昔のMMORPG「毎日8時間1年頑張ったら貰える報酬用意したよ!」

1: 2023/05/09(火) 02:48:27.52 ID:k1tstaIc0
今思うと作った方もやってた方も異常だよな

 

2: 2023/05/09(火) 02:50:33.54 ID:iFA7yCZbM
みんな当たり前のように持ってるやつ

 

3: 2023/05/09(火) 02:50:36.42 ID:oSBI8Z420
24時間に1回沸くボスのドロップ率0.1%のアイテム狙うよ

 

9: 2023/05/09(火) 02:58:12.21 ID:nKbHl/xC0
>>3
はい!そこーちゃんとならんでー

 

6: 2023/05/09(火) 02:53:50.27 ID:bbVin9iSM
昔のネトゲはとにかく時間稼ぎして
ログインさせようって感じだったからな
サーバーの維持費とか結構するだろうし
WoWやFF14みたいな方が合理的って気づいたんやろね

 

19: 2023/05/09(火) 03:05:18.19 ID:oeqP6eJz0
>>6
今のネトゲも時間稼ぎだぞ

 

8: 2023/05/09(火) 02:57:48.97 ID:cWIs8yy9M
2時間ぐらいかけて日課とかやってた

 

11: 2023/05/09(火) 02:59:04.07 ID:llp8fmcG0
毎日8時間同じモンスター狩ってもドロップしません😡

 

12: 2023/05/09(火) 02:59:31.24 ID:q6Ymc4mHa
レアドロする瞬間のラグがたまらん🥴

 

15: 2023/05/09(火) 03:02:00.13 ID:7Thhez4W0
死んだら一日分の経験値を失うぞ

 

21: 2023/05/09(火) 03:06:04.48 ID:CXt7JVeX0
>>15
1日分じゃ済まん模様

 

17: 2023/05/09(火) 03:02:58.41 ID:n1wA8RWba
24時間リポップのボスを争奪戦して勝ってさらにそこから0.02%を引くという神ゲー

 

18: 2023/05/09(火) 03:03:15.52 ID:R8OLfHTz0
TIME TO WIN  

 

20: 2023/05/09(火) 03:05:27.87 ID:v0vFRPp40
何故自ら進んで懲役刑を受けるのか

 

379: 2023/05/09(火) 07:10:42.77 ID:NU9shfdcp
>>20
他の全てで負けたから

 

23: 2023/05/09(火) 03:06:34.64 ID:1nRiXyehd
当時のレア狙いに良い思い出持ってる奴は思い出補正掛かってるだけだろうな
実際には何かの拷問に使えるんじゃないかって代物だった

 

28: 2023/05/09(火) 03:08:24.73 ID:llp8fmcG0
>>23
みんなだらだら作業してるからチャットが最も楽しかった時期や

 

177: 2023/05/09(火) 04:29:00.67 ID:okaZwoS/0
>>28
ボイチャよりテキストのチャットのが楽しかったのはわかる

 

35: 2023/05/09(火) 03:11:47.17 ID:+X+zxJtr0
昔はネトゲに住んでたよな

 

36: 2023/05/09(火) 03:12:04.22 ID:6zVvfi3+a
だから滅びた

 

40: 2023/05/09(火) 03:14:29.23 ID:hytdYskiM
メリットも一応あったぞ
アイテム入手にコミュ力や人望が必要だったから
今で言うチー牛やらヤバい奴やらは自然と弾かれてた

 

45: 2023/05/09(火) 03:16:18.58 ID:v0vFRPp40
>>40
毎日ゲーム8時間を1年間やるコミュニティに頭おかしいチー牛以外は存在しないのでは?

