攻撃力+60(試合無効)
・ブレス系ダメージ8%減
108 ミラー ・行動時10%でマホターン
・受けるダメージを10軽減する
・受けた呪文を5%の確率で反射([体上]基礎効果)
105 ネヴァン ・敵を倒すと5%でバイシオン
・復活時ヘヴィチャージ+25%
100 ヴァルハラ ・仲間死亡時50%でためる(試合無効)
・会心完全ガード+5%
99 シュバリエ ・特技のダメージ+10(試合無効)
・開戦時50%で聖騎士の堅陣
96 鉄壁 ・受けるダメージを10軽減
93 降魔 ・攻撃呪文ダメージ7%減
・受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効)
90 大戦鬼 ・開戦時50%で攻撃力+60
・仲間死亡時50%でためる(試合無効)

 


 

808: 2022/10/19(水) 11:10:12.32 ID:Un9aiVjw0
今回の防具全部、体上と体下単体にも特殊効果ある

 

822: 2022/10/19(水) 11:12:20.29 ID:DEmkW2Db0
>>808
まじやんけ!!!!

 

844: 2022/10/19(水) 11:16:25.52 ID:4Ld+NaC80
炎の鎧上
受ける氷ダメージ10減
炎の鎧下
開戦時5%でためる

 

810: 2022/10/19(水) 11:10:35.18 ID:dbRpWIOta
炎属性攻撃+5%ってナニコレ

 

824: 2022/10/19(水) 11:12:35.22 ID:SaCQ76c3a
>>810
いまだに業炎使えって事やろか

 

825: 2022/10/19(水) 11:12:41.00 ID:4Ld+NaC80
鎧着る職の炎武器って今なんかあったっけ?
まさかビッグバン用か

 

829: 2022/10/19(水) 11:13:48.77 ID:qZ7YnLZl0
炎の鎧は次の両手剣が炎属性の布石だろ
むしろそれしか使い道が無い

 

841: 2022/10/19(水) 11:16:08.09 ID:fN5c8y4Za
次のエンドで戦士か魔剣士の固定席作って氷属性耐性必須にすればほのおのよろいは売れる

 

864: 2022/10/19(水) 11:21:07.00 ID:jhYhA4sF0
炎鎧なんてデドス&フローズン対策のコロ専用じゃねーかw
炎+5%は現状意味なしw

 

878: 2022/10/19(水) 11:23:48.60 ID:+onxm5Fm0
ほのおのよろいって次の咎人用なんじゃねえのこれ

 

911: 2022/10/19(水) 11:29:14.30 ID:LMFlbIhxa
>>878
10年間毎度毎度それ言い続けてるけど当たったことあるか?

 

937: 2022/10/19(水) 11:35:28.07 ID:NGy03r7w0
炎の鎧つよっ これでフィルグレアに勝てるぞ!

 

157: 2022/10/19(水) 12:54:13.88 ID:M27IPTqKM
まあそろそろ炎大剣もくるだろ
そしたらアヘアヘ攻撃としては最強になるぞ何処で使うかは知らねえけど

 

164: 2022/10/19(水) 12:56:34.50 ID:EpY7yN4q0
次が新武器来つつ鎧系っぽい新職と延期したDPSっぽいコンテンツだし
そこであからさまな需要作ってくるんじゃね

 

173: 2022/10/19(水) 13:00:23.05 ID:ZH0DO5vd0
>>164
両手戦士が5%上がったくらいでダメ稼げるとは到底思えないし
新職が炎の戦士じゃなかったら意味ないやろ

 

178: 2022/10/19(水) 13:01:56.40 ID:EpY7yN4q0
>>173
だからあからさまにそういう技出してくるんじゃねという話
別に絶対そうだと言ってるわけでもない

 

166: 2022/10/19(水) 12:56:56.99 ID:iLEoNbWe0
確かにバトルロードのキラマ用にはかなりいいな
ユシュカバッジ強いし炎属性ありだな

 

548: 2022/10/19(水) 19:05:00.30 ID:ygyCLc20a
新鎧の実装タイミングが頭おかしすぎてすげえな
普通新世代フューリーアポロン出してからだろ現状使い道の無い不燃ゴミじゃんこれ

 

549: 2022/10/19(水) 19:06:02.45 ID:n7QmZnfL0
新職発表まで鎧買うのギャンブルやな

 

144: 2022/10/19(水) 16:32:11.66 ID:V5NRpiJl0
ミラー捨ててほのよろ買うか。。。
竜の鱗常用してないからダメ減10なくなるのが痛すぎるけど
守備力差50以上はさすがに無視できなくなってきた

 

149: 2022/10/19(水) 17:03:44.71 ID:DVdYgBC30
>>144
確か次の鎧でミラーのダメ軽減分を守備力が上回るてどっかの記事で読んだから買い替えていいと思うぞ

 

48: 2022/10/27(木) 07:29:16.89 ID:11GRE8GSd
(´・ω・`)炎の鎧があればイーギュア楽になるの?