 

153: 2023/05/09(火) 04:09:51.15 ID:8vcOByyLa
>>45
MMO全盛期って今みたいにキッズですら1人1台PC持ってるような時代やなかったし普通の会社員はもちろんホスキャバとか隠れオタクのDQNとかゴロゴロおってほんま混沌やったぞ

 

211: 2023/05/09(火) 04:56:23.05 ID:/n5SBHWK0
>>45
オフ会に2回行ったが1番若いので高校生やな
大多数が社会人で大学生もまあまあおる感じやったな

 

41: 2023/05/09(火) 03:14:51.96 ID:6Ddy7cUl0
狩りの間にフレとだらだら話したりするのが楽しかったんよ

 

43: 2023/05/09(火) 03:15:38.50 ID:41PcEjB/0
プレイ時間年単位とかがゴロゴロいるの今考えたら凄いよね😮‍💨

 

44: 2023/05/09(火) 03:15:39.58 ID:PqlxV7BI0
FF11徐々に人ご増えてるらしくて草

 

47: 2023/05/09(火) 03:17:20.26 ID:xN91Vd2t0
>>44
14から入ったユーザーも新規でやっとるらしいな

 

89: 2023/05/09(火) 03:40:55.77 ID:RhSMjA47a
>>47
何で…?
気分転換に新しいゲームしたいみたいな感じ?

 

46: 2023/05/09(火) 03:16:59.30 ID:VWwci+Jfp
ニートと主婦に絶対勝てないからイライラと嫉妬しかせん

 

48: 2023/05/09(火) 03:17:31.03 ID:NgkEiNK4a
射幸心を煽るって理由で課金がエグいガチャが叩かれてるけど
ROみたいにレアドロで射幸心煽って時間を奪うほうがえげつないと思うわ

 

58: 2023/05/09(火) 03:21:25.35 ID:7PAXjFBR0
>>48
今のROはガチャで射幸心煽るぞ

 

51: 2023/05/09(火) 03:17:37.45 ID:7gEBDbHX0
RO中心に人生が動いてる時期がワイにもあったわ

 

54: 2023/05/09(火) 03:18:39.70 ID:grEyRD7N0
MMOって大型アプデが半年~1年に1回だからそういう設計になるのはしゃーないで

 

50: 2023/05/09(火) 03:17:35.32 ID:pbGh0F9x0
今って何が流行っとるんや?
FFとドラクエ?

 

55: 2023/05/09(火) 03:19:10.83 ID:sVODNGcu0
あとめいぽはついこの間20周年を迎えて韓国でオフゲイベント6000人集まったらしい

 

57: 2023/05/09(火) 03:20:41.09 ID:crotYNhW0
>>55
流石に炎上しすぎて少なくて草
BTSメンバー全員がやったことあるくらい国民的ゲームやのに

 

61: 2023/05/09(火) 03:22:23.13 ID:NgkEiNK4a
今ならできないねとは言うけど
VTuberが受けていてまだFF11 やROやってるやつが結構な数いるんだから
この手の時間吸収器のようなキャラデザはいいビッグタイトル出せばウケると思うけどな

 

64: 2023/05/09(火) 03:24:11.80 ID:stZoAu+b0
MHFで武器作るために週末に予定ない日はネカフェ行ってたわ
ネカフェから一定時間接続で貰える素材で作れる武器が最強とか今思うと露骨すぎるわ

 

68: 2023/05/09(火) 03:29:20.15 ID:5Ifm3NDf0
FF11楽しかったなHNMの取り合いやったが

 

92: 2023/05/09(火) 03:41:49.15 ID:RhSMjA47a
FF11ってソロでもできるようになったんやったっけ
ワイもやってみよかな

 

93: 2023/05/09(火) 03:42:01.41 ID:WNPvaaxt0
昔のMMOの方がデイリークエストとかで縛られてなかったから自由だわ
週1とかのプレイでも楽しめた
 

 

96: 2023/05/09(火) 03:43:44.44 ID:LJMw9NL/0
韓国じゃ未だにメイプル一線級なのすごいなこれだけ色んなゲームやアプリあっても
あの見た目あのシステムのゲームが人気って

 

99: 2023/05/09(火) 03:44:33.10 ID:wMCZim9P0
メイプルストーリーって贔屓目抜きでようやってるよな
MMOが合うなら新規に勧めるの一択だわ

 

104: 2023/05/09(火) 03:46:33.54 ID:KKeu5U+N0
ドラクエ10って今から始めてもおもろいんか?

 

112: 2023/05/09(火) 03:50:13.92 ID:6Ddy7cUl0
>>104
ストーリーはソロでできる
最新装備買うために毎日ゴミ拾いと日課出来るならやってもええとも思うよ

 

140: 2023/05/09(火) 04:04:45.73 ID:VMX4CPit0
>>104
ワイと遊ぼうや

 

111: 2023/05/09(火) 03:49:58.53 ID:0MBxTLxL0
かっそ過疎のMMOもおもろいよな
最後全部で60人くらいしかおらんかったわ

 

116: 2023/05/09(火) 03:52:10.95 ID:stZoAu+b0
>>111
ワイのやってたゲームがまさにそれやったわ
基本顔見知りみたいなやつばっかで戦争イベとか持ちつ持たれつで報酬を各国で融通しあうためにどこ攻めるとか毎週堂々と談合が行われてたレベルやったわ

 

122: 2023/05/09(火) 03:55:30.14 ID:0MBxTLxL0
>>116
ほぼ似てるわ
4国に別れてて10人ずつくらいで戦争イベ消化。全員同じメンツなんだけど亡命したりするやつもいてたまに荒れる

 

131: 2023/05/09(火) 03:58:08.42 ID:A21RmbEu0
1年後「その報酬がゴミになる新武器実装しました。獲得目指してまた一年がんばってください」

 

133: 2023/05/09(火) 03:59:18.19 ID:O014qecha
>>131
mmoはまずまともな人間じゃ手に入れられない武器がトップに存在するから
そこまでインフレ起きないんだよなぁ
イベント報酬なんて見た目系ばっかや

 

136: 2023/05/09(火) 04:02:36.66 ID:q6Ymc4mHa
>>133
仮に新しく出てもその前に出た武器ありきの火力や装備を求められるから取れる人がずっと取れるんよな🥺

 

199: 2023/05/09(火) 04:48:50.62 ID:/n5SBHWK0
1日中FF11をやってたわ
まあレベルキャップ55時代が終わったらMMO自体卒業したわ
レベルキャップ55開放するのに1日14時間とかやって1週間かかったからな

 

204: 2023/05/09(火) 04:51:39.15 ID:jhmdTyFq0
ブループロトコルもこんな感じになるんやろか

 

207: 2023/05/09(火) 04:53:24.42 ID:8/arV2hm0
FF11は言わずもがなやけど、かと言ってFF14はあれはあれでMMO感薄いのがな

 

219: 2023/05/09(火) 04:59:53.68 ID:mYfXA4P10
>>207
ff14てなんか普通のストーリー重視RPGよね
ゲーム部分が面白くないし

 

224: 2023/05/09(火) 05:07:17.11 ID:8/arV2hm0

>>219
お陰でアプデでストーリー更新されたら復帰しそれを終えたら休止の繰り返しやわ

あとはFFなのに属性の概念が無いのも、理由を聞かされても未だに納得出来んしなぁ

 

246: 2023/05/09(火) 05:26:28.28 ID:lmv25cJP0

初期のドラクエ10やってた民おるか?
スレタイの毎日8時間やって1年がかりで装備やアイテムを入手出来るっていうコンテンツは無かったが
アクセサリー(装備品の一部)を落とす敵は5分に1回しかリポップしない、そしてその落とす敵は生息地が1ヵ所~3ヵ所ぐらいしか生息しないから
取り合いで揉め事は日常茶飯事になっていた事があったんだよな