 

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666739614/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666146886/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666147681/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666019176/

 

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65 COMMENTS

匿名

それこそ直近のHP500アップ(笑)と同じで
運営が今のDQ10の内容知らずに適当に実装してるだけなケースが多すぎる

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匿名

散々属性耐性ガン積みなボス出しておいて属性ダメージアップする武器出すのがドラクエ10だなって思う

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匿名

装備更新したら買い替える流れにして経済回した方がいいと思うんだが買い替えなくてもいいよね?的な性能の装備出す運営の思考が分からない

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匿名

このゲーム物価高すぎて今更そんなコンスタントに有能装備出されてもそれはそれで追いつけずに脱落してく人増えるぞ。
要するに職人ゲーにした初期の運営がゴミ

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匿名

ここ最近の鎧をセットで持ってる人なら、買い替える理由が今のところ無いなぁ
今から鎧買う人ならほのおのよろいセットでいいと思うが
新ボスとかで必須になれば売れるだろうが、そりゃ錬金も新ボス用に合わせないとな

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匿名

つまりダメ10カットを持つミラーとの被ダメ差は3ですね
物理以外は10ほのおのよろいのがダメージ受けるのですね

いらない

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匿名

これ、エアプがパニガルムの新ボス用想定して作ったとしか思えないんだよな。
そんなまさかと思う所に手を尽くす彼らならやるのよ

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匿名

純粋に火力だけを求めるんだったら、炎5%しか上がらないより、蒼弩来たほうが強いような。
炎技に限定した場合どっちが強くなるんだろ?

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匿名

次の新職がやたらと炎の新技持ってくるとかなら新鎧ありなんじゃね。
現状だとプラズマからのビッグバンの瞬間火力に賭けるみたいなロマンプレイにしか使えん。

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匿名

まもの使いさんが9999×5ライガーしてる隣で、ビッグバンのダメージの伸びにご満悦になるわけやからそりゃロマンだわな……

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匿名

世代交代入ってミラーと蒼穹がまともに生産されなくなったから
価値どうこう以前にまともな錬金防具を買う事が出来ねんだわ

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匿名

少しでも周りに迷惑掛けないように金積んで耐性装備用意するのはクソダルいわ
このゲームやってんなら分かるだろ

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匿名

イフリート「爆炎波動(ヘリオン)!!」
ダークシュナイダー「炎魔焦熱地獄(エグゾーダス)!!」
バスタードのオマージュだぞw
なお作者が関わっていたのはFF11

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匿名

作る側が特に深く考えてないから偶然次の武器更新で炎武器が来るみたいな事はあるかもしれん
でもその為に今すぐ着替えるかって言われても微妙だな

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匿名

氷耐性がないとキツいボスが実装される=バト武まもが使えないってことを意味するのよ
つまりそんなボスは出てこない。だから要らない

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匿名

近接お断りのボスとか居るんだから今後属性耐性無お断りが出ても何ら不思議ではないと思うけど
縛りプレイさせるの好きな運営だからさ

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匿名

縛りプレイってよりコンテンツごとに死に職作ってプレイヤーには席を得るために他職レベル上げさせて時間稼ぎしてくるよな

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匿名

それを裏切る運営
正直見た目関係ないこのゲーム
サソリは赤なのに毒
ジェルは緑なのに炎
ルベは鳥なのに地面

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匿名

まもの使いは魔物だし、ネグロゴンドの波動はエフェクトと当たり判定まったく違うし、本当に見た目は信じられない

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匿名

万魔3に

サポ

ミラー魔剣士3と

炎の鎧魔剣士3と

比べて行ったら

ミラー魔剣士の方は完全制覇できたけど

炎の鎧魔剣士の方は全滅したわ

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匿名

後衛以外にはゴミみたいな属性カットしかつけねえからな
鎧以外の前衛なんて100にできないのにな
蒼穹のままでいいわ
スカラがつよいし特技ダメもでかい

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匿名

次のエンドボスでは舞台が氷の上になると筆者予想
ダメージ床と同じで毎ターン10のダメージを受ける
炎の鎧を着ていればこれが無効化されるわけよ
もちろんトラマナミストでもいい

そういうギミックもあっていいよな

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匿名

高い金払って前身買い換えなくとも氷闇つけて盾で少し耐性盛れば普通に耐えれるしなぁ…マジで何用なんだか

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