今、というか今やっとる人おるんかな?今のドラクエ10はそういうのは無く防具や武器が敵からドロップしたり金稼ぐの大分緩和されたよ  

 

250: 2023/05/09(火) 05:29:35.71 ID:D6+UIut/0
>>246
やっとるけどやることないな

 

256: 2023/05/09(火) 05:33:19.42 ID:Yl072V8Id
>>246
サ終は無いだろうけど拡張バージョンアップ無くなりそうな空気感出てて怖いわ今のドラ10
ホームはドラクエ10で14は拡張出る前に復帰して拡張の内容やってから2年寝かせてるけど
このままやとネトゲ自体やらなくなりそう

 

261: 2023/05/09(火) 05:35:45.08 ID:DwHJFYQB0
>>246
今思うと9の装備ドロップ&錬金ガチャって10の実験やったんやな

 

254: 2023/05/09(火) 05:31:51.39 ID:GBTSho0L0
頭おかしいって分かってるけど何故か偶にまたやりたくなる

 

308: 2023/05/09(火) 06:22:08.08 ID:lWt5Zawv0
モブの取り合いとか面白かったけど少数派なんだろうな

 

310: 2023/05/09(火) 06:24:05.63 ID:dMXEIKrh0
1レベ1年とか当たり前の様にやってたし
武器素材が年1落ちれば上等な確率とかやってたわ

 

338: 2023/05/09(火) 06:44:39.73 ID:gucePwU80
FF14はそれ以前と以後でMMOの価値観を変えたけど慣れたらこれも味気ない
その反動で原点回帰求める声あるけどメインストリームにはならんやろ

 

344: 2023/05/09(火) 06:47:02.77 ID:GM1Q4prV0
>>338
FF14ってFF一切知らんくても楽しめるん?

 

357: 2023/05/09(火) 06:52:28.13 ID:gucePwU80
>>344
楽しめると思うで システムよりストーリーで評価得てる感じやし
ただ一番評価されてるとこまで行くのに100時間くらいはかかるし
根底のコンセプトがFFのテーマパークやから思い入れないと途中で飽きる可能性はある

 

395: 2023/05/09(火) 07:20:47.17 ID:CjEsg6/b0
もう人生終わってるおっさんしかやってない
それ以外はカジュアルに出来るソシャゲ等に移動した

 

396: 2023/05/09(火) 07:22:19.09 ID:n+cqJ03V0
>>395
むしろMMOのほうがカジュアルちゃうか?
ソシャゲの方がよっぽどキツいで

 

407: 2023/05/09(火) 07:28:42.03 ID:eMowLyi4r
ソシャゲは地獄やね
途切れないイベント デイリー 特攻ガチャ 持ち物検査

 

415: 2023/05/09(火) 07:31:22.77 ID:6gAr2HSk0
>>407
ソシャゲはまじで時間の無駄やと思うわ

 

442: 2023/05/09(火) 07:44:47.03 ID:YUhlgsQ10
FF11はまだネット慣れしてる奴殆ど居ない時代だったから待ち時間の会話がメインコンテンツだったんや

 

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1683568107/

 

 

エルおじ

「竜のおまもり」を知らない人たちと集まってチャットしながら狩ったり

「金策」するために業者たちとリュウイーソー、バサラーナを取り合いしたり

「強ボス」倒すために大人数で現地マラソンしたり負ければ辻ザオしたり

「レベル上げ」でてなずけガルゴルや魔4フレイムしたり

 

不便が多かったバージョン1時代。それでもログインするだけで楽しかったあの時代。

でも不便を楽しめなんて言ったら今の時代批判殺到だろうね。

 

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138 COMMENTS

匿名

「昔は良かったね」と いつも口にしながら
生きて行くのは 本当に楽しいんだから!

返信する
匿名

過去の思い出に縋りながら惰性で生きていく人間と
未来に向かって進む人間
そして過去の思い出を正当化する為に現実を喪失するドラテン民か

つレーわ

返信する
匿名

バージョン1の頃のドラテンは明確な日課なくてどこいっても誰かとの出会いがあって面白かったな。でも冷静に考えるとそれゲームが面白いだけじゃなくて人が多かった面白さなんよね

返信する
匿名

だけど、じゃあ今のドラクエ10でそれだけ人がいたら楽しめるか?といえば雰囲気的に楽しめる雰囲気ではないと思う。

返信する
匿名

サポで遊ぶのメインになっちゃったからね。
MMORPGの面白みを運営が殺してきた。

返信する
匿名

りゅうおま狩り経験アリえる子22歳がアップを始めました

返信する
匿名

年齢ネタだろうけどあり得ない事でもないな当時10歳くらいの小学生いたから

返信する
匿名

もうT2Wの時代じゃ無いからな
レベル上げに時間かかるゲームなんて誰もやりたがらねえよ
金策強要されるやつとかな

返信する
匿名

Ver1時代が夢なんて 後からほのぼの思うもの
Ver1時代の真ん中は 道に迷っているばかり

返信する
匿名

緑玉も殆どないしフレもおらんから強さ1の日だけサポで延々とルベ狩り続けてるんだけど、報酬の果実もうちょっと確率上げてくんねえかな。
これも甘えなんか?

返信する
匿名

無双したいならオフゲでMODして遊んでりゃいいのにと思う。
やらなくてもいいめんどくさいことをゲームとして余暇の時間を浪費してるわけで楽しようと思うんだったら別の趣味見つけるのが建設的じゃないかな。
不便があって運営に要望出して変えてもらうの待つよりも自分で工夫して解決して楽しいに変えたらいいのにと思う。

返信する
匿名

昔は魔法の迷宮のオートマッチングで組んだパーティーで
当時貴重だったこびんを道中に投げてくれたりもたもたしてるのを待ってたりしてくれて
あーこの人いい人だって感じで自然とフレンドになってそっからいろんなコンテンツや冒険が楽しめた
今は全部自分の環境が揃ってないと気軽に人と組めなくなったから
一人でやったほうが楽なんだよな

返信する
匿名

こいつらGW明けの平日深夜や
火曜日のAM9時にいったい何を話をしているんだろう?

返信する
匿名

キレイに論破されてて草。何でもかんでもニート疑うやつって発想がすごいよな。多数派の基準から少し外れるだけでニートだと決めつけるからね。ちなみにオレはニートな。

返信する
匿名

おまえはレスバが好きなのではなく
ニートが好きなんだろ?

返信する
匿名

あれ?わかりませんか?

匿名
2023年5月9日 11:35 AM
ちなみにオレはニートな。

匿名
2023年5月9日 12:21 PM
潔くて好き

匿名

同じ人物と思ってるの草

匿名

なぜツリーの会話に成りすましで入ってきたの?

匿名

なんで、なりすましだと思ってるのか不思議

匿名

えっ?

本当に相手のことを思うなら働けと言ってやれという善意に対して

匿名
2023年5月9日 12:26 PM
おまえほんとレスバ大好きだな

とか都合の悪いところを突かれちゃったみたいなコメントするからでは?

なぜ途中で入ってきたのか不思議な変な人だな

匿名

ワイは深夜は寝てるけど
他の人のドラクエおじさんは深夜もカキコミしていて
昼間もカキコミしていていつ寝てるん?
まさか24時間移動中でもあるまいし

返信する
匿名

みんなが一生懸命に働いている中で
そういう妄想で自分をだめにする人間って
ほんと底辺だと思う

ちなみに自分はすごい働いている
年収も結構ある

返信する
匿名

はいはい
ここの住民は全員年収「ン千万以上」だよ
なんの自慢にもならないよそれ

返信する
匿名

ん千万円ではなく1000万な

無職のドラ爺さんは?
ゼロだっけ?w

返信する
匿名

おまえほんとレスバ大好きだよな

匿名

DQ休止して半年以上ぶりに見に来たがまだ同じ事してんのかなまぽw

匿名

なら何と言うの?
わざわざ言わなくていい事を言ってるんだぞ?
相手を底辺とか見下した挙げ句、自分は〜とか言って来てるんだぞ?

匿名

不便を楽しめって言うけどDQ10の場合はなんでもかんでも全てが不便にしすぎてるんだよね
不便いいものと悪いものの区別がついてないのが今のDQ10だと思う(運営がピントズレてるしね)

返信する
匿名

昔のDQXが楽しかったのは単に人が居て賑わってたからだろ

返信する
匿名

ver1.0は、確かにまぁメイン戦士武闘の人は可哀想だったが、MMOっぽい楽しみがあったよね。バトル中にチャットする余裕もあった。

やはりver3あたりからMMOとしてはつまらないゲームになった気がする。

返信する
匿名

3辺りから人は下降気味だったけど、決定的に人が減ったのは切り裂く者からだな。
付いていける奴、付いて行けない奴が明確になったんだよな。
当時は称号常闇を切り裂く者を持って無い奴
お断り募集が鯖1グレンでは当たり前だった
何とか付いて行こうとした奴も高騰する装備費の金策に疲労してどんどん人が減ったんだよな。

返信する
匿名

けど常闇シリーズはYahooトピックスでも取り上げられた様に
あれがなければドラテンは今よりも1年前にもっと早く終わっていた

学園は知らん

返信する
匿名

確かに10が一番熱い時だったろうな
常闇に付いて行く為にRMTに手出す連中も多かったろう
現に今と比べ物にならない位アカBANが
多かったからな

返信する
匿名

それもう何やってもだめじゃん

だからといってスクエニの権利使ってユーザーが好き勝手やっていいとはならんけどな

返信する
匿名

競合となる他ゲーとかの娯楽がどんどん進化して快適になってきているのに
ここは旧態依然と退屈な時間稼ぎ要素の取り込みにばかり執着しているからね
まぁ雑誌のアンケに興味のあるゲームは特に無しと言い切っちゃう人だから当然か

返信する
匿名

なぜ今はできなくなったかというと

オンラインゲームからゲーム依存症が問題視され

人々の健康が最優先されるようになり

ゲーム会社も理不尽なシステムやゲームバランスを実装すれば

ブラックのレッテルが貼られるガバナンス時代になった

だからそういう時間稼ぎやT2Wの理不尽なシステムやゲームバランスをしてきた

ドラゴンクエスト10は世の中から淘汰され始めたんだよ

これが本質

返信する
匿名

ピラミッド、万魔、パニガルムはもちろんのことあと地味にダルかったのがプレチケ
交換先アイテムが要る要らないは置いといて月1枚しか貰えんとかT2Wそのもの
後発組だったからしぐさ集めキツかったわ

返信する
匿名

昔が楽しかったってのは
みんな横一列でヨーイドンでどんぐりの背比べだったし
やることや目的が統一だったから混んでもいたし活気もあった

あれ?・・・
今もみんなアクセや装備など横一列のどんぐりの背比べ
やることも目的もほぼ決まってる(ほかにやることがない)
うーん・・・混んでもないし活気もないのはなぜだ?

返信する
匿名

FF14を定食ゲーと呼んで一切の変化が無いと思い込んでるのはエアプかアンチだけだぞ

返信する
匿名

あちらはやれることたくさんあるんだからその日その日でやること変えりゃ日々変わるだろ

返信する
匿名

DQ10もやることはたくさんあるんだよ?

みんなが求めていない
みんながやらない
だけで

返信する
匿名

だからゲームに対する信頼も信用もなくなったから
みんな手に取らないのでは?

返信する
匿名

信頼じゃなくてやりたいと思わないし面白くないからだぞ

匿名

信用も信頼も面白さも無いからかねぇ

匿名

信用があればまずは手に取ってもらえるのにな

もう誰からも手にさえ取ってもらえない

なぜなら信用を失ったから

匿名

今のドラクエ10の横並びは毎日数時間1年がんばったら取れる報酬を持ってる人が年月経って増えてきたってだけだから

返信する
匿名

継続は力なりはオンラインゲームには当てはまらないんだよな

返信する
匿名

たった10年で懐古厨の老害が湧くんだから
そりゃジジイが昭和の頃は良かったって言うはずだわ

返信する
匿名

10年経ったら懐古くらいさせてやれや
何百年生きてんだオメーはw

返信する
匿名

FF14の絶とかをやるのがプレイヤーの数%だけ、みたいな感じで、DQ10もエンドコンテンツを数%のプレイヤーだけがやってるのならよかったんだけど。

でもDQ10はコンテンツが不足してて、常闇やるかやることなくて引退するかみたいな状況で、それが結局、常闇について来れないプレイヤーの離脱を生んでる。

今みたいに、防衛やフェスタやパニガルムや8人ルベみたいなライトなバトルコンテンツが必要だったんだが、安西&Naomiがハイエンドバトルばかり向いてたから。

返信する
匿名

常闇ごときについて行けないなら
そもそもRPGMMOには向いていないよ

運営も何も実装できない

返信する
匿名

簡単だけど付いてけない層は仕様を理解するまでがしんどすぎると思う

返信する
匿名

仕様を理解するって
仕事で結果を出すよりよっぽど簡単だと思うけど
これさえできないドラテン民って
どうやって仕事してるのだろう?

返信する
匿名

もう少しツリーのコメント読んでからコメントしなよ

匿名
2023年5月9日 12:34 PM
簡単だけど付いてけない層は仕様を理解するまでがしんどすぎると思う

返信する
匿名

価値を見出せないor見いだせなくなったから常闇ごときについていくの馬鹿らしくなって辞めた奴を「ついてけない層」と思い込みたいって話だろそれ

返信する
匿名

仕様を理解するまでがしんどすぎると言うことは

価値がないと言うよりできるできないってことでは?

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匿名

誰でもできるレベルなのにやらないし続かないってのは価値が無いと思われたからじゃないの?
やる意味はないけど小学生レベルの算数を1000問やれと言われてやる人とやってみたけど飽きて途中でやめた人と最初からやらない人ってだけの話

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匿名

仕様を理解するまでしんどすぎる
のところは?

匿名

仕様を理解するまでという工程が小学生の算数1000問やるって部分だろ

匿名

俺もついて行けなかったな
DQ10というゲームを続ける資質が自分にはなかったんだと思う

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匿名

逆にラッキーでは?

今残ってるプレイヤーの狂いっぷりを見る限り

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匿名

この手のやつは「開始直後の熱気」ってのがあってこそ成立するやつだろうな
慣れた頃に苦痛なだけのマゾ仕様を入れられても面白くもなんともない
輝晶獣や武器+4がいい例だよ

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匿名

普段どんなゲームしてんの?
あれよりだるい仕様そうそうないと思うけど

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匿名

それが懐かしくてまたやりたい
ゴブに追われて途中で死にたい

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匿名

ネクソン辺りでチョンゲーのハイエンド装備作ろうとしてみ ドラクエのだるいなんて鼻糞レベルでしんどいぞ
まあ数百万あれば課金で解決できるけどね

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匿名

いや俺は今までのネクソンも含めて50以上のMMOをやっててMMOのプロって言われてるけどあれよりダルい仕様のゲームはないぞ

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匿名

MMOのプロ再来?
ドラクエなんてT2Wの中でも生ぬるいレベルだろw

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匿名

具体例を出したうえで比較してくださいよ

そうだな、俺も良く知る範囲でならROとメイプルストーリーとマビノギで

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匿名

それしか知らないのか?
自称MMOのプロなのに有名どころばっかりじゃんw

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匿名

要約すると
「僕のやってるゲームが世界一難しくてしんどいんだぞ!!!!! それをやってる僕はすごいんだぞ!!!!」
ってこと?

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匿名

50やったて一つ一つがエアプレベルと答えてるようなものや…

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匿名

50以上のMMOでトップクラスだったら凄いと思うが
やってただけなら飽き性なだけかなとしか思わないな

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匿名

8時間超単調なバトルをし続けてやっと上の下プレイヤー
年間報酬なんか出さなくてもかなりのやつがやっていたという

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匿名

HNM取り合いが楽しかったと言いつつ今の輝晶獣は受け入れられない
なんでや…

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匿名

そんなん輝晶獣が独占されるからに決まってるやん
だから頭が回る廃人は主催をこなして、一般人と共闘する方向に持っていくけど
ドラクエ10はそうじゃない。関わる人の独占欲と嫉妬心が強すぎてあんなのできない。

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匿名

楽しかったとかいうFF11のHNMだって廃人連中に独占されてたぞ
72時間ポップのHNMを誰かしらリンクシェルのメンバーを張り込ませて常時監視したりライバルに見られない場所に引っ張って自分らの都合がいい時間帯に再沸きするように調整して倒したりそこらの雑魚連れてきて誤爆釣りさせたりMPKまがいのこと仕掛けたりライバルに取らせたくないからソロで何時間もグラビデバインドマラソンでキープしたり
あれが楽しかったと言うなら輝晶獣取り合い・独占なんて可愛いもんなのに

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匿名

SNSの発達でコミュニケーションツールとしてのMMO(時間かけながら会話して遊ぶ)に対する需要が低くなって
ゲームの質が高いMMOが求められてるんじゃない?

面白くなければ他のゲーム遊ぶだけだし

ドラクエ10はMMOというよりストーリー目当てで遊んでるけどver6から急激に微妙になって熱冷めてる(Ver5までは勢いがあるから多少の粗があっても大丈夫だった)

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匿名

ネット環境での趣味遊びの選択肢が多すぎるせいだと思うなあ
狭い世界だと自分で考えて遊び方を探すけど、今は何でも与えられる時代だぁね
そして与えられ慣れてる人はワガママ

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匿名

そうなのかな?
ネット環境ならもう10年近く前から趣味の広さも高止まりしてるわけだが?

それよりもリアルで趣味が増えたことと
ドラクエ10運営のだらしなさに呆れて
リアルの趣味に逃げ出したひとが多そう

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匿名

レスみててネットの趣味もリアルの趣味も境目が曖昧になってると思った

読書、音楽鑑賞、スポーツ観戦から始まり
ショッピングから恋愛まで
ネットなしじゃもう成り立たない

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匿名

ストーリークエといえば転職クエだったころのROが一番楽しかったな
ストーリーとかどうでもいいから効率狩りするのが楽しかった
DQも追われるようにストーリークエやらされるのは正直しんどい

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匿名

チムクエやるのにベコン奥とか夢幻の森とかでキングリザードに順番待ちやってたことあったな

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匿名

ドラ10だけが頑なにTime to Winを堅持してるのはユーザー年齢が高いからやな。
貢ぎゲーなんかよりは遥かにマシやけど

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匿名

適度な時間、適度な価格で楽しめるゲームが一番だわ
T2WもP2Wも五十歩百歩

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匿名

TIME TO WINのゲームが1番面白いんだけど初心者が参入しにくくて廃れちゃうんだよな

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匿名

普通はT2Wって新規が参入しやすくなるように緩和入れながらアプデ進めるんだけど
ドラクエ10の場合「新規も苦労するべき」って老害プレイヤーがあまりにもうるさくて緩和しづらいんだよね

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匿名

>毎日ゲーム8時間を1年間やるコミュニティに
>頭おかしいチー牛以外は存在しないのでは?

正論

